Este documento describe una unidad de geometría para un curso de sexto grado. La unidad se centra en la medición y representación de longitudes, áreas y volúmenes. La actividad inicial involucra a los estudiantes en identificar y comparar estas unidades mediante el uso de videos y discusión en WhatsApp. El objetivo es que los estudiantes establezcan las diferencias y relaciones entre las unidades en su contexto.
Este documento presenta el plan de estudios para un primer curso virtual de matemáticas para estudiantes de séptimo grado. El curso se centrará en la creación matemática y tendrá una carga horaria semanal de 10 horas. El objetivo del curso es desarrollar el pensamiento matemático de los estudiantes para interpretar situaciones cotidianas que involucren la proporcionalidad. El curso consta de cuatro unidades sobre razones, proporciones, proporcionalidad directa e inversa, y fracciones decimales y porcentajes
Este documento presenta una guía didáctica para el uso del medio Prezi con estudiantes de 6o grado para enseñar sobre la reproducción humana. La guía incluye objetivos como conocer las etapas del embarazo y el parto, y promover el trabajo en grupo. La presentación Prezi contiene 12 diapositivas con actividades como emparejar términos, identificar afirmaciones como verdaderas o falsas, y una sopa de letras de resumen. Antes y después de usar Prezi, los estudiantes harán resúmenes en
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza Facebook para enseñar vocabulario en inglés relacionado con rutinas diarias a estudiantes de tercer año. El proyecto incluye actividades como ver videos, completar ejercicios interactivos, y crear presentaciones y videos propios para practicar el vocabulario y la gramática en tiempo presente simple. El objetivo es aprovechar las redes sociales como herramientas de aprendizaje colaborativo mientras se enseña a los estudiantes a usarlas de manera segura y privada
Este documento proporciona una guía didáctica para utilizar un video sobre las partes del cuerpo humano (cabeza, tronco y extremidades) con estudiantes de primer grado. El video se usará para motivar a los estudiantes e introducir el tema. Durante la reproducción del video, el maestro hará pausas para que los estudiantes respondan preguntas. Después, cantarán una canción y discutirán el tema. El objetivo es que los estudiantes aprendan las partes del cuerpo y sus funciones de manera divert
Este documento presenta el plan de estudios para el primer curso virtual de matemáticas para séptimo grado en la Institución Educativa Departamental General Santander. El curso se centra en la creación matemática y tendrá una carga horaria semanal de 10 horas. Los objetivos son desarrollar el pensamiento matemático y aplicar la proporcionalidad a situaciones cotidianas. El curso consta de cuatro unidades sobre razones, proporciones, proporcionalidad directa e inversa, y fracciones decimales y porcentajes.
CeDeC. 13 actividades didácticas con Google FormsCEDEC
Se proponen 13 actividades reales para hacer en el aula.
Los contenidos de esta presentación han sido adaptados y traducidos del contenido original de Tom Barrett @tombarrett y otros: 79 interesting ways to use Google forms at the classroom
Este documento presenta una secuencia didáctica sobre unidades de medida para alumnos de tercer ciclo de primaria. La secuencia incluye cuatro actividades principales para que los estudiantes aprendan sobre diferentes unidades de medida, conversión de unidades, y unidades históricas o usadas en otros países. También incluye una guía metodológica para profesores con objetivos, contenidos, criterios de evaluación y orientaciones.
Este documento presenta una guía didáctica para una unidad sobre la elaboración de cómics utilizando las TIC. La guía está dirigida a estudiantes de 5o grado de primaria y utiliza PowerPoint para explicar las características básicas de los cómics, su elaboración, y guiar a los estudiantes en la creación de su propio cómic basado en un video. La guía también describe las actividades antes, durante y después de la presentación de PowerPoint, incluida una lluvia de ideas, la visualización del video, y la creación final
Este documento presenta el plan de estudios para un primer curso virtual de matemáticas para estudiantes de séptimo grado. El curso se centrará en la creación matemática y tendrá una carga horaria semanal de 10 horas. El objetivo del curso es desarrollar el pensamiento matemático de los estudiantes para interpretar situaciones cotidianas que involucren la proporcionalidad. El curso consta de cuatro unidades sobre razones, proporciones, proporcionalidad directa e inversa, y fracciones decimales y porcentajes
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Este documento describe un proyecto educativo que utiliza Facebook para enseñar vocabulario en inglés relacionado con rutinas diarias a estudiantes de tercer año. El proyecto incluye actividades como ver videos, completar ejercicios interactivos, y crear presentaciones y videos propios para practicar el vocabulario y la gramática en tiempo presente simple. El objetivo es aprovechar las redes sociales como herramientas de aprendizaje colaborativo mientras se enseña a los estudiantes a usarlas de manera segura y privada
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Este documento presenta el plan de estudios para el primer curso virtual de matemáticas para séptimo grado en la Institución Educativa Departamental General Santander. El curso se centra en la creación matemática y tendrá una carga horaria semanal de 10 horas. Los objetivos son desarrollar el pensamiento matemático y aplicar la proporcionalidad a situaciones cotidianas. El curso consta de cuatro unidades sobre razones, proporciones, proporcionalidad directa e inversa, y fracciones decimales y porcentajes.
CeDeC. 13 actividades didácticas con Google FormsCEDEC
Se proponen 13 actividades reales para hacer en el aula.
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Este documento propone el uso de Twitter como complemento en la asignatura de Tecnología e Informática para 4o de ESO. Los alumnos resolverían minijuegos en Twitter después de cada clase para obtener materiales que usarían en un proyecto grupal sobre energía mecánica. El profesor usaría Twitter para publicar los minijuegos y los alumnos compartirían ideas usando hashtags. Esto fomentaría el aprendizaje colaborativo y el uso educativo de las redes sociales.
La experiencia de aprendizaje se centra en enseñar a estudiantes de tercero sobre el valor del amor a través de 4 sesiones. Los estudiantes aprenderán leyendo un texto y viendo un video, y luego crearán una presentación de PowerPoint en parejas sobre el tema. La evaluación incluirá autoevaluación y evaluación por pares. Se utilizarán computadoras, internet y varios materiales para fomentar la comprensión de los estudiantes sobre la importancia de brindar amor.
El documento describe un proyecto de 5 semanas sobre identidad cultural y discriminación para estudiantes de comunicación. Los estudiantes usarán Facebook y herramientas tecnológicas como Stop Motion para crear videos expresando sus perspectivas sobre estos temas. El proyecto incluye debates, encuestas, tutoriales y la creación y evaluación de los videos finales.
Este documento describe una clase sobre autoformación y virtualidad para estudiantes de primer semestre de tecnología en atención prehospitalaria. La clase incluye varias actividades dinámicas y el uso de recursos como presentaciones, videos y el campus virtual para desarrollar conceptos como la autonomía en el aprendizaje y el ambiente personal de aprendizaje. El profesor explica los fundamentos pedagógicos de cultivar la autoformación y el uso de entornos virtuales, y describe detalladamente cada actividad y recurso utilizado durante la sesión de
Este documento describe un proyecto de 5 semanas en una clase de comunicación, cultura y sociedad que utiliza Facebook y videos de stop motion para que los estudiantes exploren temas de identidad juvenil y discriminación. Los estudiantes debaten estos temas en línea y crean historias cortas usando la técnica de stop motion para ilustrarlos.
Este documento presenta una guía virtual hipervinculada para implementar el método de enseñanza flipped classroom utilizando la aplicación Google Slides. La guía contiene 5 temas sobre el uso de las TIC como herramientas de aprendizaje, cada uno con instrucciones, recursos y actividades. Está dirigida a estudiantes de tercer grado básico y propone su uso por el docente en la presentación de contenidos, durante clases para guiar el aprendizaje, evaluar y retroalimentar a los estudiantes.
El documento presenta una bitácora de investigación sobre asistentes virtuales en smartphones realizada por un estudiante. La bitácora detalla las actividades de investigación llevadas a cabo, incluyendo visitas a una escuela secundaria para aplicar encuestas a estudiantes y entrevistar a un profesor. Los hallazgos principales son que los asistentes virtuales no son muy conocidos, pero pueden ser útiles para tareas y navegación, aunque tienen limitaciones como la comprensión del habla y base de datos. La experiencia permitió al estudiante apre
Este proyecto educativo busca complementar las clases presenciales de matemática sobre números enteros con el uso de la red social Facebook. La profesora creará un grupo privado en Facebook y utilizará la aplicación NetworkedBlogs para publicar presentaciones y actividades. Los estudiantes deberán completar una serie de tareas como resolver ejercicios, comentar publicaciones y crear situaciones problémicas, demostrando su comprensión de los números enteros a través del uso de las herramientas de Facebook. El proyecto se implementará en tres etapas con el objet
Herramientas de Suma 2.0 (Punto de vista del profesor)ASTRADE
El Campus Virtual puede ser definido como el conjunto de procesos de comunicación e intercambio de información (y a la infraestructura que le da cobertura), a través del ordenador, que tiene lugar a través de una red explícitamente diseñada para la optimización de enseñanza a distancia, procesos de gestión y administración, procesos de investigación, etc…
Dentro del Campus Virtual de la universidad de Murcia, los profesores tienen acceso al uso de diferentes herramientas de Suma 2.0. Cada una de estas herramientas tiene diferentes usos educativos, por lo que en la siguiente presentación expondré algunos ejemplos prácticos para situaciones concretas:
Este documento presenta una secuencia didáctica sobre el teorema de Pitágoras que consta de 5 módulos. El primer módulo consiste en un video tutorial introductorio. El segundo involucra una actividad práctica usando objetos cotidianos. El tercer módulo es interactivo usando GeoGebra. El cuarto propone ejercicios utilizando formularios de Google. El quinto y último módulo es un juego integrador sobre Pitágoras creado en Genially.
Este documento presenta una guía didáctica para el uso de una presentación sobre la reproducción dirigida a estudiantes de 6o grado. La presentación consta de 10 diapositivas que cubren conceptos como la formación de la placenta, las etapas del embarazo y el parto. Antes y durante la presentación, los estudiantes completarán actividades como lluvia de ideas, preguntas y un juego para reforzar los conceptos. Después, habrá un debate y evaluación para verificar la comprensión de los estudiantes.
Este documento provee una guía sobre las funciones básicas y mejores prácticas de uso de Google Classroom. Explica cómo crear cursos, invitar estudiantes, publicar materiales y asignaciones, y evaluar el trabajo de los estudiantes. Además, propone estrategias como crear discusiones, sondeos y reuniones virtuales para mejorar los procesos de enseñanza con esta herramienta.
Este documento describe un plan de lección para enseñar términos geométricos en inglés a través de actividades interactivas. Los estudiantes completaron una sopa de letras y un crucigrama sobre figuras geométricas, y repasaron las definiciones con el fin de diseñar piscinas para un amigo. El plan se ejecutó como estaba previsto, aunque no se pudo usar Internet como estaba planeado debido a falta de conexión. Los estudiantes aprendieron las definiciones y completaron los trabajos asignados.
Este documento presenta una secuencia didáctica para las clases de matemáticas y ciencias naturales en educación primaria. La secuencia incluye actividades para analizar y representar datos, analizar gráficos de barras, y promover el cuidado del medio ambiente. Las actividades se implementarán a través de videos, trabajos en equipo, y juegos interactivos con el objetivo de desarrollar competencias como la resolución de problemas y la comunicación de información.
Este documento presenta la planificación de dos residencias de práctica docente. La primera residencia consiste en una práctica simulada sobre números racionales para alumnos de 1° año de una escuela técnica. Incluye objetivos, contenidos, estrategias y evaluación. La segunda residencia implica una práctica real en la misma escuela sobre una unidad didáctica.
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza redes sociales como Facebook para apoyar el aprendizaje de estudiantes de segundo año sobre el uso de hojas de cálculo en Excel. El proyecto se llevará a cabo durante 8 clases y usará Facebook para publicar actividades, compartir archivos y fomentar la discusión. El objetivo es motivar a los estudiantes y reforzar los contenidos aprendidos en clase de manera colaborativa fuera del aula.
Este documento propone un proyecto de aprendizaje sobre evolución utilizando redes sociales como Facebook. Los docentes y alumnos de quinto año de ciencias naturales crearán un grupo en Facebook para compartir resúmenes sobre evolución desde una perspectiva multidisciplinaria e invitar a otros estudiantes y escuelas. El proyecto evaluará la participación de los estudiantes y su capacidad de relacionar temas de diferentes materias.
Integraciòn de la matriz Tim y los estandares Iste a un proyecto de clasebrayangutierrezcoronado
El documento describe un proyecto de clase de 4 semanas sobre lenguaje, lengua y habla para estudiantes de octavo grado. Los objetivos son interpretar los conceptos centrales de la unidad y analizar diferencias entre lenguaje, lengua y habla. Las actividades incluyen construir mapas conceptuales colaborativos usando la herramienta Lucidchart y presentarlos en sesiones de Zoom. El proyecto integra herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail.
Propuesta de utilizar la aplicación WhatsApp en la enseñanza de la asignatura de historia en una secundaria en México. El documento describe cómo el profesor planeó e implementó actividades utilizando WhatsApp en tres etapas - al inicio, durante y al final de la unidad - para evaluar y reforzar la comprensión de los estudiantes sobre la Revolución Mexicana. Las actividades en grupo por WhatsApp permitieron a los estudiantes interactuar, contrastar ideas y corregir conocimientos erróneos, mejorando su aprendizaje de una man
Propuesta de trabajo colaborativo aplicando y utilizando las Tecnologías de la Información y la Comunicación donde el educando pone en juego estrategias, conocimientos y actitudes para lograr la reafirmación de los contenidos y movilizar los conocimientos convirtiéndose en competencias; lo anterior derivado del empleo del celular mediante la aplicación del whatsapp con el cual los educandos en la asignatura de historia lograron reafirmar y poner en juego los conocimientos derivados de la misma materia utilizando la conciliación, el trabajo en equipo y la coordinación entre pares. Whatsapp permitió que el aprendizaje fuera en diferentes direcciones, permitiendo que el educando se vuelva un ser ecléctico en la materia y se acerque y conozca las TIC´s. Por otro lado, al docente le permite diversificar la enseñanza y cambiar los ambientes de aprendizaje establecidos en la materia, interesando y motivando más y mejor al alumno durante el proceso educativo permitiendo al alumno autoregularse y demostrar sus aprendizajes adquiridos.
Este documento propone el uso de Twitter como complemento en la asignatura de Tecnología e Informática para 4o de ESO. Los alumnos resolverían minijuegos en Twitter después de cada clase para obtener materiales que usarían en un proyecto grupal sobre energía mecánica. El profesor usaría Twitter para publicar los minijuegos y los alumnos compartirían ideas usando hashtags. Esto fomentaría el aprendizaje colaborativo y el uso educativo de las redes sociales.
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Este documento describe una clase sobre autoformación y virtualidad para estudiantes de primer semestre de tecnología en atención prehospitalaria. La clase incluye varias actividades dinámicas y el uso de recursos como presentaciones, videos y el campus virtual para desarrollar conceptos como la autonomía en el aprendizaje y el ambiente personal de aprendizaje. El profesor explica los fundamentos pedagógicos de cultivar la autoformación y el uso de entornos virtuales, y describe detalladamente cada actividad y recurso utilizado durante la sesión de
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Este documento presenta una secuencia didáctica sobre el teorema de Pitágoras que consta de 5 módulos. El primer módulo consiste en un video tutorial introductorio. El segundo involucra una actividad práctica usando objetos cotidianos. El tercer módulo es interactivo usando GeoGebra. El cuarto propone ejercicios utilizando formularios de Google. El quinto y último módulo es un juego integrador sobre Pitágoras creado en Genially.
Este documento presenta una guía didáctica para el uso de una presentación sobre la reproducción dirigida a estudiantes de 6o grado. La presentación consta de 10 diapositivas que cubren conceptos como la formación de la placenta, las etapas del embarazo y el parto. Antes y durante la presentación, los estudiantes completarán actividades como lluvia de ideas, preguntas y un juego para reforzar los conceptos. Después, habrá un debate y evaluación para verificar la comprensión de los estudiantes.
Este documento provee una guía sobre las funciones básicas y mejores prácticas de uso de Google Classroom. Explica cómo crear cursos, invitar estudiantes, publicar materiales y asignaciones, y evaluar el trabajo de los estudiantes. Además, propone estrategias como crear discusiones, sondeos y reuniones virtuales para mejorar los procesos de enseñanza con esta herramienta.
Este documento describe un plan de lección para enseñar términos geométricos en inglés a través de actividades interactivas. Los estudiantes completaron una sopa de letras y un crucigrama sobre figuras geométricas, y repasaron las definiciones con el fin de diseñar piscinas para un amigo. El plan se ejecutó como estaba previsto, aunque no se pudo usar Internet como estaba planeado debido a falta de conexión. Los estudiantes aprendieron las definiciones y completaron los trabajos asignados.
Este documento presenta una secuencia didáctica para las clases de matemáticas y ciencias naturales en educación primaria. La secuencia incluye actividades para analizar y representar datos, analizar gráficos de barras, y promover el cuidado del medio ambiente. Las actividades se implementarán a través de videos, trabajos en equipo, y juegos interactivos con el objetivo de desarrollar competencias como la resolución de problemas y la comunicación de información.
Este documento presenta la planificación de dos residencias de práctica docente. La primera residencia consiste en una práctica simulada sobre números racionales para alumnos de 1° año de una escuela técnica. Incluye objetivos, contenidos, estrategias y evaluación. La segunda residencia implica una práctica real en la misma escuela sobre una unidad didáctica.
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza redes sociales como Facebook para apoyar el aprendizaje de estudiantes de segundo año sobre el uso de hojas de cálculo en Excel. El proyecto se llevará a cabo durante 8 clases y usará Facebook para publicar actividades, compartir archivos y fomentar la discusión. El objetivo es motivar a los estudiantes y reforzar los contenidos aprendidos en clase de manera colaborativa fuera del aula.
Este documento propone un proyecto de aprendizaje sobre evolución utilizando redes sociales como Facebook. Los docentes y alumnos de quinto año de ciencias naturales crearán un grupo en Facebook para compartir resúmenes sobre evolución desde una perspectiva multidisciplinaria e invitar a otros estudiantes y escuelas. El proyecto evaluará la participación de los estudiantes y su capacidad de relacionar temas de diferentes materias.
Integraciòn de la matriz Tim y los estandares Iste a un proyecto de clasebrayangutierrezcoronado
El documento describe un proyecto de clase de 4 semanas sobre lenguaje, lengua y habla para estudiantes de octavo grado. Los objetivos son interpretar los conceptos centrales de la unidad y analizar diferencias entre lenguaje, lengua y habla. Las actividades incluyen construir mapas conceptuales colaborativos usando la herramienta Lucidchart y presentarlos en sesiones de Zoom. El proyecto integra herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail.
Propuesta de utilizar la aplicación WhatsApp en la enseñanza de la asignatura de historia en una secundaria en México. El documento describe cómo el profesor planeó e implementó actividades utilizando WhatsApp en tres etapas - al inicio, durante y al final de la unidad - para evaluar y reforzar la comprensión de los estudiantes sobre la Revolución Mexicana. Las actividades en grupo por WhatsApp permitieron a los estudiantes interactuar, contrastar ideas y corregir conocimientos erróneos, mejorando su aprendizaje de una man
Propuesta de trabajo colaborativo aplicando y utilizando las Tecnologías de la Información y la Comunicación donde el educando pone en juego estrategias, conocimientos y actitudes para lograr la reafirmación de los contenidos y movilizar los conocimientos convirtiéndose en competencias; lo anterior derivado del empleo del celular mediante la aplicación del whatsapp con el cual los educandos en la asignatura de historia lograron reafirmar y poner en juego los conocimientos derivados de la misma materia utilizando la conciliación, el trabajo en equipo y la coordinación entre pares. Whatsapp permitió que el aprendizaje fuera en diferentes direcciones, permitiendo que el educando se vuelva un ser ecléctico en la materia y se acerque y conozca las TIC´s. Por otro lado, al docente le permite diversificar la enseñanza y cambiar los ambientes de aprendizaje establecidos en la materia, interesando y motivando más y mejor al alumno durante el proceso educativo permitiendo al alumno autoregularse y demostrar sus aprendizajes adquiridos.
Este proyecto busca mejorar la convivencia entre estudiantes de pre-jardín mediante actividades como rompecabezas, cuentos interactivos y yoga. La maestra Luz Esmeralda Sánchez utilizará tres clases de una hora cada una para guiar a los estudiantes a identificar comportamientos de conflicto, reconocer cómo solucionar problemas y proponer soluciones de manera asertiva.
La unidad didáctica se centra en los conceptos de lenguaje, lengua y habla. Los estudiantes trabajarán colaborativamente en grupos para crear mapas conceptuales usando la herramienta Lucidchart. Luego presentarán y comentarán sus mapas conceptuales usando Zoom. El profesor integrará varias herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail para las instrucciones, reuniones, mapas conceptuales y envío de trabajos.
proyecto colaborativo de matemáticas para aplicar el uso de las tic´s, cuya finalidad es crear un formulario que se subirá a internet para que los alumnos puedan consultarlo en cualquier momento.
Este documento presenta una plantilla para un proyecto interdisciplinario entre dos escuelas sobre educación postural. Los estudiantes de 15-16 años trabajarán en grupos para investigar y desarrollar recursos sobre la columna vertebral, incluyendo ejercicios y su publicación en un blog y canal de YouTube. Usarán herramientas como Twinspace para colaborar a distancia. El proyecto evalúa el aprendizaje a través de diarios, productos finales y participación en educación física.
Este documento presenta una plantilla para un proyecto interdisciplinario entre dos escuelas sobre educación postural. Los estudiantes de 15-16 años trabajarán en grupos para investigar y desarrollar recursos sobre la columna vertebral, incluyendo ejercicios y su publicación en un blog y canal de YouTube. Usarán herramientas como Twinspace para la colaboración entre escuelas. El proyecto evalúa el aprendizaje a través de diarios, productos finales y participación en educación física.
Este documento discute diferentes estrategias y recursos para enseñar sobre las ciudades como organizadoras del espacio geográfico. Propone el uso de una websquet para presentar material informativo al inicio, luego asignar a los estudiantes la tarea de investigar las actividades y dinámicas de su propio barrio en la ciudad y compartir sus hallazgos en grupos. Los estudiantes pueden utilizar aplicaciones móviles y trabajar de forma colaborativa. El docente monitoreará el proceso para ver las dificultades que surgen y cómo
Este documento discute diferentes estrategias y recursos para enseñar sobre las ciudades como organizadoras del espacio geográfico. Propone el uso de una websquet para presentar material informativo al inicio, luego asignar a los estudiantes a investigar las actividades y dinámicas de su barrio en grupos y comparar sus hallazgos. Los recursos incluyen mapas, videos y aplicaciones móviles. El documento enfatiza la importancia de valorizar las contribuciones individuales, monitorear el progreso de cada grupo y asignar tareas
Este documento discute diferentes estrategias y recursos para enseñar sobre las ciudades como organizadoras del espacio geográfico. Propone el uso de una websquet para presentar material informativo al inicio, luego asignar a los estudiantes a investigar las actividades y dinámicas de su barrio en grupos y comparar sus hallazgos. Los recursos incluyen mapas, videos y aplicaciones móviles. El documento enfatiza la importancia de valorizar las contribuciones individuales, monitorear el progreso de cada grupo y asignar tareas
Este documento describe un proyecto de aula que utiliza organizadores gráficos como estrategia metodológica para mejorar la comprensión de textos en estudiantes de tercer grado utilizando las TIC. El proyecto involucra seis actividades que usan diferentes organizadores gráficos como mapas conceptuales, líneas de tiempo y cuadros sinópticos para resumir textos sobre temas de ciencias naturales. El objetivo es fomentar la lectoescritura y mejorar la comprensión lectora de los estudiantes.
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza organizadores gráficos como estrategia metodológica para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de tercer grado. El proyecto implementará actividades que usan mapas conceptuales, cuadros sinópticos, mapas mentales, mentefactos, líneas de tiempo y cuadros anticipatorios creados con herramientas digitales. El objetivo es que los estudiantes mejoren en la comprensión de textos, argumentación y redacción a través del uso de las TIC y
Proyecto aplicaciones web realidad aumentada 25 años salesianos ciudad de los...Martín García Valle
Este documento describe un proyecto para conmemorar los 25 años de presencia salesiana en Ciudad de los Muchachos. El proyecto consiste en crear un libro físico con contenido aumentado a través de realidad aumentada, así como un sitio web y códigos QR en el centro. Los estudiantes aprenderán sobre diferentes herramientas digitales mientras completan el proyecto en fases que incluyen planificación, recopilación de información, estudio de aplicaciones, y entrega del proyecto final.
El documento describe los objetivos y estrategias de un profesor para promover el pensamiento crítico en los estudiantes a través del uso de las TIC en la enseñanza de las ciencias. Los objetivos incluyen desarrollar habilidades tecnológicas y renovando el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante actividades lúdicas con apoyo de las TIC. Las estrategias son crear un ambiente que permita a los estudiantes aprender de forma autodidacta y desarrollar conocimientos científicos de manera
El documento propone metas como promover el pensamiento crítico en los alumnos a través de actividades participativas y desarrollar habilidades tecnológicas. Para lograr estas metas, se utilizarán estrategias como crear un ambiente adecuado para los alumnos y usar métodos que los hagan autodidactas. Se anticipan retos como enfrentar cambios en la enseñanza y posible oposición de colegas y el director; las soluciones incluyen realizar cambios de forma paulatina y gestión de cursos. El
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. SEMANA 1: DESCRIPCIÓN DE UNA UNIDAD DE UN CURSO PROPIO.
Giovanny Alexander Téllez Moreno
Maestría en educación Mediada por las TIC
Universidad ICESI
La siguiente actividad aún está en proceso de construcción, decidí no hacer uso de
la actividad planteada en la asignatura estrategias de evaluación, puesto que como
está planteada, requiere en gran parte de la presencialidad con los estudiantes, ya
que hice uso de una actividad del año pasado que considere que requería ajustes y
sería un buen ejercicio a desarrollar en esa asignatura.
Adicionalmente, en la institución donde trabajo trabajamos por guías de al menos 4
semanas de desarrollo, para evitar que los padres estén exponiéndose al ir al
colegio de manera constante por las guías de trabajo, y la guía a desarrollar ya está
definida para el periodo de tiempo comprendido entre el 17 de agosto y el 18
septiembre.
Probablemente la experiencia de aprendizaje tendrá varios cambios, ya que se
pretende realizar un proyecto transversal con otras asignaturas (tentativamente
artística y tecnología), al término de la que he denominado “parte 1. Asociando el
concepto con el contexto”. Sin embargo, para efectos de esta entrega planteo lo
siguiente:
Nombre del curso seleccionado
Grado Sexto – Matemáticas – Geometría
Objetivo general del curso seleccionado
Utiliza y explica diferentes estrategias (desarrollo de la forma o plantillas) e
instrumentos (regla, compás o software) para la construcción de figuras planas y
cuerpos.
Análisis del contexto del curso seleccionado
La experiencia de aprendizaje se realizará con estudiantes de grado sexto de una
institución educativa oficial ubicada en la comuna 13 al oriente de Cali. La mayoría
de estudiantes no tiene acceso constante a internet y tampoco cuentan con
equipos tecnológicos para el desarrollo de las actividades. Sin embargo, un buen
número de ellos pueden acceder a internet mediante datos móviles usando el
celular de sus padres de familia y/o acudientes durante ciertos intervalos de
tiempo (usualmente en las horas de la noche) ya que los padres salen a buscar
2. su sustento diario durante el día. Por tal razón, se inició una estrategia basada en
guías de trabajo impresas, donde se interactúa con los estudiantes mediante
llamadas de voz o vía chat del WhatsApp.
Posteriormente, se implementó el uso de videos para explicar los conceptos
asociados con las actividades planteadas y además explicar el procedimiento
para llevar a cabo la tarea, enviándolos vía WhatsApp o compartiendo el link de
YouTube para que el estudiante de manera asincrónica acceda a la información,
lo cual demanda que los tiempos para el desarrollo de las actividades sean de al
menos una semana, para que exista la posibilidad de que los estudiantes puedan
ver los videos, al menos los fines de semana.
Ahora bien, pasando a las dificultades que presentan los estudiantes desde el
punto de vista cognitivo, en lo poco que pude interactuar con ellos a principio del
año, se evidenció poca destreza con el uso de herramientas de medida como el
transportador y la regla, además de no asociar las unidades de longitud, área y
volumen con las figuras geometrías correspondientes.
Sin embargo, gracias a la dinámica que se maneja con el grupo de docentes de
la jornada a la que pertenezco, en donde todas las actividades desarrolladas por
los estudiantes reposan en una carpeta compartida de drive, he podido evidenciar
un gran potencial de los estudiantes en el área de artística, con lo cual se podría
tecnificar un poco esa destreza incorporando las matemáticas para elaborar
figuras y de ser posible estructuras basadas en figuras geométricas básicas.
Nombre de la unidad que va a diseñar
Medición y representación de longitudes, áreas y volúmenes.
Saberes de la unidad que espera que sus estudiantes aprendan
Saber conocer Identificar unidades de longitud, de superficie y de
volumen.
Comprender los conceptos de longitud, superficie y
volumen.
Saber hacer Establecer diferencias y relaciones entre unidades
de longitud, superficie y volumen.
Elaborar figuras geométricas mediante plantillas
según parámetros establecidos.
Saber ser Muestra responsabilidad y compromiso.
3. Objetivos de aprendizaje de la unidad
Establecer diferencias y relaciones entre unidades de longitud, superficie y
volumen en elementos presenten en su contexto.
Comprender el concepto de longitud, superficie y volumen mediante la
construcción de cuerpos geométricos a partir de plantillas.
Nombre del docente: GIOVANNY ALEXANDER TELLEZ MORENO
Curso: MATEMÁTICAS
Título de la guía Parte 1. Asociando conceptos con el contexto.
Objetivo de aprendizaje
Establecer diferencias y relaciones entre unidades de longitud, superficie y volumen en
elementos presenten en su contexto.
Descripción de la actividad
Saberes previos: Una vez visto el video procedimental elaborado por el docente, los
estudiantes responderán, según sus experiencias e ideas previas, un par de preguntas
referentes a las unidades de longitud, de superficie y de volumen.
Exploración de nuevos conceptos: De manera individual, exploraran la información
presentada en la guía impresa y los videos conceptuales elaborados por el docente
para luego elaborar un cuadro comparativo en el que se evidencien el concepto, las
características y usos de las unidades de longitud, superficie y volumen.
Desarrollo
REFLEXIÓN (SABERES PREVIOS INDUCTIVO)
En esta etapa de la actividad, el docente te hará las siguientes preguntas: ¿Qué es una
longitud? ¿Qué es un área o superficie? ¿Qué es un volumen? ¿Para qué sirven?
¿Puedo identificar alguna longitud, superficie o volumen a mi alrededor? Estas preguntas
las debes responder vía WhatsApp sin revisar tus apuntes o buscar las respuestas en
internet. Para esto tendrás que recordar en que situaciones has escuchado la palabra
ángulo, quizás mientras juegas o mientras realizas alguna actividad con tus padres. El
recordar esas situaciones, también te servirá para identificar para que sirve hacer uso de
estas unidades (longitud, superficie y volumen). Además, te permitirá asociar eso que
sabes con los objetos que te rodean e identificar donde se forman o se ven estas
unidades. De esta forma podrás dar respuesta a las preguntas que plantea el docente.
INTERACCION
Una vez termines de responder a las preguntas, compartirás tus respuestas con el
docente vía WhatsApp, y el docente les enviará de vuelta las respuestas de otro
compañero, para que puedas generar nuevas ideas aprendiendo de lo que piensan los
demás. Y debes opinar acerca de las respuestas de tu compañero en ese mismo chat.
4. CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO (DECUCTIVO)
Luego, responderás en tu cuaderno a las mismas preguntas de una forma más amplia.
Para esto, además de leer las respuestas compartidas por el profesor de uno de tus
compañeros, leerás los textos cortos de la guía y observarás los videos recomendados
por el docente en donde encontraras información suficiente, para que elabores un escrito
de al menos 1 página en donde respondas las preguntas ¿Qué es una longitud? ¿Qué
es un área o superficie? ¿Qué es un volumen? ¿Para qué sirven? ¿Puedo identificar
alguna longitud, superficie o volumen a mi alrededor? usando sus propias palabras, es
decir, lo que ustedes entendieron después de leer los textos y ver los videos compartidos
por WhatsApp.
Posteriormente, elaborarás un cuadro comparativo basado en la información que
consignaste en el anterior escrito. Si lo deseas, puedes hacer uso del siguiente formato
o elaborar uno propio:
Longitud Superficie o área Volumen
Unidad de medida
del S.I.
Figuras
geométricas
asociadas
Aplicaciones o
usos en la
cotidianidad
Recuerda: Esto última actividad estará registrada en tu cuaderno y escanearás las
páginas haciendo uso de la herramienta CamScanner mediante la cámara de tu celular
o simplemente tomando una fotografía de la página o páginas de tu cuaderno en donde
realizaste la actividad.
Materiales / Recursos
• Guía impresa que contienen los textos cortos en donde se explica el concepto,
elementos constituyentes y unidades de medición asociadas a la longitud, la
superficie y el área.
• Video explicativo elaborado por el docente en donde se explique la primera parte
de la actividad.
• Video explicativo elaborado por el docente o video encontrado en la red, donde
se explique: El concepto, las medidas asociadas y los usos de las unidades de
longitud, superficie y volumen en la cotidianidad.
• WhatsApp
• YouTube
• CamScanner
• Cuaderno de matemáticas
• Lápiz o Bolígrafo
Entregable
5. 1. Repuestas cortas vía whatsapp a las preguntas planteadas por el profesor.
2. Documento pdf (CamScanner) o fotos del cuaderno, con el escrito que responde
ampliamente a las preguntas planteadas y el cuadro comparativo requerido.
Criterios de evaluación
• Participa en la fase inicial (conocimientos previos) respondiendo a al menos una
de las preguntas planteadas y se muestra en acuerdo o desacuerdo con las
respuestas planteadas por su compañero.
• Desarrolla ampliamente las respuestas a las preguntas planteadas en la fase
Construcción del conocimiento.
• Desarrolla de manera completa el cuadro comparativo requerido.
• Muestra en cada una de sus representaciones gráficas la notación de elementos
como el vértice, la amplitud y sus lados.
A continuación, hago uso de la matriz de integración de tecnología, para la parte 1. de la actividad
propuesta, una vez consolide con mi grupo de trabajo las actividades a incorporar, haré este mismo
análisis para entender el impacto que se genera y posibilito con la implementación de la actividad
de aprendizaje completa.
Matriz de Integración de
Tecnología
Tabla resumen de descriptores
La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés) proporciona un
marco de trabajo para describir y enfocarse en el uso de la tecnología para mejorar
aprendizajes. La Matriz incorpora cinco características interdependientes de los
ambientes de aprendizaje significativos: activos, colaborativos, constructivos,
auténticos y dirigidos a metas. Estas características están asociadas con cinco
niveles de integración de tecnología: entrada, adopción, adaptación, infusión y
transformación. Juntas, las cinco características de los entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de
integración tecnológica crean una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación.
6. ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓ
N
El maestro
comienza a
usar
tecnologías
para presentar
contenidos a
los
estudiantes
El maestro
dirige a los
alumnos en el
uso
convencional
y de
procedimiento
de las
herramientas
El maestro
facilita a los
alumnos la
exploración y
uso
independiente
de las
herramientas
El maestro provee
el contexto de
aprendizaje y los
estudiantes
escogen las
herramientas para
lograr el resultado
El maestro alienta
el uso innovador
de las
herramientas, que
se usan para
facilitar
actividades de
aprendizaje de alto
nivel que no serían
posibles sin la
tecnología
ACTIVO
Los estudiantes se
involucran
activamente en el
uso de la tecnología
en vez de sólo
recibir información
pasivamente de ella
Los estudiantes
exploran la
información
compartida por
el docente
mediante
medios físicos o
digitales.
COLABORATIVO
Les estudiantes
usan las
herramientas para
colaborar con otros
y no sólo trabajar
individualmente
Los estudiantes
interactúan con
el docente y
sus pares,
mediante
whatsapp, ya
que es la
aplicación de
mayor
pertinencia para
las condiciones
mencionadas
en el análisis
del contexto.
Por supuesto la
interacción es a
nivel local y no
trasciende a
comunicarse
con otras
instituciones o
ciudades del
mundo.
CONSTRUCTIVO
Los estudiantes
usan la tecnología
para conectar nueva
información con
conocimientos
previos y no sólo
Los estudiantes
realizan un
intercambio de
ideas y
opiniones
mediante el
chat de