El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, EXe Learning y Lams que permiten crear actividades interactivas, contenidos multimedia y secuencias de aprendizaje de manera fácil. También describe brevemente paquetes IMS y SCORM para empaquetar contenidos y hacerlos intercambiables entre plataformas digitales.