“En su corazón, el conectivismo es la tesis de 
que el conocimiento está distribuido a lo 
largo de una red de conexiones, y por lo tanto 
el aprendizaje consiste en la habilidad de 
construir y atravesar esas redes  Stephen 
construir y atravesar esas redes”. Stephen 
Downes




                        Arnold Alexander Rivas Ortiz
                                     Taller Slideshare
          Curso Tecnologías Web 2.0 Para La Docencia
                                         Unab Virtual
                    Ministerio de Educación Nacional
                               República de Colombia
Conectivismo y otras Teorías ‐
George Siemens
George Siemens
                                                                    **CONSTRUCTIVISMO*
   PROPIEDAD        **CONDUCTISMO**          **COGNITIVISMO**                                  **CONECTIVISMO**
                                                                                 *
Como sucede el     Caja negra‐foco en el  Estructurado,             Social, el sentido es    Distribuido dentro de 
aprendizaje        comportamiento         computacional             creado por cada          una red, social, 
                   observable                                       persona                  mejorado por la 
                                                                                             tecnología, 
                                                                                             reconocimiento e 
                                                                                             interpretación de 
                                                                                             patrones
Factores que        Premio, castigo,        Esquemas existentes,    Compromiso,              Diversidad de redes, 
influyen en el      estímulo                experiencias previas.   participación, sociedad, fortaleza de los 
aprendizaje
 p        j                                                         cultura                  vínculos
Papel que juega la  La memoria es el        Codifica, almacena,     El conocimiento previo  Patrones de 
memoria             entramado de            recupera                se mezcla con el         adaptación, 
                    experiencias repetidas                          contexto actual          representación del 
                    – donde los premiso y                                                    estado actual, existe 
                    castigos son más 
                    castigos son más                                                         en las redes
                                                                                             en las redes
                    influyentes‐
Cómo se da la       Estímulo ‐ respuesta Duplicación de             Socialización           Conectando a / 
transferencia                               conocimientos,                                  añadiendo nodos
                                            construcción de saberes
Qué tipo de 
Qué tipo de         Aprendizaje basado  Razonamiento, 
                    Aprendizaje basado Razonamiento                 Social, difuso, mal 
                                                                    Social difuso mal       Aprendizaje complejo, 
                                                                                            Aprendizaje complejo
aprendizaje         tareas                  objetivos claros, la    definido                cambios rápidos, 
                                            resolución de                                   diversas fuentes de 
                                            problemas                                       conocimiento
Comparativo Tecnologías
Co pa at o ec o og as
Procesamiento Tradicional       Procesamiento WEB 2.0
 Software como producto        Software como servicio
 Control de nuevos             Frecuentes lanzamientos, 
  lanzamientos                   versiones betas perpetuas
 M d l  d  
  Modelo de negocios en venta   M d l  d  
                    i            Modelo de negocios en 
                                                  i    
  de licencia de software        anuncios de publicidad 
                                 online
 Publicidad extensiva          Mercadeo viral, basado en 
                                 redes sociales
                                Artículos de participación
 P bli ió   tí l
  Publicación artículos
Marco Estructural WEB 2.0
                                                               Características
                                            Participación



                     Dominio
                                                  Pública
                           Tecnologías
Descentralización                                                Estandarización


                          RSS       FOLSONOMIA    NUBES

                            ARQUITECTURA VIRTUAL

                          WIDGET      TAGGING      API
 Controlado por
    usuario
                                                                     Abierta
                                                                     Abi t


                      Empresarial


              Identidad                          Modularidad
Territorio Web 2.0
               Aplicaciones 
                   Web




 Contenido 
compartido                     Recomendaciones
                                   / Filtrado




                  Redes 
                    d  
                 Sociales
El Conectivismo e Interacción Web 2.0
Conclusiones
 El C
  El Conectivismo  orden de ideas  para el manejo de la información
             i i       d  d  id            l      j  d  l  i f     ió
 El utilizar recursos dispuestos en la Web 2.0, se accede al conocimiento 
  compartido e interactivo  on line, no obstante la información está, su real 
  aprovechamiento depende del rol del estudiante y el orientador 
 El Conectivismo es el concepto y la Web 2.0 es la forma a través de 
  actividades  de participación
 Como ayuda educativa estas herramientas  en el proceso de evaluación   
  Como ayuda educativa estas herramientas  en el proceso de evaluación,  
  pueden  presentar  dificultades si no se tienen referencias definidas 
 La Web 2.0 como herramienta educacional, debe cerrar el lazo entre sus 
  p
  partes para su éxito, es decir el enfoque en las tareas  es muy importante 
         p                              q                       y p
  no obstante mas aun la realimentación del estudiante y el profesor en 
  cada una de las actividades, con continuo seguimiento  e interacción
Cibergrafía
 www.answers.com/library/Accounting+Dictionary‐letter‐
    1W#ixzz1eml6PQbe
   rossdawsonblog.com
   Conectivismo.com
    Conectivismo com
   uoctic‐grupo3.wikispaces.com/CONECTIVISMO
   www.slideshare.net/elearningcolombia/stephen‐downes‐educamp‐
    colombia‐presentation/

Panorama web 2

  • 1.
  • 2.
    Conectivismo y otras Teorías ‐ George Siemens George Siemens **CONSTRUCTIVISMO* PROPIEDAD **CONDUCTISMO** **COGNITIVISMO** **CONECTIVISMO** * Como sucede el  Caja negra‐foco en el  Estructurado,  Social, el sentido es  Distribuido dentro de  aprendizaje comportamiento  computacional creado por cada  una red, social,  observable persona mejorado por la  tecnología,  reconocimiento e  interpretación de  patrones Factores que  Premio, castigo,  Esquemas existentes,  Compromiso,  Diversidad de redes,  influyen en el  estímulo experiencias previas. participación, sociedad, fortaleza de los  aprendizaje p j cultura vínculos Papel que juega la  La memoria es el  Codifica, almacena,  El conocimiento previo  Patrones de  memoria entramado de  recupera se mezcla con el  adaptación,  experiencias repetidas  contexto actual representación del  – donde los premiso y  estado actual, existe  castigos son más  castigos son más en las redes en las redes influyentes‐ Cómo se da la  Estímulo ‐ respuesta Duplicación de  Socialización Conectando a /  transferencia conocimientos,  añadiendo nodos construcción de saberes Qué tipo de  Qué tipo de Aprendizaje basado  Razonamiento,  Aprendizaje basado Razonamiento Social, difuso, mal  Social difuso mal Aprendizaje complejo,  Aprendizaje complejo aprendizaje tareas objetivos claros, la  definido cambios rápidos,  resolución de  diversas fuentes de  problemas conocimiento
  • 3.
    Comparativo Tecnologías Co pa ato ec o og as Procesamiento Tradicional Procesamiento WEB 2.0  Software como producto  Software como servicio  Control de nuevos   Frecuentes lanzamientos,  lanzamientos versiones betas perpetuas  M d l  d   Modelo de negocios en venta   M d l  d   i       Modelo de negocios en  i     de licencia de software anuncios de publicidad  online  Publicidad extensiva  Mercadeo viral, basado en  redes sociales  Artículos de participación  P bli ió   tí l Publicación artículos
  • 4.
    Marco Estructural WEB 2.0 Características Participación Dominio Pública Tecnologías Descentralización Estandarización RSS FOLSONOMIA NUBES ARQUITECTURA VIRTUAL WIDGET TAGGING API Controlado por usuario Abierta Abi t Empresarial Identidad Modularidad
  • 5.
    Territorio Web 2.0 Aplicaciones  Web Contenido  compartido Recomendaciones / Filtrado Redes  d   Sociales
  • 6.
  • 7.
    Conclusiones  El C El Conectivismo  orden de ideas  para el manejo de la información i i    d  d  id      l  j  d  l  i f ió  El utilizar recursos dispuestos en la Web 2.0, se accede al conocimiento  compartido e interactivo  on line, no obstante la información está, su real  aprovechamiento depende del rol del estudiante y el orientador   El Conectivismo es el concepto y la Web 2.0 es la forma a través de  actividades  de participación  Como ayuda educativa estas herramientas  en el proceso de evaluación    Como ayuda educativa estas herramientas  en el proceso de evaluación,   pueden  presentar  dificultades si no se tienen referencias definidas   La Web 2.0 como herramienta educacional, debe cerrar el lazo entre sus  p partes para su éxito, es decir el enfoque en las tareas  es muy importante  p q y p no obstante mas aun la realimentación del estudiante y el profesor en  cada una de las actividades, con continuo seguimiento  e interacción
  • 8.
    Cibergrafía  www.answers.com/library/Accounting+Dictionary‐letter‐ 1W#ixzz1eml6PQbe  rossdawsonblog.com  Conectivismo.com Conectivismo com  uoctic‐grupo3.wikispaces.com/CONECTIVISMO  www.slideshare.net/elearningcolombia/stephen‐downes‐educamp‐ colombia‐presentation/