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UNIVERSIDAD MARIANO 
GALVEZ 
Integrantes: 
Ronald Migdael Gómez Rivas 12-9346 
Juan Carlos Gómez Rivas 13-13883 
PROYECTO DE ALGEBRA LINEAL
ALGEBRA 
LINEAL
SUMA DE MATRICES 
PARA PODER SUMAR MATRICES, ÉSTAS DEBEN TENER EL MISMO NÚMERO 
DE FILAS Y DE COLUMNAS. ES DECIR, SI UNA MATRIZ ES DE ORDEN 3 ´ 2 Y 
OTRA DE 3 ´ 3, NO SE PUEDEN SUMAR NI RESTAR. ESTO ES ASÍ YA QUE, 
TANTO PARA LA SUMA COMO PARA LA RESTA, SE SUMAN O SE RESTAN LOS 
TÉRMINOS QUE OCUPAN EL MISMO LUGAR EN LAS MATRICES.
La matriz suma se obtienen sumando los elementos de las dos 
matrices que ocupan la misma posición. 
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MULTIPLICACIÓN DE MATRICES 
Dos matrices A y B son multiplicables si el número de columnas de A coincide 
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B.
SISTEMA DE ECUACIONES 
LINEALES
SISTEMAS LINEALES GAUSS 
El método de Gauss consiste en reducir filas y columnas a 0 en una 
Matriz con el objetivo de resolver un sistema lineal por medio del 
método de sustitución hacia atrás. La resolución de filas y columnas a ceros tienen que ir apegado 
a las reglas siguientes: 
1. Cualquier fila del Sistema puede ser intercambiada una con otra 
sin cambiar el valor de las variables. 
2. Cualquier fila podrá ser multiplicado por un número diferente de 
0, esto tampoco alteraría el valor de la variable 
3. Se pueden sumar filas o restar filas entre si. 
4. Si se van a reducir a ceros elementos de la columna uno, la fila 
pivote será la fila uno, si se van a reducir a ceros elementos de la 
columna dos, la fila pivote será la fila dos, así sucesivamente.
EJEMPLO: 
Realizamos operaciones elementales fila para obtener la matriz en forma escalonada reducida 
Multiplicamos la primera fila por 1/5 y la segunda por 1/3 
Sumamos a la segunda fila la primera 
Multiplicamos la segunda fila por 5/7 
Sumamos a la primera fila la segunda fila multiplicada por -2/5 
Calculamos los rangos
TRANSPUESTA DE UNA 
MATRIZ
TRANSPUESTA DE UNA 
MATRIZ 
Dada una matriz A, se llama matriz traspuesta de A a la matriz (AT)que se obtiene 
cambiando ordenadamente las filas por las columnas 
 Se dice que una matriz real es simétrica, si AT = A; y 
 que es antisimétrica,si AT = -A. 
Ejemplo:
DETERMINANTES
DETERMINANTES 
LA DETERMINANTE DE LA MATRIZ A ES: 53
MÉTODO 
DE 
LAPLACE
Para utilizar el método de Laplace se debe identificar la fila o la columna que más ceros 
tenga y esas se trabaja elemento por elemento 
En este ejemplo miraremos una matriz de 3*3 
A= 
2 1 0 
2 0 3 
−1 4 2 
(-1)²⁺¹(2) 
1 0 
4 2 
+ (-1)2+3 (3) 
2 0 
−1 2 
(-1)(2+0)+(-1)(4+0)= -6
INVERSA DE 
COFACTORES 
Para calcular la Matriz Inversa es de la siguiente manera: 
A^-1 = 1/DA x (Matriz adjunta de A) 
Determinante de la Matriz A tiene que ser Diferente de 0. 
Matriz Adjunta de A: Transpuesta de la matriz de cofactores de A. 
Transpuesta: Cambiar las filas por columnas de la matriz.
Determinante de la 
matriz A
MÉTODO DE 
KRAMER
A= 3x+5y-2z=8 
5x-8y- z= 11 
9x+11y+7z=15 
MÉTODO DE KRAMER 
|A|=-168-45-110-144+33-174= -609 
Se multiplica como se mira en el ejemplo de la 
matriz original 
X= 8 5 -2 8 5 
Matriz original 
11 -8 -1 11 -8 |X|= -448-75-242-240+88-385= -1302 
1 15 11 7 15 11 
Y= 3 8 -2 3 8 
5 11 -1 11 -8 |Y|= 231-72-150+198+45-280= -28 
9 14 7 9 15 
Z= 3 5 8 3 5 
5 -8 11 5 -8 |Z|= -360+495+440+576-363-375= 413 
9 11 15 9 11
dividir el resultado de la determinante original entre el det (X) para hallar el 
valor de la primera incógnita, y así sucesivamente con X y Y 
para x para Y para Z 
1302 = 62 -28= 4 413= -59 
-609 29 -609 87 -609 87
VECTOR UNITARIO 
Un vector unitario es un vector con longitud a 1. 
Ejemplo:
VECTOR EN R2 MAGNITUD 
Para calcular la magnitud o longitud de un vector se eleva al 
cuadrado cada una de sus componentes luego se suman y se 
calcula su raíz cuadrada. De forma general se representa así: 
-encuentre la magnitud de V=5i-5j 
|V|= (5)2+(−5)2 
|V|= 25+25 
|V|= 50 
|V|=7
PRODUCTO CRUZ DE DOS 
VECTORES 
es una operación binaria entre dos vectores en un espacio tridimensional. El 
resultado es un vector perpendicular a los vectores que se multiplican, y por lo 
tanto normal al plano que los contiene. Debido a su capacidad de obtener un 
vector perpendicular a otros dos vectores, cuyo sentido varía de acuerdo al ángulo 
formado entre estos dos vectores 
El producto cruz de dos vectores servirá para calcular el área de 
paralelogramos. Para calcular el producto cruz de dos vectores se 
realiza a través de una determinante entre los vectores unitarios y los 
vectores a los cuales se calculará el producto cruz. 
Ejemplo: 
Calcule el producto cruz de ૫ = 2i + 4j – 5k 
+ - + V = -3i – 2j + k 
i j k 
① ૫ * V = 2 4 -5 = -6i + 13j + 8k 
-3 -2 1 
4 -5 2 -5 2 4 
= -6 = -13 = 8 
-2 1 -3 1 -3 -2
15. VECTOR EN R3 
CARDINALIDAD 
Para encontrar la dirección se calcula el vector unitario y cada 
elemento del vector unitario va a formar un coseno 
Ejemplo. Calcule la cardinalidad de V = ( 1 , 3 , -2 ) 
lVl = (1)2+(3)2+(−2)2 =3.74 
Angulo= Cos-1 풊 
= 74.50 
ퟑ.ퟕퟒ 
Angulo=Cos-1 ퟑ풋 
ퟑ.ퟕퟒ 
= 36.60 
Angulo=Cos-1− 
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ퟑ.ퟕퟒ 
= 122.30
PARAMÉTRICA 
 Ejemplo: 
P = ( 1 , 1 , 2 ) & Q = ( 4, 2 , -1 ) 
Se saca la ecuacion vectorial 
PQ=(3i, j , -3k) 
Para el valor final de X ,y, Z sera igual al valor de cada elemento del primer punto 
acompañada de los elementos de la ecuación vectorial que se obtuvo y se agrega a la letra 
t. 
parametrica 
X= 1+3t 
Y= 1+t 
Z= 2-3t
SIMETRICA 
Ejemplo: 
P = ( 1 , 1 , 2 ) & Q = ( 4, 2 , -1 ) 
PQ=(3i, j , -3k) 
X-1 Y-1 Z -2 
3 1 -3 
 Se le saca la ecuacion 
vectorial 
 Se niegan cada elemento del 
primer punto con su 
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Proyecto final de algebra lineal

  • 1. UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ Integrantes: Ronald Migdael Gómez Rivas 12-9346 Juan Carlos Gómez Rivas 13-13883 PROYECTO DE ALGEBRA LINEAL
  • 3. SUMA DE MATRICES PARA PODER SUMAR MATRICES, ÉSTAS DEBEN TENER EL MISMO NÚMERO DE FILAS Y DE COLUMNAS. ES DECIR, SI UNA MATRIZ ES DE ORDEN 3 ´ 2 Y OTRA DE 3 ´ 3, NO SE PUEDEN SUMAR NI RESTAR. ESTO ES ASÍ YA QUE, TANTO PARA LA SUMA COMO PARA LA RESTA, SE SUMAN O SE RESTAN LOS TÉRMINOS QUE OCUPAN EL MISMO LUGAR EN LAS MATRICES.
  • 4. La matriz suma se obtienen sumando los elementos de las dos matrices que ocupan la misma posición. EJEMPLO:
  • 5. MULTIPLICACIÓN DE MATRICES Dos matrices A y B son multiplicables si el número de columnas de A coincide con el número de filas de B. Resultado de la matriz A y B.
  • 7. SISTEMAS LINEALES GAUSS El método de Gauss consiste en reducir filas y columnas a 0 en una Matriz con el objetivo de resolver un sistema lineal por medio del método de sustitución hacia atrás. La resolución de filas y columnas a ceros tienen que ir apegado a las reglas siguientes: 1. Cualquier fila del Sistema puede ser intercambiada una con otra sin cambiar el valor de las variables. 2. Cualquier fila podrá ser multiplicado por un número diferente de 0, esto tampoco alteraría el valor de la variable 3. Se pueden sumar filas o restar filas entre si. 4. Si se van a reducir a ceros elementos de la columna uno, la fila pivote será la fila uno, si se van a reducir a ceros elementos de la columna dos, la fila pivote será la fila dos, así sucesivamente.
  • 8. EJEMPLO: Realizamos operaciones elementales fila para obtener la matriz en forma escalonada reducida Multiplicamos la primera fila por 1/5 y la segunda por 1/3 Sumamos a la segunda fila la primera Multiplicamos la segunda fila por 5/7 Sumamos a la primera fila la segunda fila multiplicada por -2/5 Calculamos los rangos
  • 10. TRANSPUESTA DE UNA MATRIZ Dada una matriz A, se llama matriz traspuesta de A a la matriz (AT)que se obtiene cambiando ordenadamente las filas por las columnas  Se dice que una matriz real es simétrica, si AT = A; y  que es antisimétrica,si AT = -A. Ejemplo:
  • 12. DETERMINANTES LA DETERMINANTE DE LA MATRIZ A ES: 53
  • 14. Para utilizar el método de Laplace se debe identificar la fila o la columna que más ceros tenga y esas se trabaja elemento por elemento En este ejemplo miraremos una matriz de 3*3 A= 2 1 0 2 0 3 −1 4 2 (-1)²⁺¹(2) 1 0 4 2 + (-1)2+3 (3) 2 0 −1 2 (-1)(2+0)+(-1)(4+0)= -6
  • 15. INVERSA DE COFACTORES Para calcular la Matriz Inversa es de la siguiente manera: A^-1 = 1/DA x (Matriz adjunta de A) Determinante de la Matriz A tiene que ser Diferente de 0. Matriz Adjunta de A: Transpuesta de la matriz de cofactores de A. Transpuesta: Cambiar las filas por columnas de la matriz.
  • 16. Determinante de la matriz A
  • 18. A= 3x+5y-2z=8 5x-8y- z= 11 9x+11y+7z=15 MÉTODO DE KRAMER |A|=-168-45-110-144+33-174= -609 Se multiplica como se mira en el ejemplo de la matriz original X= 8 5 -2 8 5 Matriz original 11 -8 -1 11 -8 |X|= -448-75-242-240+88-385= -1302 1 15 11 7 15 11 Y= 3 8 -2 3 8 5 11 -1 11 -8 |Y|= 231-72-150+198+45-280= -28 9 14 7 9 15 Z= 3 5 8 3 5 5 -8 11 5 -8 |Z|= -360+495+440+576-363-375= 413 9 11 15 9 11
  • 19. dividir el resultado de la determinante original entre el det (X) para hallar el valor de la primera incógnita, y así sucesivamente con X y Y para x para Y para Z 1302 = 62 -28= 4 413= -59 -609 29 -609 87 -609 87
  • 20. VECTOR UNITARIO Un vector unitario es un vector con longitud a 1. Ejemplo:
  • 21. VECTOR EN R2 MAGNITUD Para calcular la magnitud o longitud de un vector se eleva al cuadrado cada una de sus componentes luego se suman y se calcula su raíz cuadrada. De forma general se representa así: -encuentre la magnitud de V=5i-5j |V|= (5)2+(−5)2 |V|= 25+25 |V|= 50 |V|=7
  • 22. PRODUCTO CRUZ DE DOS VECTORES es una operación binaria entre dos vectores en un espacio tridimensional. El resultado es un vector perpendicular a los vectores que se multiplican, y por lo tanto normal al plano que los contiene. Debido a su capacidad de obtener un vector perpendicular a otros dos vectores, cuyo sentido varía de acuerdo al ángulo formado entre estos dos vectores El producto cruz de dos vectores servirá para calcular el área de paralelogramos. Para calcular el producto cruz de dos vectores se realiza a través de una determinante entre los vectores unitarios y los vectores a los cuales se calculará el producto cruz. Ejemplo: Calcule el producto cruz de ૫ = 2i + 4j – 5k + - + V = -3i – 2j + k i j k ① ૫ * V = 2 4 -5 = -6i + 13j + 8k -3 -2 1 4 -5 2 -5 2 4 = -6 = -13 = 8 -2 1 -3 1 -3 -2
  • 23. 15. VECTOR EN R3 CARDINALIDAD Para encontrar la dirección se calcula el vector unitario y cada elemento del vector unitario va a formar un coseno Ejemplo. Calcule la cardinalidad de V = ( 1 , 3 , -2 ) lVl = (1)2+(3)2+(−2)2 =3.74 Angulo= Cos-1 풊 = 74.50 ퟑ.ퟕퟒ Angulo=Cos-1 ퟑ풋 ퟑ.ퟕퟒ = 36.60 Angulo=Cos-1− ퟐ풌 ퟑ.ퟕퟒ = 122.30
  • 24. PARAMÉTRICA  Ejemplo: P = ( 1 , 1 , 2 ) & Q = ( 4, 2 , -1 ) Se saca la ecuacion vectorial PQ=(3i, j , -3k) Para el valor final de X ,y, Z sera igual al valor de cada elemento del primer punto acompañada de los elementos de la ecuación vectorial que se obtuvo y se agrega a la letra t. parametrica X= 1+3t Y= 1+t Z= 2-3t
  • 25. SIMETRICA Ejemplo: P = ( 1 , 1 , 2 ) & Q = ( 4, 2 , -1 ) PQ=(3i, j , -3k) X-1 Y-1 Z -2 3 1 -3  Se le saca la ecuacion vectorial  Se niegan cada elemento del primer punto con su incognita: X,Y,Z  Esto se divide dentro de la ecuacion vectorial que se obtubo