TALLER SLIDEHARE

CURSO TECNOLOGÍAS WEB 2.0



           ESP. JORGE LUIS MARTELO
 Docente Facultad Estudios a Distancia.
                   UNIVERSIDAD EAN
CONTENIDO



    Elabore un diagrama con los principales
   Conceptos luego de haber leído Digital Beta
   Comparta el enlace de su presentación
   En el foro de café-educity
Contiene
 Se basa en el                                                      flujos
 conectivismo.                                                      masivos de
                                                                    información




                                                                   Se apalanca
                                                                   en
                                                                   herramientas
WEB 2.0
 Facilita El
                                                                   de
                                                                   interacción
 aprendizaje
 autónomo
   Fuente: material curso tecnologías web 2.0 calle digital beta
Conectivismo


                                3. El
     1.                      aprendizaje
Conocimien                   no depende
 to en red                  de bibliotecas



                                      4.
              2. Era
              digital            Aprendizaje
                                  fluye en
                                    redes



Fuente gráficos: Internet
Aprendizaje autónomo
                        desarrollar
    E Método individual y colectivo que se
      desarrolla con el siguiente apoyo:

    -Acompañamiento sincrónico - asincrónico.
    -mediaciones virtuales e interactiva.
    -objetos virtuales o guías interactivas.
    -Textos digitales.
    -Actividades de aprendizaje.
    -Material de consulta.
    -Tiempo del aprendiz
    -Autorregulación

Fuente: Universidad EAN, Facultad de estudios a distancia.
HERRAMIENTAS DE INTERACCIÓN
                          • Permiten compartir información con
                            personas conocidas o conocidas por
 Redes sociales             amigos.




                         • Diseño de programas y videos
    Podcast                descargables en cualquier medio.



                         • Organizador de actividades grupales.
    Wikis



                        • Permite generar presentaciones
   Silehare


   Fuente: jorge luis martelo
Flujos masivos de
                información

                 LA COMUNIDAD
                                          LA
                 DESEA VER TUS
                                      EXPERIENCIA
                    IDEAS DE
                                       ES UNICA
                 FORMA DIGITAL




                                      DE PRONTO
                    DEBES IR         CONSIGAS UN
                 PENSANDO EN          SOCIO PARA
                 TU SITIO WEB         EL NEGOCIO
                   FAVORITO.         QUE SIEMPRE
                                     HAS QUERIDO



Fuente Gráfico: Creación de empresas, jorge martelo
MUCHAS GRACIAS!!!!

Taller slidehare jorge martelo

  • 1.
    TALLER SLIDEHARE CURSO TECNOLOGÍASWEB 2.0 ESP. JORGE LUIS MARTELO Docente Facultad Estudios a Distancia. UNIVERSIDAD EAN
  • 2.
    CONTENIDO Elabore un diagrama con los principales Conceptos luego de haber leído Digital Beta Comparta el enlace de su presentación En el foro de café-educity
  • 3.
    Contiene Se basaen el flujos conectivismo. masivos de información Se apalanca en herramientas WEB 2.0 Facilita El de interacción aprendizaje autónomo Fuente: material curso tecnologías web 2.0 calle digital beta
  • 4.
    Conectivismo 3. El 1. aprendizaje Conocimien no depende to en red de bibliotecas 4. 2. Era digital Aprendizaje fluye en redes Fuente gráficos: Internet
  • 5.
    Aprendizaje autónomo desarrollar E Método individual y colectivo que se desarrolla con el siguiente apoyo: -Acompañamiento sincrónico - asincrónico. -mediaciones virtuales e interactiva. -objetos virtuales o guías interactivas. -Textos digitales. -Actividades de aprendizaje. -Material de consulta. -Tiempo del aprendiz -Autorregulación Fuente: Universidad EAN, Facultad de estudios a distancia.
  • 6.
    HERRAMIENTAS DE INTERACCIÓN • Permiten compartir información con personas conocidas o conocidas por Redes sociales amigos. • Diseño de programas y videos Podcast descargables en cualquier medio. • Organizador de actividades grupales. Wikis • Permite generar presentaciones Silehare Fuente: jorge luis martelo
  • 7.
    Flujos masivos de información LA COMUNIDAD LA DESEA VER TUS EXPERIENCIA IDEAS DE ES UNICA FORMA DIGITAL DE PRONTO DEBES IR CONSIGAS UN PENSANDO EN SOCIO PARA TU SITIO WEB EL NEGOCIO FAVORITO. QUE SIEMPRE HAS QUERIDO Fuente Gráfico: Creación de empresas, jorge martelo
  • 8.