U N IV E R S ID A D A B IE R T A P A R A
A D U L T O S
(UAPA)
Asignatura:
TECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION
Participante:
Josefina cabrera
Mat.13-6977
Facilitador
Pablo Valdez Sánchez
María trinidad Sánchez
25 de mayo de 2017
¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenidos Didácticos
El proceso de elaboración y distribución de materiales didácticos es de
gran importancia en las instituciones educativas. Las plataformas
para editar y publicar contenidos educativos en la red cobran cada
día más importancia en la medida que permitan seguir procesos de
calidad y que como herramientas sean fiables.
¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Asimilar y discernir los mensajes y la información que el alumnado
recibe, aprovechar los recursos didácticos que estas nuevas
tecnologías proporcionan. Pero, en este proceso, no hay que olvidar el
papel educador en la comprensión de esas complejas realidades y sus
repercusiones humanas y éticas. Se han de potenciar capacidades
como la imaginación o la integración con el entorno, el mantener el
contacto con la realidad, con el entorno más próximo, evitando la
deshumanización. Internet no puede ser la única vía de conocimiento,
las informaciones que recibimos debemos asimilarlas, comprenderlas
y no deben ser ajenas a nuestra vida, hemos de contextualizarlas con la
realidad de nuestras sociedades.
Considerar las TIC y sobre todo Internet como una extensa fuente de
información, como una base de datos, como una gran biblioteca. Ante
tal cúmulo de información es importante saber dónde está la
información, cómo buscarla, cómo utilizarla y hacer de ella un
conocimiento útil y contextualizado. Hemos de saber aprovechar los
recursos y capacitar a nuestros alumnos para que sepan recibir y
asimilar esa información y convertirla en conocimientos. Instigar a los
alumnosa pensar críticamente y a desarrollar conceptos por sí mismos
puede verse favorecido por la utilización de las nuevas tecnologías.
¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
Funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53
modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la
inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en
paquetes zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura de la
Juntade Extremadurahay un paquetede recursospara ver y descargar
que se pueden usar en las aulas y también en los propios domicilios
para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado.
Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
Ventajas:
Facilidad de uso.
Facilita la publicación.
Instantánea de entrada pots.
Permite al usuario pensar, escribir, publicar.
Contenidos de hipertextos.
Contenido multimedia (video, audio).
3. Enlaces.
Avisos, consejos educativos para estudiantes.
Desventajas: Los profesores en su deber de transmisores de
conocimientos deben de aprender a utilizar la herramienta que
permiten analizar su conocimiento y experiencia de materiales
didácticos asimilables por los alumnos.
Características de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
 Organización cronológica y temática del material.
 Intercambio de ideas.
 Distintos niveles en el rol de usuario.
 Uso gratuito y accesible para todos.
Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
La elaboración de contenido multimedia educativo para su uso en
acciones formativas de-le arni ng varía en función del enfoque
pedagógico propuesto para el diseño de la función formativa. En
ocasiones el material educativo multimedia ocupara un papel
fundamental en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos,
contenidos, actividades de evaluación etc.
Que son los paquetes de Scorm y los IMS
Los paquetes Scorm: son un bloque de material web empaquetado de
una manera que sigue el estándar Scorm de objetos de aprendizaje. Su
ícono estándar es: estos paquetespueden incluir páginas web, graficas,
programasjavascript, presentaciones, y cualquier cosa que funcione en
un navegador web. Los paquetes de IMS: Son un cuerpo que ayuda a
definir estándares técnicos para varias cosas incluyendo materia para
e-leaming (enseñanza en línea).
Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus
características
1. Ardora: es una herramienta sencilla y permite crear actividades en
formato HTML. 2. Constructor: crea contenidos educativos digitales y
funciona en Windows y Linux. 3. Cuademia: es una herramienta de
creación de contenidosdigitales educativos y se pueden crear recursos
reutilizables.
4. Edi Limes: editor de libros de LIM.
5. EXe Leaming: es editor de XHTML para la creación de contenidos
para eleaming. 6. Hot Potatoes: cuenta con seis aplicaciones que
permiten realizar actividades de opción múltiples.
7. Lams: es una herramienta para la creación de actividades
colaborativas en un entorno de autor, el profesor puede diseñar
secuencia de contenidos digitales educativos.
8. Malted: es una de las herramientas de autor más completa para la
creación de contenidos educativos digitales para idiomas.
9. Squeak: nos llega desde la junta de Extremadura para crear mundos
educativos virtuales.
10.El ITE: ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak
en el aula y en la propia página.
eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de
contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir
cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede
hacer en esta herramienta.
Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades.
Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta.
eXelearnig: es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para
ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos
docente y que permite a profesores y académico la publicación de
contenidos didácticos en soportes informáticos(CD, memoria USB).
Características:
 Mejora de accesibilidad y de presentación de los contenidos.
 Sustitución del formato interno utilizado: la versión original
utilizadaun formato binario cerrado y se pasó a un formato XML
abierto.
 Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la
traducción de los contenidos.
 Posibilidad de generar paquetes SCORM editables con la propia
herramienta. Importancia: Es importante porque eXelearnig
puede ser usado por los profesores en la creación de ambientes
de aprendizaje para los estudiantes bajo un esquema didáctico y
pedagógico adecuado, permitiendo además la creación de
tutoriales y libros electrónicos con esto fines. Recursos que
pueden utilizar con eXelearnig: Permite crear un árbol de
navegación básico que facilitara la navegación. Permite escribir
textos y copiarlo desde otras aplicaciones. Permite incluir
imágenes pero no es un editor de imágenes. Permite incluir
videosy animacionespero no crearla. Permiteincluir actividades
sencillas, preguntas de tipo test, de verdadero falso etc.

Josefina cabrera

  • 1.
    U N IVE R S ID A D A B IE R T A P A R A A D U L T O S (UAPA) Asignatura: TECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION Participante: Josefina cabrera Mat.13-6977 Facilitador Pablo Valdez Sánchez María trinidad Sánchez 25 de mayo de 2017
  • 2.
    ¿Qué son Herramientaspara la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos El proceso de elaboración y distribución de materiales didácticos es de gran importancia en las instituciones educativas. Las plataformas para editar y publicar contenidos educativos en la red cobran cada día más importancia en la medida que permitan seguir procesos de calidad y que como herramientas sean fiables. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías? Asimilar y discernir los mensajes y la información que el alumnado recibe, aprovechar los recursos didácticos que estas nuevas tecnologías proporcionan. Pero, en este proceso, no hay que olvidar el papel educador en la comprensión de esas complejas realidades y sus repercusiones humanas y éticas. Se han de potenciar capacidades como la imaginación o la integración con el entorno, el mantener el contacto con la realidad, con el entorno más próximo, evitando la deshumanización. Internet no puede ser la única vía de conocimiento, las informaciones que recibimos debemos asimilarlas, comprenderlas y no deben ser ajenas a nuestra vida, hemos de contextualizarlas con la realidad de nuestras sociedades.
  • 3.
    Considerar las TICy sobre todo Internet como una extensa fuente de información, como una base de datos, como una gran biblioteca. Ante tal cúmulo de información es importante saber dónde está la información, cómo buscarla, cómo utilizarla y hacer de ella un conocimiento útil y contextualizado. Hemos de saber aprovechar los recursos y capacitar a nuestros alumnos para que sepan recibir y asimilar esa información y convertirla en conocimientos. Instigar a los alumnosa pensar críticamente y a desarrollar conceptos por sí mismos puede verse favorecido por la utilización de las nuevas tecnologías. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos Funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura de la Juntade Extremadurahay un paquetede recursospara ver y descargar que se pueden usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
  • 4.
    Ventajas: Facilidad de uso. Facilitala publicación. Instantánea de entrada pots. Permite al usuario pensar, escribir, publicar. Contenidos de hipertextos. Contenido multimedia (video, audio). 3. Enlaces. Avisos, consejos educativos para estudiantes. Desventajas: Los profesores en su deber de transmisores de conocimientos deben de aprender a utilizar la herramienta que permiten analizar su conocimiento y experiencia de materiales didácticos asimilables por los alumnos. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos  Organización cronológica y temática del material.  Intercambio de ideas.  Distintos niveles en el rol de usuario.
  • 5.
     Uso gratuitoy accesible para todos. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje La elaboración de contenido multimedia educativo para su uso en acciones formativas de-le arni ng varía en función del enfoque pedagógico propuesto para el diseño de la función formativa. En ocasiones el material educativo multimedia ocupara un papel fundamental en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos, contenidos, actividades de evaluación etc. Que son los paquetes de Scorm y los IMS Los paquetes Scorm: son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar Scorm de objetos de aprendizaje. Su ícono estándar es: estos paquetespueden incluir páginas web, graficas, programasjavascript, presentaciones, y cualquier cosa que funcione en un navegador web. Los paquetes de IMS: Son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias cosas incluyendo materia para e-leaming (enseñanza en línea). Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus características
  • 6.
    1. Ardora: esuna herramienta sencilla y permite crear actividades en formato HTML. 2. Constructor: crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux. 3. Cuademia: es una herramienta de creación de contenidosdigitales educativos y se pueden crear recursos reutilizables. 4. Edi Limes: editor de libros de LIM. 5. EXe Leaming: es editor de XHTML para la creación de contenidos para eleaming. 6. Hot Potatoes: cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiples. 7. Lams: es una herramienta para la creación de actividades colaborativas en un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencia de contenidos digitales educativos. 8. Malted: es una de las herramientas de autor más completa para la creación de contenidos educativos digitales para idiomas. 9. Squeak: nos llega desde la junta de Extremadura para crear mundos educativos virtuales. 10.El ITE: ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak en el aula y en la propia página.
  • 7.
    eXelearnig, como herramientaspara la creación y publicación de contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta. Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta. eXelearnig: es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos docente y que permite a profesores y académico la publicación de contenidos didácticos en soportes informáticos(CD, memoria USB). Características:  Mejora de accesibilidad y de presentación de los contenidos.  Sustitución del formato interno utilizado: la versión original utilizadaun formato binario cerrado y se pasó a un formato XML abierto.  Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los contenidos.  Posibilidad de generar paquetes SCORM editables con la propia herramienta. Importancia: Es importante porque eXelearnig puede ser usado por los profesores en la creación de ambientes
  • 8.
    de aprendizaje paralos estudiantes bajo un esquema didáctico y pedagógico adecuado, permitiendo además la creación de tutoriales y libros electrónicos con esto fines. Recursos que pueden utilizar con eXelearnig: Permite crear un árbol de navegación básico que facilitara la navegación. Permite escribir textos y copiarlo desde otras aplicaciones. Permite incluir imágenes pero no es un editor de imágenes. Permite incluir videosy animacionespero no crearla. Permiteincluir actividades sencillas, preguntas de tipo test, de verdadero falso etc.