En el mundo de la ingeniería cuando llevamos a cabo un proyecto es fundamental desarrollarlo mediante una metodología de trabajo que nos permita controlar en todo momento su grado de avance, desviaciones en el coste previsto. En los proyectos más tradicionales se han venido utilizando multitud de metodologías diferentes durante el último siglo, pero con un común denominador, pertenecen a las llamadas metodologías en cascada.
El Scrum consiste en un desarrollo estructurado en ciclos de trabajo, llamados Sprints, en la que el equipo elige de una lista qué elementos de software va a implantar. Al final de cada ciclo se entrega un producto que se pueda distribuir.
El viaje agil comienza con la historia, la vivida y la que podemos escribir a partir de hoy. Scrumstudy certificador de clase mundial con el SBOK la guia de conocimientos de scrum
Ponencia de Scrum del evento "PMBOK vs Scrum" dada en UNMSM el 9 de noviembre del 2016, abordando historia de scrum y metodologías ágiles con un ejemplo practica de la facilidad que puede implementarse.
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Hace años un grupo de expertos escribieron el manifiesto ágil en respuesta de que el fracaso de proyectos es la incertidumbre comenzando así las metodologías ágiles y scrum como el más representativo.
Prototipado Agil por Mateu Batle SastreIPAE_INNOVA
Prototipado Agil, por Mateu Batle Sastre en el Seminario Avanzado Modelos de Gestión de la Innovación durante la Semana de la Innovación - Innotec 2014 organizado por el Centro de Innovación de IPAE
Una presentación del marco de trabajo de Scrum. Apunta a establecer en breves imágenes los roles, procesos y artefactos necesarios para la agilidad de proyectos de desarrollo de software o tecnologías de información.
Información y herramientas para entender los conceptos básicos de SCRUM, el marco de trabajo, las actividades y los roles. Para apoyar el desarrollo de software.
Charla introductoria sobre Scrum que di como parte del Conversatorio Agil organizado por la Comunidad Agile Peru, realizado en las instalaciones de la RENIEC el 3 de junio de 2009
Introducción a Scrum (basado en hechos reales)Juanma Gómez
Presentación de Scrum hecha en MadriAgil en mayo de 2014. Toda la información transmitida surge de la experiencia en el acompañamiento y consultoría a empresas.
Presentación de la capacitación cátedra SCRUM en la UMNG (@lamilitar). Con recomendaciones a herramientas tecnológicas de metodologías ágiles y startups.
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Describe la metodologia de trabajo en latino america
es un marco de gestión de proyectos de metodología ágil que ayuda a los equipos a estructurar y gestionar el trabajo mediante un conjunto de valores, principios y prácticas.
Digital Agile: Cómo aplicar metodologías ágiles a tus proyectos digitalesSergio Simarro
Digital Agile: cómo aplicar metodologías ágiles a tus proyectos digitales.
Este Webinar habla sobre qué son las metodologías Agile y específicamente sobre Scrum. Muestra un caso práctico real sobre cómo crear un Sprint para un proyecto de rediseño Web con la herramienta Wrike.
1. ¿Qué es Agile?
2. ¿Qué es Scrum?
3. ¿Qué es Kanban?
4. Scrum en Wrike
5. Conclusiones
Webinar realizado por invitación de Wrike el 20 de junio de 2019.
Curso introducción a Scrum, unión de diversas experiencias, wiki y otros cursos para conocer en detalle la metodología Scrum.
- Donde se ubica Scrum dentro de las metodologías agiles
- ¿Qué es Scrum?
- Roles en scrum
- Procesos en Scrum
- Ceremonias
La experiencia agile de softeng en el desarrollo de Portal BuilderSOFTENG
En esta presentación, el Director General de Softeng explica en la universidad Gimbernat de Barcelona, cómo la filosofía Lean en el desarrollo de software combinado con la metodología Scrum, fueron claves en el éxito de la construcción de Portal Builder. Portal Builder es un potente cms que ayuda a impulsar a las empresas a través de la web. Con Portal Builder, las empresas obtienen mayor autonomía y productividad en la gestión de potentes portales web y rentabilidad, consiguiendo un mayor número de oportunidades de negocio gracias al motor seo y las analíticas de comportamiento de los usuarios. Portal Builder se aloja en la nube, en la plataforma Windows Azure de Microsoft.
Scrum es hoy el marco de trabajo Ágil más ampliamente usado porque es un instrumento que nos conduce hábilmente por el camino de la Agilidad, nos permite aumentar la productividad y la calidad de lo que hacemos a la vez que obtener retroalimentación sucesiva de los consumidores finales.
En esta presentación revisaremos como con el marco de trabajo Scrum se puede generar Valor de manera temprana y frecuente durante los esfuerzos de desarrollo de nuevos productos.
Slashfriday Visual Data, estrategias para interpretar la informaciónSlashMobility.com
Utilizas el Big Data para recopilar información de los usuarios?¿Tienes gran cantidad de información pero ahora no sabes que hacer con ella?
¡El Visual Data es la solución!
En esta Slashfriday veremos la importancia de interpretar bien la información a través del Visual Data, y te enseñaremos cómo hacerlo para que el mensaje adecuado llegue a su usuario final.
María Fernanda González CEO & Founder de MOCA, nos expuso todo el potencial que tiene el Machine Learning para aprender sobre el comportamiento de los usuarios. Claramente vimos como esta tecnología es una herramienta clave para conseguirlo, ¿pero cómo debemos hacerlo?
Si hay una pregunta que entre la comunidad de diseño se plantea es: y tú ¿con qué programa diseñas las aplicaciones? Repaso por las distintas herramientas de diseño de aplicaciones y análisis de las ventajas e inconvenientes de cada una.
Repasamos las últimas novedades de los wearables y analizamos las aplicaciones que tienen a la vida diaria la impresión 3D, los dones, los cascos neuronales.
Android Wear es el sistema operativo basado en Android que Google ha desarrollado para dispositivos wearables. Repasamos cómo es diseñar una app con este sistema y las oportunidades que ofrece.
Customer Experience: vender lo material desde lo inmaterialSlashMobility.com
El 70% de la experiencia de compra es cómo te has sentido tratado. En nuestra última SlashFriday hablamos sobre customer experience, qué es y cómo construirla.
El día 26 de junio se presentó en nuestro país el tan esperado Apple Watch. Analizamos los elementos de diseño y la navegación del reloj, elementos totalmente nuevos para usuarios de iOS.
El color, la herramienta más poderosa para diseñar tu appSlashMobility.com
Podemos utilizar el color para influenciar sobre las emociones del usuario, fortalecer nuestra marca o guiar a los usuarios a acciones concretas dentro de la app. Si conocemos cómo funciona el color, lo convertiremos en una valiosa herramienta de trabajo.
Qué es, cuáles son sus componentes y el porqué de su auge en los últimos tiempos. CCon la aparición en los últimos años tanto de Nodejs como de Angular, Javascript ha ido ganando importancia en el panorama del desarrollo web, y es que la posibilidad de desarrollar toda una aplicación web, desde la base de datos hasta el front-end, en un mismo lenguaje es el principal motivo por el que el stack conocido como MEAN (que no es más que el acrónimo de sus componentes), se ha hecho un hueco llegando a hacer que grandes empresas tecnológicas migren sus sistemas.
Séneca dijo: “Nuestro tiempo en parte nos lo roban, en parte nos lo quitan, y el que nos queda lo perdemos sin darnos cuenta.” Analizamos la importancia de gestionar bien nuestro tiempo (dentro y fuera de la jornada laboral), identificamos a los principales enemigos de la productividad y proponemos algunas soluciones.
La animación es principalmente entendida como entretenimiento, aunque también se use en investigación y simulaciones. Pero ¿cómo damos vida a un personaje?
Dándole una razón de ser, unos objetivos e inquietudes.
En 2013, Facebook lanzó una nueva librería llamada React para competir contra Google y su framework Angular. Ambos están basados en Javascript y teóricamente están hechos para desarrollar páginas web. Sin embargo, con el paso del tiempo, sobre todo Angular, se han ido utilizando para hacer aplicaciones móviles cross-platform. Por eso, hacía falta ver qué nos ofrece Angular comparado con React y ver si se podría aprovechar una combinación de los dos para poder hacer proyectos aprovechando los beneficios de ambos.
Los datos no engañan: las empresas de retail cada vez apuestan más por el canal móvil mediante la creación de apps, pero ¿basta con tener una app? Definitivamente, no. Para triunfar es necesario además promocionarla. Ahí es donde entra en juego el app marketing y las técnicas ASO.
En el sector se están generando grandes comunidades muy interesantes donde los desarrolladores comparten código libre para que otros developers los utilicen y los mejoren. Este espíritu de compartir y mejorar código es lo que hace que el mundo mobile avance rápidamente y las soluciones que salen cada vez sean más robustas y fiables.
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantallaSlashMobility.com
Como cada viernes nuestro SlashTeam remató la semana asistiendo a una nueva SlashFriday. En esta ocasión, contamos con un invitado de excepción: Toni Recio que nos habló del proyecto Unity 3D.
Muchos de los apasionados de los videojuegos han diseñado algún que otro videojuego en si tiempo libre. De manera instintiva fruto de las horas frente a videojuegos han diseñado determinadas gameplays sin saber nada de teoría.
6. Un poco de Historia
“HICISTE LO QUE TE
PEDÍ….
…. PERO NO LO QUE
QUERÍA”
7. Un poco de Historia
Métodos desarrollo incremental - 1957
Métodos desarrollo adaptativo - 1974
LightWeight Development Methods- 90’s
Unified, Scrum, Cristal Clear…
Y para poner un poco de orden…
24. Metodologías Ágiles
CRISTAL CLEAR
& CRISTAL
ORANGE
1.Centradas en el Equipo
2.Políticas de Formación
y Aprendizaje
3.Políticas de Trabajo en
Equipo definidas
25. Metodologías Ágiles
X-TREM
PROGRAMMING
1.Trabajo en Equipo
Promoción del aprendizaje y
buen clima
2.Simplicidad de
soluciones
3.Todo llevado al
Extremo
26. Metodologías Ágiles
DYNAMIC SYSTEMS DEVELOPMENT
METHOD (DSDM)
ADAPTATIVE SOFTWARE DEVELOPMENT (ASD)
FEATURE-DRIVEN DEVELOPMENT (FDD)
LEAN DEVELOPMENT
……..