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Clases, Objetos y Métodos 
Se puede decir que una clase es 
como un molde de un Objeto
Clase 
Principal 
Objetos 
Métodos 
Funciones
Clase principal donde se escribe el 
Código y se corren todos los objetos 
Aquí se crean nuevos objetos 
A partir del que hemos creado 
anteriormente 
Desde acá se llaman los métodos 
Y se ejecutan sus funciones
Variable del 
OBJETO 
Constructor se crea el objeto 
Inicialización de las variables 
This. = hace referencia a las variable 
Estos son los métodos se crea para 
Manipular los Elementos del Objeto
EJERCICIOS DE APLICACION
Ejercicio 1 
• 
• Escribe un programa Java que realice lo siguiente: declarar una variable N 
de tipo int, una variable A de tipo double y una variable C de tipo char y 
asigna a cada una un valor. A continuación muestra por pantalla: 
• El valor de cada variable. 
• La suma de N + A 
• La diferencia de A - N 
• El valor numérico correspondiente al carácter que contiene la variable C. 
• Si por ejemplo le hemos dado a N el valor 5, a A el valor 4.56 y a C el valor 
‘a’, se debe mostrar por pantalla: 
• 
• Variable N = 5 
• Variable A = 4.56 
• Variable C = a 
• 5 + 4.56 = 9.559999999999999 
• 4.56 - 5 = -0.4400000000000004 
• Valor numérico del carácter a = 97

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Copia clases, objetos y metodos primera clase practica en java

  • 1. Clases, Objetos y Métodos Se puede decir que una clase es como un molde de un Objeto
  • 2. Clase Principal Objetos Métodos Funciones
  • 3. Clase principal donde se escribe el Código y se corren todos los objetos Aquí se crean nuevos objetos A partir del que hemos creado anteriormente Desde acá se llaman los métodos Y se ejecutan sus funciones
  • 4. Variable del OBJETO Constructor se crea el objeto Inicialización de las variables This. = hace referencia a las variable Estos son los métodos se crea para Manipular los Elementos del Objeto
  • 5.
  • 7. Ejercicio 1 • • Escribe un programa Java que realice lo siguiente: declarar una variable N de tipo int, una variable A de tipo double y una variable C de tipo char y asigna a cada una un valor. A continuación muestra por pantalla: • El valor de cada variable. • La suma de N + A • La diferencia de A - N • El valor numérico correspondiente al carácter que contiene la variable C. • Si por ejemplo le hemos dado a N el valor 5, a A el valor 4.56 y a C el valor ‘a’, se debe mostrar por pantalla: • • Variable N = 5 • Variable A = 4.56 • Variable C = a • 5 + 4.56 = 9.559999999999999 • 4.56 - 5 = -0.4400000000000004 • Valor numérico del carácter a = 97