Los efectos de la Tecnología sobre el aprendizaje: variables críticas. ¡Y ahora viene la web 2.0!
Julio Cabero Almenara, Universidad de Sevilla.
29 de septiembre de 2011, Madrid
Guía del líder a la educación del siglo 21Diego Leal
Resumen de ideas del primer capítulo del libro Leader’s Guide to 21st Century Education de Ken Kay y Valerie Greenhill. Texto disponible en http://bit.ly/N81rt3
Taller sobre estrategias para integrar la Competencia trasversal del Currículo Nacional " Se desenvuelve en entornos virtuales" en diferentes áreas curriculares.
Taller dirigido a docentes de EBR.
Cultura digital en la Educación (Lea sulmont)Lea Sulmont
Foro Internacional de cultura – Misterio de Cultura del Perú, 2017
Panel: Cultura Digital
Título de la presentación: Cultura Digital en la Educación
La cultura escolar tradicionalmente se ha basado en un modelo transmisión y homogéneo de contenidos, definidos y estructurados desde las esferas de poder político y científico. Hoy en día, la institución educativa, como cualquier otro entrono social, experimenta un conjunto de nuevas prácticas que emergen de procesos socio-culturales derivados de un contexto emergente en el que las tecnologías digitales son centrales.
En esta presentación exploraremos los desafíos que afronta la construcción de una cultura digital educativa, explorando nuevos paradigmas pedagógicos y las estrategias para la implementación de tecnologías digitales en el país, poniendo énfasis particular en el desarrollo de competencias digitales de docentes y estudiantes.
El nuevo Currículum Nacional ha incluido como parte del perfil del estudiante peruano una nueva competencia transversal vinculada a la tecnología. Se trata de la competencia N0 28 definida como (MIENDU,2016):
“Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC¨
El reto es grande, pues hay que romper muchos paradigmas y empezar a construir propuestas de integración de TIC para el aprendizaje, adaptadas a cada contexto.
En esta conferencia identificaremos estrategias para integrar esta nueva competencia trasversal para potenciar los aprendizajes de los estudiantes en las diversas áreas curriculares.
Lima, Perú
Guía del líder a la educación del siglo 21Diego Leal
Resumen de ideas del primer capítulo del libro Leader’s Guide to 21st Century Education de Ken Kay y Valerie Greenhill. Texto disponible en http://bit.ly/N81rt3
Taller sobre estrategias para integrar la Competencia trasversal del Currículo Nacional " Se desenvuelve en entornos virtuales" en diferentes áreas curriculares.
Taller dirigido a docentes de EBR.
Cultura digital en la Educación (Lea sulmont)Lea Sulmont
Foro Internacional de cultura – Misterio de Cultura del Perú, 2017
Panel: Cultura Digital
Título de la presentación: Cultura Digital en la Educación
La cultura escolar tradicionalmente se ha basado en un modelo transmisión y homogéneo de contenidos, definidos y estructurados desde las esferas de poder político y científico. Hoy en día, la institución educativa, como cualquier otro entrono social, experimenta un conjunto de nuevas prácticas que emergen de procesos socio-culturales derivados de un contexto emergente en el que las tecnologías digitales son centrales.
En esta presentación exploraremos los desafíos que afronta la construcción de una cultura digital educativa, explorando nuevos paradigmas pedagógicos y las estrategias para la implementación de tecnologías digitales en el país, poniendo énfasis particular en el desarrollo de competencias digitales de docentes y estudiantes.
El nuevo Currículum Nacional ha incluido como parte del perfil del estudiante peruano una nueva competencia transversal vinculada a la tecnología. Se trata de la competencia N0 28 definida como (MIENDU,2016):
“Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC¨
El reto es grande, pues hay que romper muchos paradigmas y empezar a construir propuestas de integración de TIC para el aprendizaje, adaptadas a cada contexto.
En esta conferencia identificaremos estrategias para integrar esta nueva competencia trasversal para potenciar los aprendizajes de los estudiantes en las diversas áreas curriculares.
Lima, Perú
Competencias digitales en el entorno escolarLea Sulmont
La presentación está dirigida a Directores de Colegios que buscan desarrollar estrategias de integración de las Tecnologías orientadas a la innovación pedagógica y la mejora de las experiencias de aprendizaje de los estudiantes.
Diciembre 2017
Este manual orienta el proceso pedagógico de la aplicación de los recursos y herramientas TICs.
La aplicación de las pizarras interactivas y los Ambientes
La educación digital en época de pandemiaJordi Jubany
Las tecnologías sociales nos brindan nuevas posibilidades en la forma de vivir el aprendizaje, la comunicación y la cultura. Así, la introducción de la educación digital en el currículo escolar debe ir más allá de la reproducción de prácticas habituales. La pandemia ha representado una oportunidad para reflexionar sobre nuestras necesidades educativas en el nuevo presente.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Carlos Marcelo (US) comparte algunas claves e ideas vinculadas a la propuesta de proyectos de innovación.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 400 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Competencias digitales en el entorno escolarLea Sulmont
La presentación está dirigida a Directores de Colegios que buscan desarrollar estrategias de integración de las Tecnologías orientadas a la innovación pedagógica y la mejora de las experiencias de aprendizaje de los estudiantes.
Diciembre 2017
Este manual orienta el proceso pedagógico de la aplicación de los recursos y herramientas TICs.
La aplicación de las pizarras interactivas y los Ambientes
La educación digital en época de pandemiaJordi Jubany
Las tecnologías sociales nos brindan nuevas posibilidades en la forma de vivir el aprendizaje, la comunicación y la cultura. Así, la introducción de la educación digital en el currículo escolar debe ir más allá de la reproducción de prácticas habituales. La pandemia ha representado una oportunidad para reflexionar sobre nuestras necesidades educativas en el nuevo presente.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Carlos Marcelo (US) comparte algunas claves e ideas vinculadas a la propuesta de proyectos de innovación.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 400 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Competencia digital en el aula (Apuntes del curso #CDigital_INTEF 2015)Alberto Del Mazo
Esta entrada forma parte del trabajo como alumno del curso "Enseñar y evaluar la competencia digital" - #CDigital_INTEF, con contenidos de Manuel Area y Belén San Nicolás; dinamizado por David Álvarez, Clara Cobos y Juanfra Álvarez en Abril y Mayo de 2015 para EDUCALAB - INTEF.
Trabajo Colaborativo, este resumen trata de como los estudiante de hoy en día aprenden y la importancia de formador en la estimulación del aprendizaje de los estudiantes.
Esta prestentación nos situa en el contexto sociotecnológico y la escuela en relación a la competencia digital, dándonos una definición aproximada de lo que es y ofreciéndonos algunos aspectos claves en cuanto a la metodología de enseñanza.
1. Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
2. Sistemas de Información.
3. La sociedad de la Información o del conocimiento.
4. Tecnologías de Información y Comunicaciones y la enseñanza.
5. Rol del Docente ante el uso de las TIC.
6. El computador como herramientas en el aprendizaje.
7. Herramientas de Software en el proceso de aprendizaje, bases de datos -TIC y la educación a distancia.
Similar a Foro aprendizaje 2.0 - Julio Cabero Almenara (20)
Ponencia en el Foro Potencia el 14 de octubre de 2020, a cargo del director general de la Fundación Laboral de la Construcción, Enrique Corral, sobre “La cualificación de los profesionales de la construcción ante los retos de la Agenda 2030”.
Presentación 'Criterios de selección de los medios de protección colectiva contra caídas en altura: novedades, requisitos técnicos y evaluación de conformidad' de Carlos Lozano Martínez durante el webinario 'Seguridad en trabajos en cubiertas', celebrado el 29 de abril de 2020.
Presentación realizada por Antonio Santander durante el webinario 'Metodología BIM y nuevas tecnologías al servicio de la PRL', celebrado el pasado 30 de abril. En ella se analiza la formación en materia preventiva y se descubren nuevas metodologías y tecnologías, como son los serious games, o gamificación.
Clara Inés García, técnica de Proyectos Internacionales de la Fundación Laboral de la Construcción, presenta el proyecto europeo TYCON, sobre Mini-juegos que fomentan la competencia empresarial en el sector de la construcción
Intervención en la II Jornada de Innovación en Formación de la industria de la Construcción, celebrada el pasado 30 de octubre en el Espacio Bertelsmann de Madrid.
Más información: tycon-project.eu/
Javier González, responsable de Proyectos Internacionales de la Fundación Laboral de la Construcción, presenta los resultados de los últimos proyectos europeos de la Fundación Laboral de la Construcción: herramientas tecnológicas para el aprendizaje.
Intervención en la II Jornada de Innovación en Formación de la industria de la Construcción, celebrada el pasado 30 de octubre en el Espacio Bertelsmann de Madrid.
Más información: https://www.fundacionlaboral.org/proyectos/formacion
Laura Mesa, técnica de Proyectos Internacionales de la Fundación Laboral de la Construcción, presenta el proyecto europeo NET-UBIEP, sobre Fomento del incremento del rendimiento energético de los edificios mediante el uso de BIM.
Intervención en la II Jornada de Innovación en Formación de la industria de la Construcción, celebrada el pasado 30 de octubre en el Espacio Bertelsmann de Madrid.
Más información: http://www.net-ubiep.eu/es/home-es/
Daniel Seseña, periodista especializado en transformación digital y director del programa Cámara abierta 2.0 de RTVE fue el maestro de ceremonias de la II Jornada de Innovación en Formación de la industria de la Construcción, celebrada el pasado 30 de octubre en el Espacio Bertelsmann de Madrid.
Belén Blanco, técnica de Proyectos Internacionales de la Fundación Laboral de la Construcción, presenta el proyecto europeo UPP Games, sobre competencias básicas en materia de Seguridad y Salud para trabajos en altura, a través
de juegos formativos para dispositivos móviles (app).
Intervención en la II Jornada de Innovación en Formación de la industria de la Construcción, celebrada el pasado 30 de octubre en el Espacio Bertelsmann de Madrid.
Más información: http://microsites.fundacionlaboral.org/upp-games
Ponencia "Cómo cualificar a los trabajadores de la construcción de cara a la transición energética", de nuestro responsable de Proyectos Internacionales, Javier González, durante la jornada "Hacia una Edificación Sostenible", organizada por el Grupo Vía el pasado 11 de julio en el Centro de Referencia Nacional de la Comunidad de Madrid.
Durante la exposición se analizan los desafíos a los que se enfrenta la industria del futuro, como son los cambios legislativos, energéticos, tecnológicos o de personal. Ante estos retos, la formación y la certificación aparecen como factores de las posibles soluciones a estos problemas. Como parte de la solución, se encuentran los proyectos europeos que lleva a cabo la Fundación: Construction Blueprint, Women can Build, Construye 2020+ y In2C.
Ponencia "Ageing and lifelong training: challenges and measures in the Spanish Construction Industry" de nuestro director de Formación, José Antonio Viejo, durante la European Vocational Skills Week, celebrada del 5 al 9 de noviembre de 2018 en Viena (Austria).
El sector de la construcción en España está haciendo frente en los últimos años a importantes retos. El envejecimiento de los trabajadores y el fomento de competencias clave en un entorno cambiante, donde las innovaciones llegan cada vez más rápido y la competitividad de las empresas depende cada vez más de la transformación digital son algunas de las claves del trabajo de la Fundación Laboral de la Construcción.
-----------------------------------------
Lecture "Ageing and Lifelong Training: Challenges and Measures in the Spanish Construction Industry" by our Training Director, José Antonio Viejo, during the European Vocational Skills Week, held from November 5 to 9, 2018 in Vienna (Austria).
Spanish Construction Industry is facing major challenges in recent years. The ageing of workers and the promotion of key competences in a changing environment, where innovations are coming faster and faster and the competitiveness of companies depends more and more on digital transformation are some of the keys of the work of the Fundación Laboral de la Construcción.
"Casos de implantación de BIM en las empresas de la construcción". Ponencia del director de Formación de la Fundación Laboral de la Construcción, José Antonio Viejo, durante el Foro Ficón, celebrado los días 21 y 22 de noviembre de 2018 en Don Benito (Badajoz).
Más información sobre el estado de la metodología BIM en nuestro país en el siguiente informe, elaborado por el Observatorio de la construcción: http://www.observatoriodelaconstruccion.com/publicaciones/detalle/estudio-sobre-la-implantacion-bim
José Antonio Viejo Rodríguez, director del Área de Formación de la Fundación Laboral de la Construcción, explica la situación de la 'Cualificación y Formación en la Construcción' en españa durante la Jornada sobre “La cualificación en la construcción: desafíos para atraer talento al sector”, celebrada el pasado 4 de diciembre.
La Fundación Laboral de la Construcción y Saint-Gobain Placo organizaron este encuentro con el objetivo de este encuentro ha sido el análisis del actual mercado de la edificación, de la cualificación de los trabajadores de la construcción, y debatir posibles propuestas y medidas frente a la falta de mano de obra cualificada en el sector.
Más info: fundacionlaboral.org
Formadores de FP dual: ¿estamos preparados?. Ponencia del director de Formación de la Fundación Laboral de la Construcción, José Antonio Viejo, durante el II Congreso de Formadores de Trainers for the Future, celebrado los días 5 y 6 de octubre de 2018 en Santiago de Compostela.
Nuevas necesidades, nuevos roles, nuevos perfiles: el nuevo mercado de trabajo. Ponencia del director de Formación de la Fundación Laboral de la Construcción, José Antonio Viejo durante el Talent Marketplace de Rebuild 2018, el 28 de septiembre de 2018.
Posición de las mujeres en referencia a la construcción. Iniciativas y proyectos a favor de la incorporación de las mujeres al sector. Durante la Jornada de Cruz Roja y Fundación Laboral de la Construcción: 'Promoviendo la incorporación de las mujeres en el sector de la construcción', celebrada el 21 de septiembre. Más info: http://www.womencanbuild.eu/
José Antonio Viejo Rodríguez, Director de Formación de la Fundación Laboral de la Construcción, habla sobre los nuevos retos formativos en el sector de la construcción en la Convención de la Edificación (Contart), celebrada en Zaragoza del 30 de mayo al 1 de junio.
Presentación de Enrique Corral, director general de la Fundación Laboral de la Construcción durante la Jornada de presentación del Observatorio Industrial de la Construcción.
Más información: http://www.observatoriodelaconstruccion.com
Presentación de José Antonio Viejo, director de Formación de la Fundación Laboral de la Construcción durante la Jornada de presentación del Observatorio Industrial de la Construcción.
Más información: http://www.observatoriodelaconstruccion.com
Enrique Corral, director general de la Fundación Laboral de la Construción, habla de la cualificación en el sector en ePower&Buildind, The Sumit 2017, el I Congreso Europeo sobre Construcción, Habitabilidad, Economía y Liderazgo” celebrado en noviembre en Madrid.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
1. Los efectos de las
Tecnologías sobre el
aprendizaje: variables
di j i bl Julio Cabero Al
J li C b Almenara
Universidad de Sevilla
críticas. ¡Y ahora (España- UE)
viene la web 2.0!
2. 29 Septiembre
• Introducción: las
tecnologías y la
formación algunos
elementos.
• Algunos hechos
que están
transformado los
entorno educativos.
t d ti
• ¡Y viene la web 2.0!
• Unas referencias
finales.
finales
3. Muchas ventajas
j
Muchas posibilidades
Amplitud escenarios
TIC
Una Realidad:
Grandes fracasos
Los impactos no tan
significativos
4. Olvido de variables críticas
Demasiado centrado en la tecnología
Lo mismo que antes
q
pero con Tecnología
5. Formación del profesorado
Falta buenos materiales
Modelos organizativos de la época
g p
analógica y no de la digital
6. Un enfoque El contenido
tecnológico
t ló i es
e el rey
e
Un enfoque Un enfoque
metodológico sistémico
7. Centrados en los procesos y comunicación
multidireccional
Papel activo e investigador del estudiante y docente
orientador
Tecnologías colaborativas
e interactivas
Centrados en la distribución
lineal de la información
Papel pasivo del estudiante
y docente transmisivo
Tecnologías orientadas a
la t
l transmisión de
i ió d
información
9. Contenidos de calidad.
Tutoría integral. La interacción es un elemento clave.
Comunicación multidireccional.
La estructura organizativa y de gestión.
Uso tecnología amigable.
g g
Centrarse en la metodología.
10.
11.
12. Cuatro hechos significativos
I. Los cambios que se están produciendo
a comienzo de siglo.
II. Las transformaciones en los
escenarios de formación, como
consecuencia de las TIC.
III. El cambio en las características y los
í
destinatarios de la educación.
IV. Y la transformación en las
concepciones del aprendizaje.
13. EVOLUCIÓN DE LA SOCIEDAD
•Agrícola
Agrícola.
Industrial
d l
Postindustrial
•Conocimiento
14. Era conceptual.
p
“… pasando de una economía y una
sociedad basadas en las capacidades
lógicas, lineales, computacionales
g p
propias de la Era de la Información a una
economía y una sociedad basadas en
capacidades como la creatividad, la
empatía o la visión global
Diseño, la narración, la sinfonía, la
empatía, el juego y el sentido
p , j g
15.
16. Y en el futuro se transformará
l f f á
• Aparición de nuevas tecnologías
inalámbricas.
• El aumento tecnologías: PDA, Pocker
PC, la telefonía móvil, entornos de
formación e 3 ,
o ac ó en 3D,…
• La convergencia digital.
• La progresiva amigabilidad
amigabilidad.
• Reducción de costos.
• Herramientas web 2.0.
17. Horizonte de implantación
Entornos Contenidos Realidad
l b ti
colaborativos bi t
abiertos t d
aumentada
Medios Móviles Web
Sociales Semántica
1 año o menos De 2 a 3 años De 3 a 6 años
20. ¿Cómo formamos a los jóvenes que han nacido con
Internet en las manos?
¿Cómo se aprende a aprender, a desaprender y a
reaprender?
¿Cómo preparamos para la complejidad global y la
incertidumbre actual?
¿Cómo se estimula la creatividad?
22. Características (I)
- Actitud positivas hacia las TICs.
- Las utilizan y no l racionalizan.
ili las i li
- Las incorporan y no hacen estudios
metareflexivos sobre sus b d d y
fl i b bondades
maldades.
-HHacen con ellas l que podríamos
ll lo d í
llamar efecto frigorífico: lo abro
cuando l necesito.
d lo i
23. Características (II)
- Cambios en los estilos de
procesamiento. Si la cultura impresa
conlleva la utilización de un
procesamiento lineal, secuencial y
jerrarquizado; la digital supone un
procesamiento fragmentado,
discontinuo e hipermedia.
hipermedia
- Capacidad multitarea
multitarea.
24. • LOS “NATIVOS” Y LOS
“EMIGRANTES”.
“EMIGRANTES” LOS
CAMBIOS NO SON TAN
RADICALES.
25.
26. SE APUNTA LA NECESIDAD
DE CAPACITAR A LOS
JÓVENES PARA DESENVOLVERSE
EN LAS TECNOLOGÍAS
27. Ha decaído la
importancia de l
i t i d la
autoridad como fuente
Generación de
d conocimiento
imi t
diferente
Forma diferente
de acceder a
la información.
El ordenador ha
pasado de máquina de
escribir a máquina
social
29. - El aprendizaje es un proceso activo y no
pasivo, donde la participación del
estudiante es clave en el proceso.
t di t l l
- Se asume que el gran desafío con el cual
se enfrenta el estudiante, y por tanto los
profesores, es ellos a su nivel deben
f ll i l d b
producir conocimiento y no simplemente
reproducirlo.
p
- El aprend.es un proceso social, donde el
d l d d l
sujeto en la interacción con sus compañeros
y con el resto de variables curriculares,
,
modifica su estructura cognitiva.
- En el aprend. están implicados factores
cognitivos y metacognitivos, motivacionales
g g ,
y emotivos, y factores sociales y
culturales.
Transformación concepciones
del aprendizaje (I)
30. - La importancia del aprend. colaborativo.
Es integrado, contextualizado y situado, en
función d l problemas, necesidades y
f ió de los bl id d
ubicación espacial del sujeto.
- Deberemos movilizar diferentes sistemas
simbólicos, para d
i bóli desarrollar e impulsar los
ll i l l
diferentes tipos de inteligencias.
- La educación cada vez será más
personalizada, d d se respeten los
l d donde l
ritmos, estilos de aprendizajes e
inteligencias múltiples.
g p
- Y que su evaluación no debe referirse
ó
únicamente a los productos, sino a los
procesos que lo han generado, y que no
p q g , q
debe limitarse a uno de los actores,
alumnos, del proceso.
Transformación concepciones
del aprendizaje (II)
31.
32. 1.-
1 - LA TECNOLOGÍA CON
PROPÓSITO.
2.- MINDWARE.
2 MINDWARE
3.- HERRAMIENTAS
SOCIALES
4.- ES EXPERIMENTAL:
“APRENDER
HACIENDO
HACIENDO”.
35. Educación 2.0
Aquella que t i d en cuenta l
A ll teniendo t las
nuevas características de los
alumnos y las posibilidades de las
nuevas herramientas de
comunicación que se han originado
red, 2.0,
en la red y la filosofía de la web 2 0
se plantea una nueva forma de actuar
y replantear el hecho ed cati o
educativo.
36. Características (I)
I. Es dinámica: los contenidos se
actualizan constantemente. El beta
t li t t t b t
permanente.
II. Son colaborativas: se elaboran por un
grupo d personas.
de
III. Son simples e intuitivas.
III S i l i t iti
IV. Pueden ser utilizadas sin necesidad de
IV P d tili d i id d d
instalar nada en un ordenador.
37. V. E Características (II).
i bl i (II)
V Entorno amigable e interactivo.
i
VI.
VI El usuario tiene la capacidad de
i ti l id d d
gestionar: qué, cuándo y cómo
publicar.
bli
VII.
VII El ciudadano como creador activo d
i d d d ti de
conocimientos.
VIII. Aprovechar la inteligencia colectiva
38. Pasar de centrarnos en la transmisión de
información a la construcción del
conocimiento.
Formación para el “aprendizaje constante”
y “aprender a aprender”.
aprender aprender
pone
Pasar de una sociedad de la “memoria” a
una de la “inteligencia ambiental y
Sup
distribuida”.
tr u a .
Del aprendizaje localizado
ubicuo.
geográficamente al aprendizaje ubicuo
Cultura participativa e inteligencia
colectiva
40. Educación 2 0
2.0
¿Marca,
¿Marca moda o
nueva visión de
la educación?
41. Aquella que teniendo en cuenta
las nuevas características de
los l
l alumnos y las posibilidades
l ibilid d
de las nuevas herramientas de
comunicación que se han
originado Incremento filosofía
en la red, y la
autonomía
de la web 2.0, se plantea una
nueva forma de actuar y
replantear el hecho educativo.
42. EDUCACIÓN
2.0
¿Qué supone
para la
¿Qué formación deben educación?
tener l alumnos
t los l
y los profesores?
¿A qué debemos prestarle
atención para su
incorporación a los
centros de formación?
43. El 2.0 llega a los Centros de
Formación. ¿Qué supone? (I)
1.-
1.-Cambio de paradigma: desde la
p g
transmisión de información a la
conocimiento.
construcción del conocimiento
El rol del profesor cambia.
2.-
2.-
Guía,
Guía orientador y diseñador.
diseñador
44. El 2.0 llega a los Centros de
Formación. ¿Qué supone? (II)
3.-
3.-Pasar de un modelo de
información centrado a uno
distribuido de información, donde
información
la misma estará deslocalizada del
contexto cercano.
t t
4.-
4.-Política de microcontenidos
elaborados de forma conjunta
conjunta.
45. El 2.0 llega a los Centros de
Formación. ¿Qué supone? (III)
Supone trabajar con nuevas
5.-
5.-
herramientas de comunicación.
6.-
6.-Supone trabajar en una cultura
de la colaboración, donde el
intercambio de la infor. y la
construcción conjunta de
t ió j t d
conocimientos se convierten en
la pieza clave de desarrollo.
46. El 2.0 llega a los Centros de
Formación. ¿Qué supone? (IV)
7
7.- Creación de una escuela activa.
Reflexión b l
R fl ió sobre la capacitación
8.-
8.- it ió
del alumnado.
Creación de entornos
9.-
9.-
9
personales de formación.
47. El 2.0 llega a la escuela. ¿A qué
debemos prestarle atención? (I)
1.-
1.-Formación y competencia del
alumno
alumno.
2.-
2.- Buenos materiales.
B t i l
Problemas de conocimiento
3.-
3.-
mediocre: “La ciencia no es
La
democrática”.
48. El 2.0 llega a la escuela. ¿A qué
debemos prestarle atención? (II)
Implicar al estudiante en su
4.-
4.-
propio proceso de aprendizaje,
aprendizaje
para ello tiene que tener una
actitud abierta y de colaboración.
5.-
5.- Formación del profesorado.
6.-
6.-La creencia de que su mera
utilización ya establece principios
de calidad educativa.
49. REDES SOCIALES
…
LMS
MATERIALES
IMPRESOS
ENTORNOS
PERSONALES DE
APRENDIZAJE
VIDEO Y TV BLOG
EN LA RED
INTERNET
APLICACIONES
WEB 2.0
50. Los problemas hoy no
son tecnológicos,
disponemos de tecnología
amigable y con estándares
aceptados que permite
realizar diferentes cosas y con
buenos parámetros de calidad
y fiabilidad.
52. La solución viene por la
Pedagogía
g g
no por la Tecnología.
Su lid d
S calidad pasa por no centrarnos en
t
variables tecnológicas e instrumentales,
g ,
sino en las didácticas, organizativas y
pedagógicas