Este proyecto se desarrollará en la Institución Educativa Central en Currulao, Colombia y busca desarrollar habilidades de resolución de problemas matemáticos en estudiantes de tercer grado mediante el uso de herramientas tecnológicas. Actualmente, los estudiantes tienen dificultades para comprender y resolver problemas matemáticos. El proyecto utilizará estrategias creativas y motivadoras con tecnología para mejorar la comprensión de los estudiantes de situaciones problémicas que involucren operaciones
Propuesta: Recursos didácticos apoyados en TICzamcutelina
Esta es un propuesta didáctica enfocada al aprendizaje de vocabulario en inglés, en la cual se emplean las actividades educativas multimedia que brinda educaplay como elemento facilitador del aprendizaje.
MEJORAMIENTO DE LA ESCRITURA DE LOS ESTUDIANTES DEL PRIMER GRADO DE BÁSICA PR...IECOLROSARIO
El proyecto pedagógico de aula consiste en mejorar la escritura en los estudiantes del grado primero de basica primaria utilizando algunas reglas ortográficas, conociendo la importancia de escribir correctamente cada palabra que conozca, apoyadas en las TIC.
(105) Las TICs como herramientas para el desarrollo del aprendizaje autónomo ...CITE 2011
De acuerdo con las nuevas necesidades y exigencias de la sociedad de la información y la comunicación, surge un nuevo modelo educativo, en el que se da prioridad al proceso de aprendizaje sobre la enseñanza, cobrando sentido el llamado aprendizaje por competencias.
En la presente comunicación, veremos en qué medida las TICs favorecen el desarrollo de la autonomía del alumnado inmigrante en el aprendizaje del español como segunda lengua, dentro de un proceso constructivo, creativo, colaborativo y reflexivo.
Para ello, se realizará un análisis de: las características de la sociedad del conocimiento y su implicación en la educación y formación de los ciudadanos a lo largo de toda la vida; los nuevos papeles que deben asumir el profesor y el estudiante dentro del paradigma constructivista; y los materiales informáticos y recursos existentes en la red (blog, wikis, Webquest, buscadores, plataformas e-learning (moodle), software educativos, redes sociales, etc) para potenciar y favorecer actitudes de búsqueda, exploración y descubrimiento constituyendo una importante aportación al desarrollo de la competencia para aprender a aprender de forma constructiva y activa.
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Esta es un propuesta didáctica enfocada al aprendizaje de vocabulario en inglés, en la cual se emplean las actividades educativas multimedia que brinda educaplay como elemento facilitador del aprendizaje.
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El proyecto pedagógico de aula consiste en mejorar la escritura en los estudiantes del grado primero de basica primaria utilizando algunas reglas ortográficas, conociendo la importancia de escribir correctamente cada palabra que conozca, apoyadas en las TIC.
(105) Las TICs como herramientas para el desarrollo del aprendizaje autónomo ...CITE 2011
De acuerdo con las nuevas necesidades y exigencias de la sociedad de la información y la comunicación, surge un nuevo modelo educativo, en el que se da prioridad al proceso de aprendizaje sobre la enseñanza, cobrando sentido el llamado aprendizaje por competencias.
En la presente comunicación, veremos en qué medida las TICs favorecen el desarrollo de la autonomía del alumnado inmigrante en el aprendizaje del español como segunda lengua, dentro de un proceso constructivo, creativo, colaborativo y reflexivo.
Para ello, se realizará un análisis de: las características de la sociedad del conocimiento y su implicación en la educación y formación de los ciudadanos a lo largo de toda la vida; los nuevos papeles que deben asumir el profesor y el estudiante dentro del paradigma constructivista; y los materiales informáticos y recursos existentes en la red (blog, wikis, Webquest, buscadores, plataformas e-learning (moodle), software educativos, redes sociales, etc) para potenciar y favorecer actitudes de búsqueda, exploración y descubrimiento constituyendo una importante aportación al desarrollo de la competencia para aprender a aprender de forma constructiva y activa.
esta presentacion contiene el proyecto de aula con los docentes de pedregal alto, un ensayo sobre el manejo de las tic basadas a partir delas competencias ciudadanas
esta presentacion contiene el proyecto de aula con los docentes de pedregal alto, un ensayo sobre el manejo de las tic basadas a partir delas competencias ciudadanas
Security concerns have changed IT jobs from providing services to our users to protecting users' data. The basics of how that change happened for us are described here.
Presented at NETC2015 in Big Sky, Montana.
MEJORAR LA DIFICULTAD DE RESOLVER PROBLEMAS MATEMATICOSIECOLROSARIO
Mejorar en los estudiantes del grado 7° la dificultad para resolver y formular problemas rutinarios simples y problemas no rutinarios simples y complejos
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
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Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Presentacion proyecto
1.
2.
3. CONTEXTO SOCIOCULTURAL DEL PROYECTO
Se cuenta con una cultura pluricultural definida, dada la variedad
de grupos de personas procedentes de diversas regiones del país
(Choco, Córdoba, Bolívar y del interior de Antioquia) que se dan cita
allí, produciendo como consecuencia una mezcla de culturas y
enriquecimiento en la identidad cultural no solo de Currulao sino de
la identidad cultural de todo el municipio, se cuenta con
una población aproximada de 25.000 habitantes.
Este proyecto se desarrollara en la
institución Educativa Central, sector del
eje bananero, ubicada en la comunidad
de Currulao, que se encuentra a 329 Km
de Medellín, 16 Km de turbo y 14 de
Apartado, se encuentra a 17 más sobre
el nivel del mar, cuenta con varias
instituciones educativas y
La zona comercial está ubicada a lo
largo de la vía al mar.
7. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:
Es un proyecto que pretende desarrollar habilidades en
la resolución de problemas a través del uso de las TIC,
donde los estudiantes del grado 3° tendrán la
oportunidad de trabajar con actividades creativas que
los motiven a un aprendizaje significativo.
PROBLEMA DE APRENDIZAJE:
los estudiantes del grado 3° de la Institución Educativa
Central presentan dificultad para comprender y darle
solución a problemas matemáticos, debido a que les
cuesta interpretar los enunciados del mismo.
8. PREGUNTA DEL PROYECTO
¿Cómo lograr que los
estudiantes del grado
3°resuelvan problemas
matemáticos dados de forma
acertada mediante el apoyo
de algunas herramientas
tecnológicas?
9. OBJETIVO GENERAL DEL PROYECTO:
Desarrollar en los estudiantes del grado la comprensión
de situaciones problémicas donde se usen operaciones
aditivas y multiplicativas, mediante estrategias de
motivación utilizando las TIC
ESTANDARES DE COMPETENCIA MEN:
Usar diferentes estrategias de cálculo
(especialmente cálculo mental) y de
estimación
para resolver problemas
en situaciones aditivas
y multiplicativas.
10. SABERES ASOCIADOS:
Los estudiantes del grado tercero resolverán problemas de su
entorno familiar, escolar y social que requiere el uso de las
operaciones básicas.
Aplicaran el uso de herramientas TIC para un aprendizaje
constructivo.
SABERES PREVIOS:
Tener habilidades basadas en procedimientos aditivos y de
duplicación para resolver problemas sencillos de multiplicación.
TIEMPO ACADEMICO: 4 semanas
RECURSOS DIGITALES: PowerPoint diseño de as autoras, Videos de
youtube "https://www.youtube.com/watch?v=919CQtH2H2w"
11. Preguntémonos:
Exploremos:
Produzcamos:
Apliquemos:
Se les dará un problema
matemático y ellos lo resolverán
primero individual y luego de
forma grupal. Graficándolo en
Paint.Resolveremos un problema
matemático en conjunto,
evidenciando todo el
proceso.
Resolveremos un problema
matemático en conjunto,
evidenciando todo el
proceso.
Observemos el video Estrategia de estudio (Método POLYA):
¿cómo resolver problemas? Conoce algunas estrategias
https://www.youtube.com/watch?v=919CQtH2H2w
Se consensa el proceso de resolución problemas.
12. EVALUACION DE LOS ESTUDIANTES
Se realizará la evaluación
con una autoevaluación
en una rubrica, que
permitirá que ellos
vayan revisando sus
logros. De igual manera se harán preguntas tipo
SABER, apoyadas de PPT donde se mirara como
avanzan en la comprensión y resolución acertada
de situaciones problemas.
13. BIBLIOGRAFIAS
Josette, Jolibert. el rol del maestro en el proceso de enseñanza-aprendizaje de
la lecto escritura. formar niños lectores productores de texto
Ley general de educación, república de Colombia. Momo ediciones,2000.
Bogotá
Lineamientos curriculares en lengua castellana. Ministerio de educación
nacional. Bogotá. Cooperativa editorial. 1998
Ministerio de Educación Nacional (2006). Estándares básicos de competencias…
Óp. cit., pág. 20.13 LINEAMIENTOS GENERALES PRUEBAS SABER 2009 GRADOS 5º
Y 9º
Pérez, Mauricio. Leer Escribir, Participar: un Reto para la Escuela, una
Condición de la Política. Revista Lenguaje No. 32. Universidad del Valle. 2004.
Vygotsky, L. S., El desarrollo de los procesos psicológicos superiores, Grijalbo,
Barcelona, 1988.
14. WEBGRAFIAS
http://www.mineducacion.gov.co/ Serie lineamientos curriculares > Lengua
castellana
LERNER, Ivonne, 1999. EL PLACER DE LEER. X Congreso de ASELE, Publicado
por ADES con el permiso de la autora. (articulo en línea) consultado
24 /11/2008. < http://www.ub.es/filhis/culturele/lerner.html
QUINTANA, Hilda E., PH D. 2003. CÓMO ENSEÑAR LA COMPRENSIÓN
LECTORA. INNOVANDO Nº 18 (artículo en línea) consultado 24/11/ 2008 <
http://www.psicopedagogia.com/articulos/?articulo=394 >
Unesco, 2014.TIC y nuevas prácticas educativas. (artículo en línea)
consultado 20/08/2014.<
http://moodle.ucn.edu.co/moodle/mod/url/view.php?id=4313 >
David Moursund, 2004. Aprendizaje por proyectos (ApP) (artículo en línea)
consultado 21/08/2014. <http://www.eduteka.org/modulos/7/184/396/1>