La experiencia de aprendizaje busca capacitar a un grupo de bailarines entre 13 y 17 años sobre identidad, reputación y huella digital. La capacitación dura 9 horas e incluye una lectura previa, presentaciones sobre los conceptos, un video, trabajo colaborativo y la escritura de un ensayo de reflexión. El objetivo es que los estudiantes comprendan estos conceptos y aprendan a gestionar su identidad digital de forma responsable.
Diseño de experiencia de aprendizaje mediada por tic ajustada everth matinezEverth Martinez
Este archivo contiene la explicación de una experiencia de aprendizaje dirigida a estudiantes de 8, para un tema especifico de tecnologia "el circuito electrico" donde se busca que el estudiantes haga uso de medios digitales y que al compartir herramientas sepa como enviar sus datos y la información y al tiempo como recolectar la de otros respetando derechos de autor o mejor la producción de otros y dándose a a conocer en el mundo digital.
Aprendizaje para mejorar mi ciudadania digital de forma responsablejsonicolas
Este documento cuenta con una serie de actividades para mejorar la visibilidad personal y profesional de los estudiantes de una forma segura mediante la creacion de un blog donde muestren intereces y creaciones propias bajo las licencias de creative commonds.
Experiencia de aprendizaje mediada por las tic: Diseño de una Página Web para...Johan Robles Solano
Diseño de una Página Web para Promoción de un Producto Local. Brinda la oportunidad a los estudiantes de formar equipos y participar de manera colaborativa, donde puedan explorar productos locales y proponer ideas para informar y promocionarlos a través de sitios web diseñados por ellos mismos.
En esta experiencia, no solo los estudiante aplican los conocimientos técnicos (HTML, CSS, JavaScript, Framework para Front-End, etc.) propios del desarrollo de páginas o sitios para la web, sino que también se aprovecha para que demuestren la importancia y el respeto a los temas relacionados con la propiedad intelectual. Y es que, los retos de diseño son un medio apropiado para enseñar a los estudiantes sobre la propiedad intelectual en términos de sus propios diseños y cuando buscan ideas en diseños creados por otros.
Como sabemos, hacer aportes para la web y en este caso, en el diseño de páginas en la internet, permite que los estudiantes tengan oportunidades para practicar comportamientos positivos, legales y éticos en línea, y demuestren la importancia de respetar la propiedad intelectual y la protección de los derechos de autor a medida que crean sus diseños.
Actividad de aprendizaje ciudadania - ciudadania digitalJuanCarlosDiaz102
Para adelantar el proceso propuesto dentro de los estándares ISTE para estudiantes, la dimensión que se selecciona es la de “constructor de conocimientos”, ya que permite evaluar críticamente una variedad de recursos, usando herramientas digitales para construir conocimiento y desarrollar experiencias de aprendizaje significativo.
Ello obedeciendo, a que, en el desarrollo de la experiencia de aprendizaje que se plantea va mas haya de lo que es, y lo que significa “ciudadanía digital”, logrando que los estudiantes tengan claro en un primer plano lo que significa ser ciudadano, antes de entrar a enunciar su interacción, y lo que implica desde un plano real y/o digital.
Para ello, se hace una hoja de ruta desde el aspecto o en lo que hoy en día conocemos como “la era digital”, de lo que significa ser ciudadano y ciudadano digital, reconociendo la identidad desde perspectivas, de sus derechos, las responsabilidades y las oportunidades de vivir, aprender y trabajar. No solo desde un mundo digital, si no también desde una esfera social real.
Diseño de experiencia de aprendizaje mediada por tic ajustada everth matinezEverth Martinez
Este archivo contiene la explicación de una experiencia de aprendizaje dirigida a estudiantes de 8, para un tema especifico de tecnologia "el circuito electrico" donde se busca que el estudiantes haga uso de medios digitales y que al compartir herramientas sepa como enviar sus datos y la información y al tiempo como recolectar la de otros respetando derechos de autor o mejor la producción de otros y dándose a a conocer en el mundo digital.
Aprendizaje para mejorar mi ciudadania digital de forma responsablejsonicolas
Este documento cuenta con una serie de actividades para mejorar la visibilidad personal y profesional de los estudiantes de una forma segura mediante la creacion de un blog donde muestren intereces y creaciones propias bajo las licencias de creative commonds.
Experiencia de aprendizaje mediada por las tic: Diseño de una Página Web para...Johan Robles Solano
Diseño de una Página Web para Promoción de un Producto Local. Brinda la oportunidad a los estudiantes de formar equipos y participar de manera colaborativa, donde puedan explorar productos locales y proponer ideas para informar y promocionarlos a través de sitios web diseñados por ellos mismos.
En esta experiencia, no solo los estudiante aplican los conocimientos técnicos (HTML, CSS, JavaScript, Framework para Front-End, etc.) propios del desarrollo de páginas o sitios para la web, sino que también se aprovecha para que demuestren la importancia y el respeto a los temas relacionados con la propiedad intelectual. Y es que, los retos de diseño son un medio apropiado para enseñar a los estudiantes sobre la propiedad intelectual en términos de sus propios diseños y cuando buscan ideas en diseños creados por otros.
Como sabemos, hacer aportes para la web y en este caso, en el diseño de páginas en la internet, permite que los estudiantes tengan oportunidades para practicar comportamientos positivos, legales y éticos en línea, y demuestren la importancia de respetar la propiedad intelectual y la protección de los derechos de autor a medida que crean sus diseños.
Actividad de aprendizaje ciudadania - ciudadania digitalJuanCarlosDiaz102
Para adelantar el proceso propuesto dentro de los estándares ISTE para estudiantes, la dimensión que se selecciona es la de “constructor de conocimientos”, ya que permite evaluar críticamente una variedad de recursos, usando herramientas digitales para construir conocimiento y desarrollar experiencias de aprendizaje significativo.
Ello obedeciendo, a que, en el desarrollo de la experiencia de aprendizaje que se plantea va mas haya de lo que es, y lo que significa “ciudadanía digital”, logrando que los estudiantes tengan claro en un primer plano lo que significa ser ciudadano, antes de entrar a enunciar su interacción, y lo que implica desde un plano real y/o digital.
Para ello, se hace una hoja de ruta desde el aspecto o en lo que hoy en día conocemos como “la era digital”, de lo que significa ser ciudadano y ciudadano digital, reconociendo la identidad desde perspectivas, de sus derechos, las responsabilidades y las oportunidades de vivir, aprender y trabajar. No solo desde un mundo digital, si no también desde una esfera social real.
Experiencia de aprendizaje diseñada para aprendices Sena para desarrollar la ciudadanía digital, enfocados a la imagen digital y ejemplo de queden como entrenadores a sus usuarios
This is a learning experience with the use of ICT in the classroom. The activities aim to help students to define what Digital Life means and its implications.
Formato diseño actividad de aprendizaje Mediado por TICLis Pater
Inicialmente los estudiantes mediante esta propuesta realizaran una prueba de conocimientos previos (https://protege.la/checklist/), para diagnosticar el nivel de apropiación que posee sobre las competencias digitales en el uso responsable y seguro de las TIC. A partir de esto se ejecutará el plan de estudio con las temáticas a desarrollar para la adquisición de conocimientos. Luego el estudiante deberá identificar las practicas inapropiadas que ha venido realizando en materia de privacidad de los datos, identidad digital y huella digital, mediante la realización de un análisis de sobre la protección de sus datos en línea, primero debe verificar si sus datos han sido vulnerados ingresando a https://haveibeenpwned.com/, de los resultados obtenidos debe aplicar las acciones correctivas, de privacidad y seguridad. Posteriormente deberá definir la identidad digital de un compañero, a partir del análisis del contenido publicado y preferencias de privacidad de la red social Facebook de su compañero.
Este documento corresponde a una propuesta de una actividad de aprendizaje, la cual está diseñada para estudiantes de grado séptimo y tiene como propósito general , que los estudiantes identifiquen posibles riesgos con el uso de redes sociales y algunas pautas para mejorar su privacidad y seguridad en las mismas.
Experiencia de aprendizaje digital gustavo ortizgusorpa
Esta experiencia de aprendizaje digital se realizó con estudiantes de grado 11° teniendo en cuenta el contexto político en que se encuentra Colombia al realizar en este año 2018 la elección del presidente para el periodo 2018 - 2022
La Experiencia de aprendizaje, denominada Explorando mis sitios web de navegación, se desarrolla a través de dos sesiones de 90 minutos cada una, con estudiantes de grado undécimo. Para cada sesión se han planteado diferentes actividades, con las indicaciones correspondientes.
Experiencia de aprendizaje diseñada para aprendices Sena para desarrollar la ciudadanía digital, enfocados a la imagen digital y ejemplo de queden como entrenadores a sus usuarios
This is a learning experience with the use of ICT in the classroom. The activities aim to help students to define what Digital Life means and its implications.
Formato diseño actividad de aprendizaje Mediado por TICLis Pater
Inicialmente los estudiantes mediante esta propuesta realizaran una prueba de conocimientos previos (https://protege.la/checklist/), para diagnosticar el nivel de apropiación que posee sobre las competencias digitales en el uso responsable y seguro de las TIC. A partir de esto se ejecutará el plan de estudio con las temáticas a desarrollar para la adquisición de conocimientos. Luego el estudiante deberá identificar las practicas inapropiadas que ha venido realizando en materia de privacidad de los datos, identidad digital y huella digital, mediante la realización de un análisis de sobre la protección de sus datos en línea, primero debe verificar si sus datos han sido vulnerados ingresando a https://haveibeenpwned.com/, de los resultados obtenidos debe aplicar las acciones correctivas, de privacidad y seguridad. Posteriormente deberá definir la identidad digital de un compañero, a partir del análisis del contenido publicado y preferencias de privacidad de la red social Facebook de su compañero.
Este documento corresponde a una propuesta de una actividad de aprendizaje, la cual está diseñada para estudiantes de grado séptimo y tiene como propósito general , que los estudiantes identifiquen posibles riesgos con el uso de redes sociales y algunas pautas para mejorar su privacidad y seguridad en las mismas.
Experiencia de aprendizaje digital gustavo ortizgusorpa
Esta experiencia de aprendizaje digital se realizó con estudiantes de grado 11° teniendo en cuenta el contexto político en que se encuentra Colombia al realizar en este año 2018 la elección del presidente para el periodo 2018 - 2022
La Experiencia de aprendizaje, denominada Explorando mis sitios web de navegación, se desarrolla a través de dos sesiones de 90 minutos cada una, con estudiantes de grado undécimo. Para cada sesión se han planteado diferentes actividades, con las indicaciones correspondientes.
Este documento presenta una experiencia de aprendizaje basada en los Estándares ISTE en TIC dimensión Ciudadano Digital acerca de la Identidad, Huella y Reputación Digital y la importancia de la seguridad y privacidad Digital, orientada a estudiantes de grado décimo.
Experiencia de aprendizaje, construcción de ciudadanía digitalRuben Chica
La siguiente presentación corresponde a una experiencia de aprendizaje, diseñada para el curso Herramientas TIC para ciudadanía digital de la Maestría en Educación mediada por TIC, de la Universidad ICESI, Cali, Colombia.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
1. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por
TIC por Claudia Liliana Dávila Santacruz se distribuye bajo
una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-
CompartirIgual 4.0 Internacional.
Estándar ISTE de ciudadanía digital:
2. Ciudadano digital
Los estudiantes reconocen los derechos, responsabilidades y oportunidades de vivir,
aprender y trabajar en un mundo digital interconectado, y actúan y modelan de manera
segura, legal y ética. Los estudiantes:
a. a) cultivan y gestionan su identidad y reputación digital y son conscientes de la
permanencia de sus acciones en el mundo digital.
Experiencias de aprendizaje de referencia dónde se promueve la ciudadanía digital:
Textos que contienen experiencias de aprendizaje sobre ciudadanía digital – ISTE Los
estudiantes: a) cultivan y gestionan su identidad y reputación digital y son conscientes de
la permanencia de sus acciones en el mundo digital.
1. Soy Digital Módulo 2 Vos en el mundo digital. Escrito por Facebook, (s.f.),
publicado en Cris Fink.
https://drive.google.com/file/d/1H5feBGkbe1uWMFHOr5bhMVgjUdRIMSUx/view
?usp=sharing
Soy Digital Módulo 2 Vos en el mundo digital es útiles para construir el diseño de mi
experiencia de aprendizaje, debido a que me sirve de guía, porque es un ejemplo que
contiene varias de las consignas que debe contener la experiencia de aprendizaje, por
ejemplo, duración, objetivos y las presentaciones con diapositivas e información que se
brindará en la capacitación que presenta. Además, es una guía en el tema que elegí sobre
huella digital.
2. Follow the Digital Trail (Digital Footprint & Identity). Publicado por Common
Sense Education. (s.f.).
https://docs.google.com/document/d/1pAM61v9rmNtW0fhmnP_IG3gHB13zNHU
sGh-P1P_jNzI/edit
Este texto fue muy útil para la sección de actividades, dado que utiliza la presentación de
un video informativo y hacen preguntas (con respuesta) sobre la huella digital. Además,
es una buena orientación porque explica lo que uno debería irle diciendo a los estudiantes
en el trascurso de la capacitación.
3. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Nombre de la experiencia:
Capacitación sobre identidad, reputación y huella digital
Grado/Semestre o grupo:
Grupo base de la academia de baile Libertad Rumbera (niños entre 13 y 17 años)
Duración:
9 horas
Antes de la capacitación: 2 horas
Durante la capacitación: 5 horas
Después de la capacitación: 2 horas
Descripción de la experiencia:
El grupo base de la academia de baile Libertad Latina, se constituye por bailarines de 13
a 17 años, que están en proceso de formación artistita. Es indispensable que sepan
cultivar y gestionar su identidad digital para construir una reputación acorde a su proyecto
profesional. El desarrollo laboral-artístico y personal en la actualidad, está permeado por
las Tecnologías de Información y Comunicación y es indispensable que los estudiantes
proyecten en las redes sociales sus habilidades, destrezas, talento y potencial escénico
para posibles concursos, contratos y demás. Además, deben tener conciencia de la
identidad que quieren proyectar, la cual perdura a lo largo del tiempo.
Objetivos de aprendizaje:
El alumno será capaz de comprender los conceptos de identidad digital, reputación
digital y huella digital; comprender la importancia de cultivar, gestionar su identidad y
reputación digital y ser conscientes de la permanencia de sus acciones en el mundo
digital.
El alumno empezará a implementar acciones consientes y responsables en el uso de
sus redes sociales, paginas, blogs y/o plataformas virtuales de manera acorde a sus
objetivos personales y logros profesionales.
Actividades de aprendizaje:
Antes de la capacitación:
Leer el texto La reputación y la identidad digital de Titonet que encontrará en el enlace:
https://www.titonet.com/estrategia-digital/la-reputacion-y-la-identidad-digital.html
Como guía para la lectura responda ¿qué es la identidad digital?, ¿Qué es la reputación
digital?, ¿Cómo he manejado la identidad y reputación digital en el uso de mis redes
sociales, paginas, blogs y/o plataformas virtuales?
4. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Durante la capacitación:
Momento 1 – Reflexión sobre la lectura
El profesor retomará los puntos clave de la lectura, abordando los conceptos de
identidad digital, reputación digital y huella digital. Estos conceptos serán presentados
en diapositivas con la definición y una imagen alusiva al término.
Momento 2 – Participación sobre las reflexiones de la lectura previa
El profesor motivará la participación sobre las reflexiones y conclusiones a las que
llegaron los estudiantes sobre el rol de la temática abordada en sus experiencias
personales (¿Cómo he manejado la identidad y reputación digital en el uso de mis redes
sociales, paginas, blogs y/o plataformas virtuales?).
Momento 3 – Cierre de participaciones
El profesor recopila los comentarios y hace una reflexión que aborde los puntos clave
mencionados por los estudiantes.
Momento 4 – Receso de 15 minutos.
Momento 5 – Presentación de video
El profesor presentará el video Huella Digital: construir una identidad digital que se
encontrará en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=fLKPsy2_2Og
Momento 6 – Trabajo colaborativo en Miro
Se organizarán cuatro grupos y se asignará una pregunta por grupo. Cada grupo
entrará a un enlace de Miro (https://miro.com/es/) que le permita usar esta plataforma
para crear una presentación con la respuesta.
Pregunta 1: ¿Qué es huella digital?
Pregunta 2: ¿Cómo se construye la identidad digital?
Pregunta 3: ¿Qué consejos se deben tener en cuenta antes de publicar?
Pregunta 4: ¿Qué se debe publicar en internet y qué no?
Momento 7 – Socialización
Los estudiantes presentarán el trabajo colaborativo de Miro y expondrá la respuesta a la
que lleguen
Estrategias de evaluación:
Después de la capacitación:
5. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Se hará una autoevaluación sobre la manera como se ha cultivado la identidad y
reputación digital hasta el momento y se hará un ensayo de reflexión al respecto.
Se debe tener en cuenta la rúbrica de evaluación para la realización del ensayo de
reflexión:
Ensayo de reflexión sobre identidad, reputación y huella digital
Descripción: Se debe elaborar un ensayo, de mínimo 2 páginas y máximo 5 paginas,
en el cual se retomen los conceptos de identidad, reputación y huella digital, se
presente como se manejan estos conceptos en niños de 13 a 17 años y se haga una
breve reflexión de la perspectiva personal al respecto.
Aspectos a evaluar
Criterios
Cumple
Cumple
parcialmente
No cumple
Define los conceptos de identidad,
reputación y Huella digital
1,0 0,5 0,0
Presenta estadísticas sobre el actuar
de los jóvenes entre 13 a 17 años en
estas áreas
1,0
0,5 0,0
Cita fuentes confiables y pertinentes
para apoyar su escritocon normas APA
1,0 0,5 0,0
Sigue la estructura del ensayo 1,0
0,5 0,0
Presenta el escrito con buena
redacción y ortografía
1,0 0,5 0,0
Calificación máxima 5,0
Recursos:
Texto La reputación y la identidad digital de Titonet que encontrará en el enlace:
https://www.titonet.com/estrategia-digital/la-reputacion-y-la-identidad-digital.html
Video Huella Digital: construir una identidad digital que se encontrará en el siguiente
enlace: https://www.youtube.com/watch?v=fLKPsy2_2Og
Plataforma virtual Miro https://miro.com/es/ para trabajo colaborativo
Plataforma virtual Zoom https://zoom.us/ para la capacitación
Correo electrónico para enviar lectura previa, recibir el trabajo final (ensayo) y dar toda
la información relacionado con la capacitación