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Fundamentos de Tecnología
Programa de Licenciatura en Informática
Profesores: Lina Tenorio y Willy Figueroa
Objetivo
Al finalizar el curso, los
participantes estarán en
capacidad de diseñar
actividades de clase para la
enseñanza de Tecnología en
los niveles de la básica y
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La alfabetización en
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  • 1. Fundamentos de Tecnología Programa de Licenciatura en Informática Profesores: Lina Tenorio y Willy Figueroa
  • 2. Objetivo Al finalizar el curso, los participantes estarán en capacidad de diseñar actividades de clase para la enseñanza de Tecnología en los niveles de la básica y media, de acuerdo a las orientaciones de la Guía 30 del MEN
  • 3. Desarrollo de las sesiones Conceptos de Tecnología Explicación Guía 30 (MEN) Ejemplos de actividades de clase por nivel de acuerdo a la Guía 30 Construcción de actividades por parte de los participantes Exposición de las actividades
  • 6.
  • 7. Tecnología Tekhné = arte, técnica u oficio Logos = estudio, discurso, tratado Tecnología es el arte, la técnica o la manera de hacer cosas y construir artefactos que satisfagan las necesidades de personas y comunidades, aplicando conocimientos técnicos ordenados * http://etimologias.dechile.net/?tecnologi.a
  • 8. La tecnología Involucra ARTEFACTO: dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que potencian la acción humana, conocidos como bienes materiales PROCESOS: son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados SISTEMAS: son conjuntos o grupos de elementos, diseñados para lograr colectivamente un objetivo. En particular, los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, relaciones, interacciones y flujos de energía e información. (sistemas de transporte y sistemas tecnológicos) * https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-160915_archivo_pdf.pdf
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Propuesta del Ministerio de Educación • Área de tecnología e informática (Ley educación - 1994) • Las Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología - Guía 30 (2007) • Presentación de Componentes, Competencias y Desempeños • Interrelación entre tecnología y: • Técnica • Ciencia • Innovación, invención y descubrimiento • Diseño • Informática • Ética https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-160915_archivo_pdf.pdf
  • 14. La alfabetización en tecnología es un propósito inaplazable de la educación porque con ella se busca que individuos y grupos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos
  • 15. Actividad Artefacto - Proceso Problema que soluciona Procesos para realizarlo Sistema al que pertenece 1. 2. 3. Completar la tabla, en la primera columna escriba un artefacto o un proceso, el problema que resuelve el artefacto o proceso, el proceso para realizarlo y a que sistema pertenece.
  • 17. Ministerio de Educación Nacional República de Colombia Serie guía No. 30 ORIENTACIONES GENERALES PARA LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo!
  • 18. Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología Las Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología que presenta la guía pretende motivar a niños, niñas, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas.
  • 19. Que contiene la guía 1. La tecnología: conceptos básicos 2. La alfabetización en tecnología 3. La estructura general de las tablas • Orientaciones para la educación en tecnología de Primero a Tercero • Orientaciones para la educación en tecnología de Cuarto a Quinto • Orientaciones para la educación en tecnología de Sexto a Séptimo • Orientaciones para la educación en tecnología de Octavo a Noveno • Orientaciones para la educación en tecnología de Décimo a Undécimo 4. Sugerencias para trabajar estas orientaciones en las instituciones 5. Bibliografía 6. Créditos
  • 20. 1. La tecnología: conceptos básicos Artefactos Procesos Sistemas La tecnología: múltiples relaciones y posibilidades
  • 21. 2. La alfabetización en tecnología  Mantener e incrementar el interés de los estudiantes.  Reconocer la naturaleza del saber tecnológico como solución a los problemas que contribuyen a la transformación del entorno.  Desarrollar la reflexión crítica frente a las relaciones entre la tecnología y la sociedad.  Permitir la vivencia de actividades relacionadas con la naturaleza del conocimiento tecnológico, lo mismo que con la generación, la apropiación y el uso de tecnologías.  Tener en cuenta que la alfabetización tecnológica comprende tres dimensiones interdependientes: el conocimiento, las formas de pensar y la capacidad para actuar El sentido y los alcances de la alfabetización en tecnología Formar en tecnología es mucho más que ofrecer una capacitación para manejar artefactos. He aquí algunos desafíos que le propone a la educación:
  • 22. 3. La estructura general de las tablas