Este documento resume las contribuciones clave de varios pioneros e innovadores en el desarrollo de la multimedia, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Explica brevemente sus invenciones y conceptos fundamentales que ayudaron a sentar las bases para la era digital actual.
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Multimedia
1. ORIGEN Y VIGENCIA DE
LA MULTIMEDIA
Fundamentos y evolución de la multimedia
Tercera Práctica de Evaluación Continua (PAC3)
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010
2. Introducción
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010
Como multimedia entendemos cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido,
animación y vídeo que llega a nosotros a través de ordenadores u otros medios
electrónicos.
Para integrar estos distintos formatos y poder interactuar con ellos, a lo largo de los
años se han ido produciendo distintos avances que han marcado el ayer y hoy de
la multimedia.
A continuación se relacionan una serie de personajes con su principal aportación al
desarrollo del concepto y ámbito interdisciplinar de la multimedia.
3. Norbert Wiener
1894-1964. Matemático estadounidense que estableció la ciencia de la cibernética.
Obtuvo un gran reconocimiento internacional al hacer importantes contribuciones a
la Matemática en el siglo XX.
“Hemos modificado tan radicalmente nuestro entorno que ahora debemos
modificarnos a nosotros mismos para poder existir dentro de él.”
En los años cuarenta elaboró los principios de la cibernética, teoría interdisciplinar
centrada en el estudio de las interrelaciones entre máquina y ser humano y que en
la actualidad se encuadra dentro del ámbito más general de la teoría de control, el
automatismo y la programación de computadoras. En 1947 publicó el ensayo
Cibernética o control y comunicación en el animal y en la máquina. Se interesó por
la filosofía y por la neurología como áreas del saber fundamentales para la
cibernética.
Así pues, más allá de convertirse en ciencia, la cibernética abría un campo de
reflexión interdisciplinar que aportaba distintos criterios a numerosas áreas de la
tecnología. En este sentido, en el avance de la construcción de autómatas y, sobre
todo, en el desarrollo de las computadoras, Norbert Wiener se erigió en uno de los
grandes precursores de la era digital con la que se inaugura el siglo XXI.
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010
4. Douglas Engelbart
Inventor estadounidense al que se conoce
principalmente por haber inventado el ratón
junto con Bill English.
En 1967 Engelbart inventó un dispositivo de
carcasa de madera con dos ruedas
metálicas descrito como un “indicador de
posición X-Y para un sistema de pantalla” al
que dio el mote de ratón por la “cola que
tenía en su extremo”.
También es un pionero de la interacción
persona-máquina habiéndose inventado en
su equipo de investigación el hipertexto, las
redes de computadores y los primeros
interfaces interfaces gráficos de usuario.
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5. Ivan Sutherland
Ivan Sutherland es considerado por muchos como el creador de los gráficos de la
computadora, contribuyendo con numerosas ideas al estudio de los gráficos y de la
interacción.
Creó Sketchpad o bloc de bocetos, un sistema de comunicaciones gráfico humano-
mecánico, el primer Graphical User Interface (Interfaz gráfica de usuario).
Introdujo conceptos tales como el modelado tridimensional de la computadora,
simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual.
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6. Alan Kay
Alan Curtis Kay es un reconocido informático estadounidense conocido por sus
contribuciones a la aparición de los ordenadores personales y por ser el padre de la
programación orientada a objetos. El Doctor Kay es responsable, entre otras, de las
siguientes contribuciones:
• Idea de la Programación Orientada a Objetos y del lenguaje Smalltalk, un
lenguaje de programación que permite realizar tareas de computación
mediante la interacción con un entorno de objetos virtuales.
Metafóricamente, se puede considerar que un Smalltalk es un mundo virtual
donde viven objetos que se comunican mediante el envío de mensajes.
• Desarrollo de los Interfaces de Usuario Gráficos o GUI.
• Idea del ordenador portátil o tablet PC (Dynabook).
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010
7. Adele Goldberg
Junto con Alan Kay, desarrolló Smalltalk y escribió gran parte de la documentación.
Smalltalk fue utilizado para el prototipo de la WIMP (ventanas, iconos, menús,
punteros) Interfaz de Xerox Parc, la piedra angular de interfaces de usuario gráficas
modernas de hoy.
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010
8. Bill Atkinson
Bill Atkinson fue un destacado empleado de Apple Computer entre finales de los
años 70 y principios de los 80. A su labor como programador se deben aplicaciones
muy orientadas a la interfaz gráfica de usuario como HyperCard (aplicación
informática de Apple Computer que se contó entre los primeros sistemas hipermedia
con éxito anteriores a la World Wide Web), MacPaint (MacPaint era un editor gráfico
semejante al Paint de Windows, disponible en los primeros Macintosh, lanzado en
1984. El paquete original también incluía MacWrite, un procesador de textos
semejantemente a Word) o el API QuickDraw.
Otras contribuciones en el campo del desarrollo fueron el lazo de selección o las
marching ants (hormigas marchando), utilizados actualmente en la mayoría de
programas de edición gráfica, como Adobe Photoshop.
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9. Nicholas Negroponte
Está considerado como uno de los mayores expertos mundiales de la multimedia.
Es co-fundador y director del MIT Media Lab un laboratorio y think tank de diseño y
nuevos medios del Massachusetts Institute of Technology MIT. Además es el
fundador y presidente de la One Laptop per Child, asociación sin ánimo de lucro y
con la finalidad de dotar a los niños de ordenadores.
Es autor de libro Ser digital de 1995 donde hace un análisis de las tecnologías
digitales e intenta predecir cómo evolucionarían sosteniendo la firme creencia de que
la humanidad se esta viendo inclinada a la “digitalización”, trasladándose de un
mundo de átomos a un mundo de bits
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10. Vannevar Bush
Vannevar Bush fue un ingeniero y científico estadounidense. Conocido por su idea
Memex, un dispositivo mecánico de almacenamiento de libros, grabaciones y
comunicaciones, de búsqueda muy sencilla, rápida y no lineal que nunca se
desarrolló y que fue el concepto precursor de World Wide Web.
Fue además el inventor de una de las primeras computadoras, el analizador
diferencial, un computador analógico mecánico diseñado para solucionar ecuaciones
diferenciales por integración.
En julio de 1945, publicó el artículo AS WE MAY THINK donde planteaba la ideas
como:
• “las nuevas formas de enciclopedias aparecerán, confeccionado con una
malla de caminos asociativos ejecuta a través de ellos, listos para caer en el
memex y amplificarse”
• “Para que un archivo resulte útil a la ciencia, ha de estar en continua
ampliación, almacenado en algún lugar y, lo que es aún más importante, ha
de poder ser consultado.”
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11. Ted Nelson
Theodore Holm Nelson es un filósofo, sociólogo y pionero de la tecnología de la
información estadounidense, quien acuñó los términos hipertexto e hipermedia,
también estuvo muy influenciado por el ensayo de George W. Bush en los que estas
ideas ya se habían publicado.
Fue el fundador del proyecto Xanadu en la década del 60. La idea de Xanadu
-surgida después de una visita al Xerox-PARC- era crear una biblioteca en línea con
toda la literatura de la humanidad.
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010
12. Tim Berners-Lee
Informático del CERN (Organización Europea de Investigación Nuclear) y creador en
1989 de la World Wide Web, en principio era un sistema de hipertexto para compartir
información basado en Internet, concebido originalmente para servir como
herramienta de comunicación entre los científicos nucleares del CERN.
Tim Berners-Lee había estado experimentando con hipertexto desde 1980, año en
que programó Enquire, un programa para almacenar piezas de información y
enlazarlas entre ellas. Enquire se ejecutaba en un entorno multiusuario y permitía
acceder a varias personas a los mismos datos. Tim Berners-Lee junto con Robert
Cailliau comenzó a escribir el nuevo sistema de hipertexto. A finales de 1990 el
primer browser de la historia, WorldWide Web, ya tenía forma.
Él y su grupo crearon:
– Lenguaje HTML o lenguaje de etiquetas de hipertexto.
– El protocolo HTTP. y
– El sistema de localización de objetos en la web URL.
Es el fundador de 3WC, la corporación que trabaja en el desarrollo y normalización
del WWW.
José María Ferrer Rueda -Noviembre 2010