Republica Bolivariana de Venezuela 
Ministerio del Poder Popular para la Educación 
UNESR 
San Juan de Los Morros, Estado Guárico 
ROL DE LLAA CCOOMMPPUUTTAADDOORRAA EENN LLAA 
EEDDUUCCAACCIIOONN IINNTTEEGGRRAALL 
Profe.: Integrantes: 
Yolimar Fuentes Ángel Barrio 
Ominy Reveron 
Edelis Torres 
Frank Conde 
Adelis Perdomo 
Luis Gonzales
ROL DE LA COMPUTADORA EN 
LA EDUCACIÓN INTEGRAL 
La computadora en la educación 
integral se convierte en una poderosa 
y versátil herramienta que transforma 
a los alumnos, de receptores pasivos 
de la información en participantes 
activos, en un enriquecedor proceso 
de aprendizaje en el que desempeña 
un papel primordial la facilidad de 
relacionar sucesivamente distintos 
tipos de información, personalizando 
la educación, al permitir a cada 
alumno avanzar según su propia 
capacidad.
UUSSOO DDEE LLAA CCOOMMPPUUTTAADDOORRAA CCOOMMOO 
AAPPOOYYOO DDIIDDÁÁCCTTIICCOO EENN LLAA 
EEDDUUCCAACCIIÓÓNN IINNTTEEGGRRAALL 
El profesor nunca deberá 
utilizar la computadora en el 
aula de clase, como rota folios 
o pizarrón electrónico, esto 
significa presentar dibujos de 
texto en la pantalla, limitando 
su función al apoyar solamente 
la exposición del docente, 
convirtiendo al alumno en un 
receptor pasivo, por el 
contrario, debe buscarse la 
participación del alumno.
PROYECTO CANAIMA Y LA 
INCORPORACIÓN DE LOS PROYECTOS 
DE APRENDIZAJES 
Esta es una nueva oportunidad 
para los docentes que les va a 
permitir a través de esta 
herramienta desarrollar los 
proyectos de aprendizajes de 
una manera creativa, dinámica 
permitiendo a los estudiantes un 
aprendizaje significativo de la 
misma manera de acuerdo al 
proyecto de aprendizaje aplicado 
en el aula se elaborarán los 
contenidos en cuanto a la teoría 
como en la practica.
PPLLAATTAAFFOORRMMAA UUSSAADDAASS 
AACCTTUUAALLMMEENNTTEE EENN LLAA 
EEDDUUCCAACCIIÓÓNN AA DDIISSTTAANNCCIIAA
BB--LLEEAARRNNIINNGG 
B-Learning es la abreviatura de Blended Learning, 
término inglés que en términos de enseñanza 
virtual se traduce como "Formación Combinada" 
o "Enseñanza Mixta". Se trata de una modalidad 
semipresencial de estudios que incluye tanto 
formación no presencial (cursos on-line, 
conocidos genéricamente como e-learning ) como 
formación presencia Este modelo de formación 
hace uso de las ventajas de la formación 100% 
on-line y la formación presencial, combinándolas 
en un solo tipo de formación que agiliza la labor 
tanto del formador como del alumno. El diseño 
instruccional del programa académico para el que 
se ha decidido adoptar una modalidad b-Learning 
deberá incluir tanto actividades on-line como 
presenciales, pedagógicamente estructuradas, de 
modo que se facilite lograr el aprendizaje 
buscado.
E-LEARNING 
El e-learning consiste en la educación 
y capacitación a través de Internet. 
Este tipo de enseñanza online permite 
la interacción del usuario con el 
material mediante la utilización de 
diversas herramientas informáticas. 
El término "e-learning" 
es la simplificación de Electrónica 
Learning. El mismo reúne a las 
diferentes tecnologías, y a los aspectos 
pedagógicos de la enseñanza y el 
aprendizaje
EEll ee--lleeaarrnniinngg ccoommpprreennddee 
ffuunnddaammeennttaallmmeennttee llooss 
ssiigguuiieenntteess aassppeeccttooss:: 
El pedagógico, referido a la Tecnología 
Educativa como disciplina de las ciencias 
de la educación, vinculada a los medios 
tecnológicos, la psicología educativa y la 
didáctica. 
El tecnológico, referido a la Tecnología 
de la Información y la Comunicación, 
mediante la selección, diseño, 
personalización, implementación, 
alojamiento y mantenimiento de 
soluciones en dónde se integran 
tecnologías propietarias y de código 
abierto (Open Source).
BENEFICIOS DEL 
E-LEARNING 
RREEDDUUCCCCIIÓÓNN DDEE CCOOSSTTOOSS: permite reducir 
y hasta eliminar gastos de traslado, 
alojamiento, material didáctico, etc. 
Rapidez Y Agilidad: Las 
comunicaciones a través de sistemas en 
la red confiere rapidez y agilidad a las 
comunicaciones. 
AACCCCEESSOO JJUUSSTT--IINN--TTIIMMEE: los usuarios 
pueden acceder al contenido desde 
cualquier conexión a Internet, cuando 
les surge la necesidad. 
FFLLEEXXIIBBIILLIIDDAADD DDEE LLAA AAGGEENNDDAA: no se 
requiere que un grupo de personas 
coincidan en tiempo y espacio.
M-LEARNING 
El m-Learning es el aprendizaje 
electrónico móvil, y hace 
referencia a una metodología de 
enseñanza y aprendizaje basada 
en el uso dispositivos móviles, 
con conectividad a Internet. 
El sistema educativo está 
incorporando intensivamente las 
nuevas tecnologías disponibles de 
la comunicación para apoyar el 
proceso de enseñanza-aprendizaje 
en sus diferentes modalidades y 
aspectos basados en el uso 
exponencial de Internet.
DDEESSCCRRIIBBEENN LLOOSS 
FFEENNÓÓMMEENNOOSS DDEE LLAA 
EEDDUUCCAACCIIÓÓNN YY SSUU 
RREELLAACCIIÓÓNN CCOONN LLAASS 
TTEECCNNOOLLOOGGÍÍAASS 
EAO: Enseñanza Apoyada en 
el Ordenador 
Multimedia Educativo 
Tele-Educación 
Enseñanza basada en la WEB 
e-Learning: Aprendizaje 
Electrónico 
m-Learning: Aprendizaje 
Electrónico Móvil
Mooc: Plataforma uussaaddaa ppoorr UUNNEESSRR 
aaccttuuaallmmeennttee uussaaddaass aa ddiissttaanncciiaa 
Moodle 
UNESR 
Dokeos
MOODLE 
Es un software diseñado para ayudar a los 
educadores a crear cursos en línea de alta calidad 
y entornos de aprendizaje virtuales. Tales sistemas 
de aprendizaje en línea son algunas veces llamados 
VLEs (Virtual Learning Environments) o entornos 
virtuales de aprendizaje. 
La palabra Moodle originalmente es un acrónimo 
de Modular Object-Oriented Dynamic Learning 
Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico 
Orientado a Objetos y Modular). 
Una de las principales características de Moodle 
sobre otros sistemas es que está hecho en base a la 
pedagogía social constructivista, donde la 
comunicación tiene un espacio relevante en el 
camino de la construcción del conocimiento. 
Siendo el objetivo generar una experiencia de 
aprendizaje enriquecedora.
DOKEOS 
Es un entorno de e-learning y una aplicación de 
administración de contenidos de cursos y 
también una herramienta de colaboración. Es 
software libre y está bajo la licencia GNU GPL, el 
desarrollo es internacional y colaborativo. 
También está certificado por la OSI y puede ser 
usado como un sistema de gestión de contenido 
(CMS) para educación y educadores. Esta 
característica para administrar contenidos 
incluye distribución de contenidos, calendario, 
proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y 
video, administración de pruebas y guardado de 
registros. Hasta el 2007, estaba traducido en 34 
idiomas (y varios están completos).
Gracias por su presencia

rol de la computadora en la educacion integral

  • 1.
    Republica Bolivariana deVenezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación UNESR San Juan de Los Morros, Estado Guárico ROL DE LLAA CCOOMMPPUUTTAADDOORRAA EENN LLAA EEDDUUCCAACCIIOONN IINNTTEEGGRRAALL Profe.: Integrantes: Yolimar Fuentes Ángel Barrio Ominy Reveron Edelis Torres Frank Conde Adelis Perdomo Luis Gonzales
  • 2.
    ROL DE LACOMPUTADORA EN LA EDUCACIÓN INTEGRAL La computadora en la educación integral se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos, en un enriquecedor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la facilidad de relacionar sucesivamente distintos tipos de información, personalizando la educación, al permitir a cada alumno avanzar según su propia capacidad.
  • 3.
    UUSSOO DDEE LLAACCOOMMPPUUTTAADDOORRAA CCOOMMOO AAPPOOYYOO DDIIDDÁÁCCTTIICCOO EENN LLAA EEDDUUCCAACCIIÓÓNN IINNTTEEGGRRAALL El profesor nunca deberá utilizar la computadora en el aula de clase, como rota folios o pizarrón electrónico, esto significa presentar dibujos de texto en la pantalla, limitando su función al apoyar solamente la exposición del docente, convirtiendo al alumno en un receptor pasivo, por el contrario, debe buscarse la participación del alumno.
  • 4.
    PROYECTO CANAIMA YLA INCORPORACIÓN DE LOS PROYECTOS DE APRENDIZAJES Esta es una nueva oportunidad para los docentes que les va a permitir a través de esta herramienta desarrollar los proyectos de aprendizajes de una manera creativa, dinámica permitiendo a los estudiantes un aprendizaje significativo de la misma manera de acuerdo al proyecto de aprendizaje aplicado en el aula se elaborarán los contenidos en cuanto a la teoría como en la practica.
  • 5.
    PPLLAATTAAFFOORRMMAA UUSSAADDAASS AACCTTUUAALLMMEENNTTEEEENN LLAA EEDDUUCCAACCIIÓÓNN AA DDIISSTTAANNCCIIAA
  • 6.
    BB--LLEEAARRNNIINNGG B-Learning esla abreviatura de Blended Learning, término inglés que en términos de enseñanza virtual se traduce como "Formación Combinada" o "Enseñanza Mixta". Se trata de una modalidad semipresencial de estudios que incluye tanto formación no presencial (cursos on-line, conocidos genéricamente como e-learning ) como formación presencia Este modelo de formación hace uso de las ventajas de la formación 100% on-line y la formación presencial, combinándolas en un solo tipo de formación que agiliza la labor tanto del formador como del alumno. El diseño instruccional del programa académico para el que se ha decidido adoptar una modalidad b-Learning deberá incluir tanto actividades on-line como presenciales, pedagógicamente estructuradas, de modo que se facilite lograr el aprendizaje buscado.
  • 7.
    E-LEARNING El e-learningconsiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas. El término "e-learning" es la simplificación de Electrónica Learning. El mismo reúne a las diferentes tecnologías, y a los aspectos pedagógicos de la enseñanza y el aprendizaje
  • 8.
    EEll ee--lleeaarrnniinngg ccoommpprreennddee ffuunnddaammeennttaallmmeennttee llooss ssiigguuiieenntteess aassppeeccttooss:: El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica. El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).
  • 9.
    BENEFICIOS DEL E-LEARNING RREEDDUUCCCCIIÓÓNN DDEE CCOOSSTTOOSS: permite reducir y hasta eliminar gastos de traslado, alojamiento, material didáctico, etc. Rapidez Y Agilidad: Las comunicaciones a través de sistemas en la red confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones. AACCCCEESSOO JJUUSSTT--IINN--TTIIMMEE: los usuarios pueden acceder al contenido desde cualquier conexión a Internet, cuando les surge la necesidad. FFLLEEXXIIBBIILLIIDDAADD DDEE LLAA AAGGEENNDDAA: no se requiere que un grupo de personas coincidan en tiempo y espacio.
  • 10.
    M-LEARNING El m-Learninges el aprendizaje electrónico móvil, y hace referencia a una metodología de enseñanza y aprendizaje basada en el uso dispositivos móviles, con conectividad a Internet. El sistema educativo está incorporando intensivamente las nuevas tecnologías disponibles de la comunicación para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje en sus diferentes modalidades y aspectos basados en el uso exponencial de Internet.
  • 11.
    DDEESSCCRRIIBBEENN LLOOSS FFEENNÓÓMMEENNOOSSDDEE LLAA EEDDUUCCAACCIIÓÓNN YY SSUU RREELLAACCIIÓÓNN CCOONN LLAASS TTEECCNNOOLLOOGGÍÍAASS EAO: Enseñanza Apoyada en el Ordenador Multimedia Educativo Tele-Educación Enseñanza basada en la WEB e-Learning: Aprendizaje Electrónico m-Learning: Aprendizaje Electrónico Móvil
  • 12.
    Mooc: Plataforma uussaaddaappoorr UUNNEESSRR aaccttuuaallmmeennttee uussaaddaass aa ddiissttaanncciiaa Moodle UNESR Dokeos
  • 13.
    MOODLE Es unsoftware diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales. Tales sistemas de aprendizaje en línea son algunas veces llamados VLEs (Virtual Learning Environments) o entornos virtuales de aprendizaje. La palabra Moodle originalmente es un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular). Una de las principales características de Moodle sobre otros sistemas es que está hecho en base a la pedagogía social constructivista, donde la comunicación tiene un espacio relevante en el camino de la construcción del conocimiento. Siendo el objetivo generar una experiencia de aprendizaje enriquecedora.
  • 14.
    DOKEOS Es unentorno de e-learning y una aplicación de administración de contenidos de cursos y también una herramienta de colaboración. Es software libre y está bajo la licencia GNU GPL, el desarrollo es internacional y colaborativo. También está certificado por la OSI y puede ser usado como un sistema de gestión de contenido (CMS) para educación y educadores. Esta característica para administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros. Hasta el 2007, estaba traducido en 34 idiomas (y varios están completos).
  • 15.
    Gracias por supresencia