Este documento describe cómo utilizar la realidad aumentada mediante códigos QR y la aplicación Layar para diseñar actividades educativas de biología. Se proponen varias actividades como identificar árboles mediante códigos QR, crear páginas web sobre especies y vincularlas a imágenes usando Layar para estudiar ecosistemas y enriquecer prácticas de laboratorio con información adicional. El objetivo es motivar a los estudiantes y proporcionar contextos de aprendizaje enriquecidos mediante la realidad aumentada.