SlideShare una empresa de Scribd logo
La novedad de
                     la tecnología de
                      información y
                      comunicación



los adelantos de
  la tecnología y
                                          Acercarnos a
 las visiones del
                                        información y al
      futuro la
                                         conocimiento.
favorecen dando
   el desarrollo.




                    Introducción


  ciencias y las
 humanidades en                         La necesidad de
  la educación                            repensar los
                                          ambientes y
                                            métodos
                                           educativos
                                         tradicionales

                         investigar
                       nuevas formas
                       de transmisión
                      de conocimiento
                              y
                      fortalecimiento
Relación social, de
                        Involucrar         pertenencia, de
 Aprendizaje           realmente la      exigencia cada vez
                      generación de     mayor sobre sí mismos,
colaborativo                             para llegar así cada
                       sentimientos
                                            vez más lejos.


                                           Logro de objetivos
                                         cualitativamente más
   Potenciar las                        ricos en contenidos ya
                      Motivación y la
capacidades de cada                         que se conocen
      persona          innovación        diferentes temas y se
                                             adquiere nueva
                                              información




                      creación de un        Propuestas y
Autonomía de los
                      universo social   soluciones de varias
    usuarios
                       multicultural          personas
MULTIMEDIOS E
                                      HIPERMEDIOS COMO
                                      APOYO AL TRABAJO
                                        COLABORATIVO

                                                               (Correo electrónico, Newsgroup)
           Sistemas de comunicación.                                       (Stick-Ons),
              Editores multiusuario
                                                                         (White Boards),
              Tableros compartidos
                                                              (Lotus Notes, Net Meeting, Meeting
        Sistemas de apoyo a las decisiones
                                                                            Works)
     grupales y salas de reuniones electrónicas
 Conferencias por computador, Agentes inteligentes
                                                                     (Quorum, Collabra, etc.)
       colaborativos y Juegos colaborativos




   TIEMPO REAL: SISTEMAS
       COLABORATIVOS                      TIEMPO NO REAL: LA
                                       ASINCRONÍA, cada usuario
 SINCRÓNICOS, permiten que                                                       SISTEMAS MIXTOS:
los participantes se integren y       trabaja independiente de los
                                      otros usuarios, realizando un             soporte tanto para el
  construyan en consenso su
                                              trabajo típico                  trabajo sincrónico como
           actividad:
                                      individual y a su propio ritmo.:
                                                                                    asincrónico.
      Teleconferencias,
     Videoconferencias,                     Correo electrónico,
    Conferencias de datos                      Newsgroups,
El facilitador


                                                      Los participantes


                                                     Memoria grupal e
                      General de un sistema            individual.
                       que integra servicios
                    sincrónicos y asincrónicos      Servicios sincrónicos.


  ARQUITECTURA
                                                   Servicios asincrónicos
BÁSICA PROPUESTA.


                                                   Modulo Administrador.


                                                    Modulo inteligente.


                                                    Módulos de múltiples
                                                         medios .


                                                 Modulo de comunicaciones..
*
Se muestran algunos ejemplos de Multimedios e Hipermedios para fortalecer
                         el trabajo colaborativo



                                  Sociales




              Así como          Se busca
              estudiar
            conceptos y
                                formar a             Culturales.
             leyes que          los niños
             los rodea.
                               en valores.




                                 Ecológicos.
1.- MUSEO PASEO.




                              Motiva a la       El software se centra
Permite a los alumnos       investigación y      inicialmente en los
 conocer y valorar la     socialización de la      museos del área
  existencia de los     información a través     metropolitana de la
      museos.           de herramientas para     ciudad de Medellín.
                        trabajo colaborativo.
EL SOFTWARE SE CENTRA INICIALMENTE EN LOS MUSEOS DEL ÁREA
                  METROPOLITANA DE LA
                   CIUDAD DE MEDELLÍN



                   ARTE.                ETNOGRAFÍA.




                      CLASIFICADOS EN 5 TEMAS,


       SITIOS DE
                                                HISTORIA.
       INTERÉS.




                            CIENCIAS
                           NATURALES.
* TEATRO-ESCENARIO


      Permite motivar y captar la atención de los
       niños reforzando su esencia de exhibir sus
        productos culturales como actores en un
                  escenario de teatro.


      El docente asume el rol de facilitador del
      proceso educativo aprovechando las visitas
        al museo también debe participar en el
        manejo de esta aplicación multimedia.



       Tener conocimiento y capacitación de las
         diferentes herramientas que brinda.




          Los niños entre 7 y 11 años son los
                    participantes.
HERRAMIENTAS DE
                             TIPO
                         ASINCRÓNICO.




                                                MÓDULO
                                             ADMINISTRADOR.
  MÓDULO DE
COMUNICACIONES.
                          HERRAMIENTAS
                             DE TIPO
                          ASINCRÓNICO.



                                            MÓDULO
                                          INTELIGENTE.
                  MÓDULO DE
                  MÚLTIPLES
                   MEDIOS.
2.- País Mágico




                   Unión de diversas
                   expresiones de la
                     tradición oral
                      colombiana,




  Herramienta
  educativa de
  divulgación,
 construcción y
preservación de
nuestro folklore
                             Mitos y leyendas indígenas y
                                      populares,
                               enmarcados en regiones
                              geográficas sugeridas por
                                medio de referencias
                                      animales y
                                     Topográficas.
niños en edad
                       primaria, entre los 7 y
                                 los
                              10 años.



                                                 desarrollado a partir
idea de pensar en el
                                                     de los diversos
    hecho de las
                                                 intereses de alumnos
 cosas que suceden                                  y maestros, y los
  cotidianamente.
                                                   logros curriculares




                       El software País Mágico



                                                     descripciones
                                                   sencillas, relatos
                                                       históricos,
“Piensa, imagina y
                                                    aproximación y
     cuenta”
                                                   exploración de la
                                                 naturaleza y entorno
                                                    social y cultural
                        expresiones a través
                        del dibujo, sonidos,
                         representaciones
                              escénicas
                         y comentarios, el
                          alumno resuelve
                           interrogantes.
LA MEMORIA
                                           MÓDULO
            GRUPAL E
                                        ADMINISTRADOR.
           INDIVIDUAL.




                         ESTRATEGIAS
                          QUE DEFINE
                               EL
                         FACILITADOR.
  MÓDULO DE                                         MÓDULO
COMUNICACIONES.                                   INTELIGENTE.




                          MÓDULO DE
                          MÚLTIPLES
                           MEDIOS.
3.- GEO NAUTAS.




     Basado en el
     estudio de la
       geografía




      identificar y
     reconocer las
       diferentes
        regiones.
4.- AGUA PASO POR AQUÍ




                                        surge el
                                      agua como
                                       elemento
                                      universal.




   permitir el ingreso de                              Permitir construir de
información, las respuestas                          manera grupal e individual
  pueden tener niveles de                            experiencias, tanto reales
 evolución y complejidad.                                  como ideales.




                                      Se reúnen
                                    objetos que se
                                    relacionan con
                                        el agua.
Aprendizaje colaborativo.




     Sistema Multimedios e
          Hipermedias.



Soporte para
                    Tiempos en que se
 Bancos de
                     ejecuta la acción      Diseños Gráficos
información
                    que se comparte.
distribuidos.



                             Tiempo Real.          Atractivos.




                                                  Significativos
                          Tiempo no real.
                                                 para el alumno




                                                 Cercanos a su
                         Sistemas mixtos.
                                               contexto cultural.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Periodismo Centrado en el Usuario
Periodismo Centrado en el UsuarioPeriodismo Centrado en el Usuario
Periodismo Centrado en el Usuario
Emiliano Cosenza
 
Aprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitiva
Aprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitivaAprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitiva
Aprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitiva
Silvia Andreoli
 
Educación e integración de la tecnología digital presentación
Educación e integración de la tecnología digital   presentaciónEducación e integración de la tecnología digital   presentación
Educación e integración de la tecnología digital presentaciónpatsu2012
 
Sc ii ia
Sc ii iaSc ii ia
Sc ii iaAsuntos
 
Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0
Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0
Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0Veronica Coudannes
 
Manual tejeRedes resumen
Manual tejeRedes resumenManual tejeRedes resumen
Manual tejeRedes resumentejeRedes
 
Tec Apzje Visual Descargado
Tec Apzje Visual DescargadoTec Apzje Visual Descargado
Tec Apzje Visual Descargado
Maria Eugenia Morales Mora
 
Ensayo final
Ensayo finalEnsayo final
Ensayo finalnohevi
 
Planeta web 2
Planeta web 2Planeta web 2
Planeta web 2valered
 
Huerta rojas mapa_semantico
Huerta rojas mapa_semanticoHuerta rojas mapa_semantico
Huerta rojas mapa_semanticogori555
 
Escenario de convergencia tecnocultural
Escenario de convergencia tecnoculturalEscenario de convergencia tecnocultural
Escenario de convergencia tecnocultural
Hospital Italiano de Buenos Aires
 
La piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick Kerkchove
La piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick KerkchoveLa piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick Kerkchove
La piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick Kerkchove
Aura Aburto
 
Sociedad del conocimiento tic sic
Sociedad del conocimiento tic sicSociedad del conocimiento tic sic
Sociedad del conocimiento tic siccesarjosevv
 
Modulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_corre
Modulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_correModulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_corre
Modulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_correLuciana Martinelli
 
13.identidad hipermedial
13.identidad hipermedial13.identidad hipermedial
13.identidad hipermedial
Jorge Alberto Hidalgo Toledo
 
Competencias y formacion_ciudadana
Competencias y formacion_ciudadanaCompetencias y formacion_ciudadana
Competencias y formacion_ciudadanapumamanqui
 
Presentación web. 2.0
Presentación web. 2.0Presentación web. 2.0
Presentación web. 2.0martatorino
 

La actualidad más candente (20)

Periodismo Centrado en el Usuario
Periodismo Centrado en el UsuarioPeriodismo Centrado en el Usuario
Periodismo Centrado en el Usuario
 
Aprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitiva
Aprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitivaAprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitiva
Aprendizaje en Red: dinamicas colectivas, dimension cognitiva
 
Educación e integración de la tecnología digital presentación
Educación e integración de la tecnología digital   presentaciónEducación e integración de la tecnología digital   presentación
Educación e integración de la tecnología digital presentación
 
Sc ii ia
Sc ii iaSc ii ia
Sc ii ia
 
Competencias digitales
Competencias digitalesCompetencias digitales
Competencias digitales
 
Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0
Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0
Nuevos paradigmas culturales en la sociedad web 2.0
 
Manual tejeRedes resumen
Manual tejeRedes resumenManual tejeRedes resumen
Manual tejeRedes resumen
 
Tec Apzje Visual Descargado
Tec Apzje Visual DescargadoTec Apzje Visual Descargado
Tec Apzje Visual Descargado
 
Ensayo final
Ensayo finalEnsayo final
Ensayo final
 
Planeta web 2
Planeta web 2Planeta web 2
Planeta web 2
 
Taller APS, Roser Batlle
Taller APS, Roser Batlle Taller APS, Roser Batlle
Taller APS, Roser Batlle
 
Huerta rojas mapa_semantico
Huerta rojas mapa_semanticoHuerta rojas mapa_semantico
Huerta rojas mapa_semantico
 
Escenario de convergencia tecnocultural
Escenario de convergencia tecnoculturalEscenario de convergencia tecnocultural
Escenario de convergencia tecnocultural
 
La piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick Kerkchove
La piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick KerkchoveLa piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick Kerkchove
La piel de la cultura, a cerca del texto de Derrick Kerkchove
 
Sociedad del conocimiento tic sic
Sociedad del conocimiento tic sicSociedad del conocimiento tic sic
Sociedad del conocimiento tic sic
 
Modulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_corre
Modulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_correModulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_corre
Modulo 2. lenguaje_audiovisual_actualizado_1_a_1l_corre
 
13.identidad hipermedial
13.identidad hipermedial13.identidad hipermedial
13.identidad hipermedial
 
Unidad2 Metodología
Unidad2 MetodologíaUnidad2 Metodología
Unidad2 Metodología
 
Competencias y formacion_ciudadana
Competencias y formacion_ciudadanaCompetencias y formacion_ciudadana
Competencias y formacion_ciudadana
 
Presentación web. 2.0
Presentación web. 2.0Presentación web. 2.0
Presentación web. 2.0
 

Similar a Multimedios e hipermedios.

Hacia las sociedades del conocimiento
Hacia las sociedades del conocimientoHacia las sociedades del conocimiento
Hacia las sociedades del conocimientolupitatobon
 
Enriqueciendo tu Vocabulario2.0
Enriqueciendo tu Vocabulario2.0Enriqueciendo tu Vocabulario2.0
Enriqueciendo tu Vocabulario2.0
Carlos Vargas H.
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativoMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativoGuadalupe de la Cruz
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizajeMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizajemagdizz25gmail.com
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. is
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. isMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. is
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. isisavaleria3
 
Reporte informatica
Reporte informaticaReporte informatica
Reporte informaticamolina20
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizajeMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizajemagdizz25gmail.com
 
Aprendizaje en red y comunidades educación expandida
Aprendizaje en red y comunidades educación expandidaAprendizaje en red y comunidades educación expandida
Aprendizaje en red y comunidades educación expandida
Silvia Andreoli
 
Escenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizajeEscenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizajeSilvia Andreoli
 
La radio irradia
La radio irradiaLa radio irradia
La radio irradiaJuan Vargas
 
Sociedad de la información
Sociedad de la informaciónSociedad de la información
Sociedad de la informaciónomarrero13
 
Producto 2 y 3
Producto 2 y 3Producto 2 y 3
Producto 2 y 3
joseluismendozaarias
 
Sociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacionSociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacion
Desirée Jiménez
 
Sociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacionSociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacion
Desirée Jiménez
 
Expo nuevas tec.
Expo nuevas tec.Expo nuevas tec.
Expo nuevas tec.MrAlma
 
Equilibrio y Apertura en Comunidades Virtuales
Equilibrio y Apertura en Comunidades VirtualesEquilibrio y Apertura en Comunidades Virtuales
Equilibrio y Apertura en Comunidades Virtuales
Dolors Reig (el caparazón)
 
11.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad11
11.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad1111.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad11
11.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad11
Gabriela Paola Castillo Jiménez
 

Similar a Multimedios e hipermedios. (20)

Hacia las sociedades del conocimiento
Hacia las sociedades del conocimientoHacia las sociedades del conocimiento
Hacia las sociedades del conocimiento
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Abundancia y educación en la Sociedad red
Abundancia y educación en la Sociedad redAbundancia y educación en la Sociedad red
Abundancia y educación en la Sociedad red
 
Enriqueciendo tu Vocabulario2.0
Enriqueciendo tu Vocabulario2.0Enriqueciendo tu Vocabulario2.0
Enriqueciendo tu Vocabulario2.0
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativoMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizajeMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. is
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. isMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. is
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo. is
 
Reporte informatica
Reporte informaticaReporte informatica
Reporte informatica
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizajeMultimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
 
Expo nuevas tec.
Expo nuevas tec.Expo nuevas tec.
Expo nuevas tec.
 
Aprendizaje en red y comunidades educación expandida
Aprendizaje en red y comunidades educación expandidaAprendizaje en red y comunidades educación expandida
Aprendizaje en red y comunidades educación expandida
 
Escenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizajeEscenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizaje
 
La radio irradia
La radio irradiaLa radio irradia
La radio irradia
 
Sociedad de la información
Sociedad de la informaciónSociedad de la información
Sociedad de la información
 
Producto 2 y 3
Producto 2 y 3Producto 2 y 3
Producto 2 y 3
 
Sociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacionSociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacion
 
Sociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacionSociedad de la_informacion
Sociedad de la_informacion
 
Expo nuevas tec.
Expo nuevas tec.Expo nuevas tec.
Expo nuevas tec.
 
Equilibrio y Apertura en Comunidades Virtuales
Equilibrio y Apertura en Comunidades VirtualesEquilibrio y Apertura en Comunidades Virtuales
Equilibrio y Apertura en Comunidades Virtuales
 
11.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad11
11.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad1111.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad11
11.jiménez calendario yoletzy nayelly.11 actividad11
 

Más de magdizz25gmail.com

Dialnet claves paralainformacionciudadana
Dialnet claves paralainformacionciudadanaDialnet claves paralainformacionciudadana
Dialnet claves paralainformacionciudadana
magdizz25gmail.com
 
Formacinciudadana 090724113733-phpapp01
Formacinciudadana 090724113733-phpapp01Formacinciudadana 090724113733-phpapp01
Formacinciudadana 090724113733-phpapp01
magdizz25gmail.com
 
Ligas de formación ciudadana...
Ligas de formación ciudadana...Ligas de formación ciudadana...
Ligas de formación ciudadana...
magdizz25gmail.com
 
Derechos y obligaciones
Derechos y obligacionesDerechos y obligaciones
Derechos y obligaciones
magdizz25gmail.com
 
Cuadro de hábitos...
Cuadro de hábitos...Cuadro de hábitos...
Cuadro de hábitos...
magdizz25gmail.com
 
Nauzontla.
Nauzontla.Nauzontla.
Nauzontla.
magdizz25gmail.com
 
Denisse dresser de la sumisión a la participación ciudadana
Denisse dresser de la sumisión a la participación ciudadanaDenisse dresser de la sumisión a la participación ciudadana
Denisse dresser de la sumisión a la participación ciudadana
magdizz25gmail.com
 
Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.
magdizz25gmail.com
 
Informe de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de junioInforme de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de juniomagdizz25gmail.com
 
Informe de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de junioInforme de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de juniomagdizz25gmail.com
 
Balance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isaBalance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isamagdizz25gmail.com
 
Balance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isaBalance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isamagdizz25gmail.com
 
Aprendizajes esperados.....español
Aprendizajes esperados.....españolAprendizajes esperados.....español
Aprendizajes esperados.....españolmagdizz25gmail.com
 
Magii...la influencia del contexto escolar en el aula
Magii...la influencia del contexto escolar en el aulaMagii...la influencia del contexto escolar en el aula
Magii...la influencia del contexto escolar en el aulamagdizz25gmail.com
 
Caracteristicas de los alumnos
Caracteristicas de los alumnosCaracteristicas de los alumnos
Caracteristicas de los alumnosmagdizz25gmail.com
 

Más de magdizz25gmail.com (20)

Dialnet claves paralainformacionciudadana
Dialnet claves paralainformacionciudadanaDialnet claves paralainformacionciudadana
Dialnet claves paralainformacionciudadana
 
Formacinciudadana 090724113733-phpapp01
Formacinciudadana 090724113733-phpapp01Formacinciudadana 090724113733-phpapp01
Formacinciudadana 090724113733-phpapp01
 
Formación
FormaciónFormación
Formación
 
Ligas de formación ciudadana...
Ligas de formación ciudadana...Ligas de formación ciudadana...
Ligas de formación ciudadana...
 
Derechos y obligaciones
Derechos y obligacionesDerechos y obligaciones
Derechos y obligaciones
 
Cuadro de hábitos...
Cuadro de hábitos...Cuadro de hábitos...
Cuadro de hábitos...
 
Nauzontla.
Nauzontla.Nauzontla.
Nauzontla.
 
Denisse dresser de la sumisión a la participación ciudadana
Denisse dresser de la sumisión a la participación ciudadanaDenisse dresser de la sumisión a la participación ciudadana
Denisse dresser de la sumisión a la participación ciudadana
 
Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.
 
Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.
 
Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.
 
Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.Estrategias....... geo.
Estrategias....... geo.
 
Informe de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de junioInforme de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de junio
 
Informe de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de junioInforme de practica del 3 al 13 de junio
Informe de practica del 3 al 13 de junio
 
Balance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isaBalance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isa
 
Balance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isaBalance de práctica docente isa
Balance de práctica docente isa
 
Logros, dificultades y retos.
Logros, dificultades y retos.Logros, dificultades y retos.
Logros, dificultades y retos.
 
Aprendizajes esperados.....español
Aprendizajes esperados.....españolAprendizajes esperados.....español
Aprendizajes esperados.....español
 
Magii...la influencia del contexto escolar en el aula
Magii...la influencia del contexto escolar en el aulaMagii...la influencia del contexto escolar en el aula
Magii...la influencia del contexto escolar en el aula
 
Caracteristicas de los alumnos
Caracteristicas de los alumnosCaracteristicas de los alumnos
Caracteristicas de los alumnos
 

Multimedios e hipermedios.

  • 1.
  • 2. La novedad de la tecnología de información y comunicación los adelantos de la tecnología y Acercarnos a las visiones del información y al futuro la conocimiento. favorecen dando el desarrollo. Introducción ciencias y las humanidades en La necesidad de la educación repensar los ambientes y métodos educativos tradicionales investigar nuevas formas de transmisión de conocimiento y fortalecimiento
  • 3.
  • 4. Relación social, de Involucrar pertenencia, de Aprendizaje realmente la exigencia cada vez generación de mayor sobre sí mismos, colaborativo para llegar así cada sentimientos vez más lejos. Logro de objetivos cualitativamente más Potenciar las ricos en contenidos ya Motivación y la capacidades de cada que se conocen persona innovación diferentes temas y se adquiere nueva información creación de un Propuestas y Autonomía de los universo social soluciones de varias usuarios multicultural personas
  • 5. MULTIMEDIOS E HIPERMEDIOS COMO APOYO AL TRABAJO COLABORATIVO (Correo electrónico, Newsgroup) Sistemas de comunicación. (Stick-Ons), Editores multiusuario (White Boards), Tableros compartidos (Lotus Notes, Net Meeting, Meeting Sistemas de apoyo a las decisiones Works) grupales y salas de reuniones electrónicas Conferencias por computador, Agentes inteligentes (Quorum, Collabra, etc.) colaborativos y Juegos colaborativos TIEMPO REAL: SISTEMAS COLABORATIVOS TIEMPO NO REAL: LA ASINCRONÍA, cada usuario SINCRÓNICOS, permiten que SISTEMAS MIXTOS: los participantes se integren y trabaja independiente de los otros usuarios, realizando un soporte tanto para el construyan en consenso su trabajo típico trabajo sincrónico como actividad: individual y a su propio ritmo.: asincrónico. Teleconferencias, Videoconferencias, Correo electrónico, Conferencias de datos Newsgroups,
  • 6. El facilitador Los participantes Memoria grupal e General de un sistema individual. que integra servicios sincrónicos y asincrónicos Servicios sincrónicos. ARQUITECTURA Servicios asincrónicos BÁSICA PROPUESTA. Modulo Administrador. Modulo inteligente. Módulos de múltiples medios . Modulo de comunicaciones..
  • 7. *
  • 8. Se muestran algunos ejemplos de Multimedios e Hipermedios para fortalecer el trabajo colaborativo Sociales Así como Se busca estudiar conceptos y formar a Culturales. leyes que los niños los rodea. en valores. Ecológicos.
  • 9. 1.- MUSEO PASEO. Motiva a la El software se centra Permite a los alumnos investigación y inicialmente en los conocer y valorar la socialización de la museos del área existencia de los información a través metropolitana de la museos. de herramientas para ciudad de Medellín. trabajo colaborativo.
  • 10. EL SOFTWARE SE CENTRA INICIALMENTE EN LOS MUSEOS DEL ÁREA METROPOLITANA DE LA CIUDAD DE MEDELLÍN ARTE. ETNOGRAFÍA. CLASIFICADOS EN 5 TEMAS, SITIOS DE HISTORIA. INTERÉS. CIENCIAS NATURALES.
  • 11. * TEATRO-ESCENARIO Permite motivar y captar la atención de los niños reforzando su esencia de exhibir sus productos culturales como actores en un escenario de teatro. El docente asume el rol de facilitador del proceso educativo aprovechando las visitas al museo también debe participar en el manejo de esta aplicación multimedia. Tener conocimiento y capacitación de las diferentes herramientas que brinda. Los niños entre 7 y 11 años son los participantes.
  • 12. HERRAMIENTAS DE TIPO ASINCRÓNICO. MÓDULO ADMINISTRADOR. MÓDULO DE COMUNICACIONES. HERRAMIENTAS DE TIPO ASINCRÓNICO. MÓDULO INTELIGENTE. MÓDULO DE MÚLTIPLES MEDIOS.
  • 13. 2.- País Mágico Unión de diversas expresiones de la tradición oral colombiana, Herramienta educativa de divulgación, construcción y preservación de nuestro folklore Mitos y leyendas indígenas y populares, enmarcados en regiones geográficas sugeridas por medio de referencias animales y Topográficas.
  • 14. niños en edad primaria, entre los 7 y los 10 años. desarrollado a partir idea de pensar en el de los diversos hecho de las intereses de alumnos cosas que suceden y maestros, y los cotidianamente. logros curriculares El software País Mágico descripciones sencillas, relatos históricos, “Piensa, imagina y aproximación y cuenta” exploración de la naturaleza y entorno social y cultural expresiones a través del dibujo, sonidos, representaciones escénicas y comentarios, el alumno resuelve interrogantes.
  • 15. LA MEMORIA MÓDULO GRUPAL E ADMINISTRADOR. INDIVIDUAL. ESTRATEGIAS QUE DEFINE EL FACILITADOR. MÓDULO DE MÓDULO COMUNICACIONES. INTELIGENTE. MÓDULO DE MÚLTIPLES MEDIOS.
  • 16. 3.- GEO NAUTAS. Basado en el estudio de la geografía identificar y reconocer las diferentes regiones.
  • 17. 4.- AGUA PASO POR AQUÍ surge el agua como elemento universal. permitir el ingreso de Permitir construir de información, las respuestas manera grupal e individual pueden tener niveles de experiencias, tanto reales evolución y complejidad. como ideales. Se reúnen objetos que se relacionan con el agua.
  • 18. Aprendizaje colaborativo. Sistema Multimedios e Hipermedias. Soporte para Tiempos en que se Bancos de ejecuta la acción Diseños Gráficos información que se comparte. distribuidos. Tiempo Real. Atractivos. Significativos Tiempo no real. para el alumno Cercanos a su Sistemas mixtos. contexto cultural.