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Equipos Auto-organizados
elelelel enfoqueenfoqueenfoqueenfoque Lean &Lean &Lean &Lean & AgileAgileAgileAgile
Tomeu Cabot Pärnänen CSM, CISA, CRISC, CGEIT
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30 – NOV – 2017
¿¿¿¿QuéQuéQuéQué es Lean &es Lean &es Lean &es Lean & AgileAgileAgileAgile????
2@tomeu_cabot
Agile es un modo de pensar durante la desarrollo de un
producto o servicio mediante la potenciación y confianza en
las personas, reconociendo los cambios como norma y
promoviendo una constante retroalimentación.
Peter Schuh (2005). Integrating Agile Development in the Real World
Agile es la capacidad de crear y responder al
cambio con el fin de tener éxito en un
entorno incierto y turbulento.
https://www.agilealliance.org/agile101/what-is-agile
Agile es un método iterativo e incremental para
gestionar las actividades de diseño y construcción de las
actividades de ingeniería, tecnología de la información y
otras áreas de negocio que tengan por objetivo el
desarrollo de nuevos productos o servicios de una
manera altamente flexible e interactiva ...
https://en.wikipedia.org/wiki/Agile_management
Lean es un marco centrado en el cliente
y en el respeto por las personas, para
mejorar continuamente e
incrementalmente cualquier proceso o
actividad mediante la eliminación de los
desperdicios que no aportan valor.
FlexibilidadFlexibilidadFlexibilidadFlexibilidad anteanteanteante elelelel CambioCambioCambioCambio
3
Lo único que
permanece constante
es el cambio.
Heráclito de Éfeso, 500 a.C.
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ElElElEl ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile
4
En febrero de 2001, un grupo de metodólogos de desarrollo del software,
se reunieron en un resort de Snowbird en las montañas de Utah …
… para definir lo que hoy en día se conoce como el Manifiesto Agile
www.agilemanifesto.org
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Valores delValores delValores delValores del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile
5
Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software
Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software
tanto por nuestra propia experiencia como ayudando a
terceros. A través de este trabajo hemos aprendido a valorar:
Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
Software funcionando sobre documentación extensiva
Colaboración con el cliente sobre negociación contractual
Dar respuesta a los cambios sobre seguir un plan
Es decir, aunque valoramos los elementos de la derecha,
valoramos más los de la izquierda.
Productos
& Servicios
www.agilemanifesto.org
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Principio delPrincipio delPrincipio delPrincipio del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile –––– MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación del Equipodel Equipodel Equipodel Equipo
6
5. Los proyectos se desarrollan mediante
individuos motivados. Dándoles el
entorno y el apoyo que necesitan, y
confiando en la ejecución de su trabajo.
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Factores deFactores deFactores deFactores de MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación
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MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación
IntrínsecaIntrínsecaIntrínsecaIntrínseca
MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación
ExtrínsecaExtrínsecaExtrínsecaExtrínseca
Salario
Recompensas
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Insignias
Puntuación
Miedo
al fallo
Miedo a
represalias
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aprendizaje
Curiosidad
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pertenencia
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personal
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social
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Altruismo
Sentimientos
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PROPÓSITO Miedo al
despido
Felicidad
Cooperación
TED Talk - Dan Pink: The puzzle of motivation: http://www.ted.com/talks/dan_pink_on_motivation?language=en@tomeu_cabot
HappinessHappinessHappinessHappiness &&&& FunFunFunFun @@@@ WorkWorkWorkWork
8
31%a 11%
de mayor
Productividad
¡Pasamos gran parte de nuestra vida en el trabajo!
La cultura de la diversión y la felicidad en el trabajo aporta…
37%a 25%
incremento
Ventas
40%
más probabilidad
Promocionar
23%
reducción del
Absentismo
10%
más
Comprometidos
19 %a 10%
Incremento
Calidad
Multitud de fuentes, entre ellas: http://www.helpscout.net/blog/happiness-at-work/
86%
más
Creativos
51%
menos de
Rotación de
Personal La felicidad no es algo preparado.
Viene de tus propias acciones. Dalai Lama
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CalendarioCalendarioCalendarioCalendario NikoNikoNikoNiko----NikoNikoNikoNiko
9
Herramienta, en formato de calendario, para
reflejar el estado de ánimo de cada miembro
del equipo al finalizar cada jornada, mediante un
sticker o dibujando un emoticono.
Descrito por Akinori Sakata en 2006: http://www.geocities.jp/nikonikocalendar/index_en.html
Debe ser visible para todo el grupo y puede hacerse
personal (nominal) o impersonal.
Debe servir para tomar acciones en caso de observar
cierto decaimiento o pérdida de motivación del grupo o de
algunos miembros del equipo.
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Management 3.0Management 3.0Management 3.0Management 3.0
10@tomeu_cabot
https://management30.com/
Tratar a los empleados como seres humanos adultos puede
ser de sentido común, pero no es una práctica común
Jurgen Appelo
Management 1.0 – Dirección de mando y control con
muy baja libertad. Se trata simplemente de hacer mal las
cosas, tratando a las personas como engranajes de un sistema
Management 2.0 – Haciendo lo correcto pero de una
manera incorrecta. Con buenas intenciones, pero mediante
iniciativas jerárquicas anticuadas
Management 3.0 – Es el futuro de la gestión, que
consiste en hacer lo correcto para su equipo, implicando a
todos en la mejora del sistema y fomentando la participación
y el compromiso de los empleados
GamificationGamificationGamificationGamification
11
El trabajo no tiene porqué ser aburridohttp://www.apm.org.uk/sites/default/files/gamification%20-%20epdf.pdf
Gamification es el uso de la mecánica y la
manera de pensar que aportan los juegos,
aplicándolo a un contexto de “no juego” para
atraer usuarios, resolver problemas y cambiar
comportamientos.
• Aumenta la participación
• Incrementa la motivación
• Facilita la interacción entre individuos
• Mejora la lealtad o sentido de pertenencia.
• Incrementa la productividad
• Facilita el aprendizaje
• Aporta transparencia
• Sirve para auto-valorarse
• Clarifica las responsabilidades
• Sirve para transmitir principios, valores y fijar
objetivos
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Principio delPrincipio delPrincipio delPrincipio del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile –––– EquiposEquiposEquiposEquipos AutoAutoAutoAuto----organizadosorganizadosorganizadosorganizados
12
11. Las mejores arquitecturas,
requisitos y diseños emergen
de equipos auto-organizados.
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EquiposEquiposEquiposEquipos PequeñosPequeñosPequeñosPequeños
13
El tamaño no lo es todo…
pero sí que importa!!!
• Equipos reducidos de 4 a 10 personas
• Multifuncional, sin depender de personas externas al equipo.
• Autónomos & Auto-organizados, deciden cómo realizarán el
trabajo sin ser dirigidos por otras personas. Sin jerarquías
• Con mayor sentido de responsabilidad, que recae en todo el
equipo
• Más implicados y eficientes
• Mayor colaboración y cooperación
• Sentimiento de pertenencia a un grupo
• Se potencia la creatividad y la capacidad de innovación
• Mayor capacidad de sacrificio por los otros
• Se convierten en perfiles más especialistas y autosuficientes
• Desaparecen los individualismos y favoritismos
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TwoTwoTwoTwo PizzasPizzasPizzasPizzas TeamTeamTeamTeam
14
Un Equipo no debe ser más
grande del que pueda ser
alimentado por dos pizzas
Jeff Bezos, fundador y CEO de Amazon
Seguir la regla del “Two Pizzas Teams”
@tomeu_cabot
Cómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipo TwoTwoTwoTwo PizzasPizzasPizzasPizzas
15
1. Empieza por el equipo que sea lo más pequeño posible,
y prueba de quitarle un miembro.
2. Incorpora en el equipo alguien que no sea “obvio”. Las
decisiones “viscerales” a veces funcionan.
3. Escoge gente apasionada en lo que hace, y no en lo que
dicen.
4. Escoge personas capaces de afrontar desafíos,
intrépidos, con espíritu emprendedor.
5. Evita prima donnas y MVPs con exceso de ego.
6. Trata de conseguir una diversidad cognitiva: con diferencias
generacionales, culturales, habilidades, sociales, raza, género,
etc.
7. Evita destacar las diferencias particulares de cada miembro
y, en su lugar, trata de fomentar el respeto mutuo, potenciar
su crecimiento personal y darles formación.
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Cómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipo TwoTwoTwoTwo PizzasPizzasPizzasPizzas
16
8. Fomenta las conversaciones difíciles, en las que en
algunos casos se lleguen a situaciones de tensión y
discusión. Pero siempre con una conversación educada
y constructiva que lleve a mejores resultados.
9. Mantén siempre muy altas las expectativas, para así
lograr siempre los mejores resultados y evitar tender a
la mediocridad.
10. Sé lo más claro posible al fijar los límites y las metas a
alcanzar, sin dejar margen de dudas.
11. Lidera mediante un ambiente de optimismo, haciendo
entender que el trabajo duro tan sólo puede traer
cosas buenas.
12. Los equipos siempre quieren algo de control sobre
ellos, pero deje la mayor parte de las decisiones en
manos de los que van a comerse esas dos pizzas.
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Equipos Agile vs TEquipos Agile vs TEquipos Agile vs TEquipos Agile vs Tradicionalesradicionalesradicionalesradicionales
17@tomeu_cabot
PrácticasPrácticasPrácticasPrácticas Lean &Lean &Lean &Lean & AgileAgileAgileAgile sustentadassustentadassustentadassustentadas en Valores yen Valores yen Valores yen Valores y PrincipiosPrincipiosPrincipiosPrincipios
18@tomeu_cabot
Transparencia
Confianza
Equilibrio
Colaboración
Coraje
Compromiso
Respeto
Foco en el Cliente
Entendimiento
Sinceridad
Liderazgo
Acuerdo
Adaptación
Inspección
Principio delPrincipio delPrincipio delPrincipio del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile –––– MejoraMejoraMejoraMejora ContinuaContinuaContinuaContinua
19
12. A intervalos regulares el equipo reflexiona sobre
cómo ser más efectivo para, a continuación, ajustar
y perfeccionar su comportamiento en consecuencia.
@tomeu_cabot
AgileAgileAgileAgile RetrospectiveRetrospectiveRetrospectiveRetrospective
20
Un momento especial en el cual un equipo decide
hacer una pausa para reflexionar sobre la forma en
que ha realizado el trabajo, explorar oportunidades de
mejora y decidir cómo experimentar con lo aprendido
Diana Larsen - 2006
Una retrospectiva es una oportunidad para
que los participantes aprendan a mejorar.
La atención se centra en el aprendizaje y
no en la búsqueda de errores.
Norm Kerth - 2001
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¿¿¿¿QuéQuéQuéQué es unaes unaes unaes una RestrospectivaRestrospectivaRestrospectivaRestrospectiva????
21
Miramos al pasado ... ... para mejorar el futuro
Restrospective
Inspect Adapt
Team
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¿¿¿¿CómoCómoCómoCómo sesesese realizanrealizanrealizanrealizan laslaslaslas RestrospectivasRestrospectivasRestrospectivasRestrospectivas????
Lean &Lean &Lean &Lean & AgileAgileAgileAgile @@@@ WorldWorldWorldWorld
23
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¿En qué se basa Lean & Agile?¿En qué se basa Lean & Agile?¿En qué se basa Lean & Agile?¿En qué se basa Lean & Agile?
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Visual Management
LEAN &
AGILE
Simplicidad
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Iteraciones cortas
permitiendo revisión
temprana
Producto incremental
priorizado por valor
Flexibilidad
ante cambios
son naturalmente
aceptados
Inspección &
Adaptación
orientados al aprendizaje
y mejora continua
Equipos alto rendimiento
pequeños, auto-organizados,
multi-disciplinares y motivados
Colaboración
el cliente forma parte
del equipo. Conversación
constante cara a cara
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Be Lean & Agile
my friend
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Equipos Auto-organizados - el enfoque Lean & Agile

  • 1. Equipos Auto-organizados elelelel enfoqueenfoqueenfoqueenfoque Lean &Lean &Lean &Lean & AgileAgileAgileAgile Tomeu Cabot Pärnänen CSM, CISA, CRISC, CGEIT tomeu.cabot@gmail.com @tomeu_cabot 30 – NOV – 2017
  • 2. ¿¿¿¿QuéQuéQuéQué es Lean &es Lean &es Lean &es Lean & AgileAgileAgileAgile???? 2@tomeu_cabot Agile es un modo de pensar durante la desarrollo de un producto o servicio mediante la potenciación y confianza en las personas, reconociendo los cambios como norma y promoviendo una constante retroalimentación. Peter Schuh (2005). Integrating Agile Development in the Real World Agile es la capacidad de crear y responder al cambio con el fin de tener éxito en un entorno incierto y turbulento. https://www.agilealliance.org/agile101/what-is-agile Agile es un método iterativo e incremental para gestionar las actividades de diseño y construcción de las actividades de ingeniería, tecnología de la información y otras áreas de negocio que tengan por objetivo el desarrollo de nuevos productos o servicios de una manera altamente flexible e interactiva ... https://en.wikipedia.org/wiki/Agile_management Lean es un marco centrado en el cliente y en el respeto por las personas, para mejorar continuamente e incrementalmente cualquier proceso o actividad mediante la eliminación de los desperdicios que no aportan valor.
  • 3. FlexibilidadFlexibilidadFlexibilidadFlexibilidad anteanteanteante elelelel CambioCambioCambioCambio 3 Lo único que permanece constante es el cambio. Heráclito de Éfeso, 500 a.C. @tomeu_cabot
  • 4. ElElElEl ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile 4 En febrero de 2001, un grupo de metodólogos de desarrollo del software, se reunieron en un resort de Snowbird en las montañas de Utah … … para definir lo que hoy en día se conoce como el Manifiesto Agile www.agilemanifesto.org @tomeu_cabot
  • 5. Valores delValores delValores delValores del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile 5 Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software tanto por nuestra propia experiencia como ayudando a terceros. A través de este trabajo hemos aprendido a valorar: Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas Software funcionando sobre documentación extensiva Colaboración con el cliente sobre negociación contractual Dar respuesta a los cambios sobre seguir un plan Es decir, aunque valoramos los elementos de la derecha, valoramos más los de la izquierda. Productos & Servicios www.agilemanifesto.org @tomeu_cabot
  • 6. Principio delPrincipio delPrincipio delPrincipio del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile –––– MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación del Equipodel Equipodel Equipodel Equipo 6 5. Los proyectos se desarrollan mediante individuos motivados. Dándoles el entorno y el apoyo que necesitan, y confiando en la ejecución de su trabajo. @tomeu_cabot
  • 7. Factores deFactores deFactores deFactores de MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación 7 MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación IntrínsecaIntrínsecaIntrínsecaIntrínseca MotivaciónMotivaciónMotivaciónMotivación ExtrínsecaExtrínsecaExtrínsecaExtrínseca Salario Recompensas Competición Insignias Puntuación Miedo al fallo Miedo a represalias Independencia Auto aprendizaje Curiosidad Sentido de pertenencia Creatividad Libertad Responsabilidad Desarrollo personal Premios Reconocimiento Estatus social Relaciones Sociales Libre elección Altruismo Sentimientos Diversión Una razón de porqué RELACIÓN AUTONOMÍA MAESTRÍA PROPÓSITO Miedo al despido Felicidad Cooperación TED Talk - Dan Pink: The puzzle of motivation: http://www.ted.com/talks/dan_pink_on_motivation?language=en@tomeu_cabot
  • 8. HappinessHappinessHappinessHappiness &&&& FunFunFunFun @@@@ WorkWorkWorkWork 8 31%a 11% de mayor Productividad ¡Pasamos gran parte de nuestra vida en el trabajo! La cultura de la diversión y la felicidad en el trabajo aporta… 37%a 25% incremento Ventas 40% más probabilidad Promocionar 23% reducción del Absentismo 10% más Comprometidos 19 %a 10% Incremento Calidad Multitud de fuentes, entre ellas: http://www.helpscout.net/blog/happiness-at-work/ 86% más Creativos 51% menos de Rotación de Personal La felicidad no es algo preparado. Viene de tus propias acciones. Dalai Lama @tomeu_cabot
  • 9. CalendarioCalendarioCalendarioCalendario NikoNikoNikoNiko----NikoNikoNikoNiko 9 Herramienta, en formato de calendario, para reflejar el estado de ánimo de cada miembro del equipo al finalizar cada jornada, mediante un sticker o dibujando un emoticono. Descrito por Akinori Sakata en 2006: http://www.geocities.jp/nikonikocalendar/index_en.html Debe ser visible para todo el grupo y puede hacerse personal (nominal) o impersonal. Debe servir para tomar acciones en caso de observar cierto decaimiento o pérdida de motivación del grupo o de algunos miembros del equipo. @tomeu_cabot
  • 10. Management 3.0Management 3.0Management 3.0Management 3.0 10@tomeu_cabot https://management30.com/ Tratar a los empleados como seres humanos adultos puede ser de sentido común, pero no es una práctica común Jurgen Appelo Management 1.0 – Dirección de mando y control con muy baja libertad. Se trata simplemente de hacer mal las cosas, tratando a las personas como engranajes de un sistema Management 2.0 – Haciendo lo correcto pero de una manera incorrecta. Con buenas intenciones, pero mediante iniciativas jerárquicas anticuadas Management 3.0 – Es el futuro de la gestión, que consiste en hacer lo correcto para su equipo, implicando a todos en la mejora del sistema y fomentando la participación y el compromiso de los empleados
  • 11. GamificationGamificationGamificationGamification 11 El trabajo no tiene porqué ser aburridohttp://www.apm.org.uk/sites/default/files/gamification%20-%20epdf.pdf Gamification es el uso de la mecánica y la manera de pensar que aportan los juegos, aplicándolo a un contexto de “no juego” para atraer usuarios, resolver problemas y cambiar comportamientos. • Aumenta la participación • Incrementa la motivación • Facilita la interacción entre individuos • Mejora la lealtad o sentido de pertenencia. • Incrementa la productividad • Facilita el aprendizaje • Aporta transparencia • Sirve para auto-valorarse • Clarifica las responsabilidades • Sirve para transmitir principios, valores y fijar objetivos @tomeu_cabot
  • 12. Principio delPrincipio delPrincipio delPrincipio del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile –––– EquiposEquiposEquiposEquipos AutoAutoAutoAuto----organizadosorganizadosorganizadosorganizados 12 11. Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños emergen de equipos auto-organizados. @tomeu_cabot
  • 13. EquiposEquiposEquiposEquipos PequeñosPequeñosPequeñosPequeños 13 El tamaño no lo es todo… pero sí que importa!!! • Equipos reducidos de 4 a 10 personas • Multifuncional, sin depender de personas externas al equipo. • Autónomos & Auto-organizados, deciden cómo realizarán el trabajo sin ser dirigidos por otras personas. Sin jerarquías • Con mayor sentido de responsabilidad, que recae en todo el equipo • Más implicados y eficientes • Mayor colaboración y cooperación • Sentimiento de pertenencia a un grupo • Se potencia la creatividad y la capacidad de innovación • Mayor capacidad de sacrificio por los otros • Se convierten en perfiles más especialistas y autosuficientes • Desaparecen los individualismos y favoritismos @tomeu_cabot
  • 14. TwoTwoTwoTwo PizzasPizzasPizzasPizzas TeamTeamTeamTeam 14 Un Equipo no debe ser más grande del que pueda ser alimentado por dos pizzas Jeff Bezos, fundador y CEO de Amazon Seguir la regla del “Two Pizzas Teams” @tomeu_cabot
  • 15. Cómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipo TwoTwoTwoTwo PizzasPizzasPizzasPizzas 15 1. Empieza por el equipo que sea lo más pequeño posible, y prueba de quitarle un miembro. 2. Incorpora en el equipo alguien que no sea “obvio”. Las decisiones “viscerales” a veces funcionan. 3. Escoge gente apasionada en lo que hace, y no en lo que dicen. 4. Escoge personas capaces de afrontar desafíos, intrépidos, con espíritu emprendedor. 5. Evita prima donnas y MVPs con exceso de ego. 6. Trata de conseguir una diversidad cognitiva: con diferencias generacionales, culturales, habilidades, sociales, raza, género, etc. 7. Evita destacar las diferencias particulares de cada miembro y, en su lugar, trata de fomentar el respeto mutuo, potenciar su crecimiento personal y darles formación. @tomeu_cabot
  • 16. Cómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipoCómo montar un equipo TwoTwoTwoTwo PizzasPizzasPizzasPizzas 16 8. Fomenta las conversaciones difíciles, en las que en algunos casos se lleguen a situaciones de tensión y discusión. Pero siempre con una conversación educada y constructiva que lleve a mejores resultados. 9. Mantén siempre muy altas las expectativas, para así lograr siempre los mejores resultados y evitar tender a la mediocridad. 10. Sé lo más claro posible al fijar los límites y las metas a alcanzar, sin dejar margen de dudas. 11. Lidera mediante un ambiente de optimismo, haciendo entender que el trabajo duro tan sólo puede traer cosas buenas. 12. Los equipos siempre quieren algo de control sobre ellos, pero deje la mayor parte de las decisiones en manos de los que van a comerse esas dos pizzas. @tomeu_cabot
  • 17. Equipos Agile vs TEquipos Agile vs TEquipos Agile vs TEquipos Agile vs Tradicionalesradicionalesradicionalesradicionales 17@tomeu_cabot
  • 18. PrácticasPrácticasPrácticasPrácticas Lean &Lean &Lean &Lean & AgileAgileAgileAgile sustentadassustentadassustentadassustentadas en Valores yen Valores yen Valores yen Valores y PrincipiosPrincipiosPrincipiosPrincipios 18@tomeu_cabot Transparencia Confianza Equilibrio Colaboración Coraje Compromiso Respeto Foco en el Cliente Entendimiento Sinceridad Liderazgo Acuerdo Adaptación Inspección
  • 19. Principio delPrincipio delPrincipio delPrincipio del ManifiestoManifiestoManifiestoManifiesto AgileAgileAgileAgile –––– MejoraMejoraMejoraMejora ContinuaContinuaContinuaContinua 19 12. A intervalos regulares el equipo reflexiona sobre cómo ser más efectivo para, a continuación, ajustar y perfeccionar su comportamiento en consecuencia. @tomeu_cabot
  • 20. AgileAgileAgileAgile RetrospectiveRetrospectiveRetrospectiveRetrospective 20 Un momento especial en el cual un equipo decide hacer una pausa para reflexionar sobre la forma en que ha realizado el trabajo, explorar oportunidades de mejora y decidir cómo experimentar con lo aprendido Diana Larsen - 2006 Una retrospectiva es una oportunidad para que los participantes aprendan a mejorar. La atención se centra en el aprendizaje y no en la búsqueda de errores. Norm Kerth - 2001 @tomeu_cabot
  • 21. ¿¿¿¿QuéQuéQuéQué es unaes unaes unaes una RestrospectivaRestrospectivaRestrospectivaRestrospectiva???? 21 Miramos al pasado ... ... para mejorar el futuro Restrospective Inspect Adapt Team @tomeu_cabot
  • 22. 22@tomeu_cabot ¿¿¿¿CómoCómoCómoCómo sesesese realizanrealizanrealizanrealizan laslaslaslas RestrospectivasRestrospectivasRestrospectivasRestrospectivas????
  • 23. Lean &Lean &Lean &Lean & AgileAgileAgileAgile @@@@ WorldWorldWorldWorld 23 Healthcare http://www.leanuk.org/article- pages/articles/2015/february/19/four-lessons-on-lean- healthcare.aspx Life & Home http://www.xqa.com.ar/visualmanagement/2010/09/visual- management-for-having-a-baby Farms http://leanfarming.eu/lean-project-in-your-farm Pharmaceutical http://www.slideshare.net/VCAVULA/agile-impartance-in- pharmaceuticals-industry Sales & Marketing http://chiefmartec.com/2013/03/agile-marketing-for-a-world-of- constant-change Legal http://lunatractor.com/not-just-an-it-thing-our-book/lonely- planet-legal-affairs-smart-people-lean-work-practices- innovation Financial http://www.information-age.com/industry/uk- industry/123460082/how-financial-services-can-become-more- startups Military & Defense http://www.scruminc.com/wp- content/uploads/2014/11/Patterns1.pdf Education http://eduscrum.nl/en Manufacturing http://wikispeed.org/join-the-team/the-wikispeed- process @tomeu_cabot
  • 25. ¿En qué se basa Lean & Agile?¿En qué se basa Lean & Agile?¿En qué se basa Lean & Agile?¿En qué se basa Lean & Agile? 25 Visual Management LEAN & AGILE Simplicidad en producto y procesos Calidad y Excelencia Iteraciones cortas permitiendo revisión temprana Producto incremental priorizado por valor Flexibilidad ante cambios son naturalmente aceptados Inspección & Adaptación orientados al aprendizaje y mejora continua Equipos alto rendimiento pequeños, auto-organizados, multi-disciplinares y motivados Colaboración el cliente forma parte del equipo. Conversación constante cara a cara @tomeu_cabot
  • 26. Be Lean & Agile my friend Tomeu Cabot Pärnänen CSM, CISA, CGEIT, CRISC tomeu.cabot@gmail.com @tomeu_cabot https://es.linkedin.com/in/tomeucabot