Este documento analiza un proyecto STEM llevado a cabo en el IES San Fernando III El Santo que consistió en la construcción de un robot capaz de resolver desafíos dentro del programa First Lego League. El proyecto involucró competencias clave como competencias digitales, habilidades de construcción y trabajo en equipo. Los alumnos se organizaron en grupos para las fases de investigación, diseño, construcción, programación y pruebas del robot utilizando recursos como Lego Mindstorm. El proyecto tuvo éxito y aumentó la participación de alumnos con