Este documento describe varios bloques de movimiento, apariencia, eventos, control y sensores en Scratch que permiten controlar el movimiento, apariencia y comportamiento de objetos y personajes. Los bloques de movimiento permiten mover, girar y hacer rebotar objetos, mientras que los bloques de apariencia controlan el diálogo, disfraces, tamaño y color de objetos. Los bloques de eventos, control y sensores agregan funcionalidades como bucles, esperas y detección de colores para automatizar las acciones basadas en entradas.