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TEMA 1. 
WEB SOCIAL Y 
REVOLUCIÓN 
DIGITAL
NOELIA GARCÍA ESTÉVEZ 
NOELIAGARCIA@US.ES 
NOGARES@GMAIL.COM 
@NOGARES
TEMA 1 
1.1. 1962-2012: 50 años de comunicación 
online. 
1.2. Del texto al vídeo. 
1.3. El blog: la primera herramienta 2.0 de 
promoción y venta. 
1.4. Los productos audiovisuales. 
1.5. La virtualidad de las relaciones. 
1.6. La empresa en la web 2.0.
TEMA 1.6. 
LA EMPRESA EN LA 
WEB 2.0.
CONTENIDOS 
1. La empresa en la web 2.0. 
2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 
3. Marketing de código abierto, economía de la atención y 
economía de regalo. 
4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
CONTENIDOS 
1. La empresa en la web 2.0. 
2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 
3. Marketing de código abierto, economía de la atención y 
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4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
1.1. ENGAGEMENT 
La línea entre la empresa y el público ha empezado a 
difuminarse. 
Pasamos de la necesidad de publicitarse a la de relacionarse, 
crear vínculos con el consumidor. 
Consiste en humanizarse y entablar amistad con los 
consumidores: compromiso. 
Hay que ofrecer honestidad, simpleza, coherencia y emoción 
en el mensaje.
1.1. ENGAGEMENT 
Branding  hacer marca. 
Posicionamiento  visibilidad. 
Blogger relations Incrementar la influencia. 
Social Media  engagement (compromiso).
1.1. ENGAGEMENT 
Diálogo continuo, sistemático, compromiso con aquellos 
grupos de interés con los que la marca quiere tener una 
relación. 
Se trata de crear historias, contar algo que aporte, que se 
comparta, pasando de la racionalidad a la irrupción de la 
emoción. 
Tenemos que pasar de interrumpir a la gente en lo que no 
está interesada para convertirnos en parte de lo que le 
interesa. 
Es no transaccional: antes que clientes, personas.
1.1. ENGAGEMENT 
Storytellin / Branded content 
El ejemplo de Campofrío 
Cómicos  https://www.youtube.com/watch?v=V-83jNawPdk 
4 sentidos  https://www.youtube.com/watch?v=1tbVdZPVqKY 
Ejemplo de Cornetto: serie online Cupidity 
https://www.youtube.com/watch?v=9YYzjr0TdnY 
Ejemplo de Buckler 
https://www.youtube.com/watch?v=A8mtdnIotT0 
Dove Evolution 
http://www.youtube.com/watch?v=iYhCn0jf46Uhttp://www.youtube.com/watch?v=iYhCn 
0jf46U
1.2. LA VOZ DE LAS 
PERSONAS. MANIFIESTO 
CLUETRAIN 
En 1999, tres profesionales vinculados a lo que entonces se 
conocían como tecnologías “emergentes” debatieron acerca 
del impacto que la red iba a tener en las relaciones 
comerciales y la sociedad en general. 
Nacía así el “Manifiesto Cluetrain”
1.2. LA VOZ DE LAS 
PERSONAS. MANIFIESTO 
CLUETRAIN 
Los mercados son conversaciones. 
Los mercados están formados por seres humanos, no por 
sectores demográficos. 
Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. 
Se conducen en una voz humana. 
Ya sea transmitiendo información, opiniones, perspectivas, 
argumentos en contra o notas humorosas, la voz humana es 
abierta, natural, sincera. 
La gente se reconoce como tal por el sonido de esta voz. 
Internet hace posible tener conversaciones entre seres 
humanos que simplemente eran imposibles en la era de los 
medios masivos de comunicación.
1.2. LA VOZ DE LAS 
PERSONAS. MANIFIESTO 
CLUETRAIN 
La comunicación que hemos de crear ha de ser 
• Relevante (estratégica) 
• Fácil 
• Seductora 
• Emocionante 
• Participativa (generar diálogo) 
• Interpersonal 
• Global 
• Operativa (dirigida a la acción) 
• En tiempo real
1.3. EL NUEVO 
CONSUMIDOR 
Fruto de ese diálogo y conversación constante, el 
ciudadano toma entidad propia y deja de ser un miembro 
más de una masa homogénea. 
Es un ser humano, con unos comportamientos, 
intereses, necesidades e inquietudes concretas. 
Es un neverlander, un niño que nunca crece, espontáneo, 
diferente y caprichoso (Gaby Castellanos). 
Es necesario entender al ser humano para entender al 
consumidor. 
El nuevo consumidor es una persona que busca 
información, participa en ella, la vive, la expande, la 
comparte e incluso la alimenta (Jaume Marín, director de 
arte).
1.3. EL NUEVO 
CONSUMIDOR: SOLOMO 
El nuevo consumidor se define como Social, Local y Móvil.
1.3. EL NUEVO 
CONSUMIDOR: SABONE 
MODELO DE COMPRA SABONE 
Seguridad 
Afecto 
Bienestar 
Orgullo 
Novedad 
Economía
1.3. EL NUEVO 
CONSUMIDOR: SABONE
1.4. MARKETING & 
LOVE: LOVEMARK 
El amor entre la marca y el cliente no es sólo posible, sino 
además es un vínculo que los ejecutivos del marketing están 
usando para impulsar su participación en el mercado. 
Antes (elementos cerebrales) calidad, precio... 
Ahora (elementos emocionales)  las marcas como objetos 
de deseo. 
Lema el corazón tiene razones que la razón no compra.
1.4. MARKETING & 
LOVE: LOVMARK 
Dos ejes centrales 
• Respeto 
• Amor 
3 tips 
• Menos transacción y más relación. 
• Menos mensaje y más experiencia. 
• Menos dirección y más conexión.
1.4. LOVMARK 
LOCURAS QUE SE HACEN 
POR AMOR
1.5. ¿QUIÉN DICE 
QUÉ? 
Ya no importa lo que digas de tu marca, sino lo que los 
consumidores digan de ella. 
Prosumer. 
Ha de cambiar la naturaleza propia del marketing y la 
publicidad. “La voz humana es abierta, natural y sincera”, 
dice el manifiesto. Poca naturalidad transmite un elaborado y 
artificioso spot comercial, con su grave voz en off alabando 
las bondades del producto.
1.5. ¿QUIÉN DICE 
QUÉ? 
Internet permite la “democratización de la visibilidad”, 
posibilitando competir el pequeño con el grande sin suponer 
grandes esfuerzos presupuestarios. 
Ya no se trata de invertir desorbitadas cantidades de dinero 
en publicidad u otras tácticas “marketinianas” sino de 
hacerlo bien, muy bien. Internet permite hacer grandes cosas 
a costes ridículos. 
Lo importante es definir unos objetivos y establecer un plan.
1.5. ¿QUIÉN DICE 
QUÉ? 
La primera lección que debe aprender la empresa es aceptar 
y valorar el nuevo rol que ejerce su cliente como parte activa 
de la propia marca. 
Es vital escuchar y dialogar con él. 
La conversación y el diálogo será el paso natural tras la 
escucha: “una vez escuchada la opinión espontánea de los 
usuarios, podemos conversar con ellos, desarrollar y llevar a 
cabo las acciones más indicadas para mejorar nuestra 
reputación ‘junto con’ (en vez de ‘frente a’) nuestros 
consumidores” (Aced, Arquez, et. al).
CONTENIDOS 
1. La empresa en la web 2.0. 
2. ¿Es el principio del fin de la 
publicidad? 
3. Marketing de código abierto, economía de la atención y 
economía de regalo. 
4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
“Despide a tu agencia 
de publicidad”, 
aconseja Jarvis en su 
libro Y Google, ¿cómo 
lo haría ?
2.1. PRESCRIPTORES 
EN RED 
Saber lo que otros opinan de ese producto o marca. 
Una recomendación de una persona de confianza es mucho 
más efectiva que cientos de anuncios en prensa o televisión. 
Normalmente esa persona de confianza ha sido un amigo o 
un familiar. 
Hoy las opiniones de personas anónimas pesan como una 
losa y pueden llegar a decidir qué productos o servicios 
merecen la pena y cuáles otros son mejor dejar de lado.
2.1. PRESCRIPTORES EN 
RED_PLATAFORMAS 
SOCIALES 
1. En las que los consumidores pueden exponer sus 
opiniones, pedir consejo o recomendar algún 
establecimiento. 
1. Shoomo 
2. Ciao! 
3. 11870 
4. Salir.com
2.1. PRESCRIPTORES EN 
RED_PLATAFORMAS 
SOCIALES 
2. Redes sociales verticales organizadas en torno a una 
actividad o afición concreta que mantienen conversaciones 
sobre dicha actividad y pueden ejercer una fuerte influencia 
sobre decisiones de compra, recibir ofertas, etc. 
Sobre literatura (Librarything), viajes (Mi Nube),moda 
(chicismos) etc.
2.1. PRESCRIPTORES EN 
RED_PLATAFORMAS 
SOCIALES 
3. Las redes sociales generalistas (páginas y perfiles). 
Facebook, Twitter, Tuenti, etc.
2.1. PRESCRIPTORES EN 
RED_PLATAFORMAS 
SOCIALES 
4. Blogs, foros, otras plataformas...
2.3. MARKETING NO 
CONTROLADO 
Las empresas pierden el control sobre los mensajes que se 
difunden sobre ellas y son los propios usuarios los que se 
convierte en embajadores, o en enemigos acérrimos, de la 
marca. 
Si como empresa queremos que sean nuestros propios 
clientes quienes nos recomienden, ofreciéndonos una 
valiosa publicidad gratuita, hemos de procurar mantenerlos 
satisfechos. 
No hay nada mejor para una compañía que un cliente suyo 
hable bien de ella. En la red se pone en marcha una especie 
de boca a boca 2.0. Cuando esto ocurre, esa persona pasa a 
formar parte de la propia marca.
2.3. MARKETING NO 
CONTROLADO 
Jarvis está convencido de que conforme más clientes tomen 
la propiedad de una marca, menos tendrá que gastar en 
publicidad: 
• Cada vez que alguien dice algo bueno de ti online, debido a 
tu producto, servicio, reputación, honestidad, transparencia o 
por el trato recibido, puedes quitar otro dólar de tu 
presupuesto publicitario. ¿Serás capaz de llegar a cero? Sólo 
si tienes suerte.
CONTENIDOS 
1. La empresa en la web 2.0. 
2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 
3. Marketing de código abierto, 
economía de la atención y 
economía de regalo. 
4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
3.1. MARKETING DE 
CÓDIGO ABIERTO 
El marketing de código abierto es la 
manera como está reflejándose en el 
marketing los diversos sistemas 
colaborativos que están emergiendo. 
Este tipo de marketing, que muchos ya 
llaman marketing 3.0, involucra 
directamente a los clientes y 
proveedores en el proceso de creación y 
prestación de los productos y servicios 
y en la configuración y definición propia 
del negocio.
3.1. MARKETING DE 
CÓDIGO ABIERTO 
Hay que generar feedback. 
“Los clientes son generosos con sus ideas” 
• Caso Starbucks (my starbucks idea)  donde se invitaba a 
los clientes a que sugirieran sus ideas para mejorar la cadena 
de cafeterías. Los clientes aceptaron dicha propuesta con 
mucho entusiasmo y desde entonces no han parado de 
ofrecer sus sugerencias, propuestas e ideas con el fin de 
mejorar la calidad y el servicio de Starbucks.
3.2. ECONOMÍA DE 
REGALO 
La economía de regalo es “más que simplemente escuchar a 
los consumidores por cortesía o respeto” 
Hay que tomarlos en cuenta, considerarlos en cada una de 
las decisiones que la empresa lleve a cabo. 
Las empresas, no son los logos que los representan sino las 
personas, los clientes, que la integran. 
Las empresas “necesitan entender que los clientes y los 
ciudadanos quieren tener voz y ganar control”.
3.3. ECONOMÍA DE LA 
ATENCIÓN 
En un mundo saturado (infoxicación) la atención es un valor. 
El tiempo es un recurso escaso y muy valioso. 
La idea de que existe una “economía de la atención” es del 
físico teórico norteamericano Michael H. Goldhaber que en 
1997 plantea la hipótesis de que asistimos a la transición de 
una “economía de base material” donde la moneda es el 
dinero, a una “economía de la atención” donde la moneda es 
la atención. 
Hay que valorar cuando una persona invierte su tiempo en 
determinados contenidos.
3.3. ECONOMÍA DE LA 
ATENCIÓN 
De la atención a la dedicación. 
• Sour 
• Nocilla
CONTENIDOS 
1. La empresa en la web 2.0. 
2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 
3. Marketing de código abierto, economía de la atención y 
economía de regalo. 
4. Los peligros de un cliente 
insatisfecho.
4.1. DELL HELL 
En 2005 Dell sufrió una tremenda crisis de imagen, “Dell Hell” (“Infierno 
Dell”) que llegó a la prensa y afectó a sus ventas. 
Todo empezó cuando el periodista americano Jeff Jarvis compró un Dell 
contratando el seguro a todo riesgo. Al poco tiempo el ordenador se 
estropeó y Jeff pudo comprobar la ineficacia del servicio postventa. En junio 
de 2005 Jeff Jarvis plasmó en su blog un comentario desfavorable sobre el 
servicio postventa ofrecido por Dell. 
Pronto otros internautas empezaron a dejar comentarios en el blog de Jarvis 
explicando también sus problemas con Dell. 
La compañía en principio no le dio la más mínima importancia a este blog, 
inconsciente de lo negativamente que ello le repercutiría al poco tiempo 
después. La noticia saltó a los informativos convencionales, destacando: 
The New York Times, The Guardian, Washington Post y Wall Street Journal. 
Todo ello generó una caída de las ventas. 
Finalmente Dell aprendió la lección y creó su propia página de ayuda al 
cliente y, en la actualidad, está teniendo un gran éxito en Twitter y en las 
redes sociales en general.
4.2. NESTLÉ 
En marzo de 2010 Greenpeace denunció que Nestlé utilizaba 
aceite de palma en sus productos. 
La página de fans de Nestlé en Facebook se vio invadida por 
críticas de todo tipo relacionadas con la denuncia del grupo 
ecologista. La página se abarrotó con comentarios negativos y 
enlaces a historias y vídeos sobre el caso. 
El problema se multiplicó porque la compañía, en vez de dejar 
pasar la crisis o responder a sus consumidores -explicando las 
circunstancias y pidiendo disculpas si así fuese necesario-, se 
enzarzó a discutir con ellos. A continuación reproducimos 
algunas de las entradas escritas por el grupo de alimentación: 
“Despáchate a gusto. Lo pasaremos a nuestros superiores”. 
“Entonces vamos a ver. Nosotros tenemos que ser educados todo el 
tiempo, pero es totalmente aceptable que vosotros os refiráis a 
nosotros como idiotas y hasta hijos de Satán, con obscenidades y 
acusaciones de hacer prácticas sexuales raras”. 
http://www.youtube.com/watch?v=v7SZyidY7mQ
4.3. COMCAST 
Comcast, 2005. 
La operadora norteamericana se convirtió en el hazmerreír 
de los internautas al ser pillado uno de sus técnicos 
echándose una siesta en el sofá de la propia casa del cliente, 
mientras debería estar arreglando una avería. 
El damnificado se vengó grabando un vídeo y subiéndolo a 
YouTube. Una venganza a lo 2.0. 
https://www.youtube.com/watch?v=viw2TVBygBg

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La empresa en la era de la web 2.0: retos y oportunidades

  • 1. TEMA 1. WEB SOCIAL Y REVOLUCIÓN DIGITAL
  • 2. NOELIA GARCÍA ESTÉVEZ NOELIAGARCIA@US.ES NOGARES@GMAIL.COM @NOGARES
  • 3. TEMA 1 1.1. 1962-2012: 50 años de comunicación online. 1.2. Del texto al vídeo. 1.3. El blog: la primera herramienta 2.0 de promoción y venta. 1.4. Los productos audiovisuales. 1.5. La virtualidad de las relaciones. 1.6. La empresa en la web 2.0.
  • 4. TEMA 1.6. LA EMPRESA EN LA WEB 2.0.
  • 5.
  • 6. CONTENIDOS 1. La empresa en la web 2.0. 2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 3. Marketing de código abierto, economía de la atención y economía de regalo. 4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
  • 7. CONTENIDOS 1. La empresa en la web 2.0. 2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 3. Marketing de código abierto, economía de la atención y economía de regalo. 4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
  • 8. 1.1. ENGAGEMENT La línea entre la empresa y el público ha empezado a difuminarse. Pasamos de la necesidad de publicitarse a la de relacionarse, crear vínculos con el consumidor. Consiste en humanizarse y entablar amistad con los consumidores: compromiso. Hay que ofrecer honestidad, simpleza, coherencia y emoción en el mensaje.
  • 9. 1.1. ENGAGEMENT Branding  hacer marca. Posicionamiento  visibilidad. Blogger relations Incrementar la influencia. Social Media  engagement (compromiso).
  • 10. 1.1. ENGAGEMENT Diálogo continuo, sistemático, compromiso con aquellos grupos de interés con los que la marca quiere tener una relación. Se trata de crear historias, contar algo que aporte, que se comparta, pasando de la racionalidad a la irrupción de la emoción. Tenemos que pasar de interrumpir a la gente en lo que no está interesada para convertirnos en parte de lo que le interesa. Es no transaccional: antes que clientes, personas.
  • 11. 1.1. ENGAGEMENT Storytellin / Branded content El ejemplo de Campofrío Cómicos  https://www.youtube.com/watch?v=V-83jNawPdk 4 sentidos  https://www.youtube.com/watch?v=1tbVdZPVqKY Ejemplo de Cornetto: serie online Cupidity https://www.youtube.com/watch?v=9YYzjr0TdnY Ejemplo de Buckler https://www.youtube.com/watch?v=A8mtdnIotT0 Dove Evolution http://www.youtube.com/watch?v=iYhCn0jf46Uhttp://www.youtube.com/watch?v=iYhCn 0jf46U
  • 12. 1.2. LA VOZ DE LAS PERSONAS. MANIFIESTO CLUETRAIN En 1999, tres profesionales vinculados a lo que entonces se conocían como tecnologías “emergentes” debatieron acerca del impacto que la red iba a tener en las relaciones comerciales y la sociedad en general. Nacía así el “Manifiesto Cluetrain”
  • 13. 1.2. LA VOZ DE LAS PERSONAS. MANIFIESTO CLUETRAIN Los mercados son conversaciones. Los mercados están formados por seres humanos, no por sectores demográficos. Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. Se conducen en una voz humana. Ya sea transmitiendo información, opiniones, perspectivas, argumentos en contra o notas humorosas, la voz humana es abierta, natural, sincera. La gente se reconoce como tal por el sonido de esta voz. Internet hace posible tener conversaciones entre seres humanos que simplemente eran imposibles en la era de los medios masivos de comunicación.
  • 14. 1.2. LA VOZ DE LAS PERSONAS. MANIFIESTO CLUETRAIN La comunicación que hemos de crear ha de ser • Relevante (estratégica) • Fácil • Seductora • Emocionante • Participativa (generar diálogo) • Interpersonal • Global • Operativa (dirigida a la acción) • En tiempo real
  • 15. 1.3. EL NUEVO CONSUMIDOR Fruto de ese diálogo y conversación constante, el ciudadano toma entidad propia y deja de ser un miembro más de una masa homogénea. Es un ser humano, con unos comportamientos, intereses, necesidades e inquietudes concretas. Es un neverlander, un niño que nunca crece, espontáneo, diferente y caprichoso (Gaby Castellanos). Es necesario entender al ser humano para entender al consumidor. El nuevo consumidor es una persona que busca información, participa en ella, la vive, la expande, la comparte e incluso la alimenta (Jaume Marín, director de arte).
  • 16. 1.3. EL NUEVO CONSUMIDOR: SOLOMO El nuevo consumidor se define como Social, Local y Móvil.
  • 17. 1.3. EL NUEVO CONSUMIDOR: SABONE MODELO DE COMPRA SABONE Seguridad Afecto Bienestar Orgullo Novedad Economía
  • 18. 1.3. EL NUEVO CONSUMIDOR: SABONE
  • 19. 1.4. MARKETING & LOVE: LOVEMARK El amor entre la marca y el cliente no es sólo posible, sino además es un vínculo que los ejecutivos del marketing están usando para impulsar su participación en el mercado. Antes (elementos cerebrales) calidad, precio... Ahora (elementos emocionales)  las marcas como objetos de deseo. Lema el corazón tiene razones que la razón no compra.
  • 20. 1.4. MARKETING & LOVE: LOVMARK Dos ejes centrales • Respeto • Amor 3 tips • Menos transacción y más relación. • Menos mensaje y más experiencia. • Menos dirección y más conexión.
  • 21. 1.4. LOVMARK LOCURAS QUE SE HACEN POR AMOR
  • 22. 1.5. ¿QUIÉN DICE QUÉ? Ya no importa lo que digas de tu marca, sino lo que los consumidores digan de ella. Prosumer. Ha de cambiar la naturaleza propia del marketing y la publicidad. “La voz humana es abierta, natural y sincera”, dice el manifiesto. Poca naturalidad transmite un elaborado y artificioso spot comercial, con su grave voz en off alabando las bondades del producto.
  • 23. 1.5. ¿QUIÉN DICE QUÉ? Internet permite la “democratización de la visibilidad”, posibilitando competir el pequeño con el grande sin suponer grandes esfuerzos presupuestarios. Ya no se trata de invertir desorbitadas cantidades de dinero en publicidad u otras tácticas “marketinianas” sino de hacerlo bien, muy bien. Internet permite hacer grandes cosas a costes ridículos. Lo importante es definir unos objetivos y establecer un plan.
  • 24. 1.5. ¿QUIÉN DICE QUÉ? La primera lección que debe aprender la empresa es aceptar y valorar el nuevo rol que ejerce su cliente como parte activa de la propia marca. Es vital escuchar y dialogar con él. La conversación y el diálogo será el paso natural tras la escucha: “una vez escuchada la opinión espontánea de los usuarios, podemos conversar con ellos, desarrollar y llevar a cabo las acciones más indicadas para mejorar nuestra reputación ‘junto con’ (en vez de ‘frente a’) nuestros consumidores” (Aced, Arquez, et. al).
  • 25. CONTENIDOS 1. La empresa en la web 2.0. 2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 3. Marketing de código abierto, economía de la atención y economía de regalo. 4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
  • 26. “Despide a tu agencia de publicidad”, aconseja Jarvis en su libro Y Google, ¿cómo lo haría ?
  • 27. 2.1. PRESCRIPTORES EN RED Saber lo que otros opinan de ese producto o marca. Una recomendación de una persona de confianza es mucho más efectiva que cientos de anuncios en prensa o televisión. Normalmente esa persona de confianza ha sido un amigo o un familiar. Hoy las opiniones de personas anónimas pesan como una losa y pueden llegar a decidir qué productos o servicios merecen la pena y cuáles otros son mejor dejar de lado.
  • 28. 2.1. PRESCRIPTORES EN RED_PLATAFORMAS SOCIALES 1. En las que los consumidores pueden exponer sus opiniones, pedir consejo o recomendar algún establecimiento. 1. Shoomo 2. Ciao! 3. 11870 4. Salir.com
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. 2.1. PRESCRIPTORES EN RED_PLATAFORMAS SOCIALES 2. Redes sociales verticales organizadas en torno a una actividad o afición concreta que mantienen conversaciones sobre dicha actividad y pueden ejercer una fuerte influencia sobre decisiones de compra, recibir ofertas, etc. Sobre literatura (Librarything), viajes (Mi Nube),moda (chicismos) etc.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37. 2.1. PRESCRIPTORES EN RED_PLATAFORMAS SOCIALES 3. Las redes sociales generalistas (páginas y perfiles). Facebook, Twitter, Tuenti, etc.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41. 2.1. PRESCRIPTORES EN RED_PLATAFORMAS SOCIALES 4. Blogs, foros, otras plataformas...
  • 42. 2.3. MARKETING NO CONTROLADO Las empresas pierden el control sobre los mensajes que se difunden sobre ellas y son los propios usuarios los que se convierte en embajadores, o en enemigos acérrimos, de la marca. Si como empresa queremos que sean nuestros propios clientes quienes nos recomienden, ofreciéndonos una valiosa publicidad gratuita, hemos de procurar mantenerlos satisfechos. No hay nada mejor para una compañía que un cliente suyo hable bien de ella. En la red se pone en marcha una especie de boca a boca 2.0. Cuando esto ocurre, esa persona pasa a formar parte de la propia marca.
  • 43. 2.3. MARKETING NO CONTROLADO Jarvis está convencido de que conforme más clientes tomen la propiedad de una marca, menos tendrá que gastar en publicidad: • Cada vez que alguien dice algo bueno de ti online, debido a tu producto, servicio, reputación, honestidad, transparencia o por el trato recibido, puedes quitar otro dólar de tu presupuesto publicitario. ¿Serás capaz de llegar a cero? Sólo si tienes suerte.
  • 44. CONTENIDOS 1. La empresa en la web 2.0. 2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 3. Marketing de código abierto, economía de la atención y economía de regalo. 4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
  • 45. 3.1. MARKETING DE CÓDIGO ABIERTO El marketing de código abierto es la manera como está reflejándose en el marketing los diversos sistemas colaborativos que están emergiendo. Este tipo de marketing, que muchos ya llaman marketing 3.0, involucra directamente a los clientes y proveedores en el proceso de creación y prestación de los productos y servicios y en la configuración y definición propia del negocio.
  • 46. 3.1. MARKETING DE CÓDIGO ABIERTO Hay que generar feedback. “Los clientes son generosos con sus ideas” • Caso Starbucks (my starbucks idea)  donde se invitaba a los clientes a que sugirieran sus ideas para mejorar la cadena de cafeterías. Los clientes aceptaron dicha propuesta con mucho entusiasmo y desde entonces no han parado de ofrecer sus sugerencias, propuestas e ideas con el fin de mejorar la calidad y el servicio de Starbucks.
  • 47.
  • 48. 3.2. ECONOMÍA DE REGALO La economía de regalo es “más que simplemente escuchar a los consumidores por cortesía o respeto” Hay que tomarlos en cuenta, considerarlos en cada una de las decisiones que la empresa lleve a cabo. Las empresas, no son los logos que los representan sino las personas, los clientes, que la integran. Las empresas “necesitan entender que los clientes y los ciudadanos quieren tener voz y ganar control”.
  • 49. 3.3. ECONOMÍA DE LA ATENCIÓN En un mundo saturado (infoxicación) la atención es un valor. El tiempo es un recurso escaso y muy valioso. La idea de que existe una “economía de la atención” es del físico teórico norteamericano Michael H. Goldhaber que en 1997 plantea la hipótesis de que asistimos a la transición de una “economía de base material” donde la moneda es el dinero, a una “economía de la atención” donde la moneda es la atención. Hay que valorar cuando una persona invierte su tiempo en determinados contenidos.
  • 50.
  • 51. 3.3. ECONOMÍA DE LA ATENCIÓN De la atención a la dedicación. • Sour • Nocilla
  • 52. CONTENIDOS 1. La empresa en la web 2.0. 2. ¿Es el principio del fin de la publicidad? 3. Marketing de código abierto, economía de la atención y economía de regalo. 4. Los peligros de un cliente insatisfecho.
  • 53. 4.1. DELL HELL En 2005 Dell sufrió una tremenda crisis de imagen, “Dell Hell” (“Infierno Dell”) que llegó a la prensa y afectó a sus ventas. Todo empezó cuando el periodista americano Jeff Jarvis compró un Dell contratando el seguro a todo riesgo. Al poco tiempo el ordenador se estropeó y Jeff pudo comprobar la ineficacia del servicio postventa. En junio de 2005 Jeff Jarvis plasmó en su blog un comentario desfavorable sobre el servicio postventa ofrecido por Dell. Pronto otros internautas empezaron a dejar comentarios en el blog de Jarvis explicando también sus problemas con Dell. La compañía en principio no le dio la más mínima importancia a este blog, inconsciente de lo negativamente que ello le repercutiría al poco tiempo después. La noticia saltó a los informativos convencionales, destacando: The New York Times, The Guardian, Washington Post y Wall Street Journal. Todo ello generó una caída de las ventas. Finalmente Dell aprendió la lección y creó su propia página de ayuda al cliente y, en la actualidad, está teniendo un gran éxito en Twitter y en las redes sociales en general.
  • 54. 4.2. NESTLÉ En marzo de 2010 Greenpeace denunció que Nestlé utilizaba aceite de palma en sus productos. La página de fans de Nestlé en Facebook se vio invadida por críticas de todo tipo relacionadas con la denuncia del grupo ecologista. La página se abarrotó con comentarios negativos y enlaces a historias y vídeos sobre el caso. El problema se multiplicó porque la compañía, en vez de dejar pasar la crisis o responder a sus consumidores -explicando las circunstancias y pidiendo disculpas si así fuese necesario-, se enzarzó a discutir con ellos. A continuación reproducimos algunas de las entradas escritas por el grupo de alimentación: “Despáchate a gusto. Lo pasaremos a nuestros superiores”. “Entonces vamos a ver. Nosotros tenemos que ser educados todo el tiempo, pero es totalmente aceptable que vosotros os refiráis a nosotros como idiotas y hasta hijos de Satán, con obscenidades y acusaciones de hacer prácticas sexuales raras”. http://www.youtube.com/watch?v=v7SZyidY7mQ
  • 55. 4.3. COMCAST Comcast, 2005. La operadora norteamericana se convirtió en el hazmerreír de los internautas al ser pillado uno de sus técnicos echándose una siesta en el sofá de la propia casa del cliente, mientras debería estar arreglando una avería. El damnificado se vengó grabando un vídeo y subiéndolo a YouTube. Una venganza a lo 2.0. https://www.youtube.com/watch?v=viw2TVBygBg