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UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI
PLAN DE CURSO PRESENCIAL
Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
FACULTAD: COMUNICACIÓN Y PUBLICIDAD
PROGRAMA(S): PUBLICIDAD
NIVEL DE FORMACIÓN Tecnológico: Universitario: X Especialización:
Especialización
Médica
Maestría: Doctorado:
1. CARACTERIZACIÓN DEL CURSO1
:
Nombre del Curso: IMAGEN Y DISEÑO DIGITAL
Código del Curso: CM080 Obligatorio: (X) Electivo: ( )
Habilitable: SI (X) NO ( ) Nota Mínima Habilitable: 2.0 Homologable: SI (X) NO ( ) Modalidad: Teórico ( ) Teórico - Práctico ( ) Práctico (X)
Número de Créditos: 3 Intensidad Horaria con acompañamiento docente: 3
Intensidad Horaria trabajo independiente del estudiante: 6
Sumatoria de horas presenciales y de trabajo
independiente: 144
2. DESCRIPCIÓN DEL CURSO
Describa las características de su curso en términos de: propósitos, justificación (Máximo 100 palabras).
En el proceso de formación de un publicista o un comunicador es necesario el conocimiento multidisciplinar de la profesión y de cara al enfoque creativo- El
curso de “Imagen y Diseño Digital” es un curso práctico desde el cual el estudiante de Publicidad adquiere y desarrolla habilidades y destrezas en el uso y
aplicación de hardware y software especializado de diseño y diagramación de piezas gráficas (iMac, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator), desde donde se
articula el concepto de “Imagen” al universo digital por medio de herramientas y recursos (básicos) de creación, composición y edición de imagen digital (vectorial
o en Mapa de Bits), de tal manera que se posibilite la conceptualización, generación y producción de mensajes gráficos publicitarios creativos e innovadores, en
diferentes tipos de formatos, aplicados a diferentes contextos que necesiten o requieran del campo disciplinar publicitario.
1 Para posgrados, se modifica el número de secciones, según las características del curso.
UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI
PLAN DE CURSO PRESENCIAL
Código: R-GD003
Versión: 003
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3. COMPETENCIAS GENERALES DE UNIVERSIDAD
Escriba 2 competencias y sus indicadores de desempeño.
Competencias generales Indicadores de desempeño
Liderazgo
Coordina y dirige equipos de trabajo, desarrollando habilidades para velar por la integración de todos sus miembros y
contribuir a orientarlos hacia el logro de objetivos, tanto individuales como en grupo.
Investigación e innovación Plantea preguntas del campo profesional y las resuelve a través de la aplicación de las metodologías de la investigación.
4. PROCEDIMIENTO GENERAL
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
DEL CURSO
Capacidades específicas a aprender y desarrollar
en este curso. Se sugiere una competencia por
cada corte.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
¿Qué se espera que un estudiante sepa hacer con el
conocimiento, según los contenidos de aprendizaje?
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA
Estrategias centradas en el aprendizaje de los
estudiantes, en coherencia con el desarrollo de las
competencias generales y específicas.
RECURSOS
Material educativo a usar durante el desarrollo de
las clases
C1. Usa responsablemente los
medios y las Tecnologías de la
Información y la Comunicación
(MTIC) junto con el uso y aplicación
de hardware y software
especializado para la gestión,
conceptualización y producción de
piezas gráficas, comprendiendo las
fortalezas, oportunidades, ventajas
y desventajas de su uso en el
contexto publicitario
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen para
favorecer su proceso de formación
profesional.
Clase instruccional
Ejercicios y talleres
Medios y tecnologías (Hardware y
software) especializadas para el diseño
y desarrollo de productos gráficos y de
impresión.
Video Tutoriales
RA2 Aplica las herramientas y recursos
que el software especializado ofrece para
la producción del mensaje gráfico
publicitario.
Clase instruccional
Ejercicios y talleres
Medios y tecnologías (Hardware y
software) especializadas para el diseño
y desarrollo de productos gráficos y de
impresión.
Video Tutoriales
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con originalidad e
innovación para la producción de
mensajes gráficos publicitarios a través
de diferentes formatos y piezas creativas.
Clase instruccional
Ejercicios y talleres
Medios y tecnologías (Hardware y
software) especializadas para el diseño
y desarrollo de productos gráficos y de
impresión.
Video Tutoriales
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5. CONTENIDOS Y EVALUACIÓN
SECCIÓN
CONTENIDOS
RESULTADO DE APRENDIZAJE
EVALUACIÓN
TEMA SUBTEMA INSTRUMENTO EVIDENCIA
1
Reconocimiento
básico de
hardware y
software
especializado
•Presentación del Docente.
•Presentación de los estudiantes.
•Presentación del curso y sus
contenidos (Plan de curso)
•Lectura y firma de acta de iniciación
de curso.
•Socialización del Reglamento
•Nivelación en el uso de Hardware y
sistema operativo (iMac)
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
Clase Instruccional.
Taller práctico con
hardware y software
especializado.
Video Tutoriales de
apoyo.
Asistencia a Clase.
2
Competencia
Investigación e
innovación
Comandos abreviados y
predeterminados de teclado para
Adobe
Plantea preguntas del campo
profesional y las resuelve a través
de la aplicación de las
metodologías de la investigación.
Búsqueda e indagación
en Internet
Entrega de Manual en
.PDF sobre comandos
abreviados para
Adobe Illustrator CC
ADOBE
ILLUSTRATOR
CC
.
• Reconocimiento de interfaz grafica
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 1 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (vectorial).
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
Clase Instruccional.
Taller práctico con
hardware y software
especializado.
Video Tutoriales de
apoyo.
Asistencia a Clase.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
3
ADOBE
ILLUSTRATOR
CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 2 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (vectorial).
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
Clase Instruccional.
Taller práctico con
hardware y software
especializado.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
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PLAN DE CURSO PRESENCIAL
Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Video Tutoriales de
apoyo.
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
4
ADOBE
ILLUSTRATOR
CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 3 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (vectorial).
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Clase Instruccional.
Taller práctico a partir
de Video Tutorial.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase), archivos
digitales.
Competencia
Investigación e
innovación
Redibujo con herramienta Pluma en
Illustrator CC
Plantea preguntas del campo
profesional y las resuelve a través
de la aplicación de las
metodologías de la investigación.
Búsqueda e indagación
en Internet de Video
Tutorial
Revisión de avances
del taller práctico a
partir de Video Tutorial
5
TALLER DE
REFUERZO:
ADOBE
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (todas las vistas hasta el
momento) en la creación y edición de
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
Clase Instruccional. Asistencia a Clase.
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Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
ILLUSTRATOR
CC
la imagen digital (vectorial), a través
de una pieza publicitaria ya creada y
encontrada en internet.
•Preparación para simulacro de
parcial práctico (PREPARCIAL) que
se desarrollara en la siguiente clase.
(Final corte 1)
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Taller práctico con
hardware y software
especializado.
Video Tutoriales de
apoyo.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase), archivos
digitales.
6
PREPARCIAL:
ADOBE
ILLUSTRATOR
CC
SIMULACRO DE PARCIAL
PRÁCTICO (PREPARCIAL)
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (todas las vistas hasta el
momento) en la creación y edición de
la imagen digital (vectorial), a través
de una pieza publicitaria ya creada y
encontrada en internet.
•PREPARACION PARCIAL (1er
Corte) para la siguiente clase.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Clase Instruccional.
Taller práctico con
hardware y software
especializado.
Video Tutoriales de
apoyo.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase), archivos
digitales.
7
PARCIAL
PRÁCTICO
1er CORTE
•Evaluación del nivel de
reconocimiento, uso y aplicación de
herramientas de hardware y software
trabajadas en clase a través de la
creación de una pieza gráfica.
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
Entrega de
requerimientos para la
entrega del producto
final.
Desarrollo y entrega de
Parcial Práctico
•Reconocimiento, uso
y aplicación de
herramientas de
hardware y software
trabajadas en clase.
•Revisión y recolección
de archivos digitales
resultados del
desarrollo del Parcial
Práctico.
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Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
8
ADOBE
ILLUSTRATOR
CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 4 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (vectorial).
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Clase Instruccional.
Taller práctico a partir
de Video Tutorial.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase), archivos
digitales.
9
ADOBE
PHOTOSHOP CC
• Conceptos básicos de la teoría de la
Imagen Digital (Mapa de Bits).
• Reconocimiento de interfaz grafica.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 1 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (Mapa de Bits).
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
Clase Instruccional.
Taller práctico con
hardware y software
especializado.
Video Tutoriales de
apoyo.
Asistencia a Clase.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
Competencia
Investigación e
innovación
Imagen Digital (Bit Map).
Tamaño de Imagen Digital.
Resolución de Imagen Digital.
Plantea preguntas del campo
profesional y las resuelve a través
de la aplicación de las
metodologías de la investigación.
Búsqueda e indagación
de imágenes de alta y
baja resolución en
Google y freepik
Revisión de resolución
de imágenes
encontradas.
10
ADOBE
PHOTOSHOP CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 2 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (Mapa de Bits).
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
Clase Instruccional.
Taller práctico a partir
de Video Tutorial.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI
PLAN DE CURSO PRESENCIAL
Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
11
PARCIAL
PRÁCTICO
2do CORTE
•Evaluación del nivel de
reconocimiento, uso y aplicación de
herramientas de hardware y software
trabajadas en clase a través de la
creación de una pieza gráfica.
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Entrega de
requerimientos para la
entrega del producto
final.
Desarrollo y entrega de
Parcial Práctico
•Reconocimiento, uso
y aplicación de
herramientas de
hardware y software
trabajadas en clase.
•Revisión y recolección
de archivos digitales
resultados del
desarrollo del Parcial
Práctico.
12
ADOBE
PHOTOSHOP CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 3 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (Mapa de Bits).
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Clase Instruccional.
Taller práctico a partir
de Video Tutorial.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI
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Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
13
ADOBE
PHOTOSHOP CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 4 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (Mapa de Bits).
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Clase Instruccional.
Taller práctico a partir
de Video Tutorial.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
14
ADOBE
PHOTOSHOP CC
.
•Uso y aplicación de las Herramientas
básicas (Bloque 5 de herramientas)
en la creación y edición de la imagen
digital (Mapa de Bits).
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Clase Instruccional.
Taller práctico a partir
de Video Tutorial.
Asistencia a Clase.
Entrega de ejercicios
prácticos desarrollados
desde la clase anterior
como trabajo
autónomo.
Revisión de avances
del taller práctico (en
clase) archivos
digitales.
Competencia de
Liderazgo
Elección de Temas para proyectos
finales del Corte 3
Coordina y dirige equipos de
trabajo, desarrollando habilidades
para velar por la integración de
todos sus miembros y contribuir a
orientarlos hacia el logro de
objetivos, tanto individuales como
en grupo.
Estudio de caso
práctico.
Taller práctico con
software especializado.
Revisión de avances
(digitales) de Proyecto
final a partir de caso
práctico.
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PLAN DE CURSO PRESENCIAL
Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
15
PARCIAL
PRÁCTICO
3er CORTE
DESARROLLO DE LA 1ra PARTE
DEL PARCIAL PRÁCTICO / (3er
Corte)
•Evaluación del nivel de
reconocimiento, uso y aplicación de
herramientas de hardware y software
trabajadas en clase a través de la
creación de una pieza gráfica.
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Entrega de
requerimientos para la
entrega del producto
final.
Desarrollo y entrega de
Parcial Práctico
1ra PARTE
•Reconocimiento, uso
y aplicación de
herramientas de
hardware y software
trabajadas en clase.
•Revisión y recolección
de archivos digitales
resultados del
desarrollo del Parcial
Práctico.
Competencia de
Liderazgo
Proyectos finales del Corte 3
Coordina y dirige equipos de
trabajo, desarrollando habilidades
para velar por la integración de
todos sus miembros y contribuir a
orientarlos hacia el logro de
objetivos, tanto individuales como
en grupo.
Estudio de caso
práctico.
Taller práctico con
software especializado.
Entrega Final (digital)
de Proyecto final a
partir de caso práctico.
1ra PARTE
16
PARCIAL
PRÁCTICO
3er CORTE
DESARROLLO DE LA 2da PARTE
DEL PARCIAL PRÁCTICO / (3er
Corte)
•Evaluación del nivel de
reconocimiento, uso y aplicación de
herramientas de hardware y software
trabajadas en clase a través de la
creación de una pieza gráfica.
RA1 Conoce de los Recursos y
herramientas que las TIC ofrecen
para favorecer su proceso de
formación profesional.
RA2 Aplica las herramientas y
recursos que el software
especializado ofrece para la
producción del mensaje gráfico
publicitario.
Entrega de
requerimientos para la
entrega del producto
final.
Desarrollo y entrega de
Parcial Práctico
2da PARTE
•Reconocimiento, uso
y aplicación de
herramientas de
hardware y software
trabajadas en clase.
•Revisión y recolección
de archivos digitales
resultados del
desarrollo del Parcial
Práctico.
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Código: R-GD003
Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
RA3 Potencia la imaginación y el
pensamiento creativo con
originalidad e innovación para la
producción de mensajes gráficos
publicitarios a través de diferentes
formatos y piezas creativas.
Competencia de
Liderazgo
Proyectos finales del Corte 3
Coordina y dirige equipos de
trabajo, desarrollando habilidades
para velar por la integración de
todos sus miembros y contribuir a
orientarlos hacia el logro de
objetivos, tanto individuales como
en grupo.
Estudio de caso
práctico.
Taller práctico con
software especializado.
Entrega Final (digital)
de Proyecto final a
partir de caso práctico.
2da PARTE
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Revisar que el material de apoyo comprenda el 50% a lo ofertado en la biblioteca de la Universidad; y entre otros, incluya el material de producción y gestión
del conocimiento propio. Este material debe estar actualizado y en coherencia con lo que sucede internacionalmente con las temáticas que desarrolla el curso.
Utilice normas APA para su escritura.
Biblioteca USC
• Rodríguez, H. (2009). IMAGEN DIGITAL, CONCEPTOS BÁSICOS. Ediciones técnicas MARCOMBO. 2da Edición.
Webgrafía de apoyo:
• CURSO DE ILLUSTRATOR CC 2019 - COMPLETO
https://www.youtube.com/watch?v=nqpd-xf7CJQ
• CURSO DE PHOTOSHOP CC 2019 – COMPLETO
https://www.youtube.com/watch?v=4gw9KyEJ0BI
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Versión: 003
Vigencia:15/05/2020
• Manuales de Adobe Photoshop CC 2018 – Índice Tutoriales
http://www.formacionprofesional.info/manuales-de-adobe-photoshop-cc-2018/
https://fotografodigital.com/libros-de-fotografia_/manual-de-photoshop-cc-2018/
7. RECURSOS Y EQUIPOS PARA APOYAR EL CURSO
Descripción de los recursos humanos, institucionales, tecnológicos y didácticos.
Presentación en Power Point: X Motores de Búsqueda: Material digitalizado: X
Material audiovisual : X Guías: X Aplicaciones de Software: X
Elementos de Laboratorio: Material Impreso:
Otros: X ¿Cuáles? Acceso a internet / servidores de prueba
8. RECURSOS LOCATIVOS
Salón de clase: SI ( ) NO ( ) Salón de Dibujo: SI ( ) NO ( ) Salón de computo: SI (X) NO ( )
Auditorio: SI ( ) NO ( ) Laboratorio: SI ( ) NO ( ) Biblioteca: SI ( ) NO ( )
Otro ¿Cuál? :
9. ESTADO LEGAL INTERNO DEL CURSO
NOMBRE COMPLETO
FECHA DE ELABORACIÓN Y/O
ACTUALIZACIÓN
Elaboró: JHOINER CUELLAR ARENAS Docente 08 06 2020
Revisó: Director de Programa día mes Año
Aprobó: Decano día mes Año
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Versión: 003
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  • 1. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 FACULTAD: COMUNICACIÓN Y PUBLICIDAD PROGRAMA(S): PUBLICIDAD NIVEL DE FORMACIÓN Tecnológico: Universitario: X Especialización: Especialización Médica Maestría: Doctorado: 1. CARACTERIZACIÓN DEL CURSO1 : Nombre del Curso: IMAGEN Y DISEÑO DIGITAL Código del Curso: CM080 Obligatorio: (X) Electivo: ( ) Habilitable: SI (X) NO ( ) Nota Mínima Habilitable: 2.0 Homologable: SI (X) NO ( ) Modalidad: Teórico ( ) Teórico - Práctico ( ) Práctico (X) Número de Créditos: 3 Intensidad Horaria con acompañamiento docente: 3 Intensidad Horaria trabajo independiente del estudiante: 6 Sumatoria de horas presenciales y de trabajo independiente: 144 2. DESCRIPCIÓN DEL CURSO Describa las características de su curso en términos de: propósitos, justificación (Máximo 100 palabras). En el proceso de formación de un publicista o un comunicador es necesario el conocimiento multidisciplinar de la profesión y de cara al enfoque creativo- El curso de “Imagen y Diseño Digital” es un curso práctico desde el cual el estudiante de Publicidad adquiere y desarrolla habilidades y destrezas en el uso y aplicación de hardware y software especializado de diseño y diagramación de piezas gráficas (iMac, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator), desde donde se articula el concepto de “Imagen” al universo digital por medio de herramientas y recursos (básicos) de creación, composición y edición de imagen digital (vectorial o en Mapa de Bits), de tal manera que se posibilite la conceptualización, generación y producción de mensajes gráficos publicitarios creativos e innovadores, en diferentes tipos de formatos, aplicados a diferentes contextos que necesiten o requieran del campo disciplinar publicitario. 1 Para posgrados, se modifica el número de secciones, según las características del curso.
  • 2. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 3. COMPETENCIAS GENERALES DE UNIVERSIDAD Escriba 2 competencias y sus indicadores de desempeño. Competencias generales Indicadores de desempeño Liderazgo Coordina y dirige equipos de trabajo, desarrollando habilidades para velar por la integración de todos sus miembros y contribuir a orientarlos hacia el logro de objetivos, tanto individuales como en grupo. Investigación e innovación Plantea preguntas del campo profesional y las resuelve a través de la aplicación de las metodologías de la investigación. 4. PROCEDIMIENTO GENERAL COMPETENCIAS ESPECÍFICAS DEL CURSO Capacidades específicas a aprender y desarrollar en este curso. Se sugiere una competencia por cada corte. RESULTADOS DE APRENDIZAJE ¿Qué se espera que un estudiante sepa hacer con el conocimiento, según los contenidos de aprendizaje? ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA Estrategias centradas en el aprendizaje de los estudiantes, en coherencia con el desarrollo de las competencias generales y específicas. RECURSOS Material educativo a usar durante el desarrollo de las clases C1. Usa responsablemente los medios y las Tecnologías de la Información y la Comunicación (MTIC) junto con el uso y aplicación de hardware y software especializado para la gestión, conceptualización y producción de piezas gráficas, comprendiendo las fortalezas, oportunidades, ventajas y desventajas de su uso en el contexto publicitario RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. Clase instruccional Ejercicios y talleres Medios y tecnologías (Hardware y software) especializadas para el diseño y desarrollo de productos gráficos y de impresión. Video Tutoriales RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. Clase instruccional Ejercicios y talleres Medios y tecnologías (Hardware y software) especializadas para el diseño y desarrollo de productos gráficos y de impresión. Video Tutoriales RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase instruccional Ejercicios y talleres Medios y tecnologías (Hardware y software) especializadas para el diseño y desarrollo de productos gráficos y de impresión. Video Tutoriales
  • 3. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 5. CONTENIDOS Y EVALUACIÓN SECCIÓN CONTENIDOS RESULTADO DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN TEMA SUBTEMA INSTRUMENTO EVIDENCIA 1 Reconocimiento básico de hardware y software especializado •Presentación del Docente. •Presentación de los estudiantes. •Presentación del curso y sus contenidos (Plan de curso) •Lectura y firma de acta de iniciación de curso. •Socialización del Reglamento •Nivelación en el uso de Hardware y sistema operativo (iMac) RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. Clase Instruccional. Taller práctico con hardware y software especializado. Video Tutoriales de apoyo. Asistencia a Clase. 2 Competencia Investigación e innovación Comandos abreviados y predeterminados de teclado para Adobe Plantea preguntas del campo profesional y las resuelve a través de la aplicación de las metodologías de la investigación. Búsqueda e indagación en Internet Entrega de Manual en .PDF sobre comandos abreviados para Adobe Illustrator CC ADOBE ILLUSTRATOR CC . • Reconocimiento de interfaz grafica •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 1 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (vectorial). RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. Clase Instruccional. Taller práctico con hardware y software especializado. Video Tutoriales de apoyo. Asistencia a Clase. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales. 3 ADOBE ILLUSTRATOR CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 2 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (vectorial). RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. Clase Instruccional. Taller práctico con hardware y software especializado. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior
  • 4. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Video Tutoriales de apoyo. como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales. 4 ADOBE ILLUSTRATOR CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 3 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (vectorial). RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase Instruccional. Taller práctico a partir de Video Tutorial. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase), archivos digitales. Competencia Investigación e innovación Redibujo con herramienta Pluma en Illustrator CC Plantea preguntas del campo profesional y las resuelve a través de la aplicación de las metodologías de la investigación. Búsqueda e indagación en Internet de Video Tutorial Revisión de avances del taller práctico a partir de Video Tutorial 5 TALLER DE REFUERZO: ADOBE •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (todas las vistas hasta el momento) en la creación y edición de RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la Clase Instruccional. Asistencia a Clase.
  • 5. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 ILLUSTRATOR CC la imagen digital (vectorial), a través de una pieza publicitaria ya creada y encontrada en internet. •Preparación para simulacro de parcial práctico (PREPARCIAL) que se desarrollara en la siguiente clase. (Final corte 1) producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Taller práctico con hardware y software especializado. Video Tutoriales de apoyo. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase), archivos digitales. 6 PREPARCIAL: ADOBE ILLUSTRATOR CC SIMULACRO DE PARCIAL PRÁCTICO (PREPARCIAL) •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (todas las vistas hasta el momento) en la creación y edición de la imagen digital (vectorial), a través de una pieza publicitaria ya creada y encontrada en internet. •PREPARACION PARCIAL (1er Corte) para la siguiente clase. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase Instruccional. Taller práctico con hardware y software especializado. Video Tutoriales de apoyo. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase), archivos digitales. 7 PARCIAL PRÁCTICO 1er CORTE •Evaluación del nivel de reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase a través de la creación de una pieza gráfica. RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos Entrega de requerimientos para la entrega del producto final. Desarrollo y entrega de Parcial Práctico •Reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase. •Revisión y recolección de archivos digitales resultados del desarrollo del Parcial Práctico.
  • 6. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. 8 ADOBE ILLUSTRATOR CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 4 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (vectorial). RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase Instruccional. Taller práctico a partir de Video Tutorial. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase), archivos digitales. 9 ADOBE PHOTOSHOP CC • Conceptos básicos de la teoría de la Imagen Digital (Mapa de Bits). • Reconocimiento de interfaz grafica. •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 1 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (Mapa de Bits). RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. Clase Instruccional. Taller práctico con hardware y software especializado. Video Tutoriales de apoyo. Asistencia a Clase. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales. Competencia Investigación e innovación Imagen Digital (Bit Map). Tamaño de Imagen Digital. Resolución de Imagen Digital. Plantea preguntas del campo profesional y las resuelve a través de la aplicación de las metodologías de la investigación. Búsqueda e indagación de imágenes de alta y baja resolución en Google y freepik Revisión de resolución de imágenes encontradas. 10 ADOBE PHOTOSHOP CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 2 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (Mapa de Bits). RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. Clase Instruccional. Taller práctico a partir de Video Tutorial. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior
  • 7. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales. 11 PARCIAL PRÁCTICO 2do CORTE •Evaluación del nivel de reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase a través de la creación de una pieza gráfica. RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Entrega de requerimientos para la entrega del producto final. Desarrollo y entrega de Parcial Práctico •Reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase. •Revisión y recolección de archivos digitales resultados del desarrollo del Parcial Práctico. 12 ADOBE PHOTOSHOP CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 3 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (Mapa de Bits). RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase Instruccional. Taller práctico a partir de Video Tutorial. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales.
  • 8. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 13 ADOBE PHOTOSHOP CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 4 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (Mapa de Bits). RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase Instruccional. Taller práctico a partir de Video Tutorial. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales. 14 ADOBE PHOTOSHOP CC . •Uso y aplicación de las Herramientas básicas (Bloque 5 de herramientas) en la creación y edición de la imagen digital (Mapa de Bits). RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Clase Instruccional. Taller práctico a partir de Video Tutorial. Asistencia a Clase. Entrega de ejercicios prácticos desarrollados desde la clase anterior como trabajo autónomo. Revisión de avances del taller práctico (en clase) archivos digitales. Competencia de Liderazgo Elección de Temas para proyectos finales del Corte 3 Coordina y dirige equipos de trabajo, desarrollando habilidades para velar por la integración de todos sus miembros y contribuir a orientarlos hacia el logro de objetivos, tanto individuales como en grupo. Estudio de caso práctico. Taller práctico con software especializado. Revisión de avances (digitales) de Proyecto final a partir de caso práctico.
  • 9. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 15 PARCIAL PRÁCTICO 3er CORTE DESARROLLO DE LA 1ra PARTE DEL PARCIAL PRÁCTICO / (3er Corte) •Evaluación del nivel de reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase a través de la creación de una pieza gráfica. RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Entrega de requerimientos para la entrega del producto final. Desarrollo y entrega de Parcial Práctico 1ra PARTE •Reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase. •Revisión y recolección de archivos digitales resultados del desarrollo del Parcial Práctico. Competencia de Liderazgo Proyectos finales del Corte 3 Coordina y dirige equipos de trabajo, desarrollando habilidades para velar por la integración de todos sus miembros y contribuir a orientarlos hacia el logro de objetivos, tanto individuales como en grupo. Estudio de caso práctico. Taller práctico con software especializado. Entrega Final (digital) de Proyecto final a partir de caso práctico. 1ra PARTE 16 PARCIAL PRÁCTICO 3er CORTE DESARROLLO DE LA 2da PARTE DEL PARCIAL PRÁCTICO / (3er Corte) •Evaluación del nivel de reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase a través de la creación de una pieza gráfica. RA1 Conoce de los Recursos y herramientas que las TIC ofrecen para favorecer su proceso de formación profesional. RA2 Aplica las herramientas y recursos que el software especializado ofrece para la producción del mensaje gráfico publicitario. Entrega de requerimientos para la entrega del producto final. Desarrollo y entrega de Parcial Práctico 2da PARTE •Reconocimiento, uso y aplicación de herramientas de hardware y software trabajadas en clase. •Revisión y recolección de archivos digitales resultados del desarrollo del Parcial Práctico.
  • 10. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 RA3 Potencia la imaginación y el pensamiento creativo con originalidad e innovación para la producción de mensajes gráficos publicitarios a través de diferentes formatos y piezas creativas. Competencia de Liderazgo Proyectos finales del Corte 3 Coordina y dirige equipos de trabajo, desarrollando habilidades para velar por la integración de todos sus miembros y contribuir a orientarlos hacia el logro de objetivos, tanto individuales como en grupo. Estudio de caso práctico. Taller práctico con software especializado. Entrega Final (digital) de Proyecto final a partir de caso práctico. 2da PARTE 6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Revisar que el material de apoyo comprenda el 50% a lo ofertado en la biblioteca de la Universidad; y entre otros, incluya el material de producción y gestión del conocimiento propio. Este material debe estar actualizado y en coherencia con lo que sucede internacionalmente con las temáticas que desarrolla el curso. Utilice normas APA para su escritura. Biblioteca USC • Rodríguez, H. (2009). IMAGEN DIGITAL, CONCEPTOS BÁSICOS. Ediciones técnicas MARCOMBO. 2da Edición. Webgrafía de apoyo: • CURSO DE ILLUSTRATOR CC 2019 - COMPLETO https://www.youtube.com/watch?v=nqpd-xf7CJQ • CURSO DE PHOTOSHOP CC 2019 – COMPLETO https://www.youtube.com/watch?v=4gw9KyEJ0BI
  • 11. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020 • Manuales de Adobe Photoshop CC 2018 – Índice Tutoriales http://www.formacionprofesional.info/manuales-de-adobe-photoshop-cc-2018/ https://fotografodigital.com/libros-de-fotografia_/manual-de-photoshop-cc-2018/ 7. RECURSOS Y EQUIPOS PARA APOYAR EL CURSO Descripción de los recursos humanos, institucionales, tecnológicos y didácticos. Presentación en Power Point: X Motores de Búsqueda: Material digitalizado: X Material audiovisual : X Guías: X Aplicaciones de Software: X Elementos de Laboratorio: Material Impreso: Otros: X ¿Cuáles? Acceso a internet / servidores de prueba 8. RECURSOS LOCATIVOS Salón de clase: SI ( ) NO ( ) Salón de Dibujo: SI ( ) NO ( ) Salón de computo: SI (X) NO ( ) Auditorio: SI ( ) NO ( ) Laboratorio: SI ( ) NO ( ) Biblioteca: SI ( ) NO ( ) Otro ¿Cuál? : 9. ESTADO LEGAL INTERNO DEL CURSO NOMBRE COMPLETO FECHA DE ELABORACIÓN Y/O ACTUALIZACIÓN Elaboró: JHOINER CUELLAR ARENAS Docente 08 06 2020 Revisó: Director de Programa día mes Año Aprobó: Decano día mes Año
  • 12. UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI PLAN DE CURSO PRESENCIAL Código: R-GD003 Versión: 003 Vigencia:15/05/2020