Organizaciones, administracion y la empresa en redAaron Umanzor
Resumen del capitulo 3 y 4 del libro, Sistemas de información Gerencial, el cual detalla la información sobre las organizaciones, administración y la empresa en red.
Organizaciones, administracion y la empresa en redAaron Umanzor
Resumen del capitulo 3 y 4 del libro, Sistemas de información Gerencial, el cual detalla la información sobre las organizaciones, administración y la empresa en red.
Aspectos éticos y sociales en los sistemas de informaciónWilfredo Lainez
Trata sobre el cuidado que todo Gerente debe tener con el uso y aplicación de los diferentes sistemas de información sobre todo con la nueva tecnología y los riesgos que se corren al considerar la ética en el uso de los mismos.
Resumen Capitulo 3 y 4
Sistemas de información, organizaciones y estrategia.
Impacto de los sistemas de información sobre las organizaciones y empresas de negocios.
Uso de los sistemas de información para lograr una ventaja competitiva.
Uso de los sistemas para los aspectos gerenciales de la ventaja competitiva.
Aspectos éticos y sociales en los sistemas de información
Comprensión de los aspectos éticos y sociales relacionados con los sistemas.
La ética en una sociedad de información.
Aspectos éticos y sociales en los sistemas de informaciónWilfredo Lainez
Trata sobre el cuidado que todo Gerente debe tener con el uso y aplicación de los diferentes sistemas de información sobre todo con la nueva tecnología y los riesgos que se corren al considerar la ética en el uso de los mismos.
Resumen Capitulo 3 y 4
Sistemas de información, organizaciones y estrategia.
Impacto de los sistemas de información sobre las organizaciones y empresas de negocios.
Uso de los sistemas de información para lograr una ventaja competitiva.
Uso de los sistemas para los aspectos gerenciales de la ventaja competitiva.
Aspectos éticos y sociales en los sistemas de información
Comprensión de los aspectos éticos y sociales relacionados con los sistemas.
La ética en una sociedad de información.
Los sistemas de información y las organizaciones influyen entre si, los gerentes crean sistemas de información para dar servicios a los intereses de la empresa de negocios. Al mismo tiempo, la organización debe de estar consciente y abierta a las influencias de los sistemas de información, para beneficiarse de la nuevas tecnologías.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. En la siguiente presentación se detalla lo Capítulos 3 y 4
comprenderemos cómo es que los sistemas de información juegan un
papel importante, en la vida social y laboral en su empresa, una
organización es una estructura social formal, estable, que toma recursos
del entorno y los procesa para producir bienes y servicios, Así como la
tecnología es clave hoy en día para el tema de ética, moral y social ya
que cada día las empresas dependen más de sistema de información que
duplica el poder de los sistemas computacionales.
3. CAPITULO: 3
SISTEMAS DE INFORMACION, ORGANIZACIÓN Y
ESTRATEGIA.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
ORGANIZACIONES Y SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
IMPACTO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN SOBRE LAS ORGANIZACIOES Y
EMPRESAS DE NEGOCIOS.
USO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LOGRAR UNA VENTAJA
COMPETITIVA.
USO DE LOS SISTEMAS PARA LOS ASPECTOS GERENCIALES DE LA VENTAJA
COMPETITIVA.
4. IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN EN UNA ORGANIZACIÓN
Los sistemas de información y las organizaciones influyen entre sí. Los gerentes
crean sistemas de información para dar servicio a los intereses de la empresa de
negocios. Al mismo tiempo, la organización debe estar consciente y abierta a las
influencias
Factores mediadores
Entorno
Cultura
Estructura
Procesos de negocios
Políticas
Decisiones gerenciales
ORGANIZA
CIONES
TECNOLOGI
A DE LA
INFORMACIO
N
5. DEFINICIONES DE ORGANIZACIÓN
Estructura social formal y estable, que toma los recursos del
entorno y los procesa para producir salidas.
Las organizaciones son estructuras administrativas y sistemas
administrativos creadas para lograr metas u objetivos con apoyo
de los propios seres humanos, y/o con apoyo del talento humano o
de otras características similares.
6. Las definiciones técnicas y del
Comportamiento de las Organizaciones
no son contradictorias.
Más bien, se complementan entre sí. La
definición técnica nos dice cómo es que
los miles de empresas en mercados
competitivos combinan capital, mano de
obra y tecnología de la información,
mientras que el modelo del
comportamiento nos lleva al interior de
cada empresa para ver cómo es que la
tecnología afecta su funcionamiento
interno
7. CARACTERISTICAS DE LAS
ORGANIZACIONES
Son burocráticas.
Contienen una jerarquía.
Talento humano.
Procesos de negocios.
Cultura.
Las políticas organizacionales.
Los entornos que las rodean.
Estilos de liderazgo.
8. RUTINAS Y PROCESOS DE
NEGOCIOS
RUTINAS: son reglas, procedimientos y prácticas precisas que se han
desarrollado para lidiar con casi todas las situaciones esperadas. A medida que
los empleados aprenden estas rutinas, se vuelven muy productivos y eficientes, y
la empresa puede reducir sus costos con el tiempo, a medida que aumenta la
eficiencia
PROCESOS: se define como la serie de pasos o fases que llevan a la práctica
un plan de negocios desde la creación de la empresa u organización hasta la
producción y venta del producto o servicio.
9. IMPACTO ECOMICO
Los sistemas de información se han convertido en herramientas integrales en línea e
interactivas, muy involucradas en las operaciones minuto a minuto y en el proceso de
toma de decisiones de las grandes organizaciones.
A medida que disminuye el costo de la tecnología de la información, también
sustituye otras formas de capital, como edificios y maquinaria, que siguen siendo
relativamente costosos. Así, con el paso del tiempo lo ideal sería que los gerentes
incrementaran sus inversiones en TI, debido a que su costo disminuye en relación
con otras inversiones de capital.
De acuerdo con la teoría del costo de transacción, las empresas y los individuos
buscan economizar en cuanto a los costos de las transacciones, al igual que en
los de producción
10. INTERNET Y LAS
ORGANIZACIONES
Internet incrementa la accesibilidad, el almacenamiento y la distribución tanto de
la información como del conocimiento para las organizaciones. En esencia,
Internet es capaz de reducir de manera dramática los costos de transacción y de
agencia a los que se enfrentan la mayoría de las organizaciones.
Ejemplo: Los bancos hoy en día a través del internet, pueden ofrecer a sus
clientes un sinfín de servicios sin que los clientes tenga que ir al banco, hacer
grandes filas para que sea su turno
11. IMPLICACIONES PARA EL DISEÑO Y LA
COMPRENSIÓN DE LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
Los factores organizacionales centrales que se deben considerar
al planear un nuevo sistema son:
El entorno en el que debe funcionar la organización
La estructura de la organización: jerarquía, especialización, rutinas y
procesos de negocios
La cultura y las políticas de la organización
El tipo de organización y su estilo de liderazgo
Los grupos de interés principales afectados por el sistema y las posturas de
los trabajadores que utilizarán ese sistema
Los tipos de tareas, decisiones y procesos de negocios en los que el sistema
de información está diseñado para ayudar
12. MODELO DE FUERZAS
COMPETITIVAS DE PORTER
El modelo de Porter trata sobre el entorno de negocios general de la empresa. En
este modelo hay cinco fuerzas competitivas que dan forma al destino de la empresa.
LA EMPRESA
COMPETIDORES
Nuevos
participantes en el
mercado
Proveedores
Productos
sustitutos
Clientes
13. ESTRATEGIAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
PARA LIDIAR CON LAS FUERZAS COMPETITIVAS
LIDERAZGO A BAJO COSTO.
DIFERENCIACIÓN DE PRODUCTO.
ENFOQUE EN NICHOS DE MERCADO.
INTIMIDAD CON CLIENTES Y PROVEEDORES.
14. Capítulo 4:
ASPECTOS ÉTICOS Y SOCIALES EN LOS SISTEMAS
DE INFORMACIÓN.
Objetivos de Aprendizaje:
COMPRENSIÓN DE LOS ASPECTOS ÉTICOS Y SOCIALES
RELACIONADOS CON LOS
LA ÉTICA EN UNA SOCIEDAD DE INFORMACIÓN
LAS DIMENSIONES
15. ETICA
Se refiere a los principios del bien y del mal que los individuos, al actuar como
agentes con libre moral, utilizan para guiar sus comportamientos.
Los sistemas de información generan nuevas cuestiones éticas tanto para los
individuos como para las sociedades, ya que crean oportunidades para un intenso
cambio social y, por ende, amenazan las distribuciones existentes de poder, dinero,
derechos y obligaciones
16. LA RELACIÓN ENTRE LOS ASPECTOS ÉTICOS,
SOCIALES Y POLÍTICOS EN UNA SOCIEDAD DE
INFORMACIÓN
Como hemos mencionado que los Sistemas de Información nos facilitan,
proporcionan beneficios, nos crean oportunidades, etc. Pero debemos ser
conscientes y utilizarlos ya que son imprescindibles, de una manera que tengamos en
cuenta aspectos éticos, sociales y políticos. Para esto hay que tener presente:
La ética nos señala los principios de lo correcto e incorrecto que normen nuestra
conducta y que como seres libres optamos para la toma de nuestras decisiones.
Los sistemas de información (internet, comercio electrónico, etc.) se pueden
utilizar y aprovechar para realizar cosas muy beneficiosas como el progreso social
y no para cometer delitos y amenazar los valores más preciados.
17. CINCO DIMENSIONES MORALES DE LA ERA DE LA
INFORMACIÓN
Derechos y obligaciones de información.- ¿Qué derechos de información
poseen los individuos o las organizaciones respecto de la información sobre sí
mismos? ¿Y qué obligaciones tienen estos?
Derechos y obligaciones de propiedad.- ¿Cómo se protegerán los derechos de
propiedad intelectual en estos tiempos?
Responsabilidad formal y control.- ¿Quién debe hacerse responsable
legalmente por daño a los derechos de propiedad y de información individual y
colectiva?
Calidad del sistema.- ¿Qué estándares de datos y calidad del sistema se deben
exigir para proteger los derechos individuales y la seguridad de la sociedad?
Calidad de vida.- ¿Qué valores se deben preservar en una sociedad basada en
la información y el conocimiento
18. ANÁLISIS ÉTICO
Identificar y describir los hechos con claridad. Averigüe quién hizo qué a quién, y
dónde, cuándo y cómo lo hizo.
Definir el conflicto o dilema e identificar los valores de mayor orden involucrados.
Identificar a los participantes.
Identificar las opciones que se pueden tomar de manera razonable.
Identificar las consecuencias potenciales de sus opciones.
19. TENDENCIAS DE TECNOLOGÍA CLAVE
QUE GENERAN ASPECTOS ÉTICOS
Los aspectos éticos han existido desde mucho antes que la tecnología de la
información. Sin embargo, ésta ha enaltecido las cuestiones éticas, ha puesto a
prueba los arreglos sociales existentes y ha vuelto algunas leyes obsoletas o
severamente imposibilitadas. Existen cuatro tendencias tecnológicas clave
20. DERECHOS DE INFORMACIÓN: PRIVACIDAD Y
LIBERTAD EN LA ERA DE INTERNET
La privacidad es el derecho de los individuos a no ser molestados, que no estén
bajo vigilancia ni interferencia por parte de otros individuos u organizaciones,
incluyendo el estado, el trabajo.
Desafíos de Internet para la privacidad La tecnología de Internet ha impuesto
nuevos desafíos para la protección de la privacidad individual. La información que se
envía a través de esta enorme red de redes puede pasar por muchos sistemas
computacionales distintos antes de llegar a su destino final. Cada uno de estos
sistemas es capaz de monitorear, capturar y almacenar las comunicaciones que
pasan a través del mismo
22. SOLUCIONES TECNICAS
Además de la legislación, hay nuevas tecnologías disponibles para proteger la
privacidad de los usuarios durante las interacciones con los sitios Web. Muchas de
estas herramientas se utilizan para encriptar correo electrónico, para hacer que las
actividades de enviar/recibir correo electrónico o navegar en Web parezcan
anónimas, para evitar que las computadoras cliente acepten cookies o para detectar y
eliminar el spyware
23. PROPIEDAD INTELECTUAL,
DERECHOS DE AUTOR, PATENTES
La propiedad intelectual está sujeta a una variedad de protecciones bajo
tres tradiciones legales distintas: secretos comerciales, derechos de autor y
ley de patentes.
Los derechos de autor, o copyright, son una concesión legal que protege
a los creadores de propiedad intelectual contra la copia por parte de otras
personas.
Una patente otorga al propietario un monopolio exclusivo sobre las ideas
detrás de una invención.
24. CÓMO HAN AFECTADO LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN NUESTRA VIDA DIARIA?
Aunque los sistemas computacionales han sido fuentes de eficiencia y
riqueza, tienen ciertos impactos negativos. Los errores de computadora
pueden ocasionar daños graves tanto a los individuos como a las
organizaciones. La mala calidad de los datos también es responsable de las
interrupciones y pérdidas en las empresas. Se pueden perder empleos
cuando las computadoras reemplazan trabajadores o las tareas se hacen
innecesarias en los procesos de negocios rediseñados. La habilidad de
poseer y usar una computadora puede estar exacerbando discrepancias
socioeconómicas entre distintos grupos étnicos y clases sociales