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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
           MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
               UNIVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
                                  UPEL- IMPM
                              EXTENSION ACARIGUA



Cátedra: Proyecto Educativo de Informática




        DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA LA ENSEÑANZA DE
    ALGORITMO A LOS ESTUDIANTES DE 3er año DE BACHILLERATO DEL LICEO
                        LOS ILUSTRES DE BOLIVIA




                                             Equipo de Asesoría Tecno-pedagógica: Las Invencibles
                                             Slogan: “En equipo todo se puede”
                                             Integrantes: Cordero, Lisbeth
                                                           Rodríguez, Adela
                                                           Ruiz, Yudith



                               Araure, Diciembre del 2012
FORTALEZAS
              FORTALEZAS                                 OPORTUNIDADES
•El 40% de los docentes tienen
 •El 40% de los docentes tienen               •Asesoría      tecno-pedagógica  de
destrezas informáticas.
 destrezas informáticas.                      personal capacitado en el desarrollo
•Se tienen 14 meses para desarrollar
 •Se tienen 14 meses para desarrollar         de software educativo.
un software educativo.
 un software educativo.                       •Apoyos económicos por parte de
•Cuentan
 •Cuentan con con laboratorios
                     laboratorios de
                                   de         empresas públicas y privadas.
Informática.
 Informática.                                 •Aporte de los pasantes de otras
                                              instituciones educativas.



             DEBILIDADES                                     AMENAZAS
                                                              AMENAZAS
•El 20% de los docentes tienen un             •La presencia de la inseguridad la cual
                                               •La presencia de la inseguridad la cual
ordenador personal con conexión a internet.   acecha aa todos los integrantes de
                                               acecha       todos los integrantes de
•El 60% de los docentes no tienes             dicha institución.
                                               dicha institución.
destrezas informáticas.                       •Resistencia al cambio por parte del
                                               •Resistencia al cambio por parte del
•La institución no tiene conexión de banda    60% de los docentes que no poseen
                                               60% de los docentes que no poseen
ancha a internet.
•Falta de interés por parte de los alumnos
                                              destrezas informáticas
                                               destrezas informáticas
en cuanto a la enseñanza de algoritmos.
                                              •Deficiencia en la parte eléctrica
                                               •Deficiencia en la parte eléctrica
Diseñar un software educativo para la
enseñanza de algoritmos.
Diseñar un software educativo para          Diagnosticar las estrategias empleadas
la enseñanza de algoritmo a estudiantes           en la enseñanza de algoritmos a
de 3er año de bachillerato del Liceo Los          estudiantes de 3er año de bachillerato
Ilustres de Bolivia.                              del Liceo Los Ilustres de Bolivia.

                                           Determinar la necesidad de diseñar software
                                           educativo para la enseñanza de algoritmos a
                                           estudiantes de 3er año de bachillerato del Liceo
                                           Los Ilustres de Bolivia.


                                      Diseñar el software educativo para la enseñanza
                                      de algoritmo a estudiantes de 3er año de
                                      bachillerato del Liceo Los Ilustres de Bolivia.
Este estudio,
centra su objetivo
en: La creación de un
Software donde los estudian-
tes encuentren diferentes tipos
de actividades que propicien el desa-
rrollo de habilidades para la enseñanza
de algoritmos con una estrategia docente
Que le permita abarcar ciertos contenidos de
una manera más significativa para los alumnos lo
que podría contribuir al logro de los objetivos del
Currículo Nacional.
Relevancia: Uso del software educativo como herramienta
En la enseñanza de cualquier área educativa.
3 Especialistas en informática
12 Equipo de Computación
                                            que diseñarán el software.
Amd Atlhom con procesadores
                                            14 Docentes especialistas en
2.8 GHz de velocidad y 2 MB de
                                            Informática.
RAM, Windows XP servi pack 3.
                                            34 Estudiantes de 3er. Año del
1 Laboratorio de Computación.
JClic Author.                              Liceo Los Ilustres de Bolivia.




                                 14 Meses
Para facilitar el proceso de diseño y desarrollo del software educativo, se
propone una metodología que contempla las siguientes fases:




                                                              Fase de
                                                           Implementación
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

      FASES              ACTIVIDADES                           RECURSOS                    TIEMPO         RESPONSABLES

                 • Aplicación de diagnostico por     Equipo tecnopedagogico:                         Equipo tecnopedagogico:
                   medio de instrumentos como         03Desarrolladores del software                03    Desarrolladores   del
                   la entrevista, la observación y   14 Docentes especialistas en                   software
                   encuestas.                        Informática de 3er año.
Diagnostica      • Analizar la problemática          34 Estudiantes del 3er año de
                 • Estudiar      los    resultados                                         3 mes
                                                     Bachillerato del Liceo Los Ilustres
                   arrojados
                 • Priorizar las necesidades         de Bolivia
                   encontradas.




                 • Selección de plataforma.          Equipo tecnopedagogico:                         Equipo tecnopedagogico:
                 • Diseño de la organización de      03 Desarrolladores del software                03    Desarrolladores      del
                   la interfaz del software:         34 Docentes especialistas en                   software
Diseño             pantallas, botones, colores,      Informática de 3er año.                         14 Docentes Especialistas en
                   módulos.                                                                3 meses   Informática

                 • Se procede a elaborar el          Equipo tecnopedagogico:                         Equipo tecnopedagogico:
                   prototipo de la aplicación, se     03 Desarrolladores del software               03    Desarrolladores      del
                   depura hasta obtener        la    34 Docentes especialistas en                   software
                   versión final del mismo.                                                4 meses
                                                     Informática de 3er año.                         14 Docentes Especialistas en
                 • Esquematización      de    los    Recursos Tecnológicos:                          Informática
Desarrollo         contenidos y/o temas a
                                                     Computador, JCLIC AUTHOR
                   utilizar según el resultado
                   obtenido del diagnostico. Se
                   refuerzan          debilidades
                   observadas.


                 • Instalación de la versión final   Equipo tecnopedagogico:                         Equipo tecnopedagogico:
                   del software.                      03 Desarrolladores del software               03    Desarrolladores   del
Implementación   • Elaboración de los manuales       Software                                       software
                   (usuario final – instalación -    Manuales
                                                                                           4 meses
                   mantenimiento).                   12 Equipos de Computación
                                                     34 Estudiantes de 3er año.
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Fase Planificación

  • 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR UNIVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR UPEL- IMPM EXTENSION ACARIGUA Cátedra: Proyecto Educativo de Informática DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA LA ENSEÑANZA DE ALGORITMO A LOS ESTUDIANTES DE 3er año DE BACHILLERATO DEL LICEO LOS ILUSTRES DE BOLIVIA Equipo de Asesoría Tecno-pedagógica: Las Invencibles Slogan: “En equipo todo se puede” Integrantes: Cordero, Lisbeth Rodríguez, Adela Ruiz, Yudith Araure, Diciembre del 2012
  • 2. FORTALEZAS FORTALEZAS OPORTUNIDADES •El 40% de los docentes tienen •El 40% de los docentes tienen •Asesoría tecno-pedagógica de destrezas informáticas. destrezas informáticas. personal capacitado en el desarrollo •Se tienen 14 meses para desarrollar •Se tienen 14 meses para desarrollar de software educativo. un software educativo. un software educativo. •Apoyos económicos por parte de •Cuentan •Cuentan con con laboratorios laboratorios de de empresas públicas y privadas. Informática. Informática. •Aporte de los pasantes de otras instituciones educativas. DEBILIDADES AMENAZAS AMENAZAS •El 20% de los docentes tienen un •La presencia de la inseguridad la cual •La presencia de la inseguridad la cual ordenador personal con conexión a internet. acecha aa todos los integrantes de acecha todos los integrantes de •El 60% de los docentes no tienes dicha institución. dicha institución. destrezas informáticas. •Resistencia al cambio por parte del •Resistencia al cambio por parte del •La institución no tiene conexión de banda 60% de los docentes que no poseen 60% de los docentes que no poseen ancha a internet. •Falta de interés por parte de los alumnos destrezas informáticas destrezas informáticas en cuanto a la enseñanza de algoritmos. •Deficiencia en la parte eléctrica •Deficiencia en la parte eléctrica
  • 3. Diseñar un software educativo para la enseñanza de algoritmos.
  • 4.
  • 5. Diseñar un software educativo para Diagnosticar las estrategias empleadas la enseñanza de algoritmo a estudiantes en la enseñanza de algoritmos a de 3er año de bachillerato del Liceo Los estudiantes de 3er año de bachillerato Ilustres de Bolivia. del Liceo Los Ilustres de Bolivia. Determinar la necesidad de diseñar software educativo para la enseñanza de algoritmos a estudiantes de 3er año de bachillerato del Liceo Los Ilustres de Bolivia. Diseñar el software educativo para la enseñanza de algoritmo a estudiantes de 3er año de bachillerato del Liceo Los Ilustres de Bolivia.
  • 6. Este estudio, centra su objetivo en: La creación de un Software donde los estudian- tes encuentren diferentes tipos de actividades que propicien el desa- rrollo de habilidades para la enseñanza de algoritmos con una estrategia docente Que le permita abarcar ciertos contenidos de una manera más significativa para los alumnos lo que podría contribuir al logro de los objetivos del Currículo Nacional. Relevancia: Uso del software educativo como herramienta En la enseñanza de cualquier área educativa.
  • 7. 3 Especialistas en informática 12 Equipo de Computación que diseñarán el software. Amd Atlhom con procesadores 14 Docentes especialistas en 2.8 GHz de velocidad y 2 MB de Informática. RAM, Windows XP servi pack 3. 34 Estudiantes de 3er. Año del 1 Laboratorio de Computación. JClic Author. Liceo Los Ilustres de Bolivia. 14 Meses
  • 8. Para facilitar el proceso de diseño y desarrollo del software educativo, se propone una metodología que contempla las siguientes fases: Fase de Implementación
  • 9.
  • 10.
  • 11. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES FASES ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO RESPONSABLES • Aplicación de diagnostico por Equipo tecnopedagogico: Equipo tecnopedagogico: medio de instrumentos como  03Desarrolladores del software 03 Desarrolladores del la entrevista, la observación y 14 Docentes especialistas en software encuestas. Informática de 3er año. Diagnostica • Analizar la problemática 34 Estudiantes del 3er año de • Estudiar los resultados 3 mes Bachillerato del Liceo Los Ilustres arrojados • Priorizar las necesidades de Bolivia encontradas. • Selección de plataforma. Equipo tecnopedagogico: Equipo tecnopedagogico: • Diseño de la organización de 03 Desarrolladores del software 03 Desarrolladores del la interfaz del software: 34 Docentes especialistas en software Diseño pantallas, botones, colores, Informática de 3er año. 14 Docentes Especialistas en módulos. 3 meses Informática • Se procede a elaborar el Equipo tecnopedagogico: Equipo tecnopedagogico: prototipo de la aplicación, se  03 Desarrolladores del software 03 Desarrolladores del depura hasta obtener la 34 Docentes especialistas en software versión final del mismo. 4 meses Informática de 3er año. 14 Docentes Especialistas en • Esquematización de los Recursos Tecnológicos: Informática Desarrollo contenidos y/o temas a Computador, JCLIC AUTHOR utilizar según el resultado obtenido del diagnostico. Se refuerzan debilidades observadas. • Instalación de la versión final Equipo tecnopedagogico: Equipo tecnopedagogico: del software.  03 Desarrolladores del software 03 Desarrolladores del Implementación • Elaboración de los manuales Software software (usuario final – instalación - Manuales 4 meses mantenimiento). 12 Equipos de Computación 34 Estudiantes de 3er año.