Este documento resume Second Life, un mundo virtual 3D con más de 6 millones de usuarios. Explica que Second Life permite la interacción social, el comercio y la comunicación a bajo costo. También analiza las cifras financieras, los perfiles demográficos de los usuarios, y por qué es importante para las empresas estar presentes en este mundo virtual, ya que ofrece una forma de conectarse con los clientes. Finalmente, sugiere algunas áreas en las que una compañía podría desarrollar proyectos en Second Life, como la creación de sedes virtual