2. Módulo 3. CREACIÓN DE CONTENIDO EDUCATIVO
DIGITAL
• Propósito: Implementar el uso de herramientas digitales y
procedimientos propios para la generación de materiales educativos
pertinentes a las necesidades actuales en los diferentes niveles
educativos.
3. • Diseño y Desarrollo de material Grafico
• Creación de Presentaciones Multimedia
y videos educativos
• Creación de Quizz y test para
gamificación
• Creación de contenido de actividades
interactivas ( Revista digital y muro)
• Adaptación de contenido para
diferentes dispositivos
4. REA
• Existe infinidad de materiales educativos gratuitos y de acceso libre.
Los cuales tienen herramientas didácticas, de aprendizaje,
investigación o juego, que se encuentran en el dominio público o que
se publican con licencias de propiedad intelectual que facilitan su uso,
adaptación y distribución gratuito.
https://uapa.cuaieed.unam.mx/
5. El uso e implementación de materiales educativos por parte del
profesional de la educación es uno de los parámetros más
importantes en el adecuado desarrollo de una situación de
enseñanza, ya que sin el material educativo pertinente la
experiencia formativa puede ser negativa, descontextualizada y
no articulada a la prospección de aprendizaje.
7. Ventajas: compatibilidad con Dropbox, Google Drive y Google
Classroom, de esta manera, tanto profesores como estudiantes se
pueden apoyar en diferentes servicios para almacenar, crear y
compartir su material de estudio.
Herramienta de diseño en línea, en la que
puedes crear contenido de comunicaciones:,
imágenes para redes sociales, infografías,
presentaciones y hasta videos.
9. .
Herramienta que nos permite generar contenidos digitales
interactivos. diseñar infografías, presentaciones o mapas con el típico
interfaz de "arrastrar y soltar" y, además, con interactividad para el
usuario e incrustarlo fácilmente en una web.
Ventajas: es la interactividad, esta aplicación está pensada para
diseñar contenidos en formato digital que puedas incrustar en
páginas web o mostrar online, y no para diseñar creatividades que
quieras imprimir en formato papel.
10. • Es una herramienta muy útil para profesores y estudiantes para
aprender y repasar conceptos de forma entretenida, como si fuera un
concurso. La forma más común es mediante preguntas tipo test,
aunque también hay espacio para la discusión y debate.
• Una de las principales ventajas de Kahoot, es que cualquier persona
puede crear el contenido para un juego.
12. • Es una herramienta digital que permite
crear murales colaborativos, ofreciendo
la posibilidad de construir espacios
donde se pueden presentar recursos
multimedia, ya sea videos, audio, fotos o
documentos. Estos recursos se agregan
como notas adhesivas, como si fuesen
“post-its”.
https://es.padlet.com/auth/login
• https://padlet.com/davalos13/actividad-
dzwsuxjnmyvqi1q4
13. • Herramienta que nos permite transformar un archivo PDF en una
revista online. Solamente hay que subir el archivo y automáticamente
nos dará una url donde podrá verse.
• Ventajas: puede ser compartida en redes sociales o simplemente
mediante un enlace dedicado.
• Permite que la publicación sea más conocida y votada gracias a las
redes sociales.