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Programación en C para robots
           LEGO
    José de Jesús López Villalobos
        Jesús Santana Blanco
      José Valderrama Chaidez
Temario
•   Introducción           •   Tareas y Subrutinas
•   Bricx Command Center   •   Música
•   ¡Hola Mundo!           •   Control de servos
•   Comandos repetitivos   •   Tareas Paralelos
•   Variables              •   Comunicación
•   Estructuras            •   Periféricos
•   Sensorica              •   Reto 2009 CampusBot
Introducción
• Robótica: Es la rama de la ingeniería que
  estudia los mecanismos con movimientos
  programados y así como el control que regula
  dichos elementos.
Introducción
Introducción
Introducción
•   Puertos Motor (A,B,C)
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•   Puerto USB
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    – Naranja: On/Enter /Run
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    – Gris obscuro: Clear/Go
      back
• Display
Introducción
•   Microcontrolador de 32-bit ARM7
•   256 Kbytes FLASH, 64 Kbytes RAM
•   Microcontrolador de 8-bit AVR
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•   Bluetooth comunicación inalámbrica
    (Bluetooth Class II V2.0 )
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•   4 puertos de entrada, cable digital de
    6-hilos tipo 50 170
•   3 puertos de salida, cable digital de 6-
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• Para el desarrollo de programación del brick
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  software libre para trabajar con LEGO´s
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• Nuestro
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• Robot    de
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Estructuras
• Esta parte es la decisiva para los procesos de programación
  dentro de cualquier brick; la componen la declaraciones: if y
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• Las comparaciones típicas son:
        Simbolo                 Declaración
        ==                      Igual a
        <                       Menor que
        <=                      Menor o igual a
        >                       Mayor que
        >=                      Mayor o igual a
        !=                      No igual a
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Sensorica
• Este apartado es muy importante debido a
  que los diversos sensores tienen diversos
  rangos especificados por el fabricante y nos
  tenemos que adaptar a ellos para poder
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• En este caso se tienen 4 bricks los cuales se
  interconectan a través de una red de 1
  maestro y 3 esclavos usando Bluetooth para
  comunicarse.
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Periféricos
• Timers
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Algunas referncias
• Benedettelli, D. “Programming LEGO NXT
  Robots using NXC”, 2007, Italia
• Crawford, R. “Programming Lego Robots using
  NBC”, 2007, Estados Unidos de Ámerica
• Sitio web
  http://mindstorms.lego.com/Overview/NXTre
  me.aspx, 2009.
Contacto
José de Jesús López Villalobos
    Jesús Santana Blanco
  José Valderrama Chaidez
         jjlopez@itnl.mx
       santana@itesm.mx
      valderrama@itnl.mx
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