SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
Descargar para leer sin conexión
9 789702 900528
COMPUAMIGOS 1 es una obra colectiva, creada y diseñada en el
Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana,
                   con la dirección de Antonio Moreno Paniagua.

                                                         AUTORES
                                       Jorge Francisco Castro Rivas
                                       José Luis M. Quiroz Gleason
La serie Compuamigos 1 fue elaborada en Editorial Santillana por el siguiente equipo:

Edición: Gabriel Hernández Valverde.
Corrección de estilo: Ma. Lourdes Corona Barreto, Eréndira Estrada Contreras y Pablo Mijares Muñoz.
Coordinación de Arte: Francisco Rivera Rodríguez.
Coordinación de Autoedición: Óscar Tapia Márquez.
Diseño de portada e interiores: Carlos Arturo Vela Turcott.
Diagramación: Ivonne Carreón Arredondo.
Dibujo: Luis A. Sánchez Hernández, Apolinar Santillán Martínez, René Sedano Hernández, Angelica Ramírez Guevara,
Ivonne Carreón Arredondo y Ricardo Ríos Delgado.
Digitalización y retoque: Alberto Enríquez Hernández y José Perales Neria.
Fotomecánica electrónica: Gabriel Miranda Barrón.




D.R. © 2002 por EDITORIAL SANTILLANA, S.A. DE C.V.
Av. Universidad 767
03100 México, D.F.

ISBN: 970-29-0052-2
Primera edición: enero de 2002

Miembro de la Cámara Nacional de la
Industria Editorial. Reg. Núm. 802

Impreso en México
Índice
               Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                                  4
               Propósitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                              5
               Teclita y Pixelito te ayudan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                                        7
               Bloque 1. Mi computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .             8
                 • El museo: el ábaco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         9
                 • El circo: partes de la computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
                 • El teatro: La honestidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
                 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
               Bloque 2. Los programas . . . .                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   27
                 • El castillo de la Aritmética                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   28
                 • El periódico . . . . . . . . . . .           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   33
                 • No lo olvides . . . . . . . . . . .          .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   53
               Bloque 3. Tratamiento de la información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
                 • La tienda de Tita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
                 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
               Bloque 4. El mundo comunicado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
                 • Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
                 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
               Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                   .   .   .   .   .   79
               Derechos reservados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                              .   .   .   .   .   81
© Santillana




               Software educativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                             .   .   .   .   .   82
               Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                   .   .   .   .   .   84
               Sección recortable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                                           .   .   .   .   .   85
Presentación
               ¡Aquí están los compuamigos para
               seguir creciendo contigo!

               ¡Hola, somos Teclita y Pixelito!




               Vamos a acompañarte en tu aventura por Compulandia.

               Aquí, además de aprender, jugarás y te divertirás.

               Te invitaremos a unir, recortar, pegar, colorear, escribir, inventar, completar, leer, comentar
               y buscar.

               En este libro conocerás las partes de la computadora y podrás realizar varias actividades, así
               como practicar lo que has aprendido en otras asignaturas.
© Santillana




               En Compulandia visitaremos el museo, el castillo, la tienda, el circo y el periódico.

               Entonces, ¿qué estamos esperando? ¡Que comience la aventura!



                 4
Propósitos
               Por medio de estas páginas, los compuamigos lograrán que:

               •   Conozcas las características de las primeras computadoras.
               •   Identifiques las partes de una computadora.
               •   Realices algunas operaciones aritméticas que aprendiste en la clase de Matemáticas.
               •   Repases la escritura de algunas palabras.
               •   Juegues con situaciones reales de una tienda.
               •   Conozcas y utilices un navegador.


                                              Las actividades están divididas en cuatro bloques.


                                              En el primero entrarás a Compulandia, donde aprenderás la
                                              relación entre el ábaco y las actuales computadoras,
                                              conocerás las principales partes de éstas y reflexionarás sobre
                                              las reglas de convivencia por medio de la práctica de valores
                                              como la honestidad.
© Santillana




                                                                                                            5
Propósitos


               En el segundo bloque te divertirás con los números y sus
               operaciones. También podrás acomodar imágenes para
               ilustrar enunciados que elabores sobre tu familia, tu
               casa, la ciudad o los animales.

               En el siguiente bloque te llevaremos a la tienda de Tita y
               nos ayudarás a atender a los clientes, nos indicarás qué
               productos nos faltan o cuál no se ha vendido.

               En el último bloque viajaremos a través de un
               navegador, ¿no sabes qué es?, ¡ya lo sabrás!

               Al final de cada bloque te haremos unas preguntas,
               porque estamos seguros que habrás estado muy atento o atenta y podrás contestarlas muy
               bien, ya que de eso depende que obtengas las recompensas suficientes.

               ¡Pónganse muy listos y listas, eh!
© Santillana




                 6
Teclita y Pixelito te ayudan
               Éstos son los compuamigos. Enseguida te mostrarán cuáles son los símbolos que te señalan las
               actividades por realizar.




                  Une               Recorta               Pega                Colorea             Escribe
                o dibuja




                   Inventa           Observa               Lee                Comenta             Observa
© Santillana




                                     y anota




                                                                                                            7
BLOQUE 1 Mi computadora
               ¡Bienvenidos y bienvenidas a Compulandia, la ciudad de los compuamigos!

               En Compulandia conoceremos un circo con las partes de la computadora, el museo con la
               historia del ábaco y el teatro con la obra La honestidad. Pero antes, queremos que escribas tu
               nombre en el libro de honor.
© Santillana




                 8
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El museo: el ábaco

               ¿Conoces los museos?


               Un museo es un lugar donde se muestran diferentes tipos de
               objetos, tanto del pasado como actuales.

               En algunos museos podemos encontrar muchas
               herramientas que se emplearon en el pasado para contar y
               hacer operaciones.

               En un museo también podemos darnos cuenta de que las computadoras tienen una historia
               muy interesante.

               Actividades


                         Pega en el espacio tres herramientas que las personas hayan usado para contar.
                         Emplea el material recortable de la página 87 de este libro.
© Santillana




                                                                                                          9
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El museo: el ábaco

               El ábaco chino

               Muchos pueblos de la antigüedad usaban ábacos para contar.

               Los chinos construyeron, hace unos 4 500 años, un ábaco al que llamaron
               swan pan. En este ábaco las cuentas eran piedras.


               Actividad


                           Pega una imagen del ábaco chino.
                           Emplea el material recortable de la página 87.
© Santillana




                10
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El museo: el ábaco

               El ábaco en el mundo

               No sólo los chinos emplearon el ábaco; también lo hicieron muchos otros
               pueblos antiguos, como los árabes, los griegos, los romanos, los japoneses
               y los mayas, entre otros más.

               Actividad


                           Une los nombres de los ábacos con sus pueblos de origen.




                                                                  soroban       romanos



                                                                  slamis         japoneses
© Santillana




                                                  Xll
                                             Xl         I

                                       X                    II

                                      IX

                                      VIII
                                                            III

                                                            IV
                                                                  calculli      griegos
                                           VII          V
                                                  VI




                                                                                             11
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El museo: el ábaco

               El ábaco moderno


               Los ábacos modernos tienen una base de madera o plástico. Cuentan
               con varias filas de alambre donde se deslizan diez cuentas de plástico o
               vidrio de diferentes colores. Cada hilera nos ayuda a representar las
               unidades, las decenas, las centenas, etcétera.

               Actividad


                           Colorea las cuentas de cada hilera con diferente color.
                           Escribe cuántas unidades hay en cada una y anota el total.




                                                                                          unidades.
© Santillana




                 12
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El museo: el ábaco

               La colección de objetos

               El ábaco nos ayuda a contar, pero ¿qué podemos contar? Con el ábaco
               podemos contar diversos objetos, por ejemplo, vestidos, pelotas, libros,
               discos, cuentos y fichas.

               En una colección hay varios objetos. Hay niñas y niños que tienen
               colecciones de muñecas, de carritos, de cuentos o de fichas, entre otras.

               Actividad


                           Anota el nombre de alguna colección que poseas y el número de objetos que
                           la integran.
© Santillana




                                                                                                       13
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El circo: partes de la computadora

               Actividad


                           Pinta el monitor de verde.
© Santillana




                14
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El circo: partes de la computadora

               Actividad


                           Colorea el gabinete o CPU de rojo.
© Santillana




                                                                15
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El circo: partes de la computadora

               Actividad


                           Colorea el teclado de amarillo.
© Santillana




                16
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El circo: partes de la computadora

               Actividad


                           Colorea el ratón de amarillo.
© Santillana




                                                           17
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El circo: partes de la computadora

               Actividad


                           Colorea la impresora de café.
© Santillana




                18
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El circo: partes de la computadora

               Actividades


                        Colorea como quieras las partes de la computadora.
                        Nombra las partes de la computadora en voz alta.
                        Realiza la primera actividad del disco compacto Compuamigos 1.
© Santillana




                                                                                         19
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El teatro: La honestidad

               Primer acto

               Hola, soy Olga y me encantan las computadoras. Les diré un
               secreto, pero no se lo digan a nadie: trabajé con la
               computadora de mi papá sin que se diera cuenta. Instalé el
               juego que tanto me gusta y me divertí de lo lindo. Lo mejor de
               todo es que ¡nadie lo notará!


               Actividad


                           Lee la historia en voz alta.
© Santillana




                20
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El teatro: La honestidad

               Segundo acto

               Por las noches, papá pasa horas trabajando en su
               computadora. No sé qué tanto hace, pero en fin.

               Hoy me preguntó mi papá si había jugado en su computadora y
               yo, muy seria, le dije:

               —No, papá.

               —Está bien hija, te creo, pero te pido que no juegues unos días en ella porque no quisiera que
                mi jefe se enfadara por perder sus archivos de trabajo, ¡son valiosísimos!

               Actividad


                            Lee la historia en voz alta.
© Santillana




                                                                                                           21
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El teatro: La honestidad

               Tercer acto

               No sé qué ocurre hoy en la casa.

               Parece que todos se han vuelto locos, mi mamá y mi hermana
               se lamentan sin cesar. Papá está gritando y no deja de
               balancearse en la silla. Nunca lo había visto llorar, pero hoy lo
               está haciendo.

               Ahora comprendo todo, un virus ha borrado el disco duro de la computadora de papá.


               Actividad


                           Lee la historia en voz alta.
© Santillana




                22
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El teatro: La honestidad

               Cuarto acto

               Deshecho y angustiado, mi padre me llama y ahora tengo que
               ser honesta y decir la verdad. ¡Qué duro es decirle que mentí!

               Tiemblo cuando llaman del trabajo a papá que, pálido,
               contesta el teléfono. Habla unos minutos, lanza un profundo
               suspiro de alivio y nos abraza a todos.

               —Mi jefe dice que no me preocupe, él tiene una copia de los archivos de trabajo y podremos
                recuperar esa información.

               —¡Papá, perdóname, nunca más te mentiré!


               Actividad


                           Lee la historia en voz alta.
                           Realiza la segunda actividad del disco
                           compacto Compuamigos 1.
© Santillana




                                                                                                      23
BLOQUE 1 Mi computadora
                  El teatro: La honestidad

               Actividad


                           Escribe por qué es necesario ser honesto y hablar
                           con la verdad siempre.
© Santillana




                24
BLOQUE 1 Mi computadora
                  No lo olvides

               Actividad


                           Une las palabras con su dibujo.


                                              monitor



                                              impresora



                                              gabinete o CPU



                                              teclado
© Santillana




                                              ratón


                                              ábaco

                                                               25
BLOQUE 1 Mi computadora
                  No lo olvides

               Actividad


                           Recorta las estrellas de la página 85.
                           Pega una estrella en los enunciados donde la honestidad es importante.




                                               En la escuela.


                                               En la casa.


                                               Con mis amigos.


                                               Con mis padres.


                                               Con mis abuelos.
© Santillana




                26
9 789702 900528

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Lenguaje y Comunicación 2° Básico
Lenguaje y Comunicación 2° BásicoLenguaje y Comunicación 2° Básico
Lenguaje y Comunicación 2° BásicoMaria Jose CT
 
Desafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnos
Desafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnosDesafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnos
Desafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnosjcpinazo
 
Lego education we do guia del profesor
Lego education we do guia del profesorLego education we do guia del profesor
Lego education we do guia del profesorCarmen Cohaila Quispe
 
Lenguaje musical II, Dr. José María Peñalver Vilar
Lenguaje musical II, Dr. José María Peñalver VilarLenguaje musical II, Dr. José María Peñalver Vilar
Lenguaje musical II, Dr. José María Peñalver VilarAngel Cortez
 
Manual sit&go texas Holdem
Manual sit&go texas HoldemManual sit&go texas Holdem
Manual sit&go texas Holdemwalkk
 
Desafios matematicos 3º alumno 2013
Desafios matematicos 3º alumno 2013Desafios matematicos 3º alumno 2013
Desafios matematicos 3º alumno 2013Lamaestrakm57
 
Desafios matematicos 6º alumno 2013
Desafios matematicos 6º alumno 2013Desafios matematicos 6º alumno 2013
Desafios matematicos 6º alumno 2013Lamaestrakm57
 
Etc desafios-doc-3
Etc desafios-doc-3Etc desafios-doc-3
Etc desafios-doc-3CHEDRAHUI
 
Desafíos Matemáticos 4° Grado
Desafíos Matemáticos 4° GradoDesafíos Matemáticos 4° Grado
Desafíos Matemáticos 4° GradoIrving Gardea
 
Desafios matematicos 6º docente 2013
Desafios matematicos 6º docente 2013Desafios matematicos 6º docente 2013
Desafios matematicos 6º docente 2013Lamaestrakm57
 
Desafios matematicos 1º docente 2013
Desafios matematicos 1º docente 2013Desafios matematicos 1º docente 2013
Desafios matematicos 1º docente 2013Lamaestrakm57
 
Desafios matematicos 5º alumno 2013
Desafios matematicos 5º alumno 2013Desafios matematicos 5º alumno 2013
Desafios matematicos 5º alumno 2013Lamaestrakm57
 
Desafios matematicos 3º docente 2013
Desafios matematicos 3º docente 2013Desafios matematicos 3º docente 2013
Desafios matematicos 3º docente 2013Lamaestrakm57
 
Curso De Dibujo De Comics
Curso De Dibujo De ComicsCurso De Dibujo De Comics
Curso De Dibujo De ComicsPalau Lax
 
Manual ActivInspire (Emiliocortizas)
Manual ActivInspire (Emiliocortizas)Manual ActivInspire (Emiliocortizas)
Manual ActivInspire (Emiliocortizas)Promethean España
 
1ro bachillerato-matematica-f1
1ro bachillerato-matematica-f11ro bachillerato-matematica-f1
1ro bachillerato-matematica-f1PepeAingla2
 

La actualidad más candente (20)

2° docente
2° docente2° docente
2° docente
 
Lenguaje y Comunicación 2° Básico
Lenguaje y Comunicación 2° BásicoLenguaje y Comunicación 2° Básico
Lenguaje y Comunicación 2° Básico
 
Desafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnos
Desafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnosDesafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnos
Desafios matematicos-tercer-primaria-tercer-grado-alumnos
 
Lenguaje y Comunicación 3º Básico, Texto del Estudiante
Lenguaje y Comunicación 3º Básico, Texto del EstudianteLenguaje y Comunicación 3º Básico, Texto del Estudiante
Lenguaje y Comunicación 3º Básico, Texto del Estudiante
 
Lego education we do guia del profesor
Lego education we do guia del profesorLego education we do guia del profesor
Lego education we do guia del profesor
 
Lenguaje musical II, Dr. José María Peñalver Vilar
Lenguaje musical II, Dr. José María Peñalver VilarLenguaje musical II, Dr. José María Peñalver Vilar
Lenguaje musical II, Dr. José María Peñalver Vilar
 
Manual sit&go texas Holdem
Manual sit&go texas HoldemManual sit&go texas Holdem
Manual sit&go texas Holdem
 
Desafios matematicos 3º alumno 2013
Desafios matematicos 3º alumno 2013Desafios matematicos 3º alumno 2013
Desafios matematicos 3º alumno 2013
 
Desafios matematicos 6º alumno 2013
Desafios matematicos 6º alumno 2013Desafios matematicos 6º alumno 2013
Desafios matematicos 6º alumno 2013
 
Etc desafios-doc-3
Etc desafios-doc-3Etc desafios-doc-3
Etc desafios-doc-3
 
Desafíos Matemáticos 4° Grado
Desafíos Matemáticos 4° GradoDesafíos Matemáticos 4° Grado
Desafíos Matemáticos 4° Grado
 
Desafios matematicos 6º docente 2013
Desafios matematicos 6º docente 2013Desafios matematicos 6º docente 2013
Desafios matematicos 6º docente 2013
 
Desafios matematicos 1º docente 2013
Desafios matematicos 1º docente 2013Desafios matematicos 1º docente 2013
Desafios matematicos 1º docente 2013
 
Seisho
SeishoSeisho
Seisho
 
Desafios matematicos 5º alumno 2013
Desafios matematicos 5º alumno 2013Desafios matematicos 5º alumno 2013
Desafios matematicos 5º alumno 2013
 
Manual activ inspire
Manual activ inspireManual activ inspire
Manual activ inspire
 
Desafios matematicos 3º docente 2013
Desafios matematicos 3º docente 2013Desafios matematicos 3º docente 2013
Desafios matematicos 3º docente 2013
 
Curso De Dibujo De Comics
Curso De Dibujo De ComicsCurso De Dibujo De Comics
Curso De Dibujo De Comics
 
Manual ActivInspire (Emiliocortizas)
Manual ActivInspire (Emiliocortizas)Manual ActivInspire (Emiliocortizas)
Manual ActivInspire (Emiliocortizas)
 
1ro bachillerato-matematica-f1
1ro bachillerato-matematica-f11ro bachillerato-matematica-f1
1ro bachillerato-matematica-f1
 

Destacado

FICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓN
FICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓNFICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓN
FICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓNAna
 
Folleto de Computación para 1ro común
Folleto de Computación para  1ro comúnFolleto de Computación para  1ro común
Folleto de Computación para 1ro comúnEuler V. Terán Yépez
 
Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.
Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.
Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.Marly Rodriguez
 
Segundo de primaria
Segundo de primariaSegundo de primaria
Segundo de primariajstorrico
 
Etica y valores 1.
Etica y valores 1.Etica y valores 1.
Etica y valores 1.bobpateco
 
Taller de etica grado segundo
Taller de etica grado segundoTaller de etica grado segundo
Taller de etica grado segundoMaria Sandoval
 
Etica talleres para la convivencia
Etica talleres para la convivenciaEtica talleres para la convivencia
Etica talleres para la convivenciayulianaoh
 
MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960
MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960
MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960Alonso Mendez Torres
 
Prueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10moPrueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10moJorge Suarez Conde
 
Plan area matematica grado segundo
Plan area matematica grado segundoPlan area matematica grado segundo
Plan area matematica grado segundotoribio62
 
Cartilla etica y valores 4° y 5°
Cartilla etica y valores 4° y 5°Cartilla etica y valores 4° y 5°
Cartilla etica y valores 4° y 5°hugo Posso
 
Cartilla de valores grado 3
Cartilla de valores grado 3Cartilla de valores grado 3
Cartilla de valores grado 3hugo Posso
 
hojas de trabajo religion
hojas de trabajo religionhojas de trabajo religion
hojas de trabajo religionSusy Vane
 

Destacado (20)

FICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓN
FICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓNFICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓN
FICHAS PARA TRABAJAR EN CLASE DE RELIGIÓN
 
Folleto de Computación para 1ro común
Folleto de Computación para  1ro comúnFolleto de Computación para  1ro común
Folleto de Computación para 1ro común
 
Libros Digitales
Libros DigitalesLibros Digitales
Libros Digitales
 
Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.
Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.
Proyecto:Utilización pedagógica de la informática.
 
Formacion Civica y Etica 2do grado bloque I
Formacion Civica y Etica 2do grado bloque IFormacion Civica y Etica 2do grado bloque I
Formacion Civica y Etica 2do grado bloque I
 
Segundo de primaria
Segundo de primariaSegundo de primaria
Segundo de primaria
 
Ficha de unidades de almacenamient3º
Ficha de unidades de almacenamient3ºFicha de unidades de almacenamient3º
Ficha de unidades de almacenamient3º
 
Computacion para primaria
Computacion para primariaComputacion para primaria
Computacion para primaria
 
GUA DE SISTEMAS PARA TRANSICION
GUA DE SISTEMAS PARA TRANSICIONGUA DE SISTEMAS PARA TRANSICION
GUA DE SISTEMAS PARA TRANSICION
 
Etica y valores 1.
Etica y valores 1.Etica y valores 1.
Etica y valores 1.
 
Taller de etica grado segundo
Taller de etica grado segundoTaller de etica grado segundo
Taller de etica grado segundo
 
Etica talleres para la convivencia
Etica talleres para la convivenciaEtica talleres para la convivencia
Etica talleres para la convivencia
 
MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960
MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960
MI LIBRO DE SEGUNDO AÑO DE PRIMARIA DE 1960
 
MANUAL PARA EL FACILITADOR 2º DE PRIMARIA
MANUAL PARA EL FACILITADOR 2º DE PRIMARIA MANUAL PARA EL FACILITADOR 2º DE PRIMARIA
MANUAL PARA EL FACILITADOR 2º DE PRIMARIA
 
Prueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10moPrueba de diagnostico 2do a 10mo
Prueba de diagnostico 2do a 10mo
 
Plan area matematica grado segundo
Plan area matematica grado segundoPlan area matematica grado segundo
Plan area matematica grado segundo
 
Cartilla etica y valores 4° y 5°
Cartilla etica y valores 4° y 5°Cartilla etica y valores 4° y 5°
Cartilla etica y valores 4° y 5°
 
Cartilla de valores grado 3
Cartilla de valores grado 3Cartilla de valores grado 3
Cartilla de valores grado 3
 
hojas de trabajo religion
hojas de trabajo religionhojas de trabajo religion
hojas de trabajo religion
 
formando y aprendiendo
 formando y aprendiendo  formando y aprendiendo
formando y aprendiendo
 

Similar a Segundo año

Guía del profesor oficial de LEGO WeDo
Guía del profesor oficial de LEGO WeDoGuía del profesor oficial de LEGO WeDo
Guía del profesor oficial de LEGO WeDoproyectoste
 
Lego education we do teacher's guide (wedo)
Lego education we do teacher's guide (wedo)Lego education we do teacher's guide (wedo)
Lego education we do teacher's guide (wedo)John Carabal
 
Curso java2 awt_swing
Curso java2 awt_swingCurso java2 awt_swing
Curso java2 awt_swingLener Romero
 
Curso java2 awt_swing (1)
Curso java2 awt_swing (1)Curso java2 awt_swing (1)
Curso java2 awt_swing (1)Lener Romero
 
Desafíos cuarto grado docente
Desafíos cuarto grado docenteDesafíos cuarto grado docente
Desafíos cuarto grado docenteGuadalupe Medina
 
Desafios matematicos 4º docente 2013
Desafios matematicos 4º docente 2013Desafios matematicos 4º docente 2013
Desafios matematicos 4º docente 2013Lamaestrakm57
 
Guía para un crucero zenith - islas griegas y turquía
Guía para un crucero   zenith - islas griegas y turquíaGuía para un crucero   zenith - islas griegas y turquía
Guía para un crucero zenith - islas griegas y turquíaCADJ
 
Desafios matematicos alumno 4º 2013
Desafios matematicos alumno 4º 2013Desafios matematicos alumno 4º 2013
Desafios matematicos alumno 4º 2013Lamaestrakm57
 
Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)
Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)
Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)Mario Sandoval
 
Code igniter guia_usuario_2.1.0
Code igniter guia_usuario_2.1.0Code igniter guia_usuario_2.1.0
Code igniter guia_usuario_2.1.0niko_afv
 
Teacher's book 2° basico
Teacher's  book 2° basicoTeacher's  book 2° basico
Teacher's book 2° basicoBlue Fairyland
 
Javascript inspirate
Javascript inspirateJavascript inspirate
Javascript inspirateJUAN PABLO
 
La Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades Autónomas
La Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades AutónomasLa Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades Autónomas
La Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades AutónomasRicardo Ruiz de Adana
 

Similar a Segundo año (20)

Guía del profesor oficial de LEGO WeDo
Guía del profesor oficial de LEGO WeDoGuía del profesor oficial de LEGO WeDo
Guía del profesor oficial de LEGO WeDo
 
Lego education we do teacher's guide (wedo)
Lego education we do teacher's guide (wedo)Lego education we do teacher's guide (wedo)
Lego education we do teacher's guide (wedo)
 
Curso java2 awt_swing
Curso java2 awt_swingCurso java2 awt_swing
Curso java2 awt_swing
 
Curso java2 awt_swing (1)
Curso java2 awt_swing (1)Curso java2 awt_swing (1)
Curso java2 awt_swing (1)
 
Desafíos cuarto grado docente
Desafíos cuarto grado docenteDesafíos cuarto grado docente
Desafíos cuarto grado docente
 
Manual civilcad
Manual civilcadManual civilcad
Manual civilcad
 
Esquila vf copia
Esquila vf   copiaEsquila vf   copia
Esquila vf copia
 
Esquila vf copia
Esquila vf   copiaEsquila vf   copia
Esquila vf copia
 
Desafios matematicos 4º docente 2013
Desafios matematicos 4º docente 2013Desafios matematicos 4º docente 2013
Desafios matematicos 4º docente 2013
 
Guía para un crucero zenith - islas griegas y turquía
Guía para un crucero   zenith - islas griegas y turquíaGuía para un crucero   zenith - islas griegas y turquía
Guía para un crucero zenith - islas griegas y turquía
 
Captivate 5.5
Captivate 5.5Captivate 5.5
Captivate 5.5
 
Tabiqueria
TabiqueriaTabiqueria
Tabiqueria
 
Desafios matematicos alumno 4º 2013
Desafios matematicos alumno 4º 2013Desafios matematicos alumno 4º 2013
Desafios matematicos alumno 4º 2013
 
Manual presto 8.8 en español
Manual presto 8.8 en españolManual presto 8.8 en español
Manual presto 8.8 en español
 
Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)
Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)
Pescados mariscos moluscos pdf 5-79 (1)
 
Code igniter guia_usuario_2.1.0
Code igniter guia_usuario_2.1.0Code igniter guia_usuario_2.1.0
Code igniter guia_usuario_2.1.0
 
Teacher's book 2° basico
Teacher's  book 2° basicoTeacher's  book 2° basico
Teacher's book 2° basico
 
Bounce 2 TB - Chile
Bounce 2 TB - ChileBounce 2 TB - Chile
Bounce 2 TB - Chile
 
Javascript inspirate
Javascript inspirateJavascript inspirate
Javascript inspirate
 
La Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades Autónomas
La Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades AutónomasLa Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades Autónomas
La Atención Primaria de Salud en España y sus Comunidades Autónomas
 

Más de Bernardita Naranjo

3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico
3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico
3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabeticoBernardita Naranjo
 
2 proceso de_produccion_de_textos-1-1
2 proceso de_produccion_de_textos-1-12 proceso de_produccion_de_textos-1-1
2 proceso de_produccion_de_textos-1-1Bernardita Naranjo
 
2 estrategias de_comprension_lectora
2 estrategias de_comprension_lectora2 estrategias de_comprension_lectora
2 estrategias de_comprension_lectoraBernardita Naranjo
 
1 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-1
1 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-11 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-1
1 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-1Bernardita Naranjo
 
1 comprension lectora._concepto_de_escritura
1 comprension lectora._concepto_de_escritura1 comprension lectora._concepto_de_escritura
1 comprension lectora._concepto_de_escrituraBernardita Naranjo
 
Silabo curso de_lengua_y_literatura
Silabo curso de_lengua_y_literaturaSilabo curso de_lengua_y_literatura
Silabo curso de_lengua_y_literaturaBernardita Naranjo
 
Actividades con el_diablo_de_los_numeros
Actividades con el_diablo_de_los_numerosActividades con el_diablo_de_los_numeros
Actividades con el_diablo_de_los_numerosBernardita Naranjo
 
Uso de las tic en la labor docente grp4
Uso de las tic en la labor docente grp4Uso de las tic en la labor docente grp4
Uso de las tic en la labor docente grp4Bernardita Naranjo
 

Más de Bernardita Naranjo (20)

Geografia 2
Geografia 2Geografia 2
Geografia 2
 
Geografia 1
Geografia 1Geografia 1
Geografia 1
 
Syllabus geografia
Syllabus geografiaSyllabus geografia
Syllabus geografia
 
6instructivogeneraldeclubes
6instructivogeneraldeclubes6instructivogeneraldeclubes
6instructivogeneraldeclubes
 
Tarjetas s1.indd 1
Tarjetas s1.indd 1Tarjetas s1.indd 1
Tarjetas s1.indd 1
 
4 fluidez lectora
4 fluidez lectora4 fluidez lectora
4 fluidez lectora
 
3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico
3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico
3 momentos para_la_adquisicion_del_codigo_alfabetico
 
2 proceso de_produccion_de_textos-1-1
2 proceso de_produccion_de_textos-1-12 proceso de_produccion_de_textos-1-1
2 proceso de_produccion_de_textos-1-1
 
2 estrategias de_comprension_lectora
2 estrategias de_comprension_lectora2 estrategias de_comprension_lectora
2 estrategias de_comprension_lectora
 
2 conciencias linguisticas
2 conciencias linguisticas2 conciencias linguisticas
2 conciencias linguisticas
 
1 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-1
1 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-11 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-1
1 produccion de_textos_descripcion_general_conceptos-2-1-1-1
 
1 comprension lectora._concepto_de_escritura
1 comprension lectora._concepto_de_escritura1 comprension lectora._concepto_de_escritura
1 comprension lectora._concepto_de_escritura
 
Silabo curso de_lengua_y_literatura
Silabo curso de_lengua_y_literaturaSilabo curso de_lengua_y_literatura
Silabo curso de_lengua_y_literatura
 
Actividades con el_diablo_de_los_numeros
Actividades con el_diablo_de_los_numerosActividades con el_diablo_de_los_numeros
Actividades con el_diablo_de_los_numeros
 
Silabo capacitacion final
Silabo capacitacion finalSilabo capacitacion final
Silabo capacitacion final
 
Ajedrez
AjedrezAjedrez
Ajedrez
 
Excel principiantes (2)
Excel principiantes (2)Excel principiantes (2)
Excel principiantes (2)
 
Uso de las tic en la labor docente grp4
Uso de las tic en la labor docente grp4Uso de las tic en la labor docente grp4
Uso de las tic en la labor docente grp4
 
Documento rubricas
Documento rubricasDocumento rubricas
Documento rubricas
 
Rubrica cuentos (1)
Rubrica cuentos (1)Rubrica cuentos (1)
Rubrica cuentos (1)
 

Segundo año

  • 2.
  • 3. COMPUAMIGOS 1 es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Moreno Paniagua. AUTORES Jorge Francisco Castro Rivas José Luis M. Quiroz Gleason
  • 4. La serie Compuamigos 1 fue elaborada en Editorial Santillana por el siguiente equipo: Edición: Gabriel Hernández Valverde. Corrección de estilo: Ma. Lourdes Corona Barreto, Eréndira Estrada Contreras y Pablo Mijares Muñoz. Coordinación de Arte: Francisco Rivera Rodríguez. Coordinación de Autoedición: Óscar Tapia Márquez. Diseño de portada e interiores: Carlos Arturo Vela Turcott. Diagramación: Ivonne Carreón Arredondo. Dibujo: Luis A. Sánchez Hernández, Apolinar Santillán Martínez, René Sedano Hernández, Angelica Ramírez Guevara, Ivonne Carreón Arredondo y Ricardo Ríos Delgado. Digitalización y retoque: Alberto Enríquez Hernández y José Perales Neria. Fotomecánica electrónica: Gabriel Miranda Barrón. D.R. © 2002 por EDITORIAL SANTILLANA, S.A. DE C.V. Av. Universidad 767 03100 México, D.F. ISBN: 970-29-0052-2 Primera edición: enero de 2002 Miembro de la Cámara Nacional de la Industria Editorial. Reg. Núm. 802 Impreso en México
  • 5. Índice Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Propósitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Teclita y Pixelito te ayudan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Bloque 1. Mi computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 • El museo: el ábaco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 • El circo: partes de la computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 • El teatro: La honestidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Bloque 2. Los programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 • El castillo de la Aritmética . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 • El periódico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Bloque 3. Tratamiento de la información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 • La tienda de Tita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Bloque 4. El mundo comunicado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 • Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 • No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Derechos reservados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 © Santillana Software educativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Sección recortable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
  • 6. Presentación ¡Aquí están los compuamigos para seguir creciendo contigo! ¡Hola, somos Teclita y Pixelito! Vamos a acompañarte en tu aventura por Compulandia. Aquí, además de aprender, jugarás y te divertirás. Te invitaremos a unir, recortar, pegar, colorear, escribir, inventar, completar, leer, comentar y buscar. En este libro conocerás las partes de la computadora y podrás realizar varias actividades, así como practicar lo que has aprendido en otras asignaturas. © Santillana En Compulandia visitaremos el museo, el castillo, la tienda, el circo y el periódico. Entonces, ¿qué estamos esperando? ¡Que comience la aventura! 4
  • 7. Propósitos Por medio de estas páginas, los compuamigos lograrán que: • Conozcas las características de las primeras computadoras. • Identifiques las partes de una computadora. • Realices algunas operaciones aritméticas que aprendiste en la clase de Matemáticas. • Repases la escritura de algunas palabras. • Juegues con situaciones reales de una tienda. • Conozcas y utilices un navegador. Las actividades están divididas en cuatro bloques. En el primero entrarás a Compulandia, donde aprenderás la relación entre el ábaco y las actuales computadoras, conocerás las principales partes de éstas y reflexionarás sobre las reglas de convivencia por medio de la práctica de valores como la honestidad. © Santillana 5
  • 8. Propósitos En el segundo bloque te divertirás con los números y sus operaciones. También podrás acomodar imágenes para ilustrar enunciados que elabores sobre tu familia, tu casa, la ciudad o los animales. En el siguiente bloque te llevaremos a la tienda de Tita y nos ayudarás a atender a los clientes, nos indicarás qué productos nos faltan o cuál no se ha vendido. En el último bloque viajaremos a través de un navegador, ¿no sabes qué es?, ¡ya lo sabrás! Al final de cada bloque te haremos unas preguntas, porque estamos seguros que habrás estado muy atento o atenta y podrás contestarlas muy bien, ya que de eso depende que obtengas las recompensas suficientes. ¡Pónganse muy listos y listas, eh! © Santillana 6
  • 9. Teclita y Pixelito te ayudan Éstos son los compuamigos. Enseguida te mostrarán cuáles son los símbolos que te señalan las actividades por realizar. Une Recorta Pega Colorea Escribe o dibuja Inventa Observa Lee Comenta Observa © Santillana y anota 7
  • 10. BLOQUE 1 Mi computadora ¡Bienvenidos y bienvenidas a Compulandia, la ciudad de los compuamigos! En Compulandia conoceremos un circo con las partes de la computadora, el museo con la historia del ábaco y el teatro con la obra La honestidad. Pero antes, queremos que escribas tu nombre en el libro de honor. © Santillana 8
  • 11. BLOQUE 1 Mi computadora El museo: el ábaco ¿Conoces los museos? Un museo es un lugar donde se muestran diferentes tipos de objetos, tanto del pasado como actuales. En algunos museos podemos encontrar muchas herramientas que se emplearon en el pasado para contar y hacer operaciones. En un museo también podemos darnos cuenta de que las computadoras tienen una historia muy interesante. Actividades Pega en el espacio tres herramientas que las personas hayan usado para contar. Emplea el material recortable de la página 87 de este libro. © Santillana 9
  • 12. BLOQUE 1 Mi computadora El museo: el ábaco El ábaco chino Muchos pueblos de la antigüedad usaban ábacos para contar. Los chinos construyeron, hace unos 4 500 años, un ábaco al que llamaron swan pan. En este ábaco las cuentas eran piedras. Actividad Pega una imagen del ábaco chino. Emplea el material recortable de la página 87. © Santillana 10
  • 13. BLOQUE 1 Mi computadora El museo: el ábaco El ábaco en el mundo No sólo los chinos emplearon el ábaco; también lo hicieron muchos otros pueblos antiguos, como los árabes, los griegos, los romanos, los japoneses y los mayas, entre otros más. Actividad Une los nombres de los ábacos con sus pueblos de origen. soroban romanos slamis japoneses © Santillana Xll Xl I X II IX VIII III IV calculli griegos VII V VI 11
  • 14. BLOQUE 1 Mi computadora El museo: el ábaco El ábaco moderno Los ábacos modernos tienen una base de madera o plástico. Cuentan con varias filas de alambre donde se deslizan diez cuentas de plástico o vidrio de diferentes colores. Cada hilera nos ayuda a representar las unidades, las decenas, las centenas, etcétera. Actividad Colorea las cuentas de cada hilera con diferente color. Escribe cuántas unidades hay en cada una y anota el total. unidades. © Santillana 12
  • 15. BLOQUE 1 Mi computadora El museo: el ábaco La colección de objetos El ábaco nos ayuda a contar, pero ¿qué podemos contar? Con el ábaco podemos contar diversos objetos, por ejemplo, vestidos, pelotas, libros, discos, cuentos y fichas. En una colección hay varios objetos. Hay niñas y niños que tienen colecciones de muñecas, de carritos, de cuentos o de fichas, entre otras. Actividad Anota el nombre de alguna colección que poseas y el número de objetos que la integran. © Santillana 13
  • 16. BLOQUE 1 Mi computadora El circo: partes de la computadora Actividad Pinta el monitor de verde. © Santillana 14
  • 17. BLOQUE 1 Mi computadora El circo: partes de la computadora Actividad Colorea el gabinete o CPU de rojo. © Santillana 15
  • 18. BLOQUE 1 Mi computadora El circo: partes de la computadora Actividad Colorea el teclado de amarillo. © Santillana 16
  • 19. BLOQUE 1 Mi computadora El circo: partes de la computadora Actividad Colorea el ratón de amarillo. © Santillana 17
  • 20. BLOQUE 1 Mi computadora El circo: partes de la computadora Actividad Colorea la impresora de café. © Santillana 18
  • 21. BLOQUE 1 Mi computadora El circo: partes de la computadora Actividades Colorea como quieras las partes de la computadora. Nombra las partes de la computadora en voz alta. Realiza la primera actividad del disco compacto Compuamigos 1. © Santillana 19
  • 22. BLOQUE 1 Mi computadora El teatro: La honestidad Primer acto Hola, soy Olga y me encantan las computadoras. Les diré un secreto, pero no se lo digan a nadie: trabajé con la computadora de mi papá sin que se diera cuenta. Instalé el juego que tanto me gusta y me divertí de lo lindo. Lo mejor de todo es que ¡nadie lo notará! Actividad Lee la historia en voz alta. © Santillana 20
  • 23. BLOQUE 1 Mi computadora El teatro: La honestidad Segundo acto Por las noches, papá pasa horas trabajando en su computadora. No sé qué tanto hace, pero en fin. Hoy me preguntó mi papá si había jugado en su computadora y yo, muy seria, le dije: —No, papá. —Está bien hija, te creo, pero te pido que no juegues unos días en ella porque no quisiera que mi jefe se enfadara por perder sus archivos de trabajo, ¡son valiosísimos! Actividad Lee la historia en voz alta. © Santillana 21
  • 24. BLOQUE 1 Mi computadora El teatro: La honestidad Tercer acto No sé qué ocurre hoy en la casa. Parece que todos se han vuelto locos, mi mamá y mi hermana se lamentan sin cesar. Papá está gritando y no deja de balancearse en la silla. Nunca lo había visto llorar, pero hoy lo está haciendo. Ahora comprendo todo, un virus ha borrado el disco duro de la computadora de papá. Actividad Lee la historia en voz alta. © Santillana 22
  • 25. BLOQUE 1 Mi computadora El teatro: La honestidad Cuarto acto Deshecho y angustiado, mi padre me llama y ahora tengo que ser honesta y decir la verdad. ¡Qué duro es decirle que mentí! Tiemblo cuando llaman del trabajo a papá que, pálido, contesta el teléfono. Habla unos minutos, lanza un profundo suspiro de alivio y nos abraza a todos. —Mi jefe dice que no me preocupe, él tiene una copia de los archivos de trabajo y podremos recuperar esa información. —¡Papá, perdóname, nunca más te mentiré! Actividad Lee la historia en voz alta. Realiza la segunda actividad del disco compacto Compuamigos 1. © Santillana 23
  • 26. BLOQUE 1 Mi computadora El teatro: La honestidad Actividad Escribe por qué es necesario ser honesto y hablar con la verdad siempre. © Santillana 24
  • 27. BLOQUE 1 Mi computadora No lo olvides Actividad Une las palabras con su dibujo. monitor impresora gabinete o CPU teclado © Santillana ratón ábaco 25
  • 28. BLOQUE 1 Mi computadora No lo olvides Actividad Recorta las estrellas de la página 85. Pega una estrella en los enunciados donde la honestidad es importante. En la escuela. En la casa. Con mis amigos. Con mis padres. Con mis abuelos. © Santillana 26
  • 29.