El documento describe el uso de imágenes interactivas 2.0 en el aula y propone cinco actividades didácticas utilizando la herramienta Thinglink. Thinglink permite a profesores y estudiantes agregar contenido multimedia como video, audio y enlaces a imágenes. El documento también explica las características de Thinglink y cómo puede usarse para crear aulas virtuales y promover el trabajo colaborativo.