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Desarrollo del Pensamiento
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Dr. José Efrén Marmolejo Valle
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Los estudiantes, tendrán la necesidad de aprender y practicar las
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Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
Principales Razgos •En el pensamiento computacional se conceptualiza, no se programa.- Es
preciso pensar como un científico de la computación. Se requiere un
pensamiento en múltiples niveles de abstracción;
(J.Wing). Center for Computational Thinking - Carnegie Mellon School https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/
Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
Principales Razgos
•En el pensamiento computacional son fundamentales las habilidades no
memorísticas o no mecánicas.– Memoria significa mecánico, aburrido,
rutinario. Para programar las computadoras hace falta una mente imaginativa e
inteligente. Hace falta la emoción de la creatividad. Esto es muy parecido al
pensamiento divergente, tal como lo concibieron Polya (1989) y Bono (1986).
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Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
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  • 1. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Habilidades STEAM Dr. José Efrén Marmolejo Valle Universidad Autónoma de Guerrero Sistema de Universidad Virtual – Facultad de Matemáticas IX Congreso Internacional de Computación 17 al 19 de Octubre 2019 Cartagena de Indias, Colombia
  • 2. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia En el año 2006 la doctora Jeannette M. Wing, profesora del Departamento de Computación de la Universidad de Carnegie Mellon, utilizó el término Pensamiento Computacional en un artículo queriendo describir cómo piensa un científico de computadoras y lo beneficios que, esta forma de pensar, podría tener en todos (Wing, 2006, 2010) “El pensamiento computacional consiste en la resolución de problemas, el diseño de los sistemas, y la comprensión de la conducta humana haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática”. En ese mismo artículo continúa diciendo “que esas son habilidades útiles para todo el mundo, no sólo para los científicos de la computación Los estudiantes, tendrán la necesidad de aprender y practicar las habilidades del Pensamiento Computacional para poder utilizar las nuevas tecnologías y confrontar los desafíos del Siglo XXI.
  • 3. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
  • 4. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Concepto de pensamiento computacional Solicitud de área temática Divide un problema en partes o pasos Literatura: descomponga el análisis de un poema en análisis de metro, rima, imágenes, estructura, tono, dicción y significado. Reconocer y encontrar patrones o tendencias. Economía: Encuentre patrones de ciclo en el auge y caída de la economía del país. Desarrollar instrucciones para resolver un problema o pasos para una tarea. Artes culinarias: escriba una receta para que otros la usen. Generalizar patrones y tendencias en reglas, principios o ideas Matemáticas: descubra las reglas para factorizar polinomios de segundo orden Química: determine las reglas para la unión química y las interacciones.
  • 5. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Principales Razgos •En el pensamiento computacional se conceptualiza, no se programa.- Es preciso pensar como un científico de la computación. Se requiere un pensamiento en múltiples niveles de abstracción; (J.Wing). Center for Computational Thinking - Carnegie Mellon School https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/
  • 6. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Principales Razgos •En el pensamiento computacional son fundamentales las habilidades no memorísticas o no mecánicas.– Memoria significa mecánico, aburrido, rutinario. Para programar las computadoras hace falta una mente imaginativa e inteligente. Hace falta la emoción de la creatividad. Esto es muy parecido al pensamiento divergente, tal como lo concibieron Polya (1989) y Bono (1986). (J.Wing). Center for Computational Thinking - Carnegie Mellon School https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/
  • 7. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia •En el pensamiento computacional son fundamentales las habilidades no memorísticas o no mecánicas.– Memoria significa mecánico, aburrido, rutinario. Para programar las computadoras hace falta una mente imaginativa e inteligente. Hace falta la emoción de la creatividad. Esto es muy parecido al pensamiento divergente, tal como lo concibieron Polya (1989) y Bono (1986).
  • 8. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia •En el pensamiento computacional se complementa y se combina el pensamiento matemático con la ingeniería.- Ya que, al igual que todas las ciencias, la computación tiene sus fundamentos formales en las matemáticas. La ingeniería nos proporciona la filosofía base de que construimos sistemas que interactúan con el mundo real. Principales Razgos (J.Wing). Center for Computational Thinking - Carnegie Mellon School https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/
  • 9. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia •En el pensamiento computacional lo importante son las ideas, no los artefactos. Quedan descartados por tanto la fascinación y los espejismos por las novedades tecnológicas. Y mucho menos estos factores como elementos determinantes de la resolución de problemas o de la elección de caminos para resolverlos. Principales Razgos (J.Wing). Center for Computational Thinking - Carnegie Mellon School https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/
  • 10. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia ¿Cómo podemos incorporarlo? El pensamiento computacional es algo que podemos empezar a trabajar desde edades muy tempranas y afortunadamente, gracias a que cada vez se tiene más en cuenta su importancia y se está empezando a incluir como una capacidad básica en la mayoría de los curriculum académicos de muchos Países, cada vez existe más material para trabajarlo. Además, si te fijas en su definición al tener más que ver con la forma de pensar a la hora de resolver problemas se puede trabajar perfectamente sin hacer uso de la computadora (Computational thinking unplugged) de forma totalmente desconectada.
  • 11. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia https://classic.csunplugged.org/
  • 12. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
  • 13. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia ‘PLAYMAKER’: EL PROYECTO EDUCATIVO MÁS TECNOLÓGICO SINGAPUR ‘Playmaker’ está instaurado en 160 escuelas, y ya llega a más de 10.000 alumnos de entre tres y seis años, según revelan las cifras oficiales. El objetivo que tiene marcado el gobierno de Singapur es que los niños empiecen a desarrollar desde pequeños el pensamiento computacional, es decir, que comiencen a razonar con la tecnología. Para ello usan juguetes programables y robots. Luego pasan al programa Code@SG, que está llegando ya a 110.000 alumnos de entre seis y 12 años.
  • 14. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
  • 15. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Los estudiantes trabajan en equipo y aprenden a tomar decisiones conjuntas Aumentan su capacidad para la resolución de problemas de manera creativa Mejoran su autoestima Impulsan sus capacidades comunicativas Aprenden mediante la experimentación en primera persona Retienen más fácilmente los conceptos aprendidos Disparan su imaginación y sus ganas de crear cosas nuevas
  • 16. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Los fab labs proporcionan acceso abierto a medios modernos de invención. Empezaron como un proyecto de extension del Center for Bits and Atoms del Massachusetts Institute of Technology, y se convirtió en una red global y colaborativa.
  • 17. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Realidad Aumentada
  • 18. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia
  • 19. Desarrollo del Pensamiento Computacional en la Infancia Diplomado Pensamiento Computacional para Docentes
  • 20. IX Congreso Internacional de Computación 17 al 19 de Octubre 2019 Cartagena de Indias, Colombia Gracias!! Dr. José Efrén Marmolejo Valle jmarmolejov@uagrovirtual.mx @jmarmolejov