DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
Proyecto educativo (Aprendiendo a expresarme ( con mis xo y tic)
1. Aspectos generales
 Institución Educativa: N° 72382 de parque cahuaya
 Nombre del proyecto: Aprendo a expresarme conociendo mi parque
 Área: comunicación, Personal social y Arte
 Grado y sección: Primero y segundo Única
 Docente: Prof. Eusebia Consuelo Zapata Luque
2. Descripción
Descripción de la situación o problema que motiva el proyecto y de qué manera
se resuelve con el desarrollo de éste.
Mi Historia personal, es un proyecto que me encamina a la creación de un libro
personal en Etoys. Con el mismo nos permite llegar al mundo significativo de los niños
y niñas: de sus vivencias tanto en su familia, amigos, lugares turísticos de su
comunidad, actividades del hogar y actividades agrícolas y sus juegos favoritos etc.
También pretendemos que el niño encuentre sentido en recolectar, clasificar y ordenar
toda la información que constituye el material básico del libro.
Propósito.- de mostrar su realidad. El programa Etoys facilita nuestro proyecto ya
dentro de las múltiples provisiones contamos con un libro que servirá de soporte digital.
Se tomó como base un modelo predeterminado que se les brinda a los educandos para
sus experiencias. Es un espacio para incluir su historia, se considera oportuna para
promover un trabajo colaborativo con la participación de niños y la familia con
testimonios sobre los estudiantes de mi Institución.
3. Objetivos
Objetivo general:
Mejorar significativamente las habilidades comunicativas de los estudiantes, del III ciclo de
la I.E.P. N° 72382 de Parque Cahuaya, utilizando las herramientas TIC. Para promover
poco hábito de la lectura y dificultades de comprensión de textos orales y escritos
Objetivos específicos:
 Sensibilizar al estudiante sobre el proyecto a desarrollar.
 Conocer y transmitir los cuentos, mitos y leyendas de nuestra comunidad a
través del software Exelearning.
 Potenciar las habilidades de los estudiantes para producir textos narrativos
mediante el uso y manejo de diversas herramientas TIC: Etoys, ToonDoo, y
Videos.
 Desarrollar en los estudiantes actitudes de respeto y colaboración en la
utilización de herramientas tic.
. Desarrollar la creatividad y la expresión.
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 Reflexionar sobre la propia personalidad, asignando valores a la conducta
personal.
 Reflexionar sobre los actores y elementos de nuestro entorno.
 Reconocimiento y aceptación de las diferencias.
 Contribuir a la autoestima.
 Producir texto con sentido real.
 Compartir experiencias con otros
4. Competencias y capacidades
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES
COMUNICACION
Comprende críticamente diversos tipos
de textos orales en diferentes
situaciones comunicativas, mediante
procesos de escucha activa,
interpretación y reflexión
Escucha activamente
mensajes en distintas
situaciones de interacción
oral. Identifica información
en diversos tipos de
discursos orales.
Reorganiza la información
de diversos tipos de
discursos orales. Infiere el
significado del discurso
oral. Reflexiona sobre la
forma, contenido y contexto
del discurso oral
PERSONAL
SOCIAL
Participa democráticamente en espacios
públicos para promover el bien común
Propone y gestiona
iniciativas de interés
Común.
ARTE
Expresión Artística:
Manifiesta sus vivencias, sentimientos e
ideas, manejando sus elementos
estéticos de las diversas formas de la
comunicación artística, como música,
danza, expresión gráfica, cuentos,
adivinanzas etc. Y disfruta con ellas.
Imita y representa objetos,
personas y animales de su
medio con gestos, voz,
movimientos y
desplazamientos; animando
objetos; percutiendo
sonidos y ritmos con
objetos sonoros del entorno
5. Participantes y roles
N° Participantes Roles que asumen
1 Estudiantes El eje principal de aprendizaje
2 Docentes Como facilitador y mediador
3 Padres de familia Apoyo a sus hijos en el hogar y escuela
4 autoridades El soporte para la comunidad educativa
5 comunidad Como una consulta y el contexto del
proyecto
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6. Requisitos
Conocimientos, temas específicos, manejo de herramientas informáticas, etc.
DOCENTE ESTUDIANTE
PLANIFICACIÓN
6.2. TEXTUALIZACIÓN
6.3. REVISIÓN
6.4. MANEJO DE LAS TICS.
los Laptops Xo.
las Xo.
de las Tics
 Disposición para interactuar en el
proyecto.
 MANEJO de programa Etoys
 Libros digitales en Etoys sobre
alguna situación real de su
contexto que quiera compartir.
 Creación de historietas usando el
programa Toondoo
 Creación de videos cortitos en
Movie maker sobre sus historias
familiares
7. Materiales
Fungibles No Fungibles
 Papelografos
 Plumones
 Cuadernos
 Cuter
 Dibujos
 Fotos
 Imágenes
 lapiceros
 Computadoras pc
 Olpc xo
 Data display
 Impresoras
 Mesas
 Sillas
 Pizarra.
8. Herramientas informáticas
RECURSOS DESCRIPCION
Software Los software libre que se usarán son:
 Etoys (para crear cuentos animados)
 Exelearning (para publicación de sus cuentos, mitos y
leyendas)
 Toondoo (para creación de historietas)
 WMM (para crear videos de leyendas de nuestra región,
con imágenes y sonidos de fondo
 Audacity para los audios
 Album
 Movie Maker
 You tuve
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 blogger
Enlaces  http://www.perueduca.pe
 https://login.live.com
 http://jalbum.net/es/
 http://www.toondoo.com;
 http://www.youtube.com/
 https://www.facebook.com/
 http://www.google.com.pe
archivos  Google drive
 Blog de perueduca
 Google
 Y archivos varios en la computadora
 Doc. Word
 Doc. PDF
 Doc. Paint
imágenes JPEG
audios
 Mp3
 Mp4
 MVA
 Prezi
 Álbum
videos  WMM
 Zony vegas
 Movie maker
 You tube
9. Actividades
ACTIVIDAD 1 Planificando mi historia personal
PROPOSITO PROPOSITO
DIDACTICO :Desarrollar
habilidades
comunicativas que le
permitan mostrar sus
opiniones de manera
libre y espontánea
PROPOSITO SOCIAL: Crear y
narrar hechos divertidos y
cortos para promover el hábito
de la lectura y actitud favorable
hacia la convivencia armoniosa.
DESECRIPCION Se recoge la experiencia de los niños y niñas sobre la
lectura de textos narrativos y se plantea la necesidad de
producir sus propios textos utilizando las herramientas Tic,
para ello invita al diálogo mediante algunas preguntas
DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
como:
ACTIVIDAD 2 Escribiendo mi historia personal con Etoys
PROPOSITO PROPOSITO
DIDACTICO:
Crear y animar un libro
con Etoys escribiendo
mi historia personal
PROPOSITO SOCIAL:
Crear mi historia personal
divertida y sencilla, para
promover mi expresión y hábito
a la lectura
DESECRIPCION La presente actividad tiene la finalidad de elaborar un libro
que sea divertida, sencilla de seres y objetos de su
entorno, pero interactivas con las herramientas del
programa Etoys, en donde el estudiante exprese sus
vivencias de manera creativa e imaginaria
ACTIVIDAD 3 Creando y publicando,mi historia personal con
etoys ToonDoo ,álbum
PROPOSITO PROPOSITO
DIDACTICO : Identificar
los elementos de la
comunicación a través
del lenguaje icónico y
textual en historietas
PROPOSITO SOCIAL: animar y
narrar mi historia personal con
el Etoys y publicarlo en mi
álbum.
DESECRIPCION Utilizar el lenguaje icónico y textual. A partir de seres y objetos
de su entorno, pero interactivas con las herramientas del
programa ToonDoo, en donde el estudiante presente
personajes, acciones, emociones y vivencias de manera creativa
10. Cronograma
N° Descripción de actividades FECHAS POR MESES-2014
M A M J J A S O N D
1 Actividades de sensibilización con docentes,
padres de familia y estudiantes
x
2 x
3 x
4 Planificando mi historia personal
Creando mi historia personal con
Etoys
x
5 x
6 x
7 Creando y publicando, mi historia
personal con Etoys ToonDoo ,álbum
x
8 x
9
10
11. Evaluación
DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
 Criterios de evaluación de los estudiantes antes, durante y al finalizar el
proyecto.
capacidad Antes durante Después
Expresión y
comprensión oral
Habla con seguridad y
confianza.
Interviene por su
propia iniciativa en
clase.
Planifica, organiza y
presenta sus ideas de
manera coherente y
cohesionada
 Respeta las
normas de
participación:
turno, tiempo.
Adapta su lenguaje
a los diferentes
contextos
comunicativos.
Regula el volumen
de voz de acuerdo con
las circunstancias
comunicativas.
Maneja eficazmente
materiales de apoyo:
pizarra, paleógrafos,
TICs
Reflexiona
individualmente sobre
su participación en las
actividades paneadas.
Evalúa el discurso y
argumenta su posición.
Evalúa sus logros
personales en cada una
de las actividades
 Criterios de evaluación del proyecto en general.
12.Esquema síntesis del proyecto
Demuestra
emociones
positivas
Presentación de
Productos Digitales
1/2 hora Internet
PC
Proyector
XO
Etoys
Exelearning
ToonDoo
jAlbum
Demostrar
resultados
Se identifica con los
resultados
Presentación de
testimonios
1/2 hora Internet
Proyector
PC
XO
PeruEduca
MED
Compartir
testimonios
Se compromete a
dar testimonios

Proyecto final eusebia zapata

  • 1.
    DIGETE – DirecciónPedagógica – Ingrid Romero Proyecto educativo (Aprendiendo a expresarme ( con mis xo y tic) 1. Aspectos generales  Institución Educativa: N° 72382 de parque cahuaya  Nombre del proyecto: Aprendo a expresarme conociendo mi parque  Área: comunicación, Personal social y Arte  Grado y sección: Primero y segundo Única  Docente: Prof. Eusebia Consuelo Zapata Luque 2. Descripción Descripción de la situación o problema que motiva el proyecto y de qué manera se resuelve con el desarrollo de éste. Mi Historia personal, es un proyecto que me encamina a la creación de un libro personal en Etoys. Con el mismo nos permite llegar al mundo significativo de los niños y niñas: de sus vivencias tanto en su familia, amigos, lugares turísticos de su comunidad, actividades del hogar y actividades agrícolas y sus juegos favoritos etc. También pretendemos que el niño encuentre sentido en recolectar, clasificar y ordenar toda la información que constituye el material básico del libro. Propósito.- de mostrar su realidad. El programa Etoys facilita nuestro proyecto ya dentro de las múltiples provisiones contamos con un libro que servirá de soporte digital. Se tomó como base un modelo predeterminado que se les brinda a los educandos para sus experiencias. Es un espacio para incluir su historia, se considera oportuna para promover un trabajo colaborativo con la participación de niños y la familia con testimonios sobre los estudiantes de mi Institución. 3. Objetivos Objetivo general: Mejorar significativamente las habilidades comunicativas de los estudiantes, del III ciclo de la I.E.P. N° 72382 de Parque Cahuaya, utilizando las herramientas TIC. Para promover poco hábito de la lectura y dificultades de comprensión de textos orales y escritos Objetivos específicos:  Sensibilizar al estudiante sobre el proyecto a desarrollar.  Conocer y transmitir los cuentos, mitos y leyendas de nuestra comunidad a través del software Exelearning.  Potenciar las habilidades de los estudiantes para producir textos narrativos mediante el uso y manejo de diversas herramientas TIC: Etoys, ToonDoo, y Videos.  Desarrollar en los estudiantes actitudes de respeto y colaboración en la utilización de herramientas tic. . Desarrollar la creatividad y la expresión.
  • 2.
    DIGETE – DirecciónPedagógica – Ingrid Romero  Reflexionar sobre la propia personalidad, asignando valores a la conducta personal.  Reflexionar sobre los actores y elementos de nuestro entorno.  Reconocimiento y aceptación de las diferencias.  Contribuir a la autoestima.  Producir texto con sentido real.  Compartir experiencias con otros 4. Competencias y capacidades AREA COMPETENCIA CAPACIDADES COMUNICACION Comprende críticamente diversos tipos de textos orales en diferentes situaciones comunicativas, mediante procesos de escucha activa, interpretación y reflexión Escucha activamente mensajes en distintas situaciones de interacción oral. Identifica información en diversos tipos de discursos orales. Reorganiza la información de diversos tipos de discursos orales. Infiere el significado del discurso oral. Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto del discurso oral PERSONAL SOCIAL Participa democráticamente en espacios públicos para promover el bien común Propone y gestiona iniciativas de interés Común. ARTE Expresión Artística: Manifiesta sus vivencias, sentimientos e ideas, manejando sus elementos estéticos de las diversas formas de la comunicación artística, como música, danza, expresión gráfica, cuentos, adivinanzas etc. Y disfruta con ellas. Imita y representa objetos, personas y animales de su medio con gestos, voz, movimientos y desplazamientos; animando objetos; percutiendo sonidos y ritmos con objetos sonoros del entorno 5. Participantes y roles N° Participantes Roles que asumen 1 Estudiantes El eje principal de aprendizaje 2 Docentes Como facilitador y mediador 3 Padres de familia Apoyo a sus hijos en el hogar y escuela 4 autoridades El soporte para la comunidad educativa 5 comunidad Como una consulta y el contexto del proyecto
  • 3.
    DIGETE – DirecciónPedagógica – Ingrid Romero 6. Requisitos Conocimientos, temas específicos, manejo de herramientas informáticas, etc. DOCENTE ESTUDIANTE PLANIFICACIÓN 6.2. TEXTUALIZACIÓN 6.3. REVISIÓN 6.4. MANEJO DE LAS TICS. los Laptops Xo. las Xo. de las Tics  Disposición para interactuar en el proyecto.  MANEJO de programa Etoys  Libros digitales en Etoys sobre alguna situación real de su contexto que quiera compartir.  Creación de historietas usando el programa Toondoo  Creación de videos cortitos en Movie maker sobre sus historias familiares 7. Materiales Fungibles No Fungibles  Papelografos  Plumones  Cuadernos  Cuter  Dibujos  Fotos  Imágenes  lapiceros  Computadoras pc  Olpc xo  Data display  Impresoras  Mesas  Sillas  Pizarra. 8. Herramientas informáticas RECURSOS DESCRIPCION Software Los software libre que se usarán son:  Etoys (para crear cuentos animados)  Exelearning (para publicación de sus cuentos, mitos y leyendas)  Toondoo (para creación de historietas)  WMM (para crear videos de leyendas de nuestra región, con imágenes y sonidos de fondo  Audacity para los audios  Album  Movie Maker  You tuve
  • 4.
    DIGETE – DirecciónPedagógica – Ingrid Romero  blogger Enlaces  http://www.perueduca.pe  https://login.live.com  http://jalbum.net/es/  http://www.toondoo.com;  http://www.youtube.com/  https://www.facebook.com/  http://www.google.com.pe archivos  Google drive  Blog de perueduca  Google  Y archivos varios en la computadora  Doc. Word  Doc. PDF  Doc. Paint imágenes JPEG audios  Mp3  Mp4  MVA  Prezi  Álbum videos  WMM  Zony vegas  Movie maker  You tube 9. Actividades ACTIVIDAD 1 Planificando mi historia personal PROPOSITO PROPOSITO DIDACTICO :Desarrollar habilidades comunicativas que le permitan mostrar sus opiniones de manera libre y espontánea PROPOSITO SOCIAL: Crear y narrar hechos divertidos y cortos para promover el hábito de la lectura y actitud favorable hacia la convivencia armoniosa. DESECRIPCION Se recoge la experiencia de los niños y niñas sobre la lectura de textos narrativos y se plantea la necesidad de producir sus propios textos utilizando las herramientas Tic, para ello invita al diálogo mediante algunas preguntas
  • 5.
    DIGETE – DirecciónPedagógica – Ingrid Romero como: ACTIVIDAD 2 Escribiendo mi historia personal con Etoys PROPOSITO PROPOSITO DIDACTICO: Crear y animar un libro con Etoys escribiendo mi historia personal PROPOSITO SOCIAL: Crear mi historia personal divertida y sencilla, para promover mi expresión y hábito a la lectura DESECRIPCION La presente actividad tiene la finalidad de elaborar un libro que sea divertida, sencilla de seres y objetos de su entorno, pero interactivas con las herramientas del programa Etoys, en donde el estudiante exprese sus vivencias de manera creativa e imaginaria ACTIVIDAD 3 Creando y publicando,mi historia personal con etoys ToonDoo ,álbum PROPOSITO PROPOSITO DIDACTICO : Identificar los elementos de la comunicación a través del lenguaje icónico y textual en historietas PROPOSITO SOCIAL: animar y narrar mi historia personal con el Etoys y publicarlo en mi álbum. DESECRIPCION Utilizar el lenguaje icónico y textual. A partir de seres y objetos de su entorno, pero interactivas con las herramientas del programa ToonDoo, en donde el estudiante presente personajes, acciones, emociones y vivencias de manera creativa 10. Cronograma N° Descripción de actividades FECHAS POR MESES-2014 M A M J J A S O N D 1 Actividades de sensibilización con docentes, padres de familia y estudiantes x 2 x 3 x 4 Planificando mi historia personal Creando mi historia personal con Etoys x 5 x 6 x 7 Creando y publicando, mi historia personal con Etoys ToonDoo ,álbum x 8 x 9 10 11. Evaluación
  • 6.
    DIGETE – DirecciónPedagógica – Ingrid Romero  Criterios de evaluación de los estudiantes antes, durante y al finalizar el proyecto. capacidad Antes durante Después Expresión y comprensión oral Habla con seguridad y confianza. Interviene por su propia iniciativa en clase. Planifica, organiza y presenta sus ideas de manera coherente y cohesionada  Respeta las normas de participación: turno, tiempo. Adapta su lenguaje a los diferentes contextos comunicativos. Regula el volumen de voz de acuerdo con las circunstancias comunicativas. Maneja eficazmente materiales de apoyo: pizarra, paleógrafos, TICs Reflexiona individualmente sobre su participación en las actividades paneadas. Evalúa el discurso y argumenta su posición. Evalúa sus logros personales en cada una de las actividades  Criterios de evaluación del proyecto en general. 12.Esquema síntesis del proyecto Demuestra emociones positivas Presentación de Productos Digitales 1/2 hora Internet PC Proyector XO Etoys Exelearning ToonDoo jAlbum Demostrar resultados Se identifica con los resultados Presentación de testimonios 1/2 hora Internet Proyector PC XO PeruEduca MED Compartir testimonios Se compromete a dar testimonios