📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Aplicación del resumen como estrategia de fuen...
Tipos de rom, ram, disco duro, etc
1. Universidad UGMEX
Docente: campos Enríquez Israel
programa educativo: herramientas
tecnológicas 1
Estudiante: Luis enrique medina Carvajal
2. Introducción
• Diferentes tipos de memoria RAM han ido
saliendo y desapareciendo conforme pasan los
años al igual que tipos de disco duros que han
ido evolucionando, la tecnología esta a la
vanguardia y todo evoluciona. Se habla de los
tipos de memorias que encontramos en las
computadoras así como sus periféricos de
entrada y salida
3. índice
*MEMORIA RAM…..4 *DISCO DURO……...…23 *PLACA AT……………..…..42
TIPOS DE MEMORIA RAM *TIPOS DE DISCO DURO *PLACA BABY AT………..…43
*DRAM………………...6 *SAS………………….….25 *PLACA ATX……….............44
*VRAM………………...7 * S.C.S.I…………………26 * P ENTRADA Y SALIDA….45
*SRAM………………...8 *S.C.S.1.2………………..27 *P ENTRADA……………….46
*FPM………………......9 * WIDE……………….…..28 *P SALIDA…………………..48
*EDO………………….10 *ULTRA…………….…….29
*BEDO………………..11 * ULTRA WIDE…………..30
*SDRAM……………...12 *SATA…………………….31
*DDR………………….13 * EXTERNO PORTATIL…32
*PB SRAM…………....14 *EXT, ESC, Y NAS………33
*RAMBUS…………….15 *MINI DD EXTERNO…….34
*ENCAPSULADOS….16 *ROM……………………..35
*SIMM………………...17 TIPOS DE ROM
*DIMM………………...18 *PROM…………………….37
*DIP…………………...19 *EPROM………………….38
*SIP……………………20 *EEPROM………………..39
*CACHE………………21 *TARJETA MADRE……..40
*RAM DISK…………..22 TIPOS TARJETA MADRE
4. Memoria RAM
• También conocido como Random acces Memory donde el computador guarda
los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es
considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras
que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es
posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
6. DRAM (Dynamic RAM)
• Memoria dinámica de acceso directo para denominar a un tipo de tecnología de
memoria RAM basada en condensadores, los cuales pierden su carga
progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto
período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco.
7. VRAM (Vídeo RAM)
• Memoria gráfica de acceso aleatorio tipo de memoria RAM que utiliza el controlador
gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del
sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de
forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe
información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en
el monitor en cada momento. Por esta razón también se clasifica como dual-ported.
8. SRAM (Static RAM)
• memoria estática de acceso aleatorio tipo de memoria que es más
rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término
estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos
veces que la RAM dinámica. Los chips de RAM estática tienen tiempos
de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM
dinámicas están por encima de 30.
9. FPM (Fast Page Mode)
• memoria en modo paginado, el diseño más común de chips de RAM
dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de
coordenadas, fila y columna. La memoria en modo paginado también
es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM,
FPM DRAM. El término "fast" fue añadido cuando los más nuevos
chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.
10. EDO (Extended Data Output)
• Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM
dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast
Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page,
puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin
embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los
más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el
modo Fast Page EDO elimina los estados de espera
manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el
próximo ciclo.
11. BEDO (Burst EDO)
• Fue la evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM tipo de memoria que
usaba generadores internos de direcciones y accedía a mas de una posición de
memoria en cada ciclo de reloj, de manera que lograba un desempeño un 50% mejor
que la EDO. Nunca salió al mercado.
12. SDRAM (Synchronous DRAM)
• Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica
que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o
más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo
a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.
13. DDR ó SDRAM II (Double Data
Rate SDRAM
• permite leer y escribir datos a dos veces la
velocidad bus, es tecnología SDRAM más
rápida
14. PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
• Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que
proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se
refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una
tubería conceptual con todas las fases del pipe procesando simultáneamente. La PB
SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8
nanosegundos
15. RAMBUS (RIMM)
• Módulo de Memoria en Línea Rambus designa a los módulos de memoria RAM que
utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por rambus inc. Los
módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de
trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que
recubre los chips del módulo
16. ENCAPSULADOS
• El encapsulado cumple las siguientes funciones:
• Excluir las influencias ambientales
• Permitir la conectividad eléctrica
• Disipar el calor
• Mejorar el manejo y montaje
• Existen diferentes tipos de encapsulados que veremos a continuación.
17. SIMM (Single In line Memory
Module)
• Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una
pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se
inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los
SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria
individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. l
primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5"
de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que
usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es
actualmente el más frecuente.
18. DIMM (Dual In line Memory
Module)
• Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una
pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta
en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168
contactos.
19. DIP (Dual In line Package)
• Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un
chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada
lado.
20. SIP (ingle in Line Package)
• encapsulado de una sola línea. es un tipo de chip de memoria que posee pines
metálicos organizados solo en un extremo del empaque.
21. Memória Cachê ó RAM Cachê
• Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser
tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché
frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de
disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM
caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la
lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal.
22. RAM Disk
• Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede
acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los
de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces
más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que
precisan de frecuentes accesos a disco. los RAM disk pierden su contenido una vez
que la computadora es apagada
23. Disco duro
• dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal
de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos. Es memoria no volátil.
25. SAS
• estándar para dispositivos de alta velocidad que incluye discos duros entre sus
especificaciones, a diferencia de los estándar S.C.S.I que es paralelo. Estos discos
duros soy muy populares a nivel doméstico por su elevado precios, necesita tarjetas
controladoras S.A.S para trabajar y ser instalados, soportan unos cables de una
longitud de hasta 6 metros lo cual permite conectar hasta 24 dispositivos, tiene
también la característica de HOT PLUG (se puede conectar y desconectar en
caliente) se utilizan normalmente para servidores.
26. S.C.S.I
• significa pequeña interfaz para computadoras, también necesita una controladora
para funcionar, también se puede conectar y desconectar en caliente su cable de
datos los encontraremos de 40- 50- 68- 80 conectores.
27. S.C.S.I 2
• Diferencia con el S.C.S.I la velocidad de transferencia en vez de ser 5Mg/segundo
son de 10, Mg/segundo y su cable en vez de ser de 6 metros es de 3 metros, y todo
lo demás es lo mismo. Así se llama concretamente se llama FAX y estas son sus
características y ahí otro tipo.
28. WIDE
• Significa ancho utiliza 68 pines, permite hasta 16 dispositivos y la anchura del cable
de 3 metros y su tipo de bus trabaja a 16 bits.
29. ULTRA
• Es un dispositivo que trabaja a 16 bits, y de 34 pines tiene su cable, 20 Mg/segundo
es su velocidad, la longitud máxima de su cable son de 10 centímetros por
dispositivo y admite hasta 15 dispositivos.
30. ULTRA WIDE
• A diferencia del Ultra es que trabaja 40Mg/segundo y la longitud máxima de su cable
es de 1.5 metros, sus conectores son de 68 pines y es de 16 bits y admite 15
dispositivos.
31. DISCO DURO SATA
• Significa Tecnología Avanzada de Contacto, el cable de conexión es de 7 contactos y
trabaja a una velocidad de 150Megabytes/segundo permite un solo dispositivo por
cable que es de 1 metro y permite conectar y desconectar en caliente.
32. Discos duros externos portátiles
• Son discos duros con un tamaño reducido, del orden de las 2.5 pulgadas de
diámetro (2.5") y un diseño que permite transportarlos fácilmente de un lugar a otro,
por lo que cuenta con características de protección contra golpes y sacudidas, no
debiendo descartarse que también los hay de tamaño 3.5".
33. Discos duros externos
de escritorio y NAS
• Son discos duros con un tamaño considerable en comparación con el portátil, es
decir 3.5 pulgadas de diámetro (3.5") y externamente pueden ser mayores, por lo
que cuenta con una base que permite colocarlo de manera segura en una superficie
plana. Los conectores de datos con que cuenta pueden ser USB 2.0/USB 3.0,
eSATA, FireWire, LAN RJ45 1 Gb, WirelessG ó una combinación entre los anteriores
dependiendo el modelo.
34. Mini Discos duros externos
• Son discos duros con un tamaño sumamente pequeño (4.5 cm. x 5 cm.), que
permiten ser usados de manera similar a una memoria USB, pero con una
capacidad superior de almacenamiento. El conector de datos con que cuenta
es un USB. Las capacidades actuales de almacenamiento fluctúan entre 16 GB
hasta 32 Gigabytes. Se alimenta eléctricamente por medio del puerto USB de la
computadora.
35. ROM
• La memoria de solo lectura, conocida también como ROM es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite
solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se
pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente
en su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- que
se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su
contenido no puede ser modificado de ninguna forma.
37. PROM
• denominada como ROM programable, cuyas siglas responden a su
nombre en inglés, Programmable Rean Only Memory, no puede ser
programada a lo largo del proceso de su fabricación, como ocurre con
las otras memorias. Sino que, es el propio usuario el que puede
programarla, aunque por una única vez. Esto significa que una vez que
se la programa no se la puede ni modificar ni borrar. En este caso, los
fusibles que se queman corresponden a 0 y 1.
38. EPROM
• Erasable Only Read Memory, ofrece la posibilidad de que aquello que haya sido
grabado pueda borrarse y reescribirse en varias oportunidades. Para ello, la
memoria debe ser expuesta a un rayo ultravioleta durante aproximadamente
media hora. Luego de esto, los fusibles que componen a la memoria se
reconstruyen, lo cual permite que se pueda volver a escribir sobre la misma.
39. EEPROM
• Electrical Erasable Programmable Read Only Memory, se caracteriza por poder
ser borrada por medio de una corriente eléctrica y por ser programable. Lo que
marca la diferencia con la memoria EPROM es que esta cuenta con una capa
aislante que la rodea y que no es fotosensible, además de tener un grosor inferior.
permite ser reescrita alrededor de mil veces sin que se perciba ningún problema.
Además de esto, la memoria EEPROM no precisa ser borrada antes de escribir
sobre ella nuevamente
40. Tarjeta Madre
• La placa base, también conocida como placa madre o placa
principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos. La placa madre, además incluye
un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como
pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo. fundamental para armar
cualquier computadora
42. Placa AT
• utilizada por IBM AT INC Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por
300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las
unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra
desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con
la fuente de alimentación.
43. Placa Baby AT
• de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de
ancho por 244 a 330 mm. Este modelo presenta fallas muy similares al anterior.
Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta
ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de
alimentación.
44. Placa ATX
• Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró
superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más
utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5
del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó
en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas
tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y
optimizando la ventilación.
46. Periféricos de entrada
• dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad
central de procesamiento de una computadora. A pesar de que el término
periférico implica a menudo el concepto de adicional pero no esencial, muchos
periféricos son elementos fundamentales para un sistema informático. Sin
embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar
como extensiones del sistema. Un dispositivo de entrada es cualquier periférico
(dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para
proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento
de información
• Ejemplos: teclado, ratón óptico, escáner, micrófono, palanca de
mando, gamepad o controlador de videojuego, que están conectados a la
computadora y son controlados por el microprocesador.
48. Periféricos de salida
• aquel dispositivo electrónico externo capaz de solamente recibir por medio de
cables ó de manera inalámbrica los datos generados en la computadora una
vez procesados. Los periféricos se conectan a la computadora por medio de
los puertos y también actualmente de manera inalámbrica, es importante
mencionar que SIEMPRE son externos, siendo una total mentira y falta de
conocimiento que los discos duros internos sean periféricos