El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo sus objetivos, características y ventajas. Menciona 10 herramientas como Constructores, Ederlin, CuaDemia, Hot Potatoes, eXeLearning, ELITE, MattED, LAMS y eXeLearning. Explica que eXeLearning es un programa gratuito y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formato HTML para su uso en línea.