El documento presenta una estrategia de evaluación para un curso de Tecnología e Informática de sexto grado que busca que los estudiantes creen narrativas digitales usando algoritmos computacionales. La estrategia incluye una evaluación diagnóstica, formativa durante el proceso y una evaluación formativa/sumativa final donde los estudiantes deben diseñar una narrativa digital completa usando un entorno de programación. Se proveen detalles sobre los objetivos, actividades y herramientas de evaluación como listas de verificación, rúbricas