El documento explica cómo usar el programa Audacity para grabar sonido. Primero se debe descargar e instalar Audacity y un complemento para guardar archivos de audio como MP3. Luego se puede empezar a grabar audio usando el botón rojo y detener la grabación con el botón amarillo. Finalmente se exporta el archivo grabado como un MP3 para poder compartirlo.
Introducción a Audacity, programa de grabación y edición de sonidos, por Jose A. Gelado dentro de la II Jornada de Software Libre en la Facultad de Comunicación y Documentación de la Universidad de Granada
Tutorial "Como hacer un álbum de fotos con música" con Powerpointmonisscf12
A través de este tutorial, podrás crear un álbum de fotos en una presentación de powerpoint, aplicando efectos de entrada, de salida, enfasis, transiciones´.. en él se explica como incluir audio de dos formas distintas, siendo la incrustación del audio la más idonea para compartirlo con aquellas personas que desees.
Introducción a Audacity, programa de grabación y edición de sonidos, por Jose A. Gelado dentro de la II Jornada de Software Libre en la Facultad de Comunicación y Documentación de la Universidad de Granada
Tutorial "Como hacer un álbum de fotos con música" con Powerpointmonisscf12
A través de este tutorial, podrás crear un álbum de fotos en una presentación de powerpoint, aplicando efectos de entrada, de salida, enfasis, transiciones´.. en él se explica como incluir audio de dos formas distintas, siendo la incrustación del audio la más idonea para compartirlo con aquellas personas que desees.
Es un espacio en el podemos publicar, escuchar, compartir y descargar audios. También podemos decir que es una comunidad de oyentes en la que se pueden recomendar o descubrir nuevos programas, audios o podcasts.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Grabar Sonido Con Audacity
1. GRABAR SONIDO CON AUDACITY [email_address] Mari Mar Pérez, Berritzegune Central Adela Fernández, B07 Berritzegune de Getxo Irene Gonzalez, B06 Berritzegune de Zarátamo
2. El programa AUDACITY sirve para grabar sonido y editarlo. Nosotros sólo lo vamos a utilizar para poder grabar textos recitados, textos leídos, etc. que no podríamos utilizar de otra manera. El primer paso es ir a la dirección del programa y descargarlo en nuestro equipo.
3. El programa se descarga siguiendo las instrucciones del sistema. Sólo tenéis que recordar que junto con el programa debéis descargar esta otra aplicación que permite guardar los archivos de audio como MP3 que es lo que necesitamos para poder subirlos a la red.
4. Una vez descargado el programa podéis entrar en el mismo. Esta es la apariencia del programa que como veis tiene los botones propios de un reproductor que son los que vamos a manejar. Podemos grabar la voz, siempre que contemos con un micrófono, o cualquier otro sonido de nuestro equipo. Para empezar a grabar le damos al botón rojo.