Existen empresas que administran a sus colaboradores con prácticas del siglo pasado. En este siglo XXI, los empleados dejaron de ser solo "knowledge workers" para ser "creative workers" que necesitan libertad para innovar, ser creativos y motivarse.
Management 3.0 es el futuro de la gestión. Creada por Jurgen Appelo, es una innovadora forma de afrontar el liderazgo y la gestión de equipos y organizaciones, que entiende que la gestión no es una responsabilidad exclusiva de los directivos, sino un trabajo de todos, y que el liderazgo debería tener como objetivo hacer crecer y transformar organizaciones en un gran lugar para trabajar, donde la gente está involucrada, el trabajo cada día es mejor y los clientes están encantados.
Management 3.0 es un movimiento de innovación, liderazgo y gestión. Una revolución en los modelos de gestión, que reúne a miles de directores de proyectos, jefes de equipo, directores y empresarios, para redefinir el rol del liderazgo en las organizaciones. Trabajar en equipo para que las empresas logren sus objetivos, manteniendo la felicidad de los trabajadores como una prioridad.
Management 3.0 se basa en un conjunto de prácticas y técnicas estructuradas en 9 bloques: gestión agile, gestión de la complejidad, motivación, equipos auto-organizados, definición de objetivos, desarrollo del talento, estructuras organizativas, gestión del cambio y mejora continua.
Management 3.0 parte de la premisa que la gestión de una organización no es solo la responsabilidad del director, sino la responsabilidad de todos. Es una forma de pensar, combinada con una colección de juegos, herramientas y prácticas en para ayudar a cualquier LIDER a administrar la organización. Es una forma distinta de ver el sistema de trabajo.
Impartido el 11 de marzo de 2021 de 19:00 a 20:00 horas CDMX
The research is clear: happy workers are more productive workers. Managing for Happiness is about concrete management advice for all workers. Practical things that people can do next Monday morning in order to make the organization a happier place to work, with people who run experiments and drive innovation. In this session, you will see how to manage the system, not the people. This is not only relevant for managers, but for everyone who is concerned about the organization.
http://managehappy.com
Management 3.0 es un modelo de gestión que se basa en el pensamiento complejo. En vez de enfocarse en jerarquías o cargos, la prioridad está en cómo las personas se comportan y se relacionan.
De esta forma, comenzamos a ver las empresas como grandes redes de relaciones entre personas. Por tanto, se consideran grandes sistemas de alta complejidad.
El objetivo de Management 3.0 es ayudarlo a crecer y transformar las organizaciones en excelentes lugares para trabajar.
La conferencia busca ayudar a los gerentes de desarrollo y líderes de equipo a comprender sus nuevos roles con la implementación de prácticas ágiles y aplicar nuevas prácticas en el ambiente laboral.
Conferencia: https://www.meetup.com/pt-BR/AgileUY/events/273123520/
Altavoz és Mayra Souza:
https://br.linkedin.com/in/mayrarodriguesdesouza
https://medium.com/@mayrarodriguesdesouza
https://pt.slideshare.net/MayraRodriguesDeSouz
@paola_mayra
Management 3.0 es el futuro de la gestión. Creada por Jurgen Appelo, es una innovadora forma de afrontar el liderazgo y la gestión de equipos y organizaciones, que entiende que la gestión no es una responsabilidad exclusiva de los directivos, sino un trabajo de todos, y que el liderazgo debería tener como objetivo hacer crecer y transformar organizaciones en un gran lugar para trabajar, donde la gente está involucrada, el trabajo cada día es mejor y los clientes están encantados.
Management 3.0 es un movimiento de innovación, liderazgo y gestión. Una revolución en los modelos de gestión, que reúne a miles de directores de proyectos, jefes de equipo, directores y empresarios, para redefinir el rol del liderazgo en las organizaciones. Trabajar en equipo para que las empresas logren sus objetivos, manteniendo la felicidad de los trabajadores como una prioridad.
Management 3.0 se basa en un conjunto de prácticas y técnicas estructuradas en 9 bloques: gestión agile, gestión de la complejidad, motivación, equipos auto-organizados, definición de objetivos, desarrollo del talento, estructuras organizativas, gestión del cambio y mejora continua.
Management 3.0 parte de la premisa que la gestión de una organización no es solo la responsabilidad del director, sino la responsabilidad de todos. Es una forma de pensar, combinada con una colección de juegos, herramientas y prácticas en para ayudar a cualquier LIDER a administrar la organización. Es una forma distinta de ver el sistema de trabajo.
Impartido el 11 de marzo de 2021 de 19:00 a 20:00 horas CDMX
The research is clear: happy workers are more productive workers. Managing for Happiness is about concrete management advice for all workers. Practical things that people can do next Monday morning in order to make the organization a happier place to work, with people who run experiments and drive innovation. In this session, you will see how to manage the system, not the people. This is not only relevant for managers, but for everyone who is concerned about the organization.
http://managehappy.com
Management 3.0 es un modelo de gestión que se basa en el pensamiento complejo. En vez de enfocarse en jerarquías o cargos, la prioridad está en cómo las personas se comportan y se relacionan.
De esta forma, comenzamos a ver las empresas como grandes redes de relaciones entre personas. Por tanto, se consideran grandes sistemas de alta complejidad.
El objetivo de Management 3.0 es ayudarlo a crecer y transformar las organizaciones en excelentes lugares para trabajar.
La conferencia busca ayudar a los gerentes de desarrollo y líderes de equipo a comprender sus nuevos roles con la implementación de prácticas ágiles y aplicar nuevas prácticas en el ambiente laboral.
Conferencia: https://www.meetup.com/pt-BR/AgileUY/events/273123520/
Altavoz és Mayra Souza:
https://br.linkedin.com/in/mayrarodriguesdesouza
https://medium.com/@mayrarodriguesdesouza
https://pt.slideshare.net/MayraRodriguesDeSouz
@paola_mayra
Una empresa que desea mantenerse vigente debe ser creativa, innovadora y centrada en personas (clientes, usuarios y colaboradores).
En esta presentación se habla de las bases de Management 3.0, que es un grupo de prácticas que buscan tener equipos de trabajo felices que se traducen en proyectos exitosos.
Gestionando la felicidad de los equipos con Management 3.0Software Guru
En las metodologías agiles hablamos de equipos colaborativos, autogestionados y felices. hablamos de lideres serviciales. El management 3.0 nos ayuda a cultivar el mindset correcto, aquel que servirá como el terreno fértil para que la agilidad florezca.
Por Andrea Vélez Cárdenas
An organization should operate like a city. Some parts emerge bottom-up while others are designed top-down. The art of management is finding the right balance between these two approaches.
Learn more:
https://management30.com/grow-structure/scaling-structure/
https://management30.com/practice/meddlers/
Desescalando una organizacion. Un caso real - Parte 1 - CAS2018Xavier Albaladejo
En esta presentación se muestra un caso real de estrategia de transformación Agile INTEGRAL donde una de las premisas es el DESESCALADO. Cómo pasar de trabajar en formato “proyecto” a ser guiados por objetivos estratégicos, cómo estructurar una organización alrededor de estos objetivos introduciendo a la vez los necesarios cambios arquitectónicos para hacerlo viable técnicamente, cómo hacer un rediseño cultural para conseguir ownership del “sistema” por parte de la gente.
Workshop at the Regional Scrum Gathering Tokyo 2017 about Management 3.0.
In this workshop we experienced how to energize people with a simple card game called “Moving Motivators”, developed by Jurgen Appelo, the founder of Management 3.0.
Management 3.0 is a movement of innovation and leadership with management as a group responsibility. Its goal is to help you grow and transform organizations into becoming great places to work.
The Moving Motivators Game is not only a tool for learning about each others intrinsic motivation, it is also an effective communication exercise and it is always great fun for all participants.
Agile - Como convencer a tu jefe (o a la Dirección)Xavier Albaladejo
Herramientas y trucos para conseguir esponsorización por parte del management para introducir Agile o iniciar una transformación, en función del tipo de persona y su posición.
[es] Transformación Agile - Como deconstruir tu organizacion paso a pasoXavier Albaladejo
Para conseguir AGILIDAD ORGANIZATIVA, es importante ser PEQUEÑO. Este es otro de los factores clave si quieres reducir tu Time To Market y ganar flexibilidad para adaptarte rápidamente a las necesidades de sus clientes. Sin embargo, bien al contrario, las grandes corporaciones precisamente se caracterizan por su gran tamaño.
En esta presentación veremos un modelo de madurez Agile (que puede parecer contra-intuitivo para grandes transformaciones corporativas), el cual combina una adopción orgánica con ACCIONES DELIVERADAS para CONSCIENTEMENTE DECONSTRUIR una organización compleja y basarla en equipos de trabajo por iniciativas estratégicas de Negocio.
Para ello nos basamos en desescalar la complejidad tanto como sea posible, influenciar comportamientos por medio de una nueva estructura organizativa, trabajar explícitamente la cultura (como enabler) y el Product Management (como resultado final), así como otros principios.
To survive as a company, the organization needs to become a shapeshifter: sometimes hierarchical, sometimes networked; sometimes efficient, sometimes effective; sometimes great at execution, and other times great at innovation. You can only achieve this by motivating people to change continuously. To achieve this, we take a closer look at gamification and habit-forming. Because games and habits are the keys to intrinsic motivation and change. And you need those in your company to become a great shapeshifter!
La 4ta Revolución Industrial, la Transformación Digital e Industria 4.0 plantean nuevos desafíos. Qué habilidades serán esenciales para tener éxito en este mundo digital. En una encuesta realizada por la USAL, en la Argentina, (septiembre de 2020, proyecto PI1939) se encontró menos del 40% de los mandos medios encuestados dijo saber de qué se trata la I4.0. En el mismo sondeo, sólo 3 de cada 10 encuestados dijo tener una “hoja de ruta” para la transformación digital. Esto demuestra que hay aún un largo camino por recorrer en lo que respecta a la gestión de las organizaciones en esta 4ta Revolución Industrial.
[es] Enterprise Agile adoption - Límites y palancasXavier Albaladejo
¿Dónde no puedes implementar Agile? ¿Cuáles son las palancas para acelerar la adopción de Agile? Razón poderosa, cultura de empresa y del management, organización centrada en el cliente, Agile Champions, procesos simples y automatización para feedback rápido se encuentran entre estas palancas.
Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=UOQHmw7rgtI
See English version here: http://es.slideshare.net/xalbaladejo/cas2015-enterprise-agile-adoption-limits-and-levers
A meta-model for changing social complex systems, like teams and organizations. This topic is part of the Management 3.0 course.
There is also a booklet available about this topic:
http://www.lulu.com/product/ebook/how-to-change-the-world/18934108
La refactorización "obligatoria" de la organización, necesaria para ser más ágil, tiene muchos beneficios pero, como cualquier diseño organizativo, también tiene problemas típicos que se deben esperar (por ejemplo, efecto silo en equipos, no tener una base tecnológica lista, cómo tratar con los mandos intermedios). A continuación se muestran algunas opciones para lidiar con estas situaciones antes de que se vuelvan difíciles. Otro tema que también hay que considerar es que no tiene sentido el concepto de "transformación corporativa" y qué hacer si te encuentras en esta situación.
Parte 2: https://www.slideshare.net/xalbaladejo/refactorizacion-organizativa-agile-parte-2/xalbaladejo/refactorizacion-organizativa-agile-parte-2
English version: https://www.slideshare.net/xalbaladejo/agile-organizational-refactoring-a-key-moment-in-your-transformation-v01
35 Best Quotes from Management for HappinessJurgen Appelo
The book Managing for Happiness offers concrete games, tools, and practices for all workers so they can introduce better management, with fewer managers. http://m30.me/happiness
Estrategia y métodos para adoptar agilidad en áreas de negocioGiovanny Cifuentes
Marco conceptual para adoptar agilidad en áreas fuera de Ti, presentando la estrategia de acompañamiento con el respectivo roadmap de adopción de los diferentes métodos que permiten habilitar la agilidad en las áreas de negocio.
Modelo para la evolución de competencias para Facilitadores de EquiposGiovanny Cifuentes
Modelo de coaching utilizado para acompañar a facilitadores de equipos agiles para mejorar sus competencias utilizando ciclos de coaching aplicando OKRs, Team Coaching Framework, Modelos de Madurez, Coaching integrativo y Toyota Kata.
Toyota maneja un concepto llamado Kata (patrón, secuencia de pasos que deben practicarse) para establecer una práctica de mejora continua por parte de cada persona (Improvement Kata) que es apoyada por un coach que ayuda a la persona a alcanzar su objetivo (Coaching Kata)
Una empresa que desea mantenerse vigente debe ser creativa, innovadora y centrada en personas (clientes, usuarios y colaboradores).
En esta presentación se habla de las bases de Management 3.0, que es un grupo de prácticas que buscan tener equipos de trabajo felices que se traducen en proyectos exitosos.
Gestionando la felicidad de los equipos con Management 3.0Software Guru
En las metodologías agiles hablamos de equipos colaborativos, autogestionados y felices. hablamos de lideres serviciales. El management 3.0 nos ayuda a cultivar el mindset correcto, aquel que servirá como el terreno fértil para que la agilidad florezca.
Por Andrea Vélez Cárdenas
An organization should operate like a city. Some parts emerge bottom-up while others are designed top-down. The art of management is finding the right balance between these two approaches.
Learn more:
https://management30.com/grow-structure/scaling-structure/
https://management30.com/practice/meddlers/
Desescalando una organizacion. Un caso real - Parte 1 - CAS2018Xavier Albaladejo
En esta presentación se muestra un caso real de estrategia de transformación Agile INTEGRAL donde una de las premisas es el DESESCALADO. Cómo pasar de trabajar en formato “proyecto” a ser guiados por objetivos estratégicos, cómo estructurar una organización alrededor de estos objetivos introduciendo a la vez los necesarios cambios arquitectónicos para hacerlo viable técnicamente, cómo hacer un rediseño cultural para conseguir ownership del “sistema” por parte de la gente.
Workshop at the Regional Scrum Gathering Tokyo 2017 about Management 3.0.
In this workshop we experienced how to energize people with a simple card game called “Moving Motivators”, developed by Jurgen Appelo, the founder of Management 3.0.
Management 3.0 is a movement of innovation and leadership with management as a group responsibility. Its goal is to help you grow and transform organizations into becoming great places to work.
The Moving Motivators Game is not only a tool for learning about each others intrinsic motivation, it is also an effective communication exercise and it is always great fun for all participants.
Agile - Como convencer a tu jefe (o a la Dirección)Xavier Albaladejo
Herramientas y trucos para conseguir esponsorización por parte del management para introducir Agile o iniciar una transformación, en función del tipo de persona y su posición.
[es] Transformación Agile - Como deconstruir tu organizacion paso a pasoXavier Albaladejo
Para conseguir AGILIDAD ORGANIZATIVA, es importante ser PEQUEÑO. Este es otro de los factores clave si quieres reducir tu Time To Market y ganar flexibilidad para adaptarte rápidamente a las necesidades de sus clientes. Sin embargo, bien al contrario, las grandes corporaciones precisamente se caracterizan por su gran tamaño.
En esta presentación veremos un modelo de madurez Agile (que puede parecer contra-intuitivo para grandes transformaciones corporativas), el cual combina una adopción orgánica con ACCIONES DELIVERADAS para CONSCIENTEMENTE DECONSTRUIR una organización compleja y basarla en equipos de trabajo por iniciativas estratégicas de Negocio.
Para ello nos basamos en desescalar la complejidad tanto como sea posible, influenciar comportamientos por medio de una nueva estructura organizativa, trabajar explícitamente la cultura (como enabler) y el Product Management (como resultado final), así como otros principios.
To survive as a company, the organization needs to become a shapeshifter: sometimes hierarchical, sometimes networked; sometimes efficient, sometimes effective; sometimes great at execution, and other times great at innovation. You can only achieve this by motivating people to change continuously. To achieve this, we take a closer look at gamification and habit-forming. Because games and habits are the keys to intrinsic motivation and change. And you need those in your company to become a great shapeshifter!
La 4ta Revolución Industrial, la Transformación Digital e Industria 4.0 plantean nuevos desafíos. Qué habilidades serán esenciales para tener éxito en este mundo digital. En una encuesta realizada por la USAL, en la Argentina, (septiembre de 2020, proyecto PI1939) se encontró menos del 40% de los mandos medios encuestados dijo saber de qué se trata la I4.0. En el mismo sondeo, sólo 3 de cada 10 encuestados dijo tener una “hoja de ruta” para la transformación digital. Esto demuestra que hay aún un largo camino por recorrer en lo que respecta a la gestión de las organizaciones en esta 4ta Revolución Industrial.
[es] Enterprise Agile adoption - Límites y palancasXavier Albaladejo
¿Dónde no puedes implementar Agile? ¿Cuáles son las palancas para acelerar la adopción de Agile? Razón poderosa, cultura de empresa y del management, organización centrada en el cliente, Agile Champions, procesos simples y automatización para feedback rápido se encuentran entre estas palancas.
Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=UOQHmw7rgtI
See English version here: http://es.slideshare.net/xalbaladejo/cas2015-enterprise-agile-adoption-limits-and-levers
A meta-model for changing social complex systems, like teams and organizations. This topic is part of the Management 3.0 course.
There is also a booklet available about this topic:
http://www.lulu.com/product/ebook/how-to-change-the-world/18934108
La refactorización "obligatoria" de la organización, necesaria para ser más ágil, tiene muchos beneficios pero, como cualquier diseño organizativo, también tiene problemas típicos que se deben esperar (por ejemplo, efecto silo en equipos, no tener una base tecnológica lista, cómo tratar con los mandos intermedios). A continuación se muestran algunas opciones para lidiar con estas situaciones antes de que se vuelvan difíciles. Otro tema que también hay que considerar es que no tiene sentido el concepto de "transformación corporativa" y qué hacer si te encuentras en esta situación.
Parte 2: https://www.slideshare.net/xalbaladejo/refactorizacion-organizativa-agile-parte-2/xalbaladejo/refactorizacion-organizativa-agile-parte-2
English version: https://www.slideshare.net/xalbaladejo/agile-organizational-refactoring-a-key-moment-in-your-transformation-v01
35 Best Quotes from Management for HappinessJurgen Appelo
The book Managing for Happiness offers concrete games, tools, and practices for all workers so they can introduce better management, with fewer managers. http://m30.me/happiness
Estrategia y métodos para adoptar agilidad en áreas de negocioGiovanny Cifuentes
Marco conceptual para adoptar agilidad en áreas fuera de Ti, presentando la estrategia de acompañamiento con el respectivo roadmap de adopción de los diferentes métodos que permiten habilitar la agilidad en las áreas de negocio.
Modelo para la evolución de competencias para Facilitadores de EquiposGiovanny Cifuentes
Modelo de coaching utilizado para acompañar a facilitadores de equipos agiles para mejorar sus competencias utilizando ciclos de coaching aplicando OKRs, Team Coaching Framework, Modelos de Madurez, Coaching integrativo y Toyota Kata.
Toyota maneja un concepto llamado Kata (patrón, secuencia de pasos que deben practicarse) para establecer una práctica de mejora continua por parte de cada persona (Improvement Kata) que es apoyada por un coach que ayuda a la persona a alcanzar su objetivo (Coaching Kata)
Un breve pero consistente paseo a través del Design Thinking, con algunas técnicas y herramientas para despertar en el lector el interés de usar esta disciplina centrada en personas.
Use of renewable energy for developing countryEko Hernanto
The target audiences are Governments, Private sectors and Policy makers particularly in Low Income Countries. The resource provides information of renewable energy as the ideal source to provide energy security in long term and the possible financing and development stages required to launch the project in a country successfully and sustainable. The reasons are energy security, growth of social economy, reduce pollution to preserve the climate, and promote good governance in lowering poverty and share prosperity across the country.
En esta presentación se describen los orígenes del Management 3.0, sus fundamentos y cuales son los 6 ejes que lo componen: Energizar a las personas, empoderar a los equipos, desarrollar competencias, alinear retricciones, mejorarlo todo y escalar la organización.
Management 3.0 es una innovadora forma de afrontar el liderazgo, la gestión de equipos y organizaciones, que entiende que gestión no es una responsabilidad exclusiva de los directivos sino un trabajo de todos; el liderazgo tiene como objetivo hacer crecer y transformar organizaciones en un gran lugar para trabajar, donde la gente está involucrada y motivada, se logren las metas, el trabajo cada día es mejor, los clientes están encantados y los empleados felices.
Presentación de contenido de estudios correspondiente a la asignatura de "Innovación y Cambio Empresarial" de la Maestría en Alta Gerencia, impartida en la Universidad Riviera. Playa del Carmen. Quintana Roo. México. Profesor: Mtro. Juan Manuel Agüera Castro
Urgente Generar Cambio Mentalidad en Líderes Responsables de Personal Carlos Vargas H.
URGENTE GENERAR UN CAMBIO DE MENTALIDAD EN LOS LÍDERES RESPONSABLES DE PERSONAL
El líder deberá ejercer su tarea con mente estratégica, ejerciendo un liderazgo flexible y transformador, de tal manera que la organización en su conjunto reaccione de manera eficiente, efectiva, con un alto sentido humano, productivo y rentable.
Management3.0 - Hacia la empresa ágil del siglo XXILuis Mulato
Esta charla busca entender el momento de cambio del management que vivimos y definir las características de un Gerente/Líder Ágil, cuál es su mindset y establecer las pautas para la gestión de empresas ágiles en el siglo XXI donde la innovación, la satisfacción de las personas y el deleite del cliente son sus principales focos.
PFM - Análisis de una organización aplicando management 3.0Adrian Alonso Vega
El objetivo de esta “Tesis de Fin de Máster” es profundizar en el concepto de Management 3.0, término acuñado por Jurgen Appelo en 2010 y que cada vez coge más fuerza en muchas compañías.
En esta tesis, se hará un análisis del estado actual de la empresa para la que actualmente trabajo. La finalidad es tratar de medir su nivel de madurez frente al Management 3.0, indicando los puntos de dolor y proponiendo puntos de mejora, aplicando técnicas de esta metodología. Además, se plantea una hoja de ruta que aplicar con el objetivo de implantar esta filosofía a un año vista.
Si pudieras observar por dentro cómo se trabaja en una organización importante ¿no te resultaría interesante?
Pues, he hablado y analizando con detalle no sólo con una organización, sino con más de 25 de ellas.
Las sorpresas han sido mayúsculas y los descubrimientos sorprendentes.
Con toda la información extraída, en el seno del Subcomité SC40 "Gobierno y Gestión de Servicios" de UNE hemos realizado una nueva norma española que desentraña los secretos del éxito en la transformación de las empresas y administraciones públicas.
La nueva Norma UNE 71401 establece un camino hacia el paraíso de la gestión, entendido como #paraISO.
En la ponencia se explican los descubrimientos, los factores de éxito y las lecciones aprendidas, que re ayudarán a marcar la ruta de transformación hacia el #paraISO de tu organización.
Objetivo:
Realizar una perspectiva global de la esencia de Management 3.0 y sus posibles aportaciones al liderazgo en contextos de Gestión de Proyectos.
En esta charla platicamos sobre Ikigai o "propósito de vida" que consiste en definir cuáles son los elementos que forman nuestro ser, de tal manera que tengamos claro de dónde venimos, quienes somos y hacia donde queremos ir... aunque, como todo, es experimentar, acertar y fracasar, así en un continuo de descubrimientos.
En esta charla presentada en Agiles 2017 les platiqué respecto a Design Sprint, una de las técnicas de Google para hacer Design Thinking. Inspirado en los libros disponibles de esta disciplina, esta presentación es un suave viaje a través del camino de Design Sprint para partir o darle dirección a tu proyecto.
El diseño es tarea da todos. Design Thinking nos da una excelente serie de herramientas y formas de pensar para poder descubrir ese proyecto exitoso.
Show, don't tell!
Jonathan Rasmusson, en su libro Agile Samurai, propone una forma empática e integrada de poder iniciar un proyecto de forma óptima. Esto es muy importante para trazar el mapa de ruta de hacia donde se dirigirá el proyecto, dependencias, riesgos, equipo de trabajo, y otros temas.
En esta presentación explico la esencia de este Agile Inception Deck.
2. @Ivanni_Simons @Management30
Iván Jiménez “El Artgilista”
10 años en industria del TI, 5 dedicado 100%
Agile
Facilitador autorizado de Management 3.0
6 certificaciones en agilidad
Certificado en Human Change Management
Certificado en Innovación y Design Thinking
Certificado como Six Sigma Green Belt
Instructor autorizado para Scrum y PSP/TSP
Co-fundador de Agile Nights y Agile Academy
Tu servidor
3. @Ivanni_Simons @Management30
Problemas típicos en las
organizaciones
• ¿Cómo podemos motivar a los empleados?
• ¿Cómo podemos cambiar (o definir) una cultura efectiva?
• ¿Cómo podemos cambiar la mentalidad de los gerentes y
líderes?
• ¿Cómo hacemos para que los equipos asuman su
responsabilidad?
• ¿Cómo mejoramos el trabajo en equipo y la
colaboración?
• ¿Cómo hacemos para que los líderes confíen en sus
equipos?
• ¿Cómo hacemos al negocio más ágil?
6. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo motivar a los empleados?
Motivación 3.0
Fuente de imagen: http://ourpathway.com/wp-content/uploads/2014/06/group.jpg
¿Qué te mueve?
¿Quién eres?
¿Qué te gusta hacer? ¿Puedes trabajar
desde casa?
Motivación
INTRÍNSECA
8. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo definir una cultura efectiva?
AutonomíaFuente de imagen: https://aos.iacpublishinglabs.com/question/aq/1400px-788px/autonomy-ethics_af9638f247e170c8.jpg?domain=cx.aos.ask.com
10. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo definir una cultura efectiva?
PropósitoFuente de imagen: https://pi.tedcdn.com/r/pf.tedcdn.com/images/playlists/find_your_purpose.jpg?quality=89&w=500
11. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo cambiar la mentalidad de los
gerentes y de los líderes?
Fuente de imagen: http://www2.hull.ac.uk/hubs/images/complex-systems.jpg
La organización es un sistema complejo. Solo un sistema más
complejo que otro puede intentar controlarlo.
El management es responsabilidad de todos.
12. @Ivanni_Simons @Management30
Fuente de imagen: http://2.bp.blogspot.com/-oF6l6ordicc/TZx9wvAsIQI/AAAAAAAAADI/-E4uzizVxr4/s1600/chain%2526span.jpg
¿Cómo cambiar la mentalidad de los
gerentes y de los líderes?
13. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo hacemos que los equipos
asuman su responsabilidad?
ROWE (Results Only Work Environment)
Fedex Days / Slack time
Evaluaciones 360
Fuente de imagen: Management 3.0 materials
Comunicación
14. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo mejoramos el trabajo en
equipo y la colaboración?
Fuente de imagen: http://smartbusinesstrends.com/wp-content/uploads/2013/10/work-environment.jpg
Make it visible,
Make it releasable
15. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo hacemos para que los líderes
confíen en sus equipos?
• Conociendo a sus equipos a fondo
• Decirles el “qué” pero no el “cómo”
• Objetivos vs. Horarios
• Establecer una cultura de compromiso,
responsabilidad, empatía y creatividad (de arriba a
abajo)
• Motivar de forma intrínseca, pagarles lo adecuado
Fuente de imagen: http://www.incimages.com/uploaded_files/image/970x450/trust-group-of-people-1940x900_35342.jpg
16. @Ivanni_Simons @Management30
¿Cómo hacemos al negocio más ágil?
Innovación, Design Thinking, Lean Startup, Agile (Scrum, Kanban)
Rompe las barreras del organigrama y permite la comunicación abierta
18. @Ivanni_Simons @Management30
Management 1.0
Las personas son máquinas
“Si mejoras a cada persona,
vas a mejorar el todo
AUTOMÁTICAMENTE”
Los procesos de reclutamiento
no funcionan
… pero esto puede
cambiar si el equipo de
proyecto participa en las
decisiones
21. @Ivanni_Simons @Management30
Management 2.0 – el buen intento
Tendencia a recompensas económicas a veces muy
MUY anticipadas
El dinero no es el motivador. La motivación debe ser
intrínseca, no extrínseca
Intentar hacer lo correcto de forma incorrecta.
Incluir “parches metodológicos” para cubrir los
fallos sistémicos
22. @Ivanni_Simons @Management30
Management 3.0
Una ciudad: todos somos responsables del crecimiento, de la
organización
El Management es el factor crítico (Peter Drucker)
Un negocio puede tener varias actividades de Management
sin tener muchos Managers
23. @Ivanni_Simons @Management30
Management 3.0
Lo único que les queda a los Managers es ayudar a que el
sistema tenga un crecimiento orgánico, nutriéndolo
Fuente de imagen: http://foundation.mwcua.com/wp-content/uploads/2016/11/Growth.jpg
25. @Ivanni_Simons @Management30
Ejercicio:
1.- Escribe al menos 3 retos que existen en tu
proyecto, empresa, equipo de proyecto
2.- Las primeras 2 palabras deben ser “cómo
podríamos…”
3.- Relacionarlas con alguna de las 6 vistas de
Management 3.0
4.- Organizarse en equipo y proponer soluciones
Tiempo = 20 minutos