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CURSO 3

          CREACIÓN Y EDICIÓN DE
           CONTENIDOS EDUCATIVOS
                 DIGITALES

                       Módulo 1
              Crear, reutilizar y compartir
                Contenidos Educativos
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD

     “E-learning no significa leer en la pantalla del
     ordenador lo que antes leíamos en un papel. Ni
     multimedia (animaciones preciosas, sonidos,
     imágenes, vídeos espectaculares) es sinónimo de
     aprendizaje”.

     Javier Martínez Aldanondo (2003)
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD

    E-learning es MUCHO MÁS que distribución de materiales vía web o e-
    mail



    Hoy en día es posible:

    - Interacción personal estudiante - tutor

    - Interacción grupal entre compañeros del
      curso
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD

  Los contenidos no
  enseñan solos:

  - El alumno como protagonista
  (explora, descubre, experimenta)

  - El docente-tutor como motivador
  (anima, estimula, pregunta)
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD
    ¿Qué roles juegan los contenidos?

    - Promover el “aprender haciendo”

    - Enseñar a partir de historias, casos y ejemplos

    - Poner a disposición la información relevante en el momento en que se necesita

    - Generar motivación e interés por la materia

    - Permitirle al alumno cometer errores en entornos seguros de aprendizaje (PC, juegos,
    simulaciones)
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD
    ¿Qué roles juegan los contenidos?

    - Permitir al estudiante controlar su proceso de aprendizaje a su propio ritmo

    - Implicar diferentes sentidos

    - Incorporar emociones

    - ¿Por qué separar aprendizaje de diversión?

    - Motivar el “aprender a aprender”

    - Procurar que la tecnología se mantenga “invisible”: lo que ayuda a aprender son los
    contenidos
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD

    Hagámonos algunas preguntas sobre nuestro material didáctico:

    ¿Que recurso es el más adecuado para el tratamiento de ese tema?

    ¿En que momento y con qué función se utilizará? (informativa, incentivadora, de
    síntesis, exploratoria...)

    ¿Brinda imágenes adecuadas de las ideas que se quiere presentar?

    ¿Aporta contenidos con sentido y pertinentes para el alumno?

    ¿Es adecuado a la edad y experiencias previas de los alumnos?

    ¿Ayuda a analizar, explorar y revisar los contenidos que se busca enseñar ?
CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD
    ¿Ayuda a analizar, explorar y revisar los contenidos que se busca enseñar ?

    ¿Tiende a facilitar las relaciones entre docentes, tutores y alumnos ?

    ¿Justifica el tiempo de preparación, los gastos y el esfuerzo que insume en
    relación al aprendizaje buscado?

    ¿Es interesante, comprensible, concreto, claro, conciso?

    ¿Sugiere o induce nuevas preguntas, deducciones o aplicaciones?

    ¿El tema se presta para ser presentado con ese recurso?

    ¿Responde a los objetivos propuestos?

    ¿Se adecúa al nivel del grupo?
CED |Bibliografía online
                    Contenidos en e-learning: el rey sin corona (por ahora).
                    Javier Martínez Aldanondo (2003)
                    http://www.uoc.edu/dt/20126/index.html

                    Guía de innovación metodológica en e-learning.
                    Capítulo 4: Materiales didácticos. Programa EVA (2008).
                    http://portaleva.es/innovacion/index.php?capitulo=4
CED |Objetos de Aprendizaje

        "Un OA es cualquier recurso digital que se puede
        utilizar como apoyo para el aprendizaje" (D.A.
        Wiley. 2002)
CED |Objetos de Aprendizaje
 ¿Qué es un objeto de aprendizaje?




 - Comprende todo tipo de archivo digital:
 texto, página web, audio, video, etc.

 - Puede ser incorporado y combinado en cualquier unidad o módulo de un curso

 - Es una unidad de contenido reconocible, estandarizada e interoperable
CED |Objetos de Aprendizaje

 Ventajas:

 - Permite un desarrollo de contenidos más flexible y a menor costo

 - Admite una actualización constante y adaptación a distintos contextos

 - Requieren ciertos datos (metadatos) para ser contextualizados e identificados
 correctamente, lo que permite hallarlos y reutilizarlos
CED |Recursos Educativos Abiertos

        REA es un movimiento y una filosofía: libertad para
        utilizar, contribuir y compartir

        Materiales digitales

        Libres

        Gratuitos

        Abiertos

        Reutilizables
CED |Recursos Educativos Abiertos
   - Que un recurso sea gratuito no es suficiente para que sea un REA

   - Deben ser diseñados y producidos para ser reutilizados en diversas
   situaciones pedagógicas

   - Pueden ser: herramientas, contenidos o prácticas

   - Deben ser accesibles, interoperables y de uso libre

   - Deben ir acompañados de alguna licencia abierta o pertener al dominio
   público

   - Énfasis en el concepto “usuario-productor”

   - Requieren controlar su calidad y adecuarlos al contexto
CED |Bibliografía on-line

  Recursos Educativos Abiertos. Mario Núñez Molina.
  http://www.vidadigital.net/blog/2008/08/30/tutorial-sobre-recursos-educativos-
  abiertos/

  El conocimiento libre y los recursos educativos abiertos. OECD-Junta de Extremadura
  http://www.oecd.org/dataoecd/44/10/42281358.pdf
CED |Formatos, estándares, plataformas

        Los contenidos educativos digitales deben:

        - SER ACCESIBLES

        - SER INTEROPERABLES

        - CUMPLIR ESTÁNDARES


        Necesitan cumplir ciertos estándares y asegurar que su
        formato puede ser leído y escrito por cualquier persona,
        desde cualquier computadora y utilizados en diversas
        plataformas, asegurando su accesibilidad
CED |Formatos, estándares, plataformas

  Los CED son accesibles, estandarizados e interoperables cuando:

  Pueden ser mostrados por cualquier navegador web

  Se pueden reutilizar, adaptar, readecuar y actualizar

  Pueden utilizarse con diversidad de herramientas y plataformas y ser integrados
  dentro de múltiples contextos y aplicaciones

  Son capaces de resistir a la evolución de la tecnología sin riesgos de quedar
  obsoletos

  La migración hacia nuevos sistemas, nuevas versiones o a una nueva plataforma
  es sencilla
CED |Formatos, estándares, plataformas
  FORMATOS

 - Es recomendable almacenar los contenidos en un formato que puede ser
 abierto en diferentes sistemas sin necesidad de convertirlos a otros formatos

 - No exigir a los estudiantes usar aplicaciones y herramientas que no son libres o
 que son inaccesibles para leer el formato de los materiales

 - Priorizar los formatos abiertos (por ejemplo, documentos PDF o RTF)

 - En aplicaciones y actividades: priorizar los formatos que corren en la web y que
 son accesibles desde distintos navegadores, sin la necesidad de instalar nada en la
 computadora
CED |Formatos, estándares, plataformas

           ESTÁNDARES: definen cómo se van a comunicar los contenidos,
           la plataforma y los usuarios a través de una interfaz web

           - Páginas web: escritas en HTML o XHTML, que son lenguajes, o
           códigos de programación, en los que están escritos la mayoría de
           los sitios web

           - Aplicaciones web: escritas en lenguaje XML, son operables tan
           sólo usando el navegador web

           - Paquetes SCORM: estándar de objetos de aprendizaje, pueden
           incluir páginas web, gráficos, programas Javascript,
           presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un
           navegador web; son “empaquetados” para ser subidos en
           cualquier curso
CED |Formatos, estándares, plataformas

  ALGUNAS PLATAFORMS:

  - Servidor propio que permita guardar archivos en la web, como páginas, blogs,
  documentos, videos, audio, imágenes, etc.

  - Servicios web de terceros: blogs, e-groups, video, imágenes, audio,
  presenaciones

  - Plataformas de aprendizaje en línea: Moodle y otros LMS

  - Aplicaciones de redes sociales: Facebook, Elgg, Ning

  - Web móvil: para teléfonos celulares con acceso a Internet

  - Otros...
CED |Bibliografía on-line

  Estándares de E-learning. Miguel Ángel Siscilia. http://www.buenaspracticas-
  elearning.com/capitulo-16-estandares-e-learning.html

  Formatos abiertos. Wikipedia. http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_abierto

  Learning Management System (LMS). Wikipedia.
  http://es.wikipedia.org/wiki/LMS_%28Learning_Management_System%29

  Moodle: http://moodle.org/

  Elgg: http://elgg.org/

  Ning: http://www.ning.com/
CED |Licencias y derechos de autor

         Los contenidos educativos digitales pueden ser copiados,
         reproducidos, modificados y compartidos a través de
         Internet.

         NUEVOS DESAFÍOS:


         - Digitalización y sobre-abundancia de contenidos
         - Contenidos creados por usuarios voluntarios
         “amateurs”
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         - ¿Cómo compartir de forma segura y ética?
         - ¿Cómo “rentabilizar” el esfuerzo en e-learning?
CED |Licencias y derechos de autor

  OPCIONES:

  - Copyrigth: todo lo que publicamos tiene por defecto esta licencia

  - Distinto tipo de licencias abiertas: Creative Commons (para
  especificar diversas condiciones de uso), GNU (software libre), etc.

  - Dominio Público
CED |Licencias y derechos de autor

    Licencias Creative Commons: permiten flexibilizar el copyrigth, añadiendo y
    combinando alguna de estas opciones:

    Reconocimiento (Attribution): En cualquier explotación de la obra autorizada por la
    licencia hará falta reconocer la autoría.

    No Comercial (Non commercial): La explotación de la obra queda limitada a usos no
    comerciales.

    Sin obras derivadas (No Derivate Works): La autorización para explotar la obra no
    incluye la transformación para crear una obra derivada.

    Compartir Igual (Share alike): La explotación autorizada incluye la creación de obras
    derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser divulgadas.
CED |Licencias y derechos de autor

  ALGUNAS RECOMENDACIONES:

  - En lo posible, usar contenido original o contenido de terceros seleccionado y
  remezclado por nosotros.

  - Copiar, pegar y reutilizar es válido, siempre con creatividad, credibilidad y sentido
  crítico

  - Citar, usar enlaces, crear bibliografías y referencias

  - Buscar y utilizar contenido bajo licencias Creative Commons o de dominio público

  - Incrustar contenido multimedia (se aloja en servidores de terceros y se visualiza en
  nuestro espacio web).
CED |Bibliografía on-line

  Derechos de autor en Educación. Antonio González García.
  http://www.iesolontigi.net/blogs/antonio/2009/02/14/derechos-de-autor-en-
  educacion/

  Información sobre Licencias Creative Commons: http://es.creativecommons.org/

  El Manifiesto de Internet en Educación. Pedro Villarribia
  http://discentia.blogspot.com/2009/09/el-manifiesto-de-internet-para.html
CED |Conclusiones...

 - Los contenidos educativos no enseñan solos

 - Pueden ser motivadores, entretenidos y creativos

 - Pueden ser abiertos, gratuitos, adaptables y reutilizables

 - En la red son abundantes, pero no funcionan como productos
 masivos, sino que se adaptan al contexto y las necesidades
 de cada público y situación

 - Formatos abiertos y estándares: mejoran su accesibilidad

 - Siempre están bajo algún tipo de licencia, es recomendable decidir y
 explicitar
CED |Conclusiones...


         "No necesito saberlo todo. Tan sólo necesito saber
         dónde encontrar lo que me haga falta, cuando lo
         necesite"

         Albert Einstein
Esperamos los aportes y las consultas de
todos y todas
Tutores del Curso:

Mariana Fossatti marianafossatti@sinergianet.org.uy
Gustavo García Lutz ggarcialutz@gmail.com




                       Esta obra está licenciada bajo una Licencia
                       Atribución-No Comercial-Sin Obras
                       Derivadas 3.0 Unported de Creative
                       Commons. Para ver una copia de esta
                       licencia, visite
                       http://creativecommons.org/licenses/by-nc-
                       nd/3.0/
                       Así pues, se permite la copia, distribución y
                       comunicación pública siempre y cuando se
                       cite el autor de esta obra y la fuente.

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  • 2. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD “E-learning no significa leer en la pantalla del ordenador lo que antes leíamos en un papel. Ni multimedia (animaciones preciosas, sonidos, imágenes, vídeos espectaculares) es sinónimo de aprendizaje”. Javier Martínez Aldanondo (2003)
  • 3. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD E-learning es MUCHO MÁS que distribución de materiales vía web o e- mail Hoy en día es posible: - Interacción personal estudiante - tutor - Interacción grupal entre compañeros del curso
  • 4. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD Los contenidos no enseñan solos: - El alumno como protagonista (explora, descubre, experimenta) - El docente-tutor como motivador (anima, estimula, pregunta)
  • 5. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD ¿Qué roles juegan los contenidos? - Promover el “aprender haciendo” - Enseñar a partir de historias, casos y ejemplos - Poner a disposición la información relevante en el momento en que se necesita - Generar motivación e interés por la materia - Permitirle al alumno cometer errores en entornos seguros de aprendizaje (PC, juegos, simulaciones)
  • 6. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD ¿Qué roles juegan los contenidos? - Permitir al estudiante controlar su proceso de aprendizaje a su propio ritmo - Implicar diferentes sentidos - Incorporar emociones - ¿Por qué separar aprendizaje de diversión? - Motivar el “aprender a aprender” - Procurar que la tecnología se mantenga “invisible”: lo que ayuda a aprender son los contenidos
  • 7. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD Hagámonos algunas preguntas sobre nuestro material didáctico: ¿Que recurso es el más adecuado para el tratamiento de ese tema? ¿En que momento y con qué función se utilizará? (informativa, incentivadora, de síntesis, exploratoria...) ¿Brinda imágenes adecuadas de las ideas que se quiere presentar? ¿Aporta contenidos con sentido y pertinentes para el alumno? ¿Es adecuado a la edad y experiencias previas de los alumnos? ¿Ayuda a analizar, explorar y revisar los contenidos que se busca enseñar ?
  • 8. CED |Los contenidos educativos digitales y su rol en la EaD ¿Ayuda a analizar, explorar y revisar los contenidos que se busca enseñar ? ¿Tiende a facilitar las relaciones entre docentes, tutores y alumnos ? ¿Justifica el tiempo de preparación, los gastos y el esfuerzo que insume en relación al aprendizaje buscado? ¿Es interesante, comprensible, concreto, claro, conciso? ¿Sugiere o induce nuevas preguntas, deducciones o aplicaciones? ¿El tema se presta para ser presentado con ese recurso? ¿Responde a los objetivos propuestos? ¿Se adecúa al nivel del grupo?
  • 9. CED |Bibliografía online Contenidos en e-learning: el rey sin corona (por ahora). Javier Martínez Aldanondo (2003) http://www.uoc.edu/dt/20126/index.html Guía de innovación metodológica en e-learning. Capítulo 4: Materiales didácticos. Programa EVA (2008). http://portaleva.es/innovacion/index.php?capitulo=4
  • 10. CED |Objetos de Aprendizaje "Un OA es cualquier recurso digital que se puede utilizar como apoyo para el aprendizaje" (D.A. Wiley. 2002)
  • 11. CED |Objetos de Aprendizaje ¿Qué es un objeto de aprendizaje? - Comprende todo tipo de archivo digital: texto, página web, audio, video, etc. - Puede ser incorporado y combinado en cualquier unidad o módulo de un curso - Es una unidad de contenido reconocible, estandarizada e interoperable
  • 12. CED |Objetos de Aprendizaje Ventajas: - Permite un desarrollo de contenidos más flexible y a menor costo - Admite una actualización constante y adaptación a distintos contextos - Requieren ciertos datos (metadatos) para ser contextualizados e identificados correctamente, lo que permite hallarlos y reutilizarlos
  • 13. CED |Recursos Educativos Abiertos REA es un movimiento y una filosofía: libertad para utilizar, contribuir y compartir Materiales digitales Libres Gratuitos Abiertos Reutilizables
  • 14. CED |Recursos Educativos Abiertos - Que un recurso sea gratuito no es suficiente para que sea un REA - Deben ser diseñados y producidos para ser reutilizados en diversas situaciones pedagógicas - Pueden ser: herramientas, contenidos o prácticas - Deben ser accesibles, interoperables y de uso libre - Deben ir acompañados de alguna licencia abierta o pertener al dominio público - Énfasis en el concepto “usuario-productor” - Requieren controlar su calidad y adecuarlos al contexto
  • 15. CED |Bibliografía on-line Recursos Educativos Abiertos. Mario Núñez Molina. http://www.vidadigital.net/blog/2008/08/30/tutorial-sobre-recursos-educativos- abiertos/ El conocimiento libre y los recursos educativos abiertos. OECD-Junta de Extremadura http://www.oecd.org/dataoecd/44/10/42281358.pdf
  • 16. CED |Formatos, estándares, plataformas Los contenidos educativos digitales deben: - SER ACCESIBLES - SER INTEROPERABLES - CUMPLIR ESTÁNDARES Necesitan cumplir ciertos estándares y asegurar que su formato puede ser leído y escrito por cualquier persona, desde cualquier computadora y utilizados en diversas plataformas, asegurando su accesibilidad
  • 17. CED |Formatos, estándares, plataformas Los CED son accesibles, estandarizados e interoperables cuando: Pueden ser mostrados por cualquier navegador web Se pueden reutilizar, adaptar, readecuar y actualizar Pueden utilizarse con diversidad de herramientas y plataformas y ser integrados dentro de múltiples contextos y aplicaciones Son capaces de resistir a la evolución de la tecnología sin riesgos de quedar obsoletos La migración hacia nuevos sistemas, nuevas versiones o a una nueva plataforma es sencilla
  • 18. CED |Formatos, estándares, plataformas FORMATOS - Es recomendable almacenar los contenidos en un formato que puede ser abierto en diferentes sistemas sin necesidad de convertirlos a otros formatos - No exigir a los estudiantes usar aplicaciones y herramientas que no son libres o que son inaccesibles para leer el formato de los materiales - Priorizar los formatos abiertos (por ejemplo, documentos PDF o RTF) - En aplicaciones y actividades: priorizar los formatos que corren en la web y que son accesibles desde distintos navegadores, sin la necesidad de instalar nada en la computadora
  • 19. CED |Formatos, estándares, plataformas ESTÁNDARES: definen cómo se van a comunicar los contenidos, la plataforma y los usuarios a través de una interfaz web - Páginas web: escritas en HTML o XHTML, que son lenguajes, o códigos de programación, en los que están escritos la mayoría de los sitios web - Aplicaciones web: escritas en lenguaje XML, son operables tan sólo usando el navegador web - Paquetes SCORM: estándar de objetos de aprendizaje, pueden incluir páginas web, gráficos, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador web; son “empaquetados” para ser subidos en cualquier curso
  • 20. CED |Formatos, estándares, plataformas ALGUNAS PLATAFORMS: - Servidor propio que permita guardar archivos en la web, como páginas, blogs, documentos, videos, audio, imágenes, etc. - Servicios web de terceros: blogs, e-groups, video, imágenes, audio, presenaciones - Plataformas de aprendizaje en línea: Moodle y otros LMS - Aplicaciones de redes sociales: Facebook, Elgg, Ning - Web móvil: para teléfonos celulares con acceso a Internet - Otros...
  • 21. CED |Bibliografía on-line Estándares de E-learning. Miguel Ángel Siscilia. http://www.buenaspracticas- elearning.com/capitulo-16-estandares-e-learning.html Formatos abiertos. Wikipedia. http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_abierto Learning Management System (LMS). Wikipedia. http://es.wikipedia.org/wiki/LMS_%28Learning_Management_System%29 Moodle: http://moodle.org/ Elgg: http://elgg.org/ Ning: http://www.ning.com/
  • 22. CED |Licencias y derechos de autor Los contenidos educativos digitales pueden ser copiados, reproducidos, modificados y compartidos a través de Internet. NUEVOS DESAFÍOS: - Digitalización y sobre-abundancia de contenidos - Contenidos creados por usuarios voluntarios “amateurs” - Confiabilidad, credibilidad - ¿Cómo compartir de forma segura y ética? - ¿Cómo “rentabilizar” el esfuerzo en e-learning?
  • 23. CED |Licencias y derechos de autor OPCIONES: - Copyrigth: todo lo que publicamos tiene por defecto esta licencia - Distinto tipo de licencias abiertas: Creative Commons (para especificar diversas condiciones de uso), GNU (software libre), etc. - Dominio Público
  • 24. CED |Licencias y derechos de autor Licencias Creative Commons: permiten flexibilizar el copyrigth, añadiendo y combinando alguna de estas opciones: Reconocimiento (Attribution): En cualquier explotación de la obra autorizada por la licencia hará falta reconocer la autoría. No Comercial (Non commercial): La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales. Sin obras derivadas (No Derivate Works): La autorización para explotar la obra no incluye la transformación para crear una obra derivada. Compartir Igual (Share alike): La explotación autorizada incluye la creación de obras derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser divulgadas.
  • 25. CED |Licencias y derechos de autor ALGUNAS RECOMENDACIONES: - En lo posible, usar contenido original o contenido de terceros seleccionado y remezclado por nosotros. - Copiar, pegar y reutilizar es válido, siempre con creatividad, credibilidad y sentido crítico - Citar, usar enlaces, crear bibliografías y referencias - Buscar y utilizar contenido bajo licencias Creative Commons o de dominio público - Incrustar contenido multimedia (se aloja en servidores de terceros y se visualiza en nuestro espacio web).
  • 26. CED |Bibliografía on-line Derechos de autor en Educación. Antonio González García. http://www.iesolontigi.net/blogs/antonio/2009/02/14/derechos-de-autor-en- educacion/ Información sobre Licencias Creative Commons: http://es.creativecommons.org/ El Manifiesto de Internet en Educación. Pedro Villarribia http://discentia.blogspot.com/2009/09/el-manifiesto-de-internet-para.html
  • 27. CED |Conclusiones... - Los contenidos educativos no enseñan solos - Pueden ser motivadores, entretenidos y creativos - Pueden ser abiertos, gratuitos, adaptables y reutilizables - En la red son abundantes, pero no funcionan como productos masivos, sino que se adaptan al contexto y las necesidades de cada público y situación - Formatos abiertos y estándares: mejoran su accesibilidad - Siempre están bajo algún tipo de licencia, es recomendable decidir y explicitar
  • 28. CED |Conclusiones... "No necesito saberlo todo. Tan sólo necesito saber dónde encontrar lo que me haga falta, cuando lo necesite" Albert Einstein
  • 29. Esperamos los aportes y las consultas de todos y todas Tutores del Curso: Mariana Fossatti marianafossatti@sinergianet.org.uy Gustavo García Lutz ggarcialutz@gmail.com Esta obra está licenciada bajo una Licencia Atribución-No Comercial-Sin Obras Derivadas 3.0 Unported de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc- nd/3.0/ Así pues, se permite la copia, distribución y comunicación pública siempre y cuando se cite el autor de esta obra y la fuente.