Este documento discute el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación y la sociedad. Explora cómo las TIC han cambiado la forma en que las personas se comunican, aprenden y obtienen información. También analiza cómo los videojuegos y otras herramientas digitales pueden afectar el desarrollo cognitivo de los niños y jóvenes. El documento sugiere que las TIC deben usarse para crear un "aula sin paredes" que permita nuevas formas de aprendizaje bas
Aportaciones de las teorías del aprendizaje a la1Nidya Reyes
El documento describe las principales teorías del aprendizaje conductual y de la Gestalt y su aplicación a la educación. Explica conceptos como el condicionamiento clásico, el condicionamiento operante, el aprendizaje asociativo y social. También describe técnicas como el refuerzo, el moldeamiento y la extinción. Finalmente, resume las principales ideas de la teoría de la Gestalt como que el todo es más que la suma de las partes y su enfoque holístico del aprendizaje.
Matriz: Tipos de evaluación de aprendizajeDulce Ramírez
Actividad 2.3_Dulce Ramírez
Matriz: Tipos de evaluación de aprendizaje
Unidad II
Módulo V: La evaluación del aprendizaje en los entornos virtuales
Tecnología Educativa
Presentación Equipo II. investigacion accion. [modo de compatibilidad].1Liszvett
La investigación acción es un método de investigación que busca mejorar una situación mediante la identificación de un problema, el diseño de un plan de acción, la implementación y observación de dicho plan, y la reflexión sobre los resultados. Se caracteriza por ser colaborativa, participativa y enfocada en mejorar la práctica a través de la acción y reflexión. Este método es aplicable a los proyectos de investigación de los estudiantes ya que permite un análisis crítico y la construcción de planes de acción para resolver problemas en contextos específicos
Este documento presenta las reformas fiscales para 2005 en México. Incluye metas económicas como un crecimiento del PIB del 3.8% y una inflación del 3%. Detalla cambios en impuestos como el ISR, IVA e IESPS. Establece nuevas tasas de interés para créditos fiscales y facultades para cancelar créditos de cobro imposible. Otorga estímulos fiscales a sectores como agropecuario, transporte aéreo y pequeños contribuyentes. La ley entrará en vigor el 1 de enero de 2005 y
Uso de las ti cs en diferentes ambitos y como contribuye a la solucion de pro...AlbertoRangel19
Tecnologías de Información y Comunicación. Es un término que se refiere a todas las tecnologías que permiten resolver problemas de información y comunicación.
Este documento presenta una comparación entre la evaluación comprensiva y la evaluación basada en estándares realizada por Robert Stake. Explica que la evaluación comprensiva busca comprender la calidad de un programa a través de sus méritos y valor, mientras que la evaluación basada en estándares determina la calidad mediante números y escalas comparando resultados con estándares o anteriores. También describe los principales elementos de cada enfoque como objetivos, características, métodos e instrumentos.
El documento introduce los conceptos de Internet y redes académicas, su origen e importancia. Explica que Internet surgió de la interconexión de redes militares y universitarias en los años 1960-1970, mientras que las redes académicas nacieron para facilitar la investigación y colaboración científica. Ambas han permitido el acceso global al conocimiento y avances tecnológicos que han beneficiado la educación, economía y sociedad.
Este documento clasifica los medios educativos en tres categorías: visuales, auditivos y audiovisuales. Los medios visuales incluyen máquinas de enseñar, computadoras, diapositivas, transparencias y material impreso como mapas y gráficos. Los medios auditivos consisten en la palabra hablada, radio, cintas y discos. Los medios audiovisuales combinan lo visual y lo auditivo, como videos, televisión y presentaciones didácticas.
Aportaciones de las teorías del aprendizaje a la1Nidya Reyes
El documento describe las principales teorías del aprendizaje conductual y de la Gestalt y su aplicación a la educación. Explica conceptos como el condicionamiento clásico, el condicionamiento operante, el aprendizaje asociativo y social. También describe técnicas como el refuerzo, el moldeamiento y la extinción. Finalmente, resume las principales ideas de la teoría de la Gestalt como que el todo es más que la suma de las partes y su enfoque holístico del aprendizaje.
Matriz: Tipos de evaluación de aprendizajeDulce Ramírez
Actividad 2.3_Dulce Ramírez
Matriz: Tipos de evaluación de aprendizaje
Unidad II
Módulo V: La evaluación del aprendizaje en los entornos virtuales
Tecnología Educativa
Presentación Equipo II. investigacion accion. [modo de compatibilidad].1Liszvett
La investigación acción es un método de investigación que busca mejorar una situación mediante la identificación de un problema, el diseño de un plan de acción, la implementación y observación de dicho plan, y la reflexión sobre los resultados. Se caracteriza por ser colaborativa, participativa y enfocada en mejorar la práctica a través de la acción y reflexión. Este método es aplicable a los proyectos de investigación de los estudiantes ya que permite un análisis crítico y la construcción de planes de acción para resolver problemas en contextos específicos
Este documento presenta las reformas fiscales para 2005 en México. Incluye metas económicas como un crecimiento del PIB del 3.8% y una inflación del 3%. Detalla cambios en impuestos como el ISR, IVA e IESPS. Establece nuevas tasas de interés para créditos fiscales y facultades para cancelar créditos de cobro imposible. Otorga estímulos fiscales a sectores como agropecuario, transporte aéreo y pequeños contribuyentes. La ley entrará en vigor el 1 de enero de 2005 y
Uso de las ti cs en diferentes ambitos y como contribuye a la solucion de pro...AlbertoRangel19
Tecnologías de Información y Comunicación. Es un término que se refiere a todas las tecnologías que permiten resolver problemas de información y comunicación.
Este documento presenta una comparación entre la evaluación comprensiva y la evaluación basada en estándares realizada por Robert Stake. Explica que la evaluación comprensiva busca comprender la calidad de un programa a través de sus méritos y valor, mientras que la evaluación basada en estándares determina la calidad mediante números y escalas comparando resultados con estándares o anteriores. También describe los principales elementos de cada enfoque como objetivos, características, métodos e instrumentos.
El documento introduce los conceptos de Internet y redes académicas, su origen e importancia. Explica que Internet surgió de la interconexión de redes militares y universitarias en los años 1960-1970, mientras que las redes académicas nacieron para facilitar la investigación y colaboración científica. Ambas han permitido el acceso global al conocimiento y avances tecnológicos que han beneficiado la educación, economía y sociedad.
Este documento clasifica los medios educativos en tres categorías: visuales, auditivos y audiovisuales. Los medios visuales incluyen máquinas de enseñar, computadoras, diapositivas, transparencias y material impreso como mapas y gráficos. Los medios auditivos consisten en la palabra hablada, radio, cintas y discos. Los medios audiovisuales combinan lo visual y lo auditivo, como videos, televisión y presentaciones didácticas.
4º practica. nuevas tecnologías en animación comunitaria (5)grupodonosti
El documento habla sobre las nuevas tecnologías y su papel como herramientas de cambio en contextos socioculturales. Discute cómo las TIC y la animación comunitaria deben trabajar juntas para facilitar la solución de problemas. También describe las diferentes funciones que las TIC pueden desempeñar en relación con la animación comunitaria, incluidas funciones motivadoras, formativas, críticas y de cohesión social.
El documento describe un taller de ocho horas sobre diagnóstico comunitario. El taller tiene como objetivo enseñar a los líderes comunitarios conceptos y herramientas para realizar diagnósticos que identifiquen las necesidades y recursos de sus comunidades, con el fin de desarrollar proyectos que generen desarrollo. El taller combina instrucción teórica con ejercicios prácticos para que los participantes aprendan a realizar diagnósticos y presentar sus hallazgos.
Los docentes frente a las nuevas tecnologías dewenceslaocruz
Este documento discute si las nuevas tecnologías de la información y comunicación representan un problema o una fortaleza para los docentes. Algunos docentes se sienten incómodos con las tecnologías debido a razones como la falta de tiempo y habilidades. Sin embargo, el documento argumenta que los docentes deben adoptar una actitud positiva hacia las tecnologías y usarlas como herramientas para mejorar la enseñanza. También sugiere que las instituciones educativas deben capacitar a los docentes para que puedan guiar a los estudiant
Este documento describe los procesos de maduración, aprendizaje y desarrollo del individuo. La maduración se refiere al crecimiento físico que permite el desarrollo de habilidades desde la niñez hasta la edad adulta. Además del crecimiento físico, el ambiente y el aprendizaje influyen en el desarrollo a través de la interacción y experiencias. El aprendizaje es el cambio en la conducta resultado de la práctica, y permite la adaptación a nuevas situaciones. El desarrol
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) revolucionarán la educación al motivar e involucrar más a los estudiantes, facilitar la comunicación entre profesores y estudiantes, y permitir la visualización de simulaciones que mejoran la comprensión; sin embargo, también plantean desafíos como la distracción de los estudiantes, la información no confiable en Internet, y la posible adicción o ansiedad relacionada con la tecnología.
Este documento explora el campo de la psicología de la educación. Resume los orígenes históricos de esta disciplina con figuras clave como William James y John Dewey. También describe la naturaleza compleja de la enseñanza, los métodos de investigación utilizados en psicología de la educación como observaciones y experimentos, y los desafíos de realizar investigación en este campo.
Las TIC han transformado el ámbito laboral de las empresas:
- Permiten producir más rápido, mejor y a menor costo gracias a procesos más eficientes y comunicación más sencilla.
- Facilitan el trabajo en equipo y acceso a información desde cualquier lugar.
- Han creado nuevas profesiones y opciones para atraer talentos mediante redes sociales.
- Aumentan la productividad, seguridad y calidad de vida laboral.
El documento discute estrategias para mejorar la motivación de los estudiantes universitarios. Explica que la motivación depende de factores relacionados con los estudiantes, el contenido y los profesores. Recomienda que los profesores hagan el contenido relevante y opcional, usen métodos activos como proyectos cooperativos y simulaciones, y den apoyo en lugar de fiscalizar para motivar a los estudiantes.
1. Hacia Un Nuevo Paradigma EstratéGico En La ConstruccióNguestac2b27
Este documento presenta un marco teórico sobre el aprendizaje estratégico y los diferentes contextos que influyen en él. Explora la evolución histórica del concepto de estrategia de aprendizaje y propone cuatro tipos de contextos (intrapsicológico, interpsicológico asimétrico, interpsicológico simétrico e institucional) que dan forma a las representaciones estratégicas. Finalmente, plantea algunos desafíos como investigar más las relaciones entre contexto cognitivo y socio-cognitivo
Ikasten ikasteko konpetentziari buruzko Carles Monereoren hitzaldia. 2012 B06 Jardunaldiak
Charla de Carles Monereo sobre la competencia de Aprender a aprender. Jornadas 2012 B06 Berritzegunea
Este documento discute la importancia de considerar la "cognición cálida o emocional" en el aprendizaje estratégico. Propone un nuevo paradigma que integre las metas, objetivos y condiciones emocionales de los estudiantes. También explora conceptos como el "self", la construcción de identidad a través del diálogo social, y cómo el contexto emocional influye en la toma de decisiones estratégicas.
El documento describe el modelo de diseño de instrucción de Jerrold Kemp. El modelo tiene 10 fases cíclicas que interactúan entre sí y se centran en las necesidades del estudiante. Cada fase incluye evaluaciones formativas y sumativas para mejorar continuamente el diseño. El modelo permite adaptaciones flexibles para satisfacer las necesidades de los estudiantes.
El modelo de Kemp describe un proceso cíclico de diseño instruccional que incluye 8 fases: 1) establecer metas y temas, 2) considerar las características de los estudiantes, 3) fijar objetivos de aprendizaje, 4) seleccionar contenidos, 5) redactar pruebas previas, 6) seleccionar materiales y procedimientos, 7) evaluar el aprendizaje y el plan, y 8) apoyar las actividades con servicios auxiliares. El modelo se basa en la teoría cognitiva y constructiv
Este documento presenta el Modelo Educativo propuesto por la Secretaría de Educación Pública de México tras realizar una amplia consulta nacional como parte de la Reforma Educativa de 2012. Explica la visión del tipo de personas que se busca formar, así como los cinco ejes que componen el modelo educativo derivado de la reforma: 1) el planteamiento curricular, 2) la escuela como centro del sistema, 3) la formación y desarrollo de los maestros, 4) la inclusión y equidad, y 5) la gobernanza del sistema educ
Este documento analiza la situación del sistema educativo en relación con las nuevas tecnologías y cómo está respondiendo a los desafíos pedagógicos, sociales y culturales que presentan. Las dos preocupaciones principales son la brecha digital y los desafíos pedagógicos de introducir nuevas tecnologías en las escuelas. Los autores debaten ideas como que las nuevas generaciones son nativos digitales y los adultos son migrantes digitales, y cómo las nuevas tecnologías están impactando la escuela y cambiando los hábitos y prácticas
Clase 6 docs educación y nuevas tecnologías en la enseñanzaOviedomacarena
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como reducir la brecha digital y transformar las prácticas pedagógicas. Plantea que si bien se ha avanzado en el acceso, aún queda trabajo por hacer para los sectores más postergados. También debate cómo las lógicas de las tecnologías entran en colisión con los tiempos escolares, y la necesidad de repensar el espacio, tiempo y relaciones de autoridad en el aula ante la irrupción de lo digital.
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como reducir la brecha digital y promover la inclusión, así como también los desafíos pedagógicos de incorporarlas en las escuelas. Las dos preocupaciones principales son cerrar la brecha de acceso y usar apropiadamente las tecnologías en el aula de manera que se adapten a los objetivos y ritmos de la enseñanza. El documento también debate ideas como que los jóvenes son "nativos digitales" y plantea las posibilidades que
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como reducir la brecha digital y promover la inclusión, así como también los desafíos pedagógicos de introducir estas tecnologías en las aulas. Plantea el debate sobre si los nativos digitales se relacionan de manera diferente con el conocimiento que los migrantes digitales. Finalmente, discute el impacto de estos medios en la escuela y la cultura.
Copia de integrantes casini jessica, gatica paula, mendez soledadJESSICA CASINI
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como la brecha digital y los cambios en los espacios de enseñanza. Discute ideas como que los jóvenes son "nativos digitales" y plantea que las nuevas tecnologías permiten nuevas formas de vinculación con el conocimiento a través del juego, la simulación y otras actividades. Sin embargo, señala que los usos más comunes de la tecnología entre los jóvenes son el entretenimiento y la comunicación social más que prá
Este documento resume un texto que analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como la brecha digital y la necesidad de transformaciones pedagógicas. Aborda temas como el acceso a la tecnología, los cambios en las prácticas culturales de los estudiantes, y el impacto de plataformas como YouTube en la expresión ciudadana.
4º practica. nuevas tecnologías en animación comunitaria (5)grupodonosti
El documento habla sobre las nuevas tecnologías y su papel como herramientas de cambio en contextos socioculturales. Discute cómo las TIC y la animación comunitaria deben trabajar juntas para facilitar la solución de problemas. También describe las diferentes funciones que las TIC pueden desempeñar en relación con la animación comunitaria, incluidas funciones motivadoras, formativas, críticas y de cohesión social.
El documento describe un taller de ocho horas sobre diagnóstico comunitario. El taller tiene como objetivo enseñar a los líderes comunitarios conceptos y herramientas para realizar diagnósticos que identifiquen las necesidades y recursos de sus comunidades, con el fin de desarrollar proyectos que generen desarrollo. El taller combina instrucción teórica con ejercicios prácticos para que los participantes aprendan a realizar diagnósticos y presentar sus hallazgos.
Los docentes frente a las nuevas tecnologías dewenceslaocruz
Este documento discute si las nuevas tecnologías de la información y comunicación representan un problema o una fortaleza para los docentes. Algunos docentes se sienten incómodos con las tecnologías debido a razones como la falta de tiempo y habilidades. Sin embargo, el documento argumenta que los docentes deben adoptar una actitud positiva hacia las tecnologías y usarlas como herramientas para mejorar la enseñanza. También sugiere que las instituciones educativas deben capacitar a los docentes para que puedan guiar a los estudiant
Este documento describe los procesos de maduración, aprendizaje y desarrollo del individuo. La maduración se refiere al crecimiento físico que permite el desarrollo de habilidades desde la niñez hasta la edad adulta. Además del crecimiento físico, el ambiente y el aprendizaje influyen en el desarrollo a través de la interacción y experiencias. El aprendizaje es el cambio en la conducta resultado de la práctica, y permite la adaptación a nuevas situaciones. El desarrol
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) revolucionarán la educación al motivar e involucrar más a los estudiantes, facilitar la comunicación entre profesores y estudiantes, y permitir la visualización de simulaciones que mejoran la comprensión; sin embargo, también plantean desafíos como la distracción de los estudiantes, la información no confiable en Internet, y la posible adicción o ansiedad relacionada con la tecnología.
Este documento explora el campo de la psicología de la educación. Resume los orígenes históricos de esta disciplina con figuras clave como William James y John Dewey. También describe la naturaleza compleja de la enseñanza, los métodos de investigación utilizados en psicología de la educación como observaciones y experimentos, y los desafíos de realizar investigación en este campo.
Las TIC han transformado el ámbito laboral de las empresas:
- Permiten producir más rápido, mejor y a menor costo gracias a procesos más eficientes y comunicación más sencilla.
- Facilitan el trabajo en equipo y acceso a información desde cualquier lugar.
- Han creado nuevas profesiones y opciones para atraer talentos mediante redes sociales.
- Aumentan la productividad, seguridad y calidad de vida laboral.
El documento discute estrategias para mejorar la motivación de los estudiantes universitarios. Explica que la motivación depende de factores relacionados con los estudiantes, el contenido y los profesores. Recomienda que los profesores hagan el contenido relevante y opcional, usen métodos activos como proyectos cooperativos y simulaciones, y den apoyo en lugar de fiscalizar para motivar a los estudiantes.
1. Hacia Un Nuevo Paradigma EstratéGico En La ConstruccióNguestac2b27
Este documento presenta un marco teórico sobre el aprendizaje estratégico y los diferentes contextos que influyen en él. Explora la evolución histórica del concepto de estrategia de aprendizaje y propone cuatro tipos de contextos (intrapsicológico, interpsicológico asimétrico, interpsicológico simétrico e institucional) que dan forma a las representaciones estratégicas. Finalmente, plantea algunos desafíos como investigar más las relaciones entre contexto cognitivo y socio-cognitivo
Ikasten ikasteko konpetentziari buruzko Carles Monereoren hitzaldia. 2012 B06 Jardunaldiak
Charla de Carles Monereo sobre la competencia de Aprender a aprender. Jornadas 2012 B06 Berritzegunea
Este documento discute la importancia de considerar la "cognición cálida o emocional" en el aprendizaje estratégico. Propone un nuevo paradigma que integre las metas, objetivos y condiciones emocionales de los estudiantes. También explora conceptos como el "self", la construcción de identidad a través del diálogo social, y cómo el contexto emocional influye en la toma de decisiones estratégicas.
El documento describe el modelo de diseño de instrucción de Jerrold Kemp. El modelo tiene 10 fases cíclicas que interactúan entre sí y se centran en las necesidades del estudiante. Cada fase incluye evaluaciones formativas y sumativas para mejorar continuamente el diseño. El modelo permite adaptaciones flexibles para satisfacer las necesidades de los estudiantes.
El modelo de Kemp describe un proceso cíclico de diseño instruccional que incluye 8 fases: 1) establecer metas y temas, 2) considerar las características de los estudiantes, 3) fijar objetivos de aprendizaje, 4) seleccionar contenidos, 5) redactar pruebas previas, 6) seleccionar materiales y procedimientos, 7) evaluar el aprendizaje y el plan, y 8) apoyar las actividades con servicios auxiliares. El modelo se basa en la teoría cognitiva y constructiv
Este documento presenta el Modelo Educativo propuesto por la Secretaría de Educación Pública de México tras realizar una amplia consulta nacional como parte de la Reforma Educativa de 2012. Explica la visión del tipo de personas que se busca formar, así como los cinco ejes que componen el modelo educativo derivado de la reforma: 1) el planteamiento curricular, 2) la escuela como centro del sistema, 3) la formación y desarrollo de los maestros, 4) la inclusión y equidad, y 5) la gobernanza del sistema educ
Este documento analiza la situación del sistema educativo en relación con las nuevas tecnologías y cómo está respondiendo a los desafíos pedagógicos, sociales y culturales que presentan. Las dos preocupaciones principales son la brecha digital y los desafíos pedagógicos de introducir nuevas tecnologías en las escuelas. Los autores debaten ideas como que las nuevas generaciones son nativos digitales y los adultos son migrantes digitales, y cómo las nuevas tecnologías están impactando la escuela y cambiando los hábitos y prácticas
Clase 6 docs educación y nuevas tecnologías en la enseñanzaOviedomacarena
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como reducir la brecha digital y transformar las prácticas pedagógicas. Plantea que si bien se ha avanzado en el acceso, aún queda trabajo por hacer para los sectores más postergados. También debate cómo las lógicas de las tecnologías entran en colisión con los tiempos escolares, y la necesidad de repensar el espacio, tiempo y relaciones de autoridad en el aula ante la irrupción de lo digital.
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como reducir la brecha digital y promover la inclusión, así como también los desafíos pedagógicos de incorporarlas en las escuelas. Las dos preocupaciones principales son cerrar la brecha de acceso y usar apropiadamente las tecnologías en el aula de manera que se adapten a los objetivos y ritmos de la enseñanza. El documento también debate ideas como que los jóvenes son "nativos digitales" y plantea las posibilidades que
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como reducir la brecha digital y promover la inclusión, así como también los desafíos pedagógicos de introducir estas tecnologías en las aulas. Plantea el debate sobre si los nativos digitales se relacionan de manera diferente con el conocimiento que los migrantes digitales. Finalmente, discute el impacto de estos medios en la escuela y la cultura.
Copia de integrantes casini jessica, gatica paula, mendez soledadJESSICA CASINI
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como la brecha digital y los cambios en los espacios de enseñanza. Discute ideas como que los jóvenes son "nativos digitales" y plantea que las nuevas tecnologías permiten nuevas formas de vinculación con el conocimiento a través del juego, la simulación y otras actividades. Sin embargo, señala que los usos más comunes de la tecnología entre los jóvenes son el entretenimiento y la comunicación social más que prá
Este documento resume un texto que analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como la brecha digital y la necesidad de transformaciones pedagógicas. Aborda temas como el acceso a la tecnología, los cambios en las prácticas culturales de los estudiantes, y el impacto de plataformas como YouTube en la expresión ciudadana.
Copia de integrantes casini jessica, gatica paula, mendez soledadJESSICA CASINI
Este documento analiza los desafíos que presentan las nuevas tecnologías para el sistema educativo, como la brecha digital y los cambios en los espacios de enseñanza. Discute ideas como que los jóvenes son "nativos digitales" y plantea que las nuevas tecnologías generan cambios en las actividades culturales y los perfiles productivos. También examina cómo sitios como YouTube permiten la libre expresión y cómo las posibilidades digitales están mediadas por las industrias culturales.
Los efectos de la Tecnología sobre el aprendizaje: variables críticas. ¡Y ahora viene la web 2.0!
Julio Cabero Almenara, Universidad de Sevilla.
29 de septiembre de 2011, Madrid
El documento analiza los desafíos pedagógicos ante el mundo digital, con dos preocupaciones: 1) reducir la brecha digital de acceso a la tecnología, y 2) los cambios en la escuela con la introducción de nuevas tecnologías, como la organización del conocimiento y las relaciones de autoridad. Los autores debaten que los jóvenes son "nativos digitales" mientras que los adultos son "migrantes digitales", y que los nuevos medios cambian los perfiles laborales y prácticas culturales más que reemplazar lo anterior.
El documento analiza los desafíos pedagógicos ante el mundo digital, con dos preocupaciones: 1) reducir la brecha digital de acceso a la tecnología, y 2) los cambios en la escuela con la introducción de nuevas tecnologías, como la organización del conocimiento y las relaciones de autoridad. Los autores debaten que los jóvenes son "nativos digitales" mientras los adultos son "migrantes digitales", y que los nuevos medios cambian los perfiles laborales y prácticas culturales más que reemplazar lo anterior.
Este documento discute los desafíos de incorporar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en las escuelas. Explica que la sociedad actual es "líquida" y globalmente interconectada, lo que genera nuevas formas de alfabetización digital. También describe el modelo 1:1, donde cada estudiante tiene su propia computadora, y los desafíos que esto plantea para los docentes de adaptar las TIC en sus prácticas pedagógicas de manera innovadora.
Este documento presenta información sobre la aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la educación infantil. Aborda conceptos clave como sociedad de la información, sociedad del conocimiento y cibercultura. También describe cómo las TIC se pueden integrar en el currículo de educación infantil y la importancia de la alfabetización digital y la ciudadanía crítica en este nivel educativo. Finalmente, resume las características y posibilidades de las TIC para mejorar la enseñanza.
Este documento presenta una introducción a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) aplicadas a la educación infantil. Define conceptos clave como sociedad de la información, sociedad del conocimiento y cibercultura. Explora cómo las TIC pueden integrarse en el currículo de educación infantil y cómo fomentar la alfabetización digital y la ciudadanía crítica. Finalmente, resume las características de las TIC y sus posibilidades para mejorar la enseñanza a través de la interactividad y la innovación.
El documento trata sobre la educación en el contexto de las nuevas tecnologías de comunicación. Habla sobre la migración digital y cómo está transformando la sociedad, los medios de comunicación y la educación. También describe las características clave de la Web 2.0 y cómo fomenta la participación de los usuarios y las experiencias en línea. Finalmente, reflexiona sobre cómo las nuevas tecnologías pueden usarse en la educación para desarrollar habilidades como la capacidad crítica y la comprensión frente a la mera adquisición de información.
El documento discute varios temas relacionados con el aprendizaje y la enseñanza en entornos tecnológicos. Aborda conceptos como el constructivismo, el aprendizaje colaborativo y significativo, y el desarrollo de competencias digitales. También analiza el potencial de las herramientas web 2.0 como wikis y redes sociales para ampliar los espacios de aprendizaje más allá del aula y permitir la construcción compartida del conocimiento.
1. Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
2. Sistemas de Información.
3. La sociedad de la Información o del conocimiento.
4. Tecnologías de Información y Comunicaciones y la enseñanza.
5. Rol del Docente ante el uso de las TIC.
6. El computador como herramientas en el aprendizaje.
7. Herramientas de Software en el proceso de aprendizaje, bases de datos -TIC y la educación a distancia.
El documento discute los retos educativos ante el nuevo paradigma de comunicación e información causado por la aparición de Internet. Describe cómo Internet está obligando a redefinir conceptos como identidad y propiedad intelectual, y procesos como la comunicación y alfabetización. También explora nuevas teorías de aprendizaje como el conectivismo y los entornos de aprendizaje personalizado, y cómo el aprendizaje informal se está volviendo más importante.
Este documento resume un trabajo práctico realizado por dos alumnas sobre los desafíos pedagógicos ante el mundo digital. Responde 13 preguntas sobre un texto que analiza cómo las nuevas tecnologías están impactando la educación y las prácticas culturales de los jóvenes, generando oportunidades pero también brechas generacionales. Plantea que los nuevos medios ofrecen posibilidades de vinculación al saber a través del juego y otras acciones, aunque las prácticas habituales de los jóvenes suelen ser más simples como entre
Este documento analiza los desafíos que enfrenta el sistema educativo ante la expansión de las nuevas tecnologías y cómo se está trabajando para abordarlos. Las dos preocupaciones que organizan la presentación son la brecha digital y los desafíos pedagógicos de introducir nuevas tecnologías en las escuelas. Los autores buscan debatir la idea de que los jóvenes son "nativos digitales" y los adultos "migrantes digitales".
1. El documento discute cómo las herramientas de la Web 2.0 están cambiando la educación y la forma en que los estudiantes aprenden.
2. Los estudiantes de hoy son nativos digitales que aprenden de forma visual, multitarea y con lapsos de atención breves, y usan la tecnología para expresarse y analizar información.
3. Se requieren nuevas habilidades para el siglo 21 como la comunicación, la innovación, la creatividad y la solución de problemas para preparar a los estudiantes para el futuro.
Similar a Psicología de la educación virtual (1) (20)
FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO DE FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico y motricidad fina se ha diseñado para descifrar una frase célebre olímpica mediante secciones (piezas de rompecabezas) de gráficos representativos de diversas disciplinas olímpicas. La intención de esta actividad es, promover el aprendizaje lógico y creativo, a través de procesos cognitivos, como: memoria, lenguaje, perspicacia, percepción(geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico y textual), neurociencias, etc.
3. 1.1 Las fuerzas del cambio:
El impacto de las Tics en la educación es relacionado con el papel
de estás tecnologías en la sociedad actual. Estamos en la sociedad
de la información (SI).
En esta nueva sociedad las personas no necesitan comunicarse
frente a frente.
Según Shayo y sus colaboradores indican los factores de este
rápido crecimiento:
Políticas de Alfabetización
Economías apoyo. digital de la
globales población
Infraestructura
tecnológica.
4. Las Tics tienen el principio en la posibilidad de utilizar sistemas de signos-
lenguaje oral, escrito, imágenes estáticas, en movimiento, símbolos
matemáticos, notaciones musicales, etc. Para representar una
determinada información y transmitirla.
5. Fenómenos y tendencias en la educación en este nuevo escenario:
• La complejidad, la interdependencia y la impresivilidad son características
atribuidas a la Sociedad de la Información.
• Información, sobreinformación y ruido.
• La rapidez de los procesos y sus consecuencias.
• La escasez de espacios y tiempos para la abstracción y la reflexión.
• La preeminencia de la cultura de la imagen y del espectáculo.
• La transformación de las coordenadas espaciales y temporales de la
comunicación.
• La homogeneización cultural.
• La aparición de nuevas clases sociales.
6. Tres aproximaciones en el estudio de la interacción entre
humanos y ordenadores.
I. La aproximación cognitiva. • Focalización en las interfaces.
• Estudios experimentales sobre la eficacia de
la interacción entre humano y ordenador.
• Modelos de usuarios.
• Criterios de usabilidad.
II. La aproximación sociocognitiva • Desde productos a procesos de investigación y
diseño.
• Desde individuos a grupos,
• Desde el laboratorio al lugar de trabajo.
• Desde los novatos a los expertos.
•Desde el análisis al diseño.
•Desde el diseño centrado en el usuario a la
implicación del propio usuario en el mismo.
7. III. La aproximación desde la • Más allá del entorno laboral: aprendizaje,
teoría de la actividad. juego, ocio.
• Más allá del entorno adulto: los niños y
jóvenes como autores y diseñadores.
• Más allá de la realidad virtual: ordenadores
ubicuos.
• Más allá de las herramientas pasivas:
Tecnologías persuasivas.
•Más allá de la interacción ordenador-
humano: interacción con webs adaptativas.
8. 2.1.1 De la accesibilidad y usabilidad a la adaptabilidad: Son
propiedades de las Tics
2.1.2 Del e-learning al m-learning: la perspectiva a futuro se refiere a la
posibilidad de extender las opciones de aprendizaje a otros escenarios
no típicamente escolares.
2.1.3 De la competición individual a la cooperación: Estamos hablando
de tareas de tipo cooperativo en las que la competencia del grupo
prima sobre la competencia individual de sus miembros.
9. Se presenta la idea de nuevos escenarios de las tics, como omnipresentes ya
que estarán en cualquier contexto: casa, gimnasio, plaza, etc. Sería como
una elemento más de nuestro paisaje.
10. Hoy en día las personas para tener un empleo deben desarrollar competencias y
según el proyecto de DESECO dice que se pueden dividir en tres categorías:
-Ser capaz de actuar con autonomía.
- Ser capaz de interactuar en grupos socialmente hetereogéneos.
- Y ser capaz de emplear recursos e instrumentos de modo interactivo. Esta
relacionada con la alfabetización digital.
Se definen cuatro grandes escenarios:
Escenario
Escenario educativo. Escenario profesional. comunitario.
Escenario personal.
11. La psicología de la educación estudia los cambios educativos basadas total o
parcialmente en las tics, esto supone adoptar una doble mirada:
-La primera supone una mirada hacia la naturaleza de los cambios que pueden
producirse en los actores educativos, en particular entre alumnos y profesores.
Analizando que es lo que cambia: discursos, representaciones, prácticas, etc.)
- En segundo lugar, se realiza una mirada sobre las características y cualidades
de las situaciones educativas, que pueden inducir esos cambios, sobre los
distintos tipos de contextos, basadas en el uso de las tics.
12. -La construcción y puesta en marcha del primer navegador y el primer servidor
WEB en 1991 en el CERN de Ginebra por Tim Berners-Lee.
- WEB 1.0 (puntocom) el internet es concebido como un reposorio de contenidos,
donde se puede buscar, descargar archivos.
- WEB 2.0 (WEB social) se empieza a utilizar desde el 2001, comienza a incorporar
y cordinar información de fuentes distintas, relacionando datos y personas que
facilitan un aprendizaje más significativo. Nace la Wikipedia.
-WEB 3.0 (web semántica, sistema nervioso) es una visión de internet en la que la
información pueda ser comprensible para los ordenadores con la finalidad de
realizar las mismas tareas que los humanos, y no solo almacenar , buscar,
encontrar, procesar, combinar y transferir información.
13. La educación escolar debe servir para dar sentido al mundo que rodea a los
alumnos, para enseñarles a interactuar con él y a resolver los problemas que les
plantee y en ese mundo las TIC son omnipresente.
El objetivo es verlo como un laboratorio a través de la interacción social.
Se habla de un aula sin paredes, ya que basta con tecnologías disponibles y
adecuadas para mediar entre aprendices, unos profesores y unos contenidos.
Uso de las tic en educación:
-Centrado en los conocimientos, autonomía y autocontrol.
- Usos centrados en la presentación, organización y exploración de los
contenidos.
- Usos centrados en la presentación y transmisión de la información por el
profesor o expertos.
- Usos centrados en la interacción y la comunicación entre los participantes,
profesor y alumnos.
14. La educación se creo con la idea de Estados-nación como construcciones políticas,
sociales y culturales relativamente homogéneas.
Con las TIC sería posible hacer entrar “el mundo real” en las aulas y en las escuelas
y basar el aprendizaje de los alumnos en la indagación y creatividad.
Se resumen algunas criticas respecto de las TIC:
-Promueven una comunicación de baja calidad.
- Restringen las comunicaciones emocionales.
- Potencian las relaciones sociales superficiales.
- Permiten las agresión verbal, el insulto y los diversos “ismos” (racismos, seximos)
- Se favorece el abandono de las relaciones locales.
- Se propaga y refuerza un saber más inestable, profano y mundano.
15. -Para conservar, crear y transmitir el conocimiento y la propuesta de sustituirla
por entornos y profesores virtuales.
- En relación con la falta de compromiso personal y social que, según se
afirma, producen en ocasiones las TIC e internet como efectos colaterales.
- En relación con los riesgos de que las TIC e internet favorezcan el
aislamiento, potencien el “flaming” y permitan esconder, manipular o
suplantar identidades.
-En relación con las consecuencias negativas derivadas del exceso de
información y los peligros de la “intoxicación”.
- En relación con las “Brechas digitales” y la aparición de nuevas fracturas
sociales en torno a las TIC.
16. Por José Luis Lalueza, Isabel Crespo y Silvia Camps.
17. El desarrollo lo entenderemos, según Vigotsky, como la apropiación de las
herramientas del nicho cultural en que el niño opera.
Las tecnologías propias de cada momento histórico contribuyen a promover
metas colectivas, relaciones sociales, prácticas cotidianas y expectativas de
comportamientos diferentes.
Los cambios históricos se relacionan con cambios en las tecnologías y en los
procesos evolutivos.
18. Los ordenadores nos permiten hacer más cosas en menos tiempo y mejor.
Además la tecnología contribuye a orientar el desarrollo humano, mediante la
internalización de habilidades cognitivas .
Cambios de las herramientas culturales suponen cambios en las formas de la
inteligencias valoradas por la sociedad.
2.1 Video juegos y nuevas metas del desarrollo cognitivo.
Un estudio de videojuegos de la Universidad de california, menciona que se han
convertido en un referente acerca del impacto del uso de videos juegos en
distintas áreas cognitivas entre ellas: atención visual, representación espacial,
descubrimiento inductivo, representación iconónica y la construcción de
género.
19. 2.2 Procesos evolutivos y de aprendizaje en la impropiación de las TIC.
Se compara la función de los videojuegos v/s ordenador.
En cuanto a los ordenadores se comenta que los jóvenes prefieren los
resultados inmediatos de uso de TIC, divertirse, comunicarse, obtener
información y no como una acumulación de saber.
Al no haber un marco institucional regulado de aprendizaje de uso de las
TIC, podemos hallar expertos y novatos en su uso en todas las edades, lo que
sitúa el foco de los estudios de adquisición en los procesos microgenéticos.
Los autores sitúan una aproximación evolutiva de procesos microgenéticos
con los procesos sociogenéticos.
2.3 Las TIC como herramientas de socialización: violencia, género y valores
culturales.
Se menciona acerca de un debate sobre la violencia y el machismo que
presenta internet.
20. Se crea una cultura individual. La cultura es individual y los individuos
crean su cultura.
Las TIC contribuyen a redefinir la comunidad, entendida como el
espacio en que participa el sujeto en desarrollo.
3.1 Redefinición de los límites de la comunidad y cibercultura..
Las comunidades virtuales se entienden como comunidades, porque
comparten las mismas características: generan sociabilidad y redes de
relaciones humanas.
3.2 Nuevas formas de narrativa y de comunicación:
Internet se caracteriza porque se lee, pero no necesariamente de forma
lineal, , implica escribir en chat, blogs, foros, etc. Se fomenta la atención
en paralelo.