UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL 
DESARROLLO 
CAMPUS TEHUACAN 
TEMA: 
ORIENTACIÓN Y TENDENCIAS DEL FUTURO EN LA 
EDUCACIÓN EN LÍNEA 
PRESENTA: 
CARLOS MATUZCASTRO 
ASESOR: 
ANGEL LUIS IBARRA JIMENEZ
Propuestas, retos o tendencias 
«Jugar con el futuro es una actividad que en muchos casos conduce a 
la sorpresa y tiene que estar abierta a lo imprevisto» 
Cuatro tendencias generales que podrían enmarcar y orientar la 
evolución de la formación en línea en el futuro. 
 Primera tendencia: la pérdida de la exclusividad tecnológica del e-learning. 
 Segunda tendencia: el afloramiento del aprendizaje informal. 
 Tercera tendencia: más social y colaborativo que nunca. 
 Cuarta tendencia: anytime, anywhere, anyway .
PRIMERA TENDENCIA: LA PÉRDIDA DE LA 
EXCLUSIVIDAD TECNOLÓGICA DEL E-LEARNING. 
Propuestas, retos y oportunidades 
• De las competencias del estudiante virtual a las competencias del estudiante de la 
era digital. 
• ¿Dificultad o ventaja? 
• Equivalencia con las competencias digitales de los profesionales del siglo XXI. 
• Condición sine qua non, modelos avanzados.
SEGUNDA TENDENCIA: EL AFLORAMIENTO DEL 
APRENDIZAJE INFORMAL 
El uso intensivo de las TIC y la web social comporta la ejecución de mecanismos 
que generan aprendizaje y nuevo conocimiento. 
Propuestas, retos y oportunidades 
• Aprendizaje informal y competencias tic. 
• Aula virtual vs. PlE (Personal learning Environment). 
• Apertura curricular y flexibilidad en el diseño. 
• Contenido abierto. 
• Interoperabilidad. 
• Evaluar para aprender. 
• Conexión entre la formación y la experiencia personal. 
• Edutainment.
TERCERA TENDENCIA: MÁS SOCIAL Y COLABORATIVO 
QUE NUNCA 
La llamada web 2.0 y todas sus evoluciones posteriores tienen como 
denominador común la omnipresencia del hecho social. 
Propuestas, retos y oportunidades 
• El hecho social es la sinapsis del conocimiento. 
• La actividad formativa dentro de la identidad digital. 
• Autonomía en la constitución de grupos. 
• Adecuación de las estructuras académicas y formativas. 
• Sistemas de visualización de redes de conocimiento.
CUARTA TENDENCIA: ANYTIME, ANYWHERE, 
ANYWAY 
A la generalización de estos dispositivos hay que añadir la confluencia con la 
disponibilidad de varias tecnologías, todas ellas relacionadas de una forma u 
otra con el concepto de movilidad. La geolocalización, el cloud computing y la 
realidad aumentada (RA) son una muestra de ello. 
Propuestas, retos y oportunidades 
• La ubicación es relevante, el lugar importa. 
• Una concepción transmediática del conocimiento. 
• Del escritorio al sofá. 
• Dispositivos multidispositivo.
FIN DE LA PRESENTACIÓN

Orientación y Tedendencias del Futuro en la Educación en Linea

  • 1.
    UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARAEL DESARROLLO CAMPUS TEHUACAN TEMA: ORIENTACIÓN Y TENDENCIAS DEL FUTURO EN LA EDUCACIÓN EN LÍNEA PRESENTA: CARLOS MATUZCASTRO ASESOR: ANGEL LUIS IBARRA JIMENEZ
  • 2.
    Propuestas, retos otendencias «Jugar con el futuro es una actividad que en muchos casos conduce a la sorpresa y tiene que estar abierta a lo imprevisto» Cuatro tendencias generales que podrían enmarcar y orientar la evolución de la formación en línea en el futuro.  Primera tendencia: la pérdida de la exclusividad tecnológica del e-learning.  Segunda tendencia: el afloramiento del aprendizaje informal.  Tercera tendencia: más social y colaborativo que nunca.  Cuarta tendencia: anytime, anywhere, anyway .
  • 3.
    PRIMERA TENDENCIA: LAPÉRDIDA DE LA EXCLUSIVIDAD TECNOLÓGICA DEL E-LEARNING. Propuestas, retos y oportunidades • De las competencias del estudiante virtual a las competencias del estudiante de la era digital. • ¿Dificultad o ventaja? • Equivalencia con las competencias digitales de los profesionales del siglo XXI. • Condición sine qua non, modelos avanzados.
  • 4.
    SEGUNDA TENDENCIA: ELAFLORAMIENTO DEL APRENDIZAJE INFORMAL El uso intensivo de las TIC y la web social comporta la ejecución de mecanismos que generan aprendizaje y nuevo conocimiento. Propuestas, retos y oportunidades • Aprendizaje informal y competencias tic. • Aula virtual vs. PlE (Personal learning Environment). • Apertura curricular y flexibilidad en el diseño. • Contenido abierto. • Interoperabilidad. • Evaluar para aprender. • Conexión entre la formación y la experiencia personal. • Edutainment.
  • 5.
    TERCERA TENDENCIA: MÁSSOCIAL Y COLABORATIVO QUE NUNCA La llamada web 2.0 y todas sus evoluciones posteriores tienen como denominador común la omnipresencia del hecho social. Propuestas, retos y oportunidades • El hecho social es la sinapsis del conocimiento. • La actividad formativa dentro de la identidad digital. • Autonomía en la constitución de grupos. • Adecuación de las estructuras académicas y formativas. • Sistemas de visualización de redes de conocimiento.
  • 6.
    CUARTA TENDENCIA: ANYTIME,ANYWHERE, ANYWAY A la generalización de estos dispositivos hay que añadir la confluencia con la disponibilidad de varias tecnologías, todas ellas relacionadas de una forma u otra con el concepto de movilidad. La geolocalización, el cloud computing y la realidad aumentada (RA) son una muestra de ello. Propuestas, retos y oportunidades • La ubicación es relevante, el lugar importa. • Una concepción transmediática del conocimiento. • Del escritorio al sofá. • Dispositivos multidispositivo.
  • 7.
    FIN DE LAPRESENTACIÓN