El documento describe los objetos virtuales de aprendizaje (OVA), que son composiciones digitales diseñadas para un objetivo educativo específico. Explica las características de los OVA, incluyendo que deben ser autocontenidos, interoperables, reutilizables, actualizables, de fácil acceso y secuenciables. También describe el proceso de generación de un OVA, que implica definir un objetivo, desarrollar el contenido, aplicaciones y evaluaciones, y empaquetar el objeto con metadatos.