Este documento describe un proyecto para emplear un software educativo de matemáticas llamado "Kitsune 3.0" para enseñar a los estudiantes las cuatro operaciones básicas con números decimales. El objetivo es incluir el software en el plan de estudios para que los estudiantes puedan identificar y resolver problemas aleatorios de suma, resta, multiplicación y división con números decimales, con la finalidad de que aprendan más sobre el sistema de numeración decimal.