ORIENTACIÓN Y
TENDENCIAS
DEL FUTURO EN
LA
FORMACIÓN EN
LÍNEA
¿Propuestas, retos o tendencias?
Universo de interacciones
PRIMERA TENDENCIA: la pérdida de la exclusividad
tecnológica del e-learning
PRIMERA TENDENCIA: la pérdida de la exclusividad
tecnológica del e-learning
De las competencias del
estudiante virtual
A las competencias del estudiante
de la era digital.
Equivalencia con las competencias digitales de los
profesionales del siglo XX
Condición sine qua non, modelos avanzados.
SEGUNDA TENDENCIA: el afloramiento del
aprendizaje informal
Tiene como punto de llegada y
como punto de partida el escritorio
del ordenador o la pantalla del
smartphone de una ersona concreta
Formando una red de
dimensiones indefinidas,
dinámica, asimétrica y en
constante evolución.
Compartir, publicar, etiquetar, seguir,
sindicar, elaborar, clasificar, comunicar,
colaborar, jugar, buscar o explorar son
actividades habituales en la red, todas
ellas con una dimensión social
inherente y también con un
denominador común: generan
aprendizaje.
Aprendizaje informal y competencias tic
 Aprendemos cosas diversas en lugares y
en condiciones muy distintas;
habilidades, conocimientos, actitudes y
funciones complejas que requieren
actuar de manera integrada.
 Aprendemos intencionalmente o de
manera inconsciente a través de una
experiencia pero, en definitiva, el
resultado es siempre la transformación
de una conducta, la modificación de una
mirada o la adquisición de nuevas
formas de actuar
Aula virtual vs. PlE (Personal learning
Environment).
Contenido abierto
Interoperabilidad.
Conexión entre la
formación y la experiencia
personal
TERCERA TENDENCIA: más social y
colaborativo que nunca Adecuación de las
estructuras académicas
y formativas
Sistemas de visualización
de redes de conocimiento.
CUARTA TENDENCIA: anytime, anywhere, anyway
Una concepción
transmediática del
conocimiento.
Del escritorio al sofá.

Orientación y tendencias Elsa Ramírez

  • 1.
    ORIENTACIÓN Y TENDENCIAS DEL FUTUROEN LA FORMACIÓN EN LÍNEA
  • 2.
    ¿Propuestas, retos otendencias? Universo de interacciones
  • 3.
    PRIMERA TENDENCIA: lapérdida de la exclusividad tecnológica del e-learning
  • 4.
    PRIMERA TENDENCIA: lapérdida de la exclusividad tecnológica del e-learning De las competencias del estudiante virtual A las competencias del estudiante de la era digital.
  • 5.
    Equivalencia con lascompetencias digitales de los profesionales del siglo XX
  • 6.
    Condición sine quanon, modelos avanzados.
  • 7.
    SEGUNDA TENDENCIA: elafloramiento del aprendizaje informal Tiene como punto de llegada y como punto de partida el escritorio del ordenador o la pantalla del smartphone de una ersona concreta Formando una red de dimensiones indefinidas, dinámica, asimétrica y en constante evolución. Compartir, publicar, etiquetar, seguir, sindicar, elaborar, clasificar, comunicar, colaborar, jugar, buscar o explorar son actividades habituales en la red, todas ellas con una dimensión social inherente y también con un denominador común: generan aprendizaje.
  • 8.
    Aprendizaje informal ycompetencias tic  Aprendemos cosas diversas en lugares y en condiciones muy distintas; habilidades, conocimientos, actitudes y funciones complejas que requieren actuar de manera integrada.  Aprendemos intencionalmente o de manera inconsciente a través de una experiencia pero, en definitiva, el resultado es siempre la transformación de una conducta, la modificación de una mirada o la adquisición de nuevas formas de actuar
  • 9.
    Aula virtual vs.PlE (Personal learning Environment).
  • 10.
    Contenido abierto Interoperabilidad. Conexión entrela formación y la experiencia personal
  • 11.
    TERCERA TENDENCIA: mássocial y colaborativo que nunca Adecuación de las estructuras académicas y formativas Sistemas de visualización de redes de conocimiento.
  • 12.
    CUARTA TENDENCIA: anytime,anywhere, anyway Una concepción transmediática del conocimiento. Del escritorio al sofá.