En tiempos de pandemia, la tecnología es la clave que actúa como democracia para la educación, llevando información a los hogares y superando las barreras físicas que nos impuso el Covid-19.
Caso practico sobre el Proyecto Horizon realizado por el el grupo I del Master eLearning y nuevas tecnologías aplicadas a la educación (convocatoria febrero) para la asignatura 2 "tecnologías y entornos virtualespara eLearning".
Migración a la Educación Virtual una Estrategia de Adaptación al Cambiogoijim
El presente Proyecto de Investigación enmarcado en la modalidad de campo y bajo la metodología sistematización de experiencias se propone aportar estrategias que basadas en la migración a la educación virtual permitan un alcance y participación significativos hacia las innovaciones que en materia educativa se vienen incorporando a través de las TICS
* Se calcula que el mercado del e-learning experimentará un crecimiento anual del 7.6% al 9.6% hasta 2020
* Se prevé que Asia incremente en un 18% en escuelas online, sobretodo, en China e India.
* En EEUU el 77% de las organizaciones de los Estados Unidos ofrecen formación en línea para desarrollar las competencias de los trabajadores
* Las nuevas tecnologías han permitido el desarrollo del e-learning implementando recursos didácticos como el gaming
recursos tecnológicos nos pueden llegar a facilitar el desarrollo de temas y actividades, al mismo tiempo que hacemos que nuestros alumnos se interesen aún más en los diversos temas que se traten.
Caso practico sobre el Proyecto Horizon realizado por el el grupo I del Master eLearning y nuevas tecnologías aplicadas a la educación (convocatoria febrero) para la asignatura 2 "tecnologías y entornos virtualespara eLearning".
Migración a la Educación Virtual una Estrategia de Adaptación al Cambiogoijim
El presente Proyecto de Investigación enmarcado en la modalidad de campo y bajo la metodología sistematización de experiencias se propone aportar estrategias que basadas en la migración a la educación virtual permitan un alcance y participación significativos hacia las innovaciones que en materia educativa se vienen incorporando a través de las TICS
* Se calcula que el mercado del e-learning experimentará un crecimiento anual del 7.6% al 9.6% hasta 2020
* Se prevé que Asia incremente en un 18% en escuelas online, sobretodo, en China e India.
* En EEUU el 77% de las organizaciones de los Estados Unidos ofrecen formación en línea para desarrollar las competencias de los trabajadores
* Las nuevas tecnologías han permitido el desarrollo del e-learning implementando recursos didácticos como el gaming
recursos tecnológicos nos pueden llegar a facilitar el desarrollo de temas y actividades, al mismo tiempo que hacemos que nuestros alumnos se interesen aún más en los diversos temas que se traten.
En este trabajo se presentaran los distintos tipos de modelos de equipamiento que se utilizan para trabajar en las aulas. Es un nuevo recurso que los docentes pueden emplear una nueva forma de clase más interactiva.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
E.T.P
1. Tecnología Educativa en
tiempos de Pandemia
Autores:
❖ Daisy Dahiana Duarte
❖ Lourdes Josefina Martínez Pawlovsky
❖ Emilio Colnago Colombo
❖ José Sebastián Núñez Jara
Módulo Informática aplicada a la Educación - UAA
Año: 2021
2. Tecnología Educativa en tiempos
de Pandemia
Actualmente en este tiempo de Pandemia las
tecnologías de la Información y la Comunicación
(TIC) contribuyen en la enseñanza ofreciendo
oportunidades de interacción y creando nuevas
líneas de trabajo tanto individual como grupal.
3. Importancia de la TE en estos tiempos del Covid-
19:
Las tecnologías han fomentado la comunicación
entre los docentes y los estudiantes mediante
entornos virtuales de las asignaturas. ... El uso de
las nuevas tecnologías en educación permite la
reducción de costos ya que no es necesario material
físico y todo se puede hacer a través de un programa
o app.
4. La educación es cambiante y demuestra que, incluso
en situaciones adversas, se acopla al escenario y lo
convierte en una oportunidad. En tiempos de
pandemia, la tecnología es la clave que actúa como
democracia para la educación, llevando información
a los hogares y superando las barreras físicas que
nos impuso el Covid-19.
5. Hablemos de los programas o apps que se utilizan en
la actualidad:
6. Kahoot! es una herramienta muy útil para profesores y
estudiantes para aprender y repasar conceptos de forma
entretenida, como si fuera un concurso. La forma más
común es mediante preguntas tipo test, aunque también
hay espacio para la discusión y debate.
7. Esta herramienta de Google permite gestionar las clases online, y
puede utilizarse tanto para el aprendizaje presencial, también para
el aprendizaje 100% a distancia, o incluso para el aprendizaje
mixto. Se podrán crear documentos, compartir información en
diferentes formatos, agendar reuniones y realizarlas virtualmente.
Los alumnos también podrán acceder desde cualquier dispositivo a
sus clases, sus apuntes o sus tareas asignadas.
8. Es una aplicación orientada al aprendizaje de diferentes
idiomas a través de cursos proporcionados a través de su
propia plataforma. Imparte una enseñanza
personalizada, dinámica que mantiene motivado al
alumno, lo que en efecto hace que pueda notar rápida
mejora en su aprendizaje.
9. PhotoMath app es descrito como un potente
solucionador matemático, ya que tiene la capacidad
de resolver un gran número de operaciones y
problemas de distintas áreas y niveles de dificultad.