Este documento define conceptos clave relacionados con el hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria, periféricos de entrada/salida y conexiones. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y lenguajes de programación. También define tipos de redes como LAN, MAN y WAN.
4. 1. BIT
2. BYTE
3. KB
4. MB
5. GB
6. TB
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INFORMACION DENTRO DEL ORDENADOR
5. 1. CPU
1. MICROPROCESADOR
1. UNIDAD DE CONTROL
2. ALU
2. MEMORIAS
1. ROM
2. RAM
3. RANURAS DE EXPANSION
4. BUSES
2. PERIFERICO
1. ENTRADA
1. TECLADO
2. RATON
3. SCANER
2. SALIDA
1. MONITOR
2. IMPRESORA
3. ENTRADA/SALIDA
1. UNIDAD DE DISCO DURO
2. UNIDAD OPTICA DE CD
3. UNIDAD OPTICA DE DVD
4. DISPOSITIVO DE MEMORIA FLASH
5. MODEM
3. TIPO DE CONEXIONES
1. PUERTO SERIE
2. PUERTO PARALELO
3. PUERTO USB
4. SIN CABLES
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HARDWARE
6. 1. BASE O SISTEMA
1. SISTEMAS OPERATIVOS
1. WINDOWS XP
2. WINDOWS 2010
3. MAC OS
2. APLICACIÓN
1. PROCESADOR DE TEXTO
1. WORD
2. PLANILLA DE CALCULO
1. EXCEL
3. PRESENTACIONES
COMERCIALES
1. POWER POINT
4. BASE DE DATOS
1. ACCESS
3. DE PROGRAMACION
1. LENGUAJE DE
PROGRAMACION
1. C
2. VISUAL BASIC
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SOFTWARE
9. HARDWARE DEL ORDENADOR
Es la parte física del ordenador, es decir, los
materiales con los que está construido y los
elementos que podemos conectar a él
10. CPU: «cerebro del ordenador». Controla y coordina el
funcionamiento de todos los dispositivos conectados al
ordenador. Interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones de
otro dispositivo.
Microprocesador: la unidad de control y la unidad aritmético-
lógica se encuentra en el microprocesador.
UNIDAD DE CONTROL: controla y coordina el funcionamiento
de todos los componentes del ordenador.
ALU: realiza operaciones aritméticas y lógicas, generalmente
de comparación.
MEMORIAS
RAM: es donde se almacena la información. Se almacenan
programas que se están ejecutando y datos o información que
se recibe de otros dispositivos. La memoria se mide en bytes y
sus múltiplos y posee 2 características básicas:
Memoria de lectura/escritura: lee los datos y se puede escribir
en ella
memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra
todo su contenido
ROM: es una memoria cuyo contenido no puede alterarse. El
fabricante almacena las instrucciones básicas, entre que las
que se encuentran la rutina de arranque
11. DEFINICIONES
• RANURAS DE
EXPANCIÓN: o
slots son otros
de los
componentes
integrados en
la placa base.
Son
conectores
donde se
insertan las
tarjetas, como
el monitor o
los altavoces
• LOS BUSES:
son caminos
mediante los
cuales se
comunican los
dispositivos
integrados en
la placa base.
El bus
RANURA DE
EXPANCIÓN
BUSES
12. DISPOSITIVOS
EXTERNOS O
PERIFÉRICOS
Son dispositivos
que se conectan
al ordenador y se
pueden clasificar
en:
De entrada:
• Teclado
• Ratón
De salida
• Monitor
• Impresora
De
entrada/salida
Unidad de disco
duro
Unidad óptica
de CD
Unidad óptica
de DVD
Dispositivo de
memoria flash
Modem
DEFINICIONES
DE ENTRADA DE SALIDA
DE ENTRADA/SALIDA
TECLADO: es un
teclado alfanumérico
RATÓN: lo utilizamos
para introducir
ordenes. Se
representa
virtualmente como un
vector
MONITOR: muestra los
resultados de la ejecución
de los programas
IMPRESORA: nos permite
obtener la información en
papel
HARD-DISC: contiene el disco
magnético que almacena datos
de forma permanente. Se mide en
bytes y se forma por varios discos
magnéticos
CD: soporte para la distribución de
software
DVD: dispositivo para leer discos
de DVD
DISPOSITIVO DE MEMORIA FLASH:
dispositivos que se utilizan par
guardar datos
MODEM: dispositivo que permite
al ordenador comunicarse con
otros por línea telefónica
13. TIPOS DE
CONEXIONES:
llamamos puertos a
los dispositivos
mediante los cuales
los periféricos se
conectan al CPU
1. PUERTO SERIE:
solo hay un
cable por donde
viaja la
información(Tec
lado y Ratón)
2. PUERTO
PARALELO: la
información se
transmite byte a
byte. (Los
ordenadores
llevan instalado
para la
impresora)
3. USB:se usa para
conectar
periféricos de
alta velocidad
4. INALAMBRICA:
es el WIFI o el
BLUETOOTH
DEFINICIONES
14. SOFTWARE DEL ORDENADOR
Es la parte lógica, los programas que
ponen en funcionamiento del
ordenador, le capacitan para interpretar
las instrucciones que recibe de los
distintos componentes y le facultan
para realizar múltiples tareas
15. 1 . S OF T W A R E D E
S I S T E MA S : Esta
formado por los
programas que
coordinan y
controlan el
Hardware, y dotan al
ordenador de
capacidad para
interpreta r y
ejecutar las ordenes
transmit i das por el
usuario(sist e ma
operativo:
2 . S OF T W A R E D E
A P LI C A C IÓN : Esta
integrado por los
programas
dedicados a la
realizaci ón de
tareas específicas,
como los
procesadores de
texto(Procesadores
de texto, hojas de
cálculo, etc.)
3 . S OF T W A R E D E
P R OG R A MA C I ÓN :
Esta formado por los
programas que se
utilizan para formar
nuevos programas.
Estos, se crean
utilizan do un
lenguaje de
programaci ón,
constituidos por
instrucciones . (cada
lenguaje tiene sus
propias reglas e
instrucciones )
DEFINICIONES
16. NETWARE
Son redes informáticas. Una red
informática es un conjunto de
equipos conectados, que comparten
recursos físicos, información y
servicios
17. 1. LAN: Red
de área
Local.
2. MAN: Red
de área
Metropoli
tana.
3. WAN: Red
de área
Extendida
.
CLASIFICACIÓN