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Procesamiento de datos
Unidad III 1
Representación de datos
Sistema de numeración
Bit & Bytes
Código de textos
Transformación de datos en información
Ciclo de procesamiento
Almacenamiento de datos
Velocidad de procesamiento
2
Contenido del Tema
Representación de datos
Los datos podemos entenderlos como elementos individuales los
cuales por si solos no tienen sentido para las personas.
La computadora toma estas piezas de datos y las convierte en
información útil que puede ser visualizada, transmitida o guardada.
3Son números en bruto que las computadoras organizan para
producir información.
En el mundo de la
computación, se utiliza el
término datos para describir
la información representada
por grupos de interruptores
de encendido/apagado.
Sistemas de numeración
Para la computadora todas las cosas son números.
4
Las letras, los números,
los signos de puntuación,
los sonidos, las
imágenes, las
instrucciones, todos son
números.
Notarás que en una de
las graficas indica Diez
símbolos, hace alusión al
sistema de numeración
decimal. El sistema que
nosotros usamos y
entendemos mejor.
En el computador los datos están representando por los estados de los
interruptores electrónicos, utilizando sólo 2 estados posibles.
Se trabaja con base 2 en lugar de base 10 como
el sistema decimal. Por lo que le llamamos
Sistema Binario de Numeración.
Bit & Bytes
El valor representado por el estado de cada interruptor, es lo
que conocemos como bit.
5
Bit.- Binary digit (Digito Binario).
Un bit es la unidad de datos más
pequeña posible que una
computadora puede reconocer y
utilizar.
Para expresar información la computadora utiliza grupos de bits. Así agrupando
8 bits se forma lo que llamamos Bytes.
Con un Byte la computadora es capaz de representar uno de 256
caracteres distintos combinando el 1 y 0.
Bit & Bytes
El Byte se convierte en el protagonista principal ya que es posible representar
todos los caracteres de un teclado con todos los signos de puntuación, con tan
solo combinar los diferentes 8 bits que lo forman.
6
Códigos de texto
Es un sistema de código estándar que permite a cualquier programador o
programa utilizar las mismas combinaciones de números para los mismos
datos.
En un código de texto los números binarios representan a las letras del
alfabeto, signos de puntuación y otros símbolos.
7
Los códigos de textos que hasta hora se han inventado y de
mayor popularidad son los siguientes.
EBCDIC ASCII UNICODE
Transformación de datos en
información
Dos componentes controlan el procesamiento en las computadoras
8
En la CPU se encuentra la unidad de control, la cual dirige el flujo de datos
desde la memoria hasta la CPU.
También está la unidad aritmético lógica, la cual realizará las tareas de
comparación de los datos a procesar.
Cada vez que el CPU ejecuta una instrucción, realiza una serie de pasos. La
serie completa de pasos se conoce como un ciclo de máquina.
Ciclo de procesamiento = Ciclo de máquina
El computador procesa los datos siguiendo una secuencia de pasos,
llamado ciclo de máquina.
9
Este proceso se realiza a una velocidad de millones de instrucciones por
segundo.
Almacenamiento
Un archivo informático es un conjunto de bits que son
almacenados en un dispositivo.
10
La información que se
almacena está
agrupada en estas
unidades.
Un archivo está formado
por registros físicos.
Los archivos suelen tener
divisiones naturales
llamadas registros lógicos,
estos a su vez está
formados por unidades
más pequeñas llamados
campos.
Velocidad de procesamiento
Factores que afectan la velocidad de procesamiento.
11
Registros
Memoria
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Frecuencia
de reloj.
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  • 2. Representación de datos Sistema de numeración Bit & Bytes Código de textos Transformación de datos en información Ciclo de procesamiento Almacenamiento de datos Velocidad de procesamiento 2 Contenido del Tema
  • 3. Representación de datos Los datos podemos entenderlos como elementos individuales los cuales por si solos no tienen sentido para las personas. La computadora toma estas piezas de datos y las convierte en información útil que puede ser visualizada, transmitida o guardada. 3Son números en bruto que las computadoras organizan para producir información. En el mundo de la computación, se utiliza el término datos para describir la información representada por grupos de interruptores de encendido/apagado.
  • 4. Sistemas de numeración Para la computadora todas las cosas son números. 4 Las letras, los números, los signos de puntuación, los sonidos, las imágenes, las instrucciones, todos son números. Notarás que en una de las graficas indica Diez símbolos, hace alusión al sistema de numeración decimal. El sistema que nosotros usamos y entendemos mejor. En el computador los datos están representando por los estados de los interruptores electrónicos, utilizando sólo 2 estados posibles. Se trabaja con base 2 en lugar de base 10 como el sistema decimal. Por lo que le llamamos Sistema Binario de Numeración.
  • 5. Bit & Bytes El valor representado por el estado de cada interruptor, es lo que conocemos como bit. 5 Bit.- Binary digit (Digito Binario). Un bit es la unidad de datos más pequeña posible que una computadora puede reconocer y utilizar. Para expresar información la computadora utiliza grupos de bits. Así agrupando 8 bits se forma lo que llamamos Bytes. Con un Byte la computadora es capaz de representar uno de 256 caracteres distintos combinando el 1 y 0.
  • 6. Bit & Bytes El Byte se convierte en el protagonista principal ya que es posible representar todos los caracteres de un teclado con todos los signos de puntuación, con tan solo combinar los diferentes 8 bits que lo forman. 6
  • 7. Códigos de texto Es un sistema de código estándar que permite a cualquier programador o programa utilizar las mismas combinaciones de números para los mismos datos. En un código de texto los números binarios representan a las letras del alfabeto, signos de puntuación y otros símbolos. 7 Los códigos de textos que hasta hora se han inventado y de mayor popularidad son los siguientes. EBCDIC ASCII UNICODE
  • 8. Transformación de datos en información Dos componentes controlan el procesamiento en las computadoras 8 En la CPU se encuentra la unidad de control, la cual dirige el flujo de datos desde la memoria hasta la CPU. También está la unidad aritmético lógica, la cual realizará las tareas de comparación de los datos a procesar. Cada vez que el CPU ejecuta una instrucción, realiza una serie de pasos. La serie completa de pasos se conoce como un ciclo de máquina.
  • 9. Ciclo de procesamiento = Ciclo de máquina El computador procesa los datos siguiendo una secuencia de pasos, llamado ciclo de máquina. 9 Este proceso se realiza a una velocidad de millones de instrucciones por segundo.
  • 10. Almacenamiento Un archivo informático es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. 10 La información que se almacena está agrupada en estas unidades. Un archivo está formado por registros físicos. Los archivos suelen tener divisiones naturales llamadas registros lógicos, estos a su vez está formados por unidades más pequeñas llamados campos.
  • 11. Velocidad de procesamiento Factores que afectan la velocidad de procesamiento. 11 Registros Memoria RAM Frecuencia de reloj. Bus