El documento clasifica las habilidades cognitivas, afectivas y psicomotoras en diferentes niveles según las taxonomías de Bloom. Describe cada nivel de conocimiento, incluyendo ejemplos de verbos y estrategias didácticas apropiadas.
El documento presenta diferentes taxonomías de objetivos de aprendizaje. Expone la taxonomía de Bloom que clasifica los objetivos en tres dominios: cognitivo, afectivo y psicomotor. También presenta la nueva taxonomía de Marzano y Kendall, la cual distingue entre dominios de conocimiento (información, procedimientos mentales y psicomotores), niveles de procesamiento cognitivo y sistemas de pensamiento. Finalmente, ofrece verbos para la formulación de objetivos según cada taxonomía.
La taxonomía de Bloom propone tres dimensiones de objetivos educativos: la dimensión afectiva, psicomotora y cognitiva. La dimensión cognitiva incluye seis categorías que van desde niveles más bajos como recordar hasta niveles más altos como crear, donde el estudiante integra ideas para formar un producto nuevo. La taxonomía busca clasificar los objetivos educativos de acuerdo a la complejidad de pensamiento requerida.
El cuadro compara las taxonomías de aprendizaje de Bloom y Marzano. Ambas incluyen niveles de conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. La taxonomía de Marzano agrega un nivel de conciencia del ser. Bloom se centra más en los procesos cognitivos, mientras que Marzano enfatiza la aplicación del conocimiento a situaciones específicas y la toma de decisiones basadas en el conocimiento.
Benjamin Bloom fue un psicólogo educativo estadounidense que hizo contribuciones significativas a la clasificación de la taxonomía y la teoría del aprendizaje. Propuso tres dominios del aprendizaje - cognitivo, afectivo y psicomotor. También desarrolló la taxonomía cognitiva que clasifica los objetivos educativos en seis niveles de complejidad creciente: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación.
El documento describe la taxonomía de Bloom, un sistema de clasificación de objetivos educativos desarrollado por Benjamin Bloom que divide los objetivos en tres dominios: cognoscitivo, afectivo y psicomotor. El dominio cognoscitivo incluye seis niveles de objetivos (conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación). El dominio afectivo incluye cinco niveles (recibir, responder, valorar, organizar y caracterización del valor). El dominio psicomotor incluye seis niveles
Este documento describe la taxonomía de objetivos educativos de Bloom, la cual clasifica los resultados educativos en dos dominios: afectivo y cognoscitivo. El dominio cognoscitivo incluye seis categorías de objetivos ordenadas por dificultad: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. El documento proporciona ejemplos de verbos para cada nivel cognoscitivo y describe brevemente las características de los objetivos afectivos.
Este documento describe los objetivos del proceso de aprendizaje y la importancia de planificarlos correctamente. Explica que los objetivos deben estar claramente definidos, ser flexibles y evaluables. Además, presenta las taxonomías de Bloom y Marzano para clasificar los objetivos cognitivos de menor a mayor complejidad, como conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación.
El documento describe la taxonomía educativa de Benjamin Bloom. La taxonomía clasifica los objetivos educativos en tres dominios: cognitivo, psicomotor y afectivo. El dominio cognitivo incluye seis niveles de objetivos - conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. Los dominios psicomotor y afectivo también incluyen varios niveles de objetivos relacionados con destrezas y actitudes respectivamente.
El documento presenta diferentes taxonomías de objetivos de aprendizaje. Expone la taxonomía de Bloom que clasifica los objetivos en tres dominios: cognitivo, afectivo y psicomotor. También presenta la nueva taxonomía de Marzano y Kendall, la cual distingue entre dominios de conocimiento (información, procedimientos mentales y psicomotores), niveles de procesamiento cognitivo y sistemas de pensamiento. Finalmente, ofrece verbos para la formulación de objetivos según cada taxonomía.
La taxonomía de Bloom propone tres dimensiones de objetivos educativos: la dimensión afectiva, psicomotora y cognitiva. La dimensión cognitiva incluye seis categorías que van desde niveles más bajos como recordar hasta niveles más altos como crear, donde el estudiante integra ideas para formar un producto nuevo. La taxonomía busca clasificar los objetivos educativos de acuerdo a la complejidad de pensamiento requerida.
El cuadro compara las taxonomías de aprendizaje de Bloom y Marzano. Ambas incluyen niveles de conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. La taxonomía de Marzano agrega un nivel de conciencia del ser. Bloom se centra más en los procesos cognitivos, mientras que Marzano enfatiza la aplicación del conocimiento a situaciones específicas y la toma de decisiones basadas en el conocimiento.
Benjamin Bloom fue un psicólogo educativo estadounidense que hizo contribuciones significativas a la clasificación de la taxonomía y la teoría del aprendizaje. Propuso tres dominios del aprendizaje - cognitivo, afectivo y psicomotor. También desarrolló la taxonomía cognitiva que clasifica los objetivos educativos en seis niveles de complejidad creciente: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación.
El documento describe la taxonomía de Bloom, un sistema de clasificación de objetivos educativos desarrollado por Benjamin Bloom que divide los objetivos en tres dominios: cognoscitivo, afectivo y psicomotor. El dominio cognoscitivo incluye seis niveles de objetivos (conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación). El dominio afectivo incluye cinco niveles (recibir, responder, valorar, organizar y caracterización del valor). El dominio psicomotor incluye seis niveles
Este documento describe la taxonomía de objetivos educativos de Bloom, la cual clasifica los resultados educativos en dos dominios: afectivo y cognoscitivo. El dominio cognoscitivo incluye seis categorías de objetivos ordenadas por dificultad: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. El documento proporciona ejemplos de verbos para cada nivel cognoscitivo y describe brevemente las características de los objetivos afectivos.
Este documento describe los objetivos del proceso de aprendizaje y la importancia de planificarlos correctamente. Explica que los objetivos deben estar claramente definidos, ser flexibles y evaluables. Además, presenta las taxonomías de Bloom y Marzano para clasificar los objetivos cognitivos de menor a mayor complejidad, como conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación.
El documento describe la taxonomía educativa de Benjamin Bloom. La taxonomía clasifica los objetivos educativos en tres dominios: cognitivo, psicomotor y afectivo. El dominio cognitivo incluye seis niveles de objetivos - conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. Los dominios psicomotor y afectivo también incluyen varios niveles de objetivos relacionados con destrezas y actitudes respectivamente.
La taxonomía de Bloom original clasificaba los objetivos educativos en seis niveles cognitivos jerarquizados de menor a mayor complejidad. Anderson revisó esta taxonomía en 2001 para mejorar su uso en la evaluación del aprendizaje. La taxonomía revisada mantiene los seis niveles pero con nombres ligeramente modificados, y proporciona ejemplos de palabras clave y tareas para cada nivel.
Se describe la taxonomía de la estructura del aprendizaje observado y se explica como la pueden usar profesores y alumnos para diseñar enseñanza, evaluar, escoger tareas y automonitorizar su aprendizaje. Se aportan ejemplos del uso de esta taxonomía.
El documento presenta diferentes taxonomías de objetivos de aprendizaje, incluyendo la taxonomía de Bloom que propone tres dominios (cognitivo, afectivo y psicomotor). También describe la nueva taxonomía de Marzano y Kendall, la cual distingue entre dominios de conocimiento (información, procedimientos mentales y psicomotores), sistemas de pensamiento y niveles de procesamiento cognitivo. Finalmente, ofrece verbos para formular objetivos de aprendizaje alineados a estas taxonomías.
La taxonomía de Bloom clasifica los objetivos educativos en tres dominios: cognitivo, afectivo y psicomotor. El dominio cognitivo incluye seis niveles de complejidad creciente: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. El dominio afectivo evalúa la interiorización de actitudes y valores en cinco niveles. El dominio psicomotor se enfoca en destrezas motoras. La taxonomía provee un marco para escribir objetivos educativos alineados a los diferentes nive
Taxonomia de bloom y anderson jackson hinojosavicente fierro
La taxonomía de Bloom revisada es un marco de referencia que permite a los educadores clasificar objetivos educativos, diseñar lecciones y evaluar el aprendizaje de una manera más alineada. Consta de dos dimensiones - el proceso cognitivo y el conocimiento - que juntas forman una tabla taxonómica para ordenar objetivos en diferentes niveles de complejidad. La taxonomía ayuda a los educadores a enfocarse en objetivos de orden superior y a mejorar la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes.
El documento describe la Taxonomía de Bloom, una clasificación de objetivos educativos creada en 1956. Fue revisada en los años 90 para utilizar verbos en lugar de sustantivos para cada categoría. Más recientemente, la taxonomía fue actualizada nuevamente para incluir objetivos y herramientas digitales relevantes para la era digital. El documento invita al lector a aplicar la taxonomía revisada para analizar las actividades que realiza habitualmente con sus alumnos.
El documento describe la taxonomía de Bloom, una herramienta desarrollada por Benjamin Bloom para estructurar los objetivos de aprendizaje. La taxonomía incluye seis niveles cognitivos ordenados de menor a mayor complejidad: recuerdo, comprensión, aplicación, análisis, evaluación y creación. El documento también discute la revisión de la taxonomía realizada por Lorin Anderson en 2001.
Este documento discute la validación en el aprendizaje matemático. Define la validación como la capacidad de un estudiante de dar razones autónomas sobre por qué un enunciado, procedimiento o razonamiento es válido o no de acuerdo a la institución matemática. También describe acciones que los estudiantes pueden tomar para validar como hacer ensayos, justificar, reconocer contradicciones y más.
El documento presenta la taxonomía cognitiva de Bloom, la cual organiza los niveles de aprendizaje cognitivo de los estudiantes de más simple a más complejo. Explica los seis niveles originales de Bloom (conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis, evaluación) y los niveles revisados por Anderson (memorizar, comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear). Además, provee ejemplos de cómo usar la taxonomía para escribir objetivos educativos.
Este documento presenta la taxonomía de Bloom y describe los seis niveles de pensamiento crítico. El primer nivel es conocimiento y se enfoca en recordar hechos. El segundo nivel es comprensión y requiere demostrar entendimiento. El tercer nivel es aplicación y implica resolver problemas. El cuarto nivel es análisis y requiere examinar información. El quinto nivel es síntesis y requiere generar nuevas ideas. El sexto y último nivel es evaluación e implica hacer juicios basados en criterios.
El documento describe la Taxonomía de Objetivos Educativos de Bloom y su revisión por Anderson. La taxonomía original de Bloom contenía seis niveles cognitivos de menor a mayor complejidad: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. Anderson revisó estos niveles en 2001 para enfocarse más en los procesos cognitivos involucrados. La taxonomía revisada es utilizada para escribir objetivos educativos y alinear el contenido, procesos cognitivos y evaluación.
Taxonomía de Marzano en la evaluación del aprendizajejackskulls68
Este documento presenta la taxonomía de Marzano para la evaluación del aprendizaje. Describe las diferencias entre la taxonomía de Marzano y la taxonomía de Bloom, incluyendo que la de Marzano se basa en los dominios del conocimiento, los sistemas de pensamiento y los niveles de dificultad de los procesos mentales. También explica los tres dominios del conocimiento en la taxonomía de Marzano: información, procedimientos mentales y procedimientos psicomotores.
El documento presenta lineamientos para la planificación de clases de matemática. Se enfatiza que la clase debe estar centrada en la resolución de problemas para motivar el aprendizaje de conceptos y procedimientos matemáticos. Además, se destaca la importancia de considerar los conocimientos previos de los estudiantes, utilizar diferentes recursos de manera adecuada, y captar el interés de los estudiantes para lograr una enseñanza efectiva.
El documento describe los diferentes niveles de comprensión lectora - literal, inferencial y crítico - y las habilidades cognitivas asociadas con cada nivel. El nivel literal involucra habilidades como identificar detalles y secuencias. El nivel inferencial requiere habilidades como inferir, comparar, categorizar y analizar. El nivel crítico implica habilidades más avanzadas como evaluar, juzgar y resolver problemas.
Taxonomía de bloom, Diplomado Inteligencia Emocional Marcela0489
La taxonomía de Bloom clasifica los objetivos educativos en tres dimensiones principales: cognitiva, afectiva y psicomotora. La dimensión cognitiva incluye seis niveles de procesamiento de información, desde el conocimiento hasta la evaluación. La dimensión afectiva se refiere a la reacción emocional y la empatía, con cinco niveles como la recepción y la caracterización. La dimensión psicomotora implica habilidades físicas con niveles como la percepción y la adaptación.
La taxonomía de Marzano se compone de cuatro sistemas principales: el Sistema de Conciencia del Ser, el Sistema de Metacognición, el Sistema de Cognición y el Dominio del Conocimiento. El Sistema de Cognición procesa la información a través de cuatro procesos cognitivos - conocimiento/recuerdo, comprensión, análisis y utilización - mientras que el Sistema de Metacognición controla los procesos de pensamiento y establece metas. El Dominio del Conocimiento provee el conten
Este documento presenta un resumen de la Taxonomía de Bloom-Anderson, la cual clasifica los objetivos educativos en seis niveles cognitivos crecientes: 1) memorizar, 2) comprender, 3) aplicar, 4) analizar, 5) evaluar y 6) crear. Explica cada nivel y ofrece ejemplos de palabras clave y tareas para cada uno. Además, describe cómo los maestros pueden usar esta taxonomía para escribir objetivos educativos que promuevan diferentes habilidades de pensamiento en los estudiantes.
El documento describe diferentes tipos de razonamiento como inductivo, deductivo, por analogía y creativo. También describe cuatro niveles de razonamiento geométrico que van desde el reconocimiento hasta el rigor, donde el estudiante progresa de utilizar representaciones concretas a razonar de manera abstracta y lógica.
El documento describe diferentes tipos de razonamiento como inductivo, deductivo, por analogía y creativo. También describe cuatro niveles de razonamiento geométrico que van desde el reconocimiento hasta el rigor, donde el estudiante progresa de utilizar representaciones concretas a razonar de manera abstracta y lógica.
El documento presenta información sobre diferentes modelos curriculares (por objetivos, de proceso y de investigación), la taxonomía de Bloom para la clasificación de objetivos educativos, las tres dimensiones del aprendizaje (afectiva, psicomotriz y cognitiva), ejemplos de objetivos utilizando la taxonomía de Bloom, el proceso sistémico para la implementación curricular y algunas reflexiones sobre la incorporación de diferentes enfoques en los currículos actuales.
El documento presenta información sobre objetivos educativos. Define objetivos de aprendizaje y sus partes (acción observable, situación, criterios). Explica taxonomías como la de Bloom para objetivos cognitivos y la de Krathwoht para objetivos afectivos. También cubre objetivos psicomotores según Harrow y errores comunes en la redacción de objetivos.
La taxonomía de Bloom original clasificaba los objetivos educativos en seis niveles cognitivos jerarquizados de menor a mayor complejidad. Anderson revisó esta taxonomía en 2001 para mejorar su uso en la evaluación del aprendizaje. La taxonomía revisada mantiene los seis niveles pero con nombres ligeramente modificados, y proporciona ejemplos de palabras clave y tareas para cada nivel.
Se describe la taxonomía de la estructura del aprendizaje observado y se explica como la pueden usar profesores y alumnos para diseñar enseñanza, evaluar, escoger tareas y automonitorizar su aprendizaje. Se aportan ejemplos del uso de esta taxonomía.
El documento presenta diferentes taxonomías de objetivos de aprendizaje, incluyendo la taxonomía de Bloom que propone tres dominios (cognitivo, afectivo y psicomotor). También describe la nueva taxonomía de Marzano y Kendall, la cual distingue entre dominios de conocimiento (información, procedimientos mentales y psicomotores), sistemas de pensamiento y niveles de procesamiento cognitivo. Finalmente, ofrece verbos para formular objetivos de aprendizaje alineados a estas taxonomías.
La taxonomía de Bloom clasifica los objetivos educativos en tres dominios: cognitivo, afectivo y psicomotor. El dominio cognitivo incluye seis niveles de complejidad creciente: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. El dominio afectivo evalúa la interiorización de actitudes y valores en cinco niveles. El dominio psicomotor se enfoca en destrezas motoras. La taxonomía provee un marco para escribir objetivos educativos alineados a los diferentes nive
Taxonomia de bloom y anderson jackson hinojosavicente fierro
La taxonomía de Bloom revisada es un marco de referencia que permite a los educadores clasificar objetivos educativos, diseñar lecciones y evaluar el aprendizaje de una manera más alineada. Consta de dos dimensiones - el proceso cognitivo y el conocimiento - que juntas forman una tabla taxonómica para ordenar objetivos en diferentes niveles de complejidad. La taxonomía ayuda a los educadores a enfocarse en objetivos de orden superior y a mejorar la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes.
El documento describe la Taxonomía de Bloom, una clasificación de objetivos educativos creada en 1956. Fue revisada en los años 90 para utilizar verbos en lugar de sustantivos para cada categoría. Más recientemente, la taxonomía fue actualizada nuevamente para incluir objetivos y herramientas digitales relevantes para la era digital. El documento invita al lector a aplicar la taxonomía revisada para analizar las actividades que realiza habitualmente con sus alumnos.
El documento describe la taxonomía de Bloom, una herramienta desarrollada por Benjamin Bloom para estructurar los objetivos de aprendizaje. La taxonomía incluye seis niveles cognitivos ordenados de menor a mayor complejidad: recuerdo, comprensión, aplicación, análisis, evaluación y creación. El documento también discute la revisión de la taxonomía realizada por Lorin Anderson en 2001.
Este documento discute la validación en el aprendizaje matemático. Define la validación como la capacidad de un estudiante de dar razones autónomas sobre por qué un enunciado, procedimiento o razonamiento es válido o no de acuerdo a la institución matemática. También describe acciones que los estudiantes pueden tomar para validar como hacer ensayos, justificar, reconocer contradicciones y más.
El documento presenta la taxonomía cognitiva de Bloom, la cual organiza los niveles de aprendizaje cognitivo de los estudiantes de más simple a más complejo. Explica los seis niveles originales de Bloom (conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis, evaluación) y los niveles revisados por Anderson (memorizar, comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear). Además, provee ejemplos de cómo usar la taxonomía para escribir objetivos educativos.
Este documento presenta la taxonomía de Bloom y describe los seis niveles de pensamiento crítico. El primer nivel es conocimiento y se enfoca en recordar hechos. El segundo nivel es comprensión y requiere demostrar entendimiento. El tercer nivel es aplicación y implica resolver problemas. El cuarto nivel es análisis y requiere examinar información. El quinto nivel es síntesis y requiere generar nuevas ideas. El sexto y último nivel es evaluación e implica hacer juicios basados en criterios.
El documento describe la Taxonomía de Objetivos Educativos de Bloom y su revisión por Anderson. La taxonomía original de Bloom contenía seis niveles cognitivos de menor a mayor complejidad: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. Anderson revisó estos niveles en 2001 para enfocarse más en los procesos cognitivos involucrados. La taxonomía revisada es utilizada para escribir objetivos educativos y alinear el contenido, procesos cognitivos y evaluación.
Taxonomía de Marzano en la evaluación del aprendizajejackskulls68
Este documento presenta la taxonomía de Marzano para la evaluación del aprendizaje. Describe las diferencias entre la taxonomía de Marzano y la taxonomía de Bloom, incluyendo que la de Marzano se basa en los dominios del conocimiento, los sistemas de pensamiento y los niveles de dificultad de los procesos mentales. También explica los tres dominios del conocimiento en la taxonomía de Marzano: información, procedimientos mentales y procedimientos psicomotores.
El documento presenta lineamientos para la planificación de clases de matemática. Se enfatiza que la clase debe estar centrada en la resolución de problemas para motivar el aprendizaje de conceptos y procedimientos matemáticos. Además, se destaca la importancia de considerar los conocimientos previos de los estudiantes, utilizar diferentes recursos de manera adecuada, y captar el interés de los estudiantes para lograr una enseñanza efectiva.
El documento describe los diferentes niveles de comprensión lectora - literal, inferencial y crítico - y las habilidades cognitivas asociadas con cada nivel. El nivel literal involucra habilidades como identificar detalles y secuencias. El nivel inferencial requiere habilidades como inferir, comparar, categorizar y analizar. El nivel crítico implica habilidades más avanzadas como evaluar, juzgar y resolver problemas.
Taxonomía de bloom, Diplomado Inteligencia Emocional Marcela0489
La taxonomía de Bloom clasifica los objetivos educativos en tres dimensiones principales: cognitiva, afectiva y psicomotora. La dimensión cognitiva incluye seis niveles de procesamiento de información, desde el conocimiento hasta la evaluación. La dimensión afectiva se refiere a la reacción emocional y la empatía, con cinco niveles como la recepción y la caracterización. La dimensión psicomotora implica habilidades físicas con niveles como la percepción y la adaptación.
La taxonomía de Marzano se compone de cuatro sistemas principales: el Sistema de Conciencia del Ser, el Sistema de Metacognición, el Sistema de Cognición y el Dominio del Conocimiento. El Sistema de Cognición procesa la información a través de cuatro procesos cognitivos - conocimiento/recuerdo, comprensión, análisis y utilización - mientras que el Sistema de Metacognición controla los procesos de pensamiento y establece metas. El Dominio del Conocimiento provee el conten
Este documento presenta un resumen de la Taxonomía de Bloom-Anderson, la cual clasifica los objetivos educativos en seis niveles cognitivos crecientes: 1) memorizar, 2) comprender, 3) aplicar, 4) analizar, 5) evaluar y 6) crear. Explica cada nivel y ofrece ejemplos de palabras clave y tareas para cada uno. Además, describe cómo los maestros pueden usar esta taxonomía para escribir objetivos educativos que promuevan diferentes habilidades de pensamiento en los estudiantes.
El documento describe diferentes tipos de razonamiento como inductivo, deductivo, por analogía y creativo. También describe cuatro niveles de razonamiento geométrico que van desde el reconocimiento hasta el rigor, donde el estudiante progresa de utilizar representaciones concretas a razonar de manera abstracta y lógica.
El documento describe diferentes tipos de razonamiento como inductivo, deductivo, por analogía y creativo. También describe cuatro niveles de razonamiento geométrico que van desde el reconocimiento hasta el rigor, donde el estudiante progresa de utilizar representaciones concretas a razonar de manera abstracta y lógica.
El documento presenta información sobre diferentes modelos curriculares (por objetivos, de proceso y de investigación), la taxonomía de Bloom para la clasificación de objetivos educativos, las tres dimensiones del aprendizaje (afectiva, psicomotriz y cognitiva), ejemplos de objetivos utilizando la taxonomía de Bloom, el proceso sistémico para la implementación curricular y algunas reflexiones sobre la incorporación de diferentes enfoques en los currículos actuales.
El documento presenta información sobre objetivos educativos. Define objetivos de aprendizaje y sus partes (acción observable, situación, criterios). Explica taxonomías como la de Bloom para objetivos cognitivos y la de Krathwoht para objetivos afectivos. También cubre objetivos psicomotores según Harrow y errores comunes en la redacción de objetivos.
El documento describe diferentes estrategias de aprendizaje y cómo interactúan los procesos cognitivos, conocimientos conceptuales, conocimiento estratégico y metacognitivo cuando se utilizan estrategias de aprendizaje. Explica que las personas que aprenden controlan sus procesos de aprendizaje, evalúan sus logros y corrigen errores utilizando estrategias apropiadas. También describe tipos de estrategias de enseñanza e instrucción y el papel del docente en la aplicación de estrategias de aprendizaje.
El documento describe diferentes taxonomías de objetivos de aprendizaje, incluyendo la taxonomía original de Bloom de 1956 y la nueva taxonomía de Marzano y Kendall. La taxonomía de Bloom propone tres dominios de objetivos - cognitivo, afectivo y psicomotor - mientras que la nueva taxonomía identifica tres dominios de conocimiento - información, procedimientos mentales y procedimientos psicomotores. Ambas taxonomías proveen verbos clave para definir objetivos de aprendizaje en cada nivel o dominio.
El documento discute el proceso de enseñanza y aprendizaje del idioma inglés. Explica que enseñar un idioma extranjero requiere no solo enseñar el idioma sino también la cultura detrás de él. Luego, compara las diferencias entre la estructura fonológica del inglés y el español, así como las diferencias en la estructura gramatical entre los dos idiomas. Finalmente, analiza los paradigmas tradicionales de enseñanza versus los enfoques basados en competencias.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones del modelo de Popham y Baker para el diseño de programas educativos efectivos:
1) El modelo propone cuatro etapas para el diseño de programas educativos que incluyen la especificación de objetivos, evaluación diagnóstica, proposición de actividades y evaluación de objetivos logrados.
2) A diferencia del modelo de Tyler, incorpora una evaluación previa de los objetivos de aprendizaje cuyos resultados se comparan con los de la evaluación final para medir el avance de los estudiantes.
Este documento presenta la taxonomía de Marzano y Kendall para la evaluación del aprendizaje. La taxonomía propone tres dominios de conocimiento (información, procedimientos mentales y procedimientos psicomotores) y cuatro niveles de procesamiento (recuperación, comprensión, análisis y utilización del conocimiento). El documento explica cada componente de la taxonomía y ofrece ejemplos para ilustrarlos.
La competencia es la capacidad de resolver problemas cada vez más complejos de manera contextual e implica el uso del conocimiento, dominio de habilidades y una actitud adecuada. Se identifican las competencias a través del proceso curricular que incluye el diseño, desarrollo y gestión del currículo centrado en el desarrollo de capacidades.
Este documento presenta varias estrategias de aprendizaje. Define las estrategias de aprendizaje como procesos que sirven de base para realizar tareas intelectuales y como métodos para comprender una tarea o alcanzar un objetivo. Luego describe seis estrategias específicas como ejemplos: la estrategia del juego, el trabajo de campo, el análisis documental, los trabajos de laboratorio, para facilitar la creatividad y para analizar e interpretar textos. Cada estrategia incluye varios pasos a seguir.
Este documento presenta varias estrategias de aprendizaje. Define las estrategias de aprendizaje como procesos que sirven de base para realizar tareas intelectuales y lograr objetivos. Describe las características de las estrategias de aprendizaje y varias clasificaciones de tipos de estrategias. Además, explica seis estrategias de aprendizaje específicas con sus pasos, incluyendo estrategias para juegos, trabajo de campo, análisis documental, laboratorios, creatividad y análisis de textos
Este documento presenta una introducción a las estrategias y técnicas de aprendizaje, definiendo estrategias de aprendizaje y distinguiéndolas de las técnicas de estudio. Explica cinco tipos de estrategias de aprendizaje - de ensayo, elaboración, organización, control de la comprensión y apoyo - y factores a considerar al elegir estrategias. Finalmente, destaca la importancia de enseñar estrategias de aprendizaje a los estudiantes para que aprendan de manera efectiva.
Este documento presenta una introducción a las estrategias y técnicas de aprendizaje, definiendo estrategias de aprendizaje y distinguiéndolas de las técnicas de estudio. Explica cinco tipos de estrategias de aprendizaje - de ensayo, elaboración, organización, control de la comprensión y apoyo - y factores a considerar al elegir estrategias. Finalmente, argumenta que enseñar estrategias de aprendizaje a los estudiantes garantiza un aprendizaje eficaz y la capacidad de apre
Este documento describe estrategias de aprendizaje y cómo enseñarlas. Define estrategias como acciones conscientes e intencionales dirigidas a un objetivo de aprendizaje, y técnicas como actividades específicas como subrayar o hacer preguntas. Explica cinco tipos de estrategias y los pasos para enseñarlas de forma efectiva. También identifica desafíos como la resistencia de los estudiantes y la falta de tiempo.
Este documento presenta la metodología para diseñar el examen complexivo como requisito de titulación en la Universidad de Fuerzas Armadas-ESPE. Explica que el examen evalúa competencias profesionales a través de un cuestionario de selección múltiple y la resolución de un problema profesional. También describe los componentes del examen, la taxonomía de Bloom para la elaboración de preguntas, y los diferentes dominios y niveles de aprendizaje evaluados en el examen complexivo.
estrategias para el aprendizaje significativofundamentos adquisicion y modelo...woniitha
El documento habla sobre estrategias para el aprendizaje significativo. Explica que los estudiantes tienen mayor éxito cuando controlan sus procesos de aprendizaje, se dan cuenta de lo que hacen y corrigen sus errores. Describe diferentes tipos de estrategias de aprendizaje como la elaboración, organización y metacognición. También explica que la metacognición implica conocimiento metacognitivo, autorregulación y experiencias metacognitivas.
estrategias para el aprendizaje significativo:fundamentos adquisicion y model...woniitha
El documento habla sobre estrategias para el aprendizaje significativo. Explica que los estudiantes tienen mayor éxito cuando controlan sus procesos de aprendizaje, se dan cuenta de lo que hacen y corrigen sus errores. Describe diferentes tipos de estrategias de aprendizaje como la elaboración, organización y metacognición. También explica que la metacognición implica conocimiento metacognitivo, autorregulación y experiencias metacognitivas.
El documento habla sobre estrategias para el aprendizaje significativo. Explica que los estudiantes tienen mayor éxito cuando controlan sus procesos de aprendizaje, se dan cuenta de lo que hacen y corrigen sus errores. Describe diferentes tipos de estrategias de aprendizaje como la elaboración, organización y metacognición. También explica que la metacognición implica conocimiento metacognitivo, autorregulación y experiencias metacognitivas.
El documento habla sobre estrategias para el aprendizaje significativo. Explica que los estudiantes tienen mayor éxito cuando controlan sus procesos de aprendizaje, se dan cuenta de lo que hacen y corrigen sus errores. Describe diferentes tipos de estrategias de aprendizaje como la elaboración, organización y metacognición. También explica que la metacognición implica conocimiento metacognitivo, autorregulación y experiencias metacognitivas.
SEMIOLOGIA MEDICA - Escuela deMedicina Dr Witremundo Torrealba 2024Carmelo Gallardo
Escuela de Medicina Dr Witremundo Torrealba
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Primer Lapso de Semiología
.
Conceptos de Semiología Médica, Signos, Síntomas, Síndromes, Diagnóstico, Pronóstico
Terapia cinematográfica (6) Películas para entender los trastornos del neurod...JavierGonzalezdeDios
Los trastornos del neurodesarrollo comprenden un grupo heterogéneo de trastornos crónicos que se manifiestan en períodos tempranos de la niñez y que, en conjunto, comparten una alteración en la adquisición de habilidades cognitivas, motoras, del lenguaje y/o sociales que impactan significativamente en el funcionamiento personal, social y académico. Tienen su origen en la primera infancia o durante el proceso de desarrollo y comprende a heterogéneos procesos englobados bajo esta etiqueta.
El Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales en su quinta edición (DSM-V) incluye dentro los trastornos del neurodesarrollo los siguientes siete grupos: Discapacidad intelectual, Trastornos de la comunicación, Trastorno del espectro del autismo (TEA), Trastorno de atención con hiperactividad (TDAH), Trastornos específico del aprendizaje, Trastornos motores y Trastornos de tics. Es importante tener en cuenta que en una misma persona puede manifestarse más de un trastorno del neurodesarrollo. Y, dentro de todos los trastornos del neurodesarrollo, el autismo adquiere una especial importancia, por lo que será considerado en el próximo capítulo de la serie “Terapia cinematográfica” de forma particular.
Y esta gran diversidad también la ha reflejado en la gran pantalla y en las historias “de cine” que el séptimo arte nos ha regalado. Y hoy proponemos un recordatorio de la amplia variedad y complejidad de los trastornos del neurodesarrollo en la infancia a través de 7 películas argumentales. Estas películas son, por orden cronológico de estreno:
- El milagro de Ana Sullivan (The Miracle Worker, Arthur Penn, 1962) 6, para valorar el milagro de la palabra, el milagro del lenguaje y de los sentidos.
- Forrest Gump (Robert Zemeckis, 1994) 7, para comprender el valor de la lucha por encontrar cuál es la meta de cada uno, una mezcla de destino y sueños propios.
- Estrellas en la Tierra (Taare Zameen Par, Aamir Khan, 2007) 8, para confirmar que cada niño y niña es especial, incluso con sus potenciales deficiencias psíquicas, físicas y/o sensoriales.
- El primero de la clase (Front of the Class, Peter Werner, 2008) 9, para demostrar el valor de la superación y como, a pesar de nuestras dificultades, somos merecedores de oportunidades.
- Cromosoma 5 (María Ripoll, 2013) 10, para entender la soledad del corredor de fondo ante los trastornos del neurodesarrollo.
- Gabrielle (Louise Archambault, 2013) 11, para intentar normalizar las relaciones afectivas y amorosas entre dos personas con enfermedades mentales y discapacidad.
- Línea de meta (Paola García Costas, 2014) 12, para interiorizar que la carrera de la vida es especialmente difícil para algunos.
Siete películas argumentales que el séptimo arte nos presenta con protagonistas afectos con diferentes trastornos del neurodesarrollo durante su infancia, adolescencia y juventud y que nos ayudan a comprender que cada persona es especial, diversa y con capacidades diferenciales que hay que respetar y potenciar.
Alergia a la vitamina B12 y la anemia perniciosagabriellaochoa1
Es conocido que, a los pacientes con diagnóstico de anemia perniciosa, enfermedad con una prevalencia de 4% en países europeos, se les trata con vitamina B12, buscamos saber que hacer con los pacientes alérgicos a esta.
En esta presentación encontrarán información detallada sobre cómo realizar correctamente la maniobra de Heimlich y también información sobre lo que es la asfixia.
APOYAR A ENTERRITORIO EN LA GESTIÓN TERRITORIAL DEL PROYECTO “AMPLIACIÓN DE LA RESPUESTA NACIONAL AL VIH CON ENFOQUE DE VULNERABILIDAD", EN LA CIUDAD DE CARTAGENA Y SU ÁREA CONURBADA, PARA EL LOGRO DE LOS OBJETIVOS DEL ACUERDO DE SUBVENCIÓN NO. COL-H-ENTERRITORIO 3042 SUSCRITO CON EL FONDO MUNDIAL.
MANUAL DE SEGURIDAD PACIENTE MSP ECUADORptxKevinOrdoez27
EN ESTA PRESENTACIÓN SE TRATAN LOS PUNTOS MAS RELEVANTES DEL MANUAL DE SGURIDAD DEL PACIENTE APLICADO EN TODAS LAS INSTITUCIONES DE SALUD PUBLICA DE ECUADOR.
Patologia de la oftalmologia (parpados).pptSebastianCoba2
Presentación con información a la especialidad de la oftalmología.
Se encontrara información con respecto a las enfermedades encontradas cerca a los ojos (los parpados).
1. 1
Guía de diseño de objetivos y estrategias didácticas
Las habilidades cognitivas se pueden clasificar de acuerdo a los niveles de Bloom (1956):
1. Conocimiento: Recordar o reconocer hechos o información
2. Comprensión: Entender completamente la información
3. Aplicación: Usar el conocimiento en nuevas situaciones
4. Análisis: Descomponer la información en sus partes
5. Síntesis: Combinar varias informaciones para formar nueva información.
6. Evaluación: Juzgar el valor de la información.
Ámbito de Conocimiento 1. Conocimiento Es:
- Recuerdo de conceptos, métodos o normas (de los específicos, de la terminología, simbología, y de
hechos específicos.
- Conocimiento de los métodos de estudio o investigación y procedimientos (secuencias, clasificaciones,
criterios, metodología, técnicas, métodos y procedimientos).
- Conocimiento de conceptos universales y abstractos (principios y generalizaciones, estructuras y teorías,
reglas y leyes).
Verbos:
citar completar confeccionar contar distinguir
copiar decidir definir describir enumerar
identificar listar nombrar reconocer recordar
expresar localizar repetir seleccionar subrayar
Estrategias: Lecturas, ayuda visual, audio, video, ejemplos, ilustraciones, analogías.
Ámbito de Conocimiento 2. Comprensión Es:
- Comprensión de conocimiento; transferencia, interpretación y extrapolación
Verbos:
Asociar completar expresar ejemplificar discutir
predecir extrapolar estimar distinguir diferenciar
reconocer identificar
formular una
regla
establecer describir
reordenar resumir sintetizar traducir transformar
convertir interpretar precisar explicar .
Estrategias:
Preguntas, discusiones, revisiones, cuestionarios, evaluaciones, reportes
presentaciones del estudiante, escritos..
2. 2
Ámbito de Conocimiento 3. Aplicación Es:
- La proyección de conceptos abstractos, en contextos específicos y particulares; la resolución de
problemas, la realización de prácticas y afianzamiento de las destrezas.
Verbos:
Aplicar calcular clasificar codificar construir
contornear correr delinear descubrir dibujar
dirigir emplear escoger generalizar ilustrar
interpretar manipular modificar operar organizar
practicar producir reestructurar realizar relacionar
resolver seleccionar utilizar usar .
Estrategias:
Ejercicios, prácticas, demostraciones, proyectos, realización de bosquejos,
simulaciones, juego de roles, microenseñanza…
Ámbito de Conocimiento 4. Análisis Es:
- Análisis de elementos, sus relaciones y principios; fragmentación de un mensaje en sus elementos y
búsqueda de relaciones; jerarquización de ideas.
Verbos:
Agrupar analizar calcular categorizar comparar
contrastar criticar debatir deducir descomponer
detectar diagramar diferenciar discriminar distinguir
elegir especificar esquematizar experimentar identificar
inspeccionar ordenar preguntar relacionar relatar
señalar separar transformar valorar .
Estrategias:
Problemas, ejercicios, estudios de caso, análisis de incidentes críticos, discusiones,
preguntas…
Ámbito de Conocimiento 5. Síntesis Es:
- Elaboración de un mensaje único, un plan o una serie programada de actividades. Deducción de una serie
de relaciones abstractas.
Verbos:
administrar clasificar combinar componer compilar
construir constituir corregir crear deducir
desarrollar diseñar elaborar enunciar escribir
estructurar formular ilustrar inducir integrar
modificar ordenar organizar planear planificar
3. 3
preparar, producir proponer relacionar relatar
reseñar resumir sintetizar . .
Estrategias:
Proyectos, problemas, estudios de caso, ejercicios de creatividad, desarrollo de planes,
construcciones, simulaciones…
Ámbito de Conocimiento 6. Evaluaciones Es:
- Juicios intrínsecos, juicios extrínsecos, en función de la evidencia interna o externa
Verbos:
Apreciar argumentar calificar clasificar comparar
concluir confirmar considerar contrastar controlar
criticar decidir deducir determinar distinguir
estandarizar escoger estimar evaluar inferir
juzgar justificar medir revisar seleccionar
validar valorar verificar . .
Estrategias: Estudios de caso, proyectos, ejercicios, críticas, simulaciones, valoraciones…
Si lo quiere ver acorde con la metodología de Ingeniería de Sistemas de Aprendizaje (MISA),
puede visualizar la secuencia acorde con la siguiente imagen:
4. 4
Taxonomía habilidades (MISA – U. Quebec)
1.1.1 Afectivo: según la teoría de Bloom los niveles y verbos a utilizar son:
Ámbito de la AFECTIVIDAD 1. Atención:
- Conciencia (cognoscitiva), tener en cuenta situación, predisposición a la recepción, atención controlada o
selectiva
Verbos:
Aceptar admitir afirmar escuchar expresar
hablar identificar predisponer preguntar recibir
reconocer respetar seleccionar . .
RECUERDE
LA CALIDAD DE UN CURSO NO LA DA LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE CONTENGA SINO LA
CONGRUENCIA ENTRE EL OBJETIVO, LA ACTIVIDAD Y LA FORMA DE EVALUAR ESTE OBJETIVO QUE ME
PROPONGO.
Si identifico que su estudiante esta en el nivel uno (recuerda) y quiere llevarlo al nivel de análisis (4)
debe garantizar que las actividades propuestas, lleven al estudiante a ese análisis cubriendo todos los
niveles precedentes (2 y 3) con actividades de comprensión y aplicación como las ejemplificadas en el
cuadro anterior.
5. 5
Ámbito de la AFECTIVIDAD 2. Respuesta :
- Aceptación, predisposición presentación de la respuesta.
Verbos:
Agradecer contestar contraopinar declarar discutir
leer realizar recitar recusar replicar
responder seleccionar . . .
Ámbito de la AFECTIVIDAD
3. Valoración
(expresión de objetivos):
- Aceptación del valor que encierra una cosa, un fenómeno o una actitud; preferencia por un valor;
caracterización.
Verbos:
Actuar adherir cambiar compartir complementar
desarrollar describir detallar especificar iniciar
influir justificar modificar practicar resolver
revisar seleccionar verificar . .
Ámbito de la AFECTIVIDAD 4. Organización:
- Conceptualización de un valor; organización de un sistema de valores
Verbos:
Coordinar combinar comparar conectar generalizar
identificar integrar ordenar organizar relacionar
referir . . . .
1.1.2 Psicomotor: De acuerdo con la clasificación de Bloom los niveles y verbos a utilizar son:
Ámbito PSICOMOTOR 1. Facultades Perceptivas :
- Organizan las sensaciones para ser llevadas al cerebro: incluye: equilibrio, agudeza, memoria y rastreo visual,
auditivo, gustativo, olfativo y discriminación táctil.
Verbos:
Apreciar aprehender advertir avistar descubrir
distinguir escuchar encontrar experimentar gustar
notar palpar percatarse percibir observar
oír oler a saborear sentir tocar
ver
6. 6
Ámbito PSICOMOTOR 2. Cualidades Físicas y Motrices:
- Movimientos innatos o nuevos -aprendizaje por ensayo -error; prácticas iniciales y constantes y experiencia
para lograr movimientos especializados. Aquí se combinan cualidades motrices (grado de coordinación viso-
motriz, ojo-pie, equilibrio y agilidad) y cualidades físicas (fuerza, velocidad, flexibilidad, resistencia.
Verbos:
Accionar activar caminar causar comparar
componer confeccionar conducir construir correr
cumplir crear deslizar dibujar efectuar
elaborar emplear emprender empujar ejecutar
fabricar formar golpear ilustrar lanzar
manejar manipular mantener manufacturar modificar
mover obrar ocasionar operar plasmar
potenciar practicar presionar producir pronunciar
realizar recoger reparar representar sostener
trabajar trasladar transportar usar utilizar
Ámbito PSICOMOTOR 3. Comunicación no Verbal
- Manifestación, expresión (manifestaciones somáticas, que refuerzan las palabras): Porte, gesto del rostro o
manos, expresiones faciales, expresión y creatividad utilizando otros medios.
Verbos:
Actuar comportarse conducirse decir mostrar
desenvolverse expresar gesticular hablar imitar
indicar manifestar mostrar obrar presentar
portarse proceder representar . .