Este documento introduce conceptos básicos de programación orientada a objetos como objetos, clases, propiedades, métodos y herencia. Explica que un objeto tiene características y funcionalidades propias, mientras que una clase define el conjunto de propiedades y métodos comunes para objetos de ese tipo. También describe que la herencia permite crear nuevas clases a partir de clases existentes, reutilizando sus atributos y métodos.