El documento describe un reportaje educativo de un centro escolar rural en el que los estudiantes participan en actividades lúdicas de aprendizaje como un juego de tablero utilizando tapones de colores y granos secos. El objetivo es permitir el autoaprendizaje de los estudiantes para fortalecer habilidades como el análisis mental a través de juegos sencillos. El reportaje presenta detalles de un juego de mesa para dos jugadores que involucra mover nueve piezas en el tablero y quitar piezas del oponente