Este proyecto explora si las tijeras son una máquina a través de actividades con nueve estudiantes de sexto grado. Los estudiantes investigarán el tema individualmente y en grupos, y grabarán podcasts explicando su conclusión, que publicarán en un blog. El proyecto involucra el uso de computadoras, programas educativos y grabadoras de voz para desarrollar competencias digitales y científicas.
Este documento presenta tres diseños de clases para una unidad sobre cultura. El primer diseño incluye cuatro clases. La primera clase introduce el tema y los estudiantes definen cultura. La segunda clase los estudiantes crean un vocabulario. La tercera clase practican el uso de "should". La cuarta clase cierra la unidad. El segundo diseño también incluye cuatro clases y se enfoca en definiciones de cultura y choques culturales. El tercer diseño consta de tres clases sobre la novela "The Giver".
Este plan de unidad tiene como objetivo que los estudiantes aprendan a leer, analizar, comprender y expresar oraciones con sentido completo en su vida diaria. Se enfocará en enseñar las diferentes clases de oraciones (enunciativas, exhortativas, interrogativas y exclamativas) a través de canciones, videos y actividades prácticas durante 3 semanas. El plan evaluará si los estudiantes pueden identificar el tipo de oración, construir oraciones sencillas y comprender textos con diferentes formatos y funciones.
Este documento describe cuatro sesiones de clase en diferentes áreas para el grado 4o en el C.R.T.I.E. N° 1150 “Abraham Zea Carreón”. Cada sesión incluye objetivos, actividades, materiales y procesos de aprendizaje. Las áreas cubiertas son Comunicación, Ciencia y Ambiente, Personal Social y Matemáticas.
Este documento presenta 10 actividades didácticas para el curso de Diseño y Elaboración de Recursos Didácticos. Las actividades se dividen en fases pre-dinámica y dinámica e incluyen juegos, videos y el uso de programas como Minecraft y AutoCAD para que los estudiantes desarrollen habilidades a través de métodos humanistas, cognitivos y socioculturales.
Este documento describe una clase sobre autoformación y virtualidad para estudiantes de primer semestre de tecnología en atención prehospitalaria. La clase incluye varias actividades dinámicas y el uso de recursos como presentaciones, videos y el campus virtual para desarrollar conceptos como la autonomía en el aprendizaje y el ambiente personal de aprendizaje. El profesor explica los fundamentos pedagógicos de cultivar la autoformación y el uso de entornos virtuales, y describe detalladamente cada actividad y recurso utilizado durante la sesión de
Esta unidad ayuda al estudiante a conocer los retos de estudiar el bachillerato de manera no escolarizada, incluyendo el tiempo requerido y los obstáculos a enfrentar. El estudiante analizará teorías sobre desarrollo personal para definir sus metas y objetivos con el bachillerato, y elaborará un contrato donde se compromete a estudiar. Además, conocerá las características del modelo educativo de su institución y desarrollará habilidades digitales básicas para sus estudios.
Este documento presenta la planificación de una sesión de aprendizaje sobre energías alternativas para estudiantes de 6to grado. La sesión consiste en leer un texto sobre energías alternativas, ver un video sobre el tema, y elaborar organizadores gráficos en grupos para comparar la información. El objetivo es que los estudiantes comprendan los diferentes tipos de energías alternativas y reflexionen sobre el consumo responsable de energía.
Este documento presenta tres diseños de clases para una unidad sobre cultura. El primer diseño incluye cuatro clases. La primera clase introduce el tema y los estudiantes definen cultura. La segunda clase los estudiantes crean un vocabulario. La tercera clase practican el uso de "should". La cuarta clase cierra la unidad. El segundo diseño también incluye cuatro clases y se enfoca en definiciones de cultura y choques culturales. El tercer diseño consta de tres clases sobre la novela "The Giver".
Este plan de unidad tiene como objetivo que los estudiantes aprendan a leer, analizar, comprender y expresar oraciones con sentido completo en su vida diaria. Se enfocará en enseñar las diferentes clases de oraciones (enunciativas, exhortativas, interrogativas y exclamativas) a través de canciones, videos y actividades prácticas durante 3 semanas. El plan evaluará si los estudiantes pueden identificar el tipo de oración, construir oraciones sencillas y comprender textos con diferentes formatos y funciones.
Este documento describe cuatro sesiones de clase en diferentes áreas para el grado 4o en el C.R.T.I.E. N° 1150 “Abraham Zea Carreón”. Cada sesión incluye objetivos, actividades, materiales y procesos de aprendizaje. Las áreas cubiertas son Comunicación, Ciencia y Ambiente, Personal Social y Matemáticas.
Este documento presenta 10 actividades didácticas para el curso de Diseño y Elaboración de Recursos Didácticos. Las actividades se dividen en fases pre-dinámica y dinámica e incluyen juegos, videos y el uso de programas como Minecraft y AutoCAD para que los estudiantes desarrollen habilidades a través de métodos humanistas, cognitivos y socioculturales.
Este documento describe una clase sobre autoformación y virtualidad para estudiantes de primer semestre de tecnología en atención prehospitalaria. La clase incluye varias actividades dinámicas y el uso de recursos como presentaciones, videos y el campus virtual para desarrollar conceptos como la autonomía en el aprendizaje y el ambiente personal de aprendizaje. El profesor explica los fundamentos pedagógicos de cultivar la autoformación y el uso de entornos virtuales, y describe detalladamente cada actividad y recurso utilizado durante la sesión de
Esta unidad ayuda al estudiante a conocer los retos de estudiar el bachillerato de manera no escolarizada, incluyendo el tiempo requerido y los obstáculos a enfrentar. El estudiante analizará teorías sobre desarrollo personal para definir sus metas y objetivos con el bachillerato, y elaborará un contrato donde se compromete a estudiar. Además, conocerá las características del modelo educativo de su institución y desarrollará habilidades digitales básicas para sus estudios.
Este documento presenta la planificación de una sesión de aprendizaje sobre energías alternativas para estudiantes de 6to grado. La sesión consiste en leer un texto sobre energías alternativas, ver un video sobre el tema, y elaborar organizadores gráficos en grupos para comparar la información. El objetivo es que los estudiantes comprendan los diferentes tipos de energías alternativas y reflexionen sobre el consumo responsable de energía.
CeDeC. 13 actividades didácticas con Google FormsCEDEC
Se proponen 13 actividades reales para hacer en el aula.
Los contenidos de esta presentación han sido adaptados y traducidos del contenido original de Tom Barrett @tombarrett y otros: 79 interesting ways to use Google forms at the classroom
Esta unidad busca que el estudiante conozca las características y retos del bachillerato, así como las técnicas de estudio necesarias para completar con éxito este nivel educativo. El estudiante analizará teorías sobre desarrollo personal y definirá metas y objetivos para sus estudios, elaborando una exposición de motivos. Además, establecerá un cronograma y plan de estudios, y desarrollará habilidades digitales básicas para gestionar su aprendizaje a lo largo del bachillerato
Este documento presenta un recurso educativo sobre la enseñanza de textos informativos, en particular sobre las noticias. Explica el concepto, estructura y características de las noticias, e incluye actividades para que los estudiantes desarrollen sus habilidades en elaborar una noticia propia. El recurso guía a los estudiantes y docentes a través de las diferentes secciones, como activación de conocimientos previos, contenido sobre las noticias, actividad práctica de crear una noticia, y evaluación.
El documento presenta información sobre varios temas como fracciones, recursos naturales, estadística, investigación de mercados y elaboración de tesis y argumentos. Se describen actividades como observación de videos, talleres, debates, encuestas y elaboración de textos argumentativos para abordar estos temas a través de un enfoque de aprendizaje flexible y autónomo utilizando herramientas tecnológicas.
El documento resume un artículo de opinión sobre la emancipación del Perú. El autor opina que el Día de la Emancipación celebra la identidad propia del Perú resultante de la mezcla de las culturas española e indígena. Argumenta que al igual que los hijos se emancipan de la patria potestad al llegar a la mayoría de edad, el Perú se emancipó de España y ahora gobierna por sí mismo. Concluye que el Perú es producto de la fusión de múltiples culturas a lo largo de la historia y
Los estudiantes participarán en una sesión para desarrollar sus habilidades de producción de textos escritos y expresión oral. Primero tendrán un debate sobre el uso de juegos pirotécnicos, expresando argumentos a favor y en contra. Luego, escribirán un texto convenciendo a estudiantes más jóvenes sobre los peligros de los juegos pirotécnicos, usando conectores y un lenguaje formal. Al final, reflexionarán sobre lo aprendido en la unidad.
El resumen describe las actividades planeadas y ejecutadas por una profesora para aplicar el AAMTIC "Creándome ando" en grado cuarto. Los estudiantes trabajaron en equipos para elaborar folletos sobre prevención de sustancias usando Word y completar un folleto incompleto. También transcribieron un cuento al Word y Paint. Los resultados incluyeron folletos impresos y el cuento digitalizado. Se sugiere mejorar el manejo de herramientas y tiempo.
Este documento presenta una sesión de lectura para estudiantes de quinto grado. La sesión tiene como objetivo que los estudiantes identifiquen la opinión del autor y los argumentos en un texto sobre el peligro de manipular juegos pirotécnicos. La sesión incluye actividades antes, durante y después de la lectura para guiar a los estudiantes en el análisis del texto, como hacer predicciones iniciales, subrayar la opinión del autor, y completar un cuadro con la opinión y los argumentos.
Sesión de aprendizaje N° 2 exposición oral 2017El Gonzales
Este documento presenta la sesión de aprendizaje número 3 del área de Comunicación para el grado 3° sobre el tema de "La exposición". Los aprendizajes esperados incluyen comprender textos orales, expresarse oralmente e interactuar colaborativamente. La sesión utilizará dinámicas, videos y discusión grupal para que los estudiantes descubran la definición, características y estructura de una exposición oral. Al final, los estudiantes evaluarán su propio aprendizaje y presentarán temas de inferencia
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la identidad digital dirigida a estudiantes de 6o grado. La unidad se centra en conceptos clave como la definición de identidad digital, la responsabilidad en su uso, las consecuencias de su mal uso y el marco legal. La unidad se desarrollará a lo largo de dos semanas e incluirá actividades individuales y grupales que utilizarán recursos tecnológicos como ordenadores e internet. El objetivo es que los estudiantes comprendan los riesgos de compartir información personal en lí
El documento describe diferentes materiales educativos impresos y virtuales utilizados en Colombia. Explica que los materiales propios incluyen Escuela Nueva y Nivelemos, que son guías impresas con actividades para fortalecer el aprendizaje en diferentes grados. Escuela Nueva se enfoca en poblaciones rurales dispersas, mientras que Nivelemos busca nivelar conocimientos a través de momentos como la relación con conocimientos previos, la problematización y la sistematización. También menciona materiales externos seleccionados
Este documento presenta una sesión de aprendizaje sobre palabras homónimas y parónimas para estudiantes de primer grado. La sesión utiliza videos y páginas web para introducir los conceptos. Los estudiantes trabajan en grupos para crear ejercicios y presentaciones sobre las palabras, las cuales publican en línea. La sesión evalúa la comprensión de los estudiantes a través de la participación en clase y la realización de actividades.
Aprendizaje basado en proyectos (ABP) Trabajo TIC Master de Profesorado de Se...Arturo Morno
Trabajo sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) para la asignatura de Uso de las TIC en el aula de Lengua y Literatura del Máster de Profesorado de Educación Secundaria de la UA.
Secuencia didáctica de regalos para el desiertoRosa Navas
Este documento presenta la planificación de una secuencia didáctica de un mes sobre el desierto del Sahara y la cultura saharaui para alumnos de 5o y 6o de primaria. Los objetivos son aprender sobre esta cultura a través de la lectura, investigación, y creación de cartas y libros. Los alumnos trabajarán en parejas utilizando recursos digitales como videos y mapas interactivos. Al final presentarán sus productos a la clase y comunidad educativa.
El documento presenta los estándares de aprendizaje y el proyecto de un programa de televisión que realizarán los alumnos. El proyecto incluye asignar nombres y secciones al programa, distribuir roles como presentadores y guionistas, realizar una excursión a un canal de TV, y dedicar días a investigar cada sección antes de la grabación. El objetivo final es que los alumnos dirijan su propio programa de TV para fomentar habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
El documento presenta una propuesta de secuencia didáctica de 5 clases para trabajar el contenido de la diversidad animal y vegetal de Comodoro Rivadavia en 6° grado de primaria utilizando el modelo 1 a 1. Las actividades incluyen investigación, trabajo colaborativo en grupos, salida de campo, y creación de páginas de Wikipedia para compartir los hallazgos.
Este documento describe una propuesta metodológica para usar PowerPoint con estudiantes de tercer grado en España. Los estudiantes usarán PowerPoint para crear presentaciones sobre países africanos basadas en su investigación. El objetivo es que practiquen habilidades como buscar, seleccionar y analizar información.
Este documento describe un proyecto de clase sobre predicción del tiempo realizado por estudiantes de segundo grado. El proyecto involucra la creación de una estación meteorológica, la recopilación diaria de datos y la producción de podcasts con predicciones del clima. El proyecto busca desarrollar competencias en ciencias, inglés, uso de herramientas digitales y trabajo en equipo.
Esta guía didáctica propone una serie de actividades para enseñar a niños de tercer curso de primaria sobre el sistema solar a lo largo de cuatro sesiones. Cada sesión comenzará con una explicación del tema, seguida de una actividad como juegos interactivos, fichas individuales o trabajos en grupo para evaluar la comprensión de los estudiantes. El objetivo es que aprendan los conceptos clave de una manera entretenida. La cuarta sesión incluirá un pasapalabra final para evaluar todo lo aprend
Este documento describe un proyecto de 1 mes de duración para estudiantes de 14-16 años que se centra en temas ambientales. El proyecto involucra a estudiantes de varios países que trabajan en equipos para investigar y hacer recomendaciones sobre cómo hacer que sus escuelas sean más ecológicas a través de encuestas, infografías y videos. El proceso incluye actividades individuales y en grupo que desarrollan varias competencias.
CeDeC. 13 actividades didácticas con Google FormsCEDEC
Se proponen 13 actividades reales para hacer en el aula.
Los contenidos de esta presentación han sido adaptados y traducidos del contenido original de Tom Barrett @tombarrett y otros: 79 interesting ways to use Google forms at the classroom
Esta unidad busca que el estudiante conozca las características y retos del bachillerato, así como las técnicas de estudio necesarias para completar con éxito este nivel educativo. El estudiante analizará teorías sobre desarrollo personal y definirá metas y objetivos para sus estudios, elaborando una exposición de motivos. Además, establecerá un cronograma y plan de estudios, y desarrollará habilidades digitales básicas para gestionar su aprendizaje a lo largo del bachillerato
Este documento presenta un recurso educativo sobre la enseñanza de textos informativos, en particular sobre las noticias. Explica el concepto, estructura y características de las noticias, e incluye actividades para que los estudiantes desarrollen sus habilidades en elaborar una noticia propia. El recurso guía a los estudiantes y docentes a través de las diferentes secciones, como activación de conocimientos previos, contenido sobre las noticias, actividad práctica de crear una noticia, y evaluación.
El documento presenta información sobre varios temas como fracciones, recursos naturales, estadística, investigación de mercados y elaboración de tesis y argumentos. Se describen actividades como observación de videos, talleres, debates, encuestas y elaboración de textos argumentativos para abordar estos temas a través de un enfoque de aprendizaje flexible y autónomo utilizando herramientas tecnológicas.
El documento resume un artículo de opinión sobre la emancipación del Perú. El autor opina que el Día de la Emancipación celebra la identidad propia del Perú resultante de la mezcla de las culturas española e indígena. Argumenta que al igual que los hijos se emancipan de la patria potestad al llegar a la mayoría de edad, el Perú se emancipó de España y ahora gobierna por sí mismo. Concluye que el Perú es producto de la fusión de múltiples culturas a lo largo de la historia y
Los estudiantes participarán en una sesión para desarrollar sus habilidades de producción de textos escritos y expresión oral. Primero tendrán un debate sobre el uso de juegos pirotécnicos, expresando argumentos a favor y en contra. Luego, escribirán un texto convenciendo a estudiantes más jóvenes sobre los peligros de los juegos pirotécnicos, usando conectores y un lenguaje formal. Al final, reflexionarán sobre lo aprendido en la unidad.
El resumen describe las actividades planeadas y ejecutadas por una profesora para aplicar el AAMTIC "Creándome ando" en grado cuarto. Los estudiantes trabajaron en equipos para elaborar folletos sobre prevención de sustancias usando Word y completar un folleto incompleto. También transcribieron un cuento al Word y Paint. Los resultados incluyeron folletos impresos y el cuento digitalizado. Se sugiere mejorar el manejo de herramientas y tiempo.
Este documento presenta una sesión de lectura para estudiantes de quinto grado. La sesión tiene como objetivo que los estudiantes identifiquen la opinión del autor y los argumentos en un texto sobre el peligro de manipular juegos pirotécnicos. La sesión incluye actividades antes, durante y después de la lectura para guiar a los estudiantes en el análisis del texto, como hacer predicciones iniciales, subrayar la opinión del autor, y completar un cuadro con la opinión y los argumentos.
Sesión de aprendizaje N° 2 exposición oral 2017El Gonzales
Este documento presenta la sesión de aprendizaje número 3 del área de Comunicación para el grado 3° sobre el tema de "La exposición". Los aprendizajes esperados incluyen comprender textos orales, expresarse oralmente e interactuar colaborativamente. La sesión utilizará dinámicas, videos y discusión grupal para que los estudiantes descubran la definición, características y estructura de una exposición oral. Al final, los estudiantes evaluarán su propio aprendizaje y presentarán temas de inferencia
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Aprendizaje basado en proyectos (ABP) Trabajo TIC Master de Profesorado de Se...Arturo Morno
Trabajo sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) para la asignatura de Uso de las TIC en el aula de Lengua y Literatura del Máster de Profesorado de Educación Secundaria de la UA.
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Este documento presenta la planificación de una secuencia didáctica de un mes sobre el desierto del Sahara y la cultura saharaui para alumnos de 5o y 6o de primaria. Los objetivos son aprender sobre esta cultura a través de la lectura, investigación, y creación de cartas y libros. Los alumnos trabajarán en parejas utilizando recursos digitales como videos y mapas interactivos. Al final presentarán sus productos a la clase y comunidad educativa.
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El documento presenta una propuesta de secuencia didáctica de 5 clases para trabajar el contenido de la diversidad animal y vegetal de Comodoro Rivadavia en 6° grado de primaria utilizando el modelo 1 a 1. Las actividades incluyen investigación, trabajo colaborativo en grupos, salida de campo, y creación de páginas de Wikipedia para compartir los hallazgos.
Este documento describe una propuesta metodológica para usar PowerPoint con estudiantes de tercer grado en España. Los estudiantes usarán PowerPoint para crear presentaciones sobre países africanos basadas en su investigación. El objetivo es que practiquen habilidades como buscar, seleccionar y analizar información.
Este documento describe un proyecto de clase sobre predicción del tiempo realizado por estudiantes de segundo grado. El proyecto involucra la creación de una estación meteorológica, la recopilación diaria de datos y la producción de podcasts con predicciones del clima. El proyecto busca desarrollar competencias en ciencias, inglés, uso de herramientas digitales y trabajo en equipo.
Esta guía didáctica propone una serie de actividades para enseñar a niños de tercer curso de primaria sobre el sistema solar a lo largo de cuatro sesiones. Cada sesión comenzará con una explicación del tema, seguida de una actividad como juegos interactivos, fichas individuales o trabajos en grupo para evaluar la comprensión de los estudiantes. El objetivo es que aprendan los conceptos clave de una manera entretenida. La cuarta sesión incluirá un pasapalabra final para evaluar todo lo aprend
Este documento describe un proyecto de 1 mes de duración para estudiantes de 14-16 años que se centra en temas ambientales. El proyecto involucra a estudiantes de varios países que trabajan en equipos para investigar y hacer recomendaciones sobre cómo hacer que sus escuelas sean más ecológicas a través de encuestas, infografías y videos. El proceso incluye actividades individuales y en grupo que desarrollan varias competencias.
El alumno deberá hacer una aproximación a los tipos de comunicación no verbal que existen. Deberá hallar por sus propios medios y mediante ciertas indicaciones la información para que finalmente genere una galería de vídeos e imágenes sobre este tipo de comunicación. De este modo, deberá ser consciente de que la comunicación no verbal está muy presente en la vida cotidiana y saber identificarla.
Este documento describe un proyecto STEM para construir una mano robótica. El proyecto busca desarrollar competencias clave como la comunicación, las habilidades científicas y tecnológicas, y el aprendizaje colaborativo. Los estudiantes trabajarán en equipos para diseñar, construir y programar una mano robótica funcional aplicando conocimientos de mecánica, electrónica e informática. El proyecto será evaluado en base al éxito del diseño y funcionamiento de la mano robótica.
Este documento describe un proyecto educativo sobre mascotas dirigido a alumnos de 10 años. El proyecto se centra en mejorar las competencias lingüísticas y digitales del alumnado mediante actividades prácticas sobre el cuidado y conocimiento de mascotas. El proyecto incluye cinco actividades colaborativas entre escuelas como la creación de presentaciones y vídeos sobre mascotas. El proyecto concluye con encuestas de evaluación dirigidas a alumnos, profesores y padres.
Diseño de una experiencia educativa en la enseñanza del inglés mediada por la...Brenda Peña
El documento describe el diseño de una experiencia educativa en la enseñanza del inglés como lengua extranjera mediada por herramientas TIC. Esta diseñada para estudiantes con un nivel de inglés B1, y en modalidad virtual de aprendizaje.
Este documento describe un proyecto de clase colaborativo para estudiantes de 9 a 10 años que utiliza las TIC. El proyecto busca desarrollar habilidades de aprendizaje colaborativo a través de actividades como debates por correo electrónico, juegos informáticos y ejercicios con procesador de texto que mejoran la comprensión y fomentan el trabajo en equipo.
Este documento presenta la información sobre varios proyectos eTwinning relacionados con el reciclaje y la sostenibilidad ambiental. Los proyectos involucran a estudiantes de diferentes edades y asignaturas y tienen como objetivos crear conciencia sobre la importancia del reciclaje, fomentar el trabajo colaborativo entre escuelas y desarrollar habilidades digitales y de aprendizaje. Los proyectos incluyen actividades como la creación de presentaciones, infografías e intervenciones en redes sociales para compartir iniciativas de rec
Propuestas de actividades angie ale y david terminadoAngie Plata
El documento presenta una propuesta de actividades pre, durante y post dinámicas para una clase de Pedagogía en la FES-Acatlán de la UNAM. Incluye 5 actividades para cada fase, con el nombre, objetivo, descripción y sugerencias didácticas de cada una. Las actividades pre dinámicas son para presentaciones e integración; las dinámicas incluyen debates, resolución de problemas y trabajo en equipo; y las post dinámicas son para reflexión y retroalimentación.
Esta guía didáctica propone el uso de PowerPoint y actividades para enseñar las vocales a estudiantes de primaria a lo largo de seis sesiones. En la primera sesión, se presentará el contenido a través de un cuento en PowerPoint y una canción. En las cinco sesiones siguientes, los estudiantes completarán fichas individuales sobre cada vocal. La última sesión incluirá un juego grupal para evaluar el aprendizaje de los sonidos vocálicos. El objetivo es enseñar las vocales de una manera
Este documento propone el uso de una presentación Prezi para enseñar a estudiantes de primaria sobre los diferentes tipos de plantas. La presentación se utilizará para proporcionar información visual sobre la clasificación y características de las plantas. Se plantean actividades antes, durante y después de la presentación para evaluar la comprensión de los estudiantes, como hacer mapas conceptuales y crear carteles mostrando cada tipo de planta. El objetivo es que los estudiantes aprendan las características y estructuras de las plantas de una manera
El documento describe un proyecto didáctico de 13 sesiones para estudiantes de tercer grado sobre cómo describir procesos de producción. El proyecto busca que los estudiantes aprendan a investigar procesos, recopilar información, elaborar diagramas de flujo y párrafos explicativos, y seleccionar los mejores trabajos para publicar y difundir. Cada sesión describe actividades como discutir procesos familiares, formar equipos, buscar información, escribir borradores y hacer correcciones.
El documento describe un proyecto de cine foro sobre tecnologías emergentes. Los estudiantes trabajarán en equipo para hacer gafas 3D, ver una película, y escribir ensayos sobre sus percepciones. El proyecto se llevará a cabo en dos sesiones de una hora cada una para introducir el tema, hacer las gafas, ver la película y discutir.
Esta actividad permite que los alumnos decidan la trama y el final de una historia utilizando herramientas tecnológicas como PowerPoint y cámaras de video. Los objetivos son utilizar nuevas tecnologías, desarrollar valores y habilidades artísticas. La actividad se llevará a cabo en el aula de informática y una sala de video, y está dirigida a alumnos de tercer ciclo para motivarlos y trabajar cuentos de forma interactiva.
Fp me reporte aplicación aamtic_gxx-leyendo y escribiendo vamos aprendiendo-m...escuelaenriquemiller
Este documento resume un protocolo de aplicación de un Ambiente de Aprendizaje Motivador e Innovador (AAMTIC). Se planearon actividades sobre lectura, matemáticas y ciudadanía usando TIC. Las actividades incluyeron decorar el aula, una lectura grupal, formar un club de lectura y juegos matemáticos en línea. Los estudiantes diligenciaron fichas y participaron en concursos. Los resultados incluyeron el diligenciamiento de fichas y aprendizaje. Para próximas veces, se sugiere mejorar el alist
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Plickers
1. Descripción del proyecto: ¿Las tijeras son una máquina? Partiendo de esta pregunta base trabajaremos los conceptos relacionados con materia,
energía, máquinas y palancas, para llegar a una respuesta afirmativa o negativa y justificada.
Contexto de trabajo: el contexto se centra en un CEIP de educación infantil y primaria sito en un entorno rural, cuyos alumnos provienen de familias
eminentemente desestructuradas y con una gran de privación sociocultural. El proyecto se llevará a cabo en un grupo de sexto de primaria que consta
de nueve alumnos.
Competencias clave:
- Competencia digital: implica un uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación. Con su uso se buscará que el
alumnado entienda mejor conceptos, y también la clarificación de la información presentada gracias a las TIC. Les proporcionaremos oportunidades
de trabajo con las TIC propiamente dichas.
- Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor: conlleva resolver problemas, saber elegir, planificar y gestionar los conocimientos, destrezas o
habilidades y actitudes necesarias con el fin de alcanzar un objetivo previsto. El alumnado desarrollará su iniciativa en la realización de
investigaciones y el trabajo en grupo.
- Competencias matemáticas y competencias básicas en ciencias y tecnología: abordaremos contenidos relativos a la física y realizaremos actividades
que implicarán la identificación de preguntas, resolución de problemas y llegar a una conclusión o tomar decisiones basadas en experimentaciones.
Nos acercaremos al mundo físico que nos rodea.
2. Estándares de aprendizaje:
Los estándares seleccionados vienen diseñados para toda la etapa primaria. Es nuestra labor, como docentes, enmarcarlos dentro del curso y área en la
que nos encontramos, para que sean operativos tanto en su búsqueda como en su evaluación. A continuación presentamos los estándares tomados del
currículo propio de nuestra comunidad autónoma y posteriormente su concreción en descriptores:
- Busca, selecciona y organiza información concreta y relevante, la analiza, obtiene conclusiones, comunica su experiencia, reflexiona acerca del
proceso seguido y lo comunica oralmente y por escrito
- Busca, selecciona y organiza información concreta sobre el tema presentado
- Expresa verbalmente sus impresiones
- Realiza un proyecto, trabajando de forma individual o en equipo y presenta un informe, utilizando soporte papel o digital recogiendo información de
diferentes fuentes, con diferentes medios y comunicando de forma oral o escrita la experiencia realizada, apoyándose en imágenes o textos escritos.
- Diseña un proyecto siguiendo las pautas indicadas por el profesor
- Utiliza las TIC (Soundclour y Blogger) para la presentación del proyecto
- Observa, identifica y describe algunos de los componentes de las máquinas
- Expresa oralmente las diferencias entre los componentes de las máquinas
- Observa e identifica alguna de las aplicaciones de las máquinas y aparatos y su utilidad para facilitar las actividades humanas
3. Cronograma: el trabajo constará de dos sesiones en el aula y dos en casa. La solución se materializará mediante la grabación de un podcast mediante
el programa soundcloud que colgarán en su blog de aula sito en la plataforma blogger.
Curso 2015/2016. Mes de mayo.
Casa Clase Casa Clase Clase
Actividades
1 Podcast
2 Aprendizaje
cooperativo
3 Recopilación de
información
4 Plikers y grabación de
podcast
5 Actividad
manipulativa
4. Secuencia de actividades:
• La primera actividad será en casa, donde tendrán que escuchar el podcast del profesor que les indica una explicación del tema y el reto a conseguir.
Ahí tendrán sus primeras instrucciones para investigar y anotar dudas.
• La segunda sesión será en el aula, donde todos podrán exponer sus dudas y las informaciones que ha recopilado al respecto. Para poder hacerlo de
un modo ordenado, utilizaremos la técnica de lápices al centro de Spencer Kagan, que consiste en que un alumno escribe sus conclusiones en una
hoja y la rota a su derecha, hasta que todos los componentes hayan puesto su opinión. Finalmente el grupo seleccionar aquella o aquellas que sean
más viables y se encargarán de defenderlas oralmente ante el resto de los grupos. Así entre todos consensuarse os que las tijeras si son una
máquina, concretamente una máquina simple.
• La tercera actividad será en casa, donde tendrán que recopilar la información que ellos mismos han buscado más aquella compartida con sus
compañeros. Y responderán a la hipótesis presentada por escrito.
• En tercera clase usaremos los Plickers: el alumnado tiene unas tarjetas con respuestas para preguntas con cuatro opciones posibles de respuesta. La
profesora les presenta en la PDI preguntas de una en una, y ellos responden mediante esas tarjetas, poniendo hacia arriba la letra que se
corresponda con la respuesta correcta. Con el iPad la profesora utilizará el programa que es de realidad aumentada para captar las repuestas de los
alumnos. Después todos vemos en la pantalla los aciertos y errores y, a modo de juego, vamos repasando los contenidos del proyecto. En la última
sesión se graban los podcast en el aula (recuerdo que el total del grupo es de 9 alumnos), y los irán subiendo al blog desde los propios mini
portátiles que tenemos en clase. Siempre respetando los grupos cooperativos de tres alumnos siguiendo las directrices de que en cada uno de ellos
haya un alumno bueno, uno del medio y uno de nivel bajo.
• En la última sesión se propone al alumnado la creación de una máquina para fomentar el trabajo manipulativo, esencial en las materias científicas.
Para eso nos basaremos en la publicación de la web Experciencia donde los niños junto con el profesor podrán crear un juguete mecánico
utilizando materiales reciclados de los que disponemos en el centro.
• Como actividad adicional podríamos contactar con algún vecino del entorno o alguna asociación especializada que pudiera venir a darnos una
charla sobre el uso y funcionamiento de las máquinas, o solicitar alguna visita a algún lugar donde pusieran observarlas.
5. Artefacto TIC: un banco de podcast creado con Soundcloud en el blog de aula que está en la plataforma de Blogger, donde incluyan la respuesta a la
hipótesis plateada al inicio de la unidad con una fundamentación teórica basada en lo aprendido durante este tema.
Métodos de evaluación: en este tipo de trabajos lo más importante es la observación directa, cuya información anotaremos de forma continuada. En
mi caso utilizó el programa Idoceo, donde tengo establecidos los criterios de calificación atendiendo al trabajo en grupo y al trabajo individual.
Además de eso tendré una rúbrica que les entregaré antes de realizar la actividad para que sepan exactamente cómo se les va a evaluar:
No adquirido En vías de adquisición Adquirido Totalmente adquirido
Expresa verbalmente sus
conclusiones con fluidez y
corrección
Se expresa de modo
deficiente o hay excesivas
paradas en la lectura del
texto
Se expresa con dificultad,
aparecen errores
gramaticales o de lectura
del texto.
Se expresa correctamente y
la grabación es fluida
Expresa verbalmente sus
conclusiones con brillantez
La grabación tiene una
duración menor de 3
minutos y se escucha
adecuadamente
La grabación no cumple
los requisitos establecidos
La grabación solo cumple
uno de los dos requisitos
establecidos
La grabación tiene la
duración determinada y se
escucha bien
La grabación tiene la
duración determinada y se
escucha perfectamente,
habiendo añadido efectos a
la grabación.
El podcast se encuentra
en la página de CCNN
del blog del aula y han
realizado al menos un
comentario cada uno en
los de sus compañeros
El podcast no se encuentra
en el lugar estipulado o no
comentan los de sus
compañeros
El podcast se encuentra en
el lugar indicado pero no
todos los miembros del
grupo han realizado
comentarios
El podcast se encuentra en
la página de CCNN del
blog del aula y han
realizado al menos un
comentario
El podcast se encuentra en
la página de CCNN del
blog del aula y han
realizado varios
comentarios en los de sus
compañeros
6. Recursos: Cuadernos, utensilios de escritura (lápices, gomas, bolígrafos…), miniportátiles, iPad, programa Plickers y sus tarjetas, grabadoras digitales
Herramientas TIC: como ya he mencionado a lo largo de la descripción necesitaremos pc, Plickers, Soundcloud, Blogger
Agrupamientos, organización: habrá trabajo individual y agrupamientos de tres para el aprendizaje cooperativo.
7. Recursos: Cuadernos, utensilios de escritura (lápices, gomas, bolígrafos…), miniportátiles, iPad, programa Plickers y sus tarjetas, grabadoras digitales
Herramientas TIC: como ya he mencionado a lo largo de la descripción necesitaremos pc, Plickers, Soundcloud, Blogger
Agrupamientos, organización: habrá trabajo individual y agrupamientos de tres para el aprendizaje cooperativo.