Este documento presenta diferentes tipos de software educativo, incluyendo sistemas tutoriales, ejercitación y práctica, simuladores, juegos, micro mundos, museos virtuales y sistemas de expertos. Explica que el software educativo se destina al aprendizaje autónomo y permite desarrollar habilidades cognitivas. También describe las fases de evaluación de software educativo y cómo cada tipo de software apoya el aprendizaje de diferentes maneras.