Un objeto de aprendizaje es un recurso digital que puede ser utilizado en contextos educativos y está compuesto por contenido, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, un objeto de aprendizaje debe tener metadatos externos para facilitar su almacenamiento, identificación y recuperación. Existen diferentes tipos de objetos de aprendizaje y herramientas para su diseño. Las tecnologías de la información y la comunicación, como las redes, permiten el aprendizaje colaborativo entre estudiantes y profesores y